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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

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2016-04-27 09:26:421348

深度:一圖讀懂VR行業(yè)及VR營(yíng)銷市場(chǎng)

VR行業(yè)不僅在資本市場(chǎng)火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場(chǎng)景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
2016-09-01 09:13:321153

電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》助力VR電影誕生

昨日,第十二屆全國(guó)人大常委會(huì)第二十四次會(huì)議通過(guò)了《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》,并將于明年3月1日起實(shí)施。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》將為電影產(chǎn)業(yè)規(guī)范有序發(fā)展提供有力的法律依據(jù)和保障,助力VR技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用等。
2016-11-08 17:53:11886

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

3-5年內(nèi),VR市場(chǎng)除了會(huì)出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會(huì)得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

,預(yù)計(jì)2018年全年支出將達(dá)2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場(chǎng)、多玩家體驗(yàn)、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長(zhǎng)速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
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VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

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2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

推出市場(chǎng)使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票?!癡irtual Boy"僅僅在市場(chǎng)上生存了六個(gè)月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些在市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR的五大痛點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

發(fā)明。如果沒有一個(gè)幫助任何人輕松創(chuàng)建內(nèi)容的用戶界面的話,VR內(nèi)容只能依賴專門的創(chuàng)作?! ∧壳皫缀跛械姆?b class="flag-6" style="color: red">電影VR應(yīng)用都是使用電腦游戲引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR應(yīng)用都
2016-05-18 08:54:29

VR眼鏡的使用

很明顯。完整的VR體驗(yàn),絕對(duì)不是只要滿足360°視覺的需求就行,手部和身體的動(dòng)作、腳在地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。HTC Vive雖然即將開啟預(yù)購(gòu),但估計(jì)其售價(jià)也不會(huì)
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR
2019-01-12 09:29:29

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13

電影劇組尋求合作

各位老師好,我們公司正在拍攝一部現(xiàn)代都市電影,我是劇組制片。電影中涉及到機(jī)械改造設(shè)計(jì)這方面的劇情。因此想找此類專業(yè)人士一起探討一下相關(guān)專業(yè)性問(wèn)題。我們工作地點(diǎn)在北京。具體內(nèi)容如下:我們這部戲男主角
2014-03-17 17:20:27

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33

為什么說(shuō)FPGA主導(dǎo)了3D視頻處理市場(chǎng)

和Neytiri對(duì)世界美好的愿望和共同的追求,使雙方互相看到了地球人和納威人之間不可分割的聯(lián)系,而觀眾則通過(guò)先進(jìn)的3D視頻處理技術(shù),觀賞到了3D電影的逼真效果,感受到這部電影帶來(lái)的震撼。那么有誰(shuí)知道,為什么說(shuō)FPGA主導(dǎo)了3D視頻處理市場(chǎng)呢?
2019-08-06 08:26:38

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購(gòu)買?詳細(xì)體驗(yàn)總結(jié)

來(lái)播放(唯獨(dú)只有中國(guó)巨幕是2K播放)   好了,是時(shí)候表演真正的技術(shù)了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。   廢話不多說(shuō),上干貨,我會(huì)播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來(lái)對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

。雖然銷售出去了不少產(chǎn)品,但并沒有確定領(lǐng)導(dǎo)地位,處于比較尷尬的地位。   低端產(chǎn)品難撐,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)路向何方?   關(guān)于VR市場(chǎng)前景,業(yè)內(nèi)的看法基本一致:長(zhǎng)遠(yuǎn)肯定是比較看好,但短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)突破很難
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

寥寥無(wú)幾,但看VR電影的話還是不錯(cuò)的,vr片源不用自己去找,下載一個(gè)vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個(gè)分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。   2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)   作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國(guó)》里的場(chǎng)景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

高能效的VR頭盔你可以設(shè)計(jì)出來(lái)嗎?

的問(wèn)題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場(chǎng)上主流的頭盔都號(hào)稱每次充電可供使用一到兩個(gè)小時(shí),然而這點(diǎn)時(shí)間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設(shè)備充電幾個(gè)小時(shí)。
2019-07-30 08:27:38

嗨鏡要顛覆VR革命,王集森直言要革電影院命

作為VR市場(chǎng)上一款特別的產(chǎn)品,嗨鏡無(wú)論是在形態(tài)還是產(chǎn)品思路上都與目前主流的VR頭顯完全不同。嗨鏡VR頭顯的定位是電影發(fā)燒友,主打個(gè)人3D影院。堅(jiān)持做觀影VR這一細(xì)分市場(chǎng)的嗨鏡在7月初宣布已經(jīng)獲得了
2016-08-18 11:36:541387

賈樟柯談VR電影電影技術(shù)變革劇烈,我始終是個(gè)學(xué)生

新世紀(jì)之初,數(shù)碼逐漸取代膠片,后來(lái)是3D技術(shù),再到現(xiàn)在的VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))電影,這幾年電影技術(shù)劇烈變革,我始終覺得自己像一個(gè)電影的學(xué)生。
2016-11-20 13:49:121541

今天的VR如同1895年的無(wú)聲電影時(shí)代

如今VR電影人則站到了與電影藝術(shù)大師Georges類似的位置上,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR是與傳統(tǒng)電影不同的全新媒介,在場(chǎng)景切換、觀眾瞬移等方面給VR導(dǎo)演帶來(lái)全新挑戰(zhàn)。由此今天的VR藝術(shù)家也必須像早年電影的拓荒者一樣,逐步形成適應(yīng)新媒介的工具與方法。
2016-11-28 10:31:111729

一起體驗(yàn)“信仰之躍”!電影《刺客信條》推VR

在美國(guó)上映的《刺客信條》,由育碧最暢銷的電子游戲《刺客信條》系列作品改編,講述了主角通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)回到過(guò)去,為家族而戰(zhàn)的故事,同步推出VR體驗(yàn)也是為了讓觀眾感同身受這部動(dòng)作片中情節(jié)。
2016-12-02 11:49:111515

AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

前翠貝卡電影節(jié)總監(jiān)加盟亞馬遜工作室VR計(jì)劃

近日,有消息表明亞馬遜工作室已經(jīng)雇用了前Tribeca(翠貝卡)電影節(jié)總監(jiān)Genna Terranova加盟其虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)計(jì)劃。亞馬遜的發(fā)言人于昨日證實(shí)了這一消息,但是他表示有關(guān)該公司的VR計(jì)劃
2016-12-22 14:01:121071

BBC 在 Oculus 上首發(fā) VR 電影,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更利于 Facebook 實(shí)現(xiàn) VR 社交野心?

VR 作為一種基礎(chǔ)技術(shù),勢(shì)必會(huì)對(duì)各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,而應(yīng)用最為廣泛和有效率的可能是電影領(lǐng)域,這不 BBC 也跟風(fēng)推出了自己的 VR 作品。日前 BBC 在其官方網(wǎng)站發(fā)布消息稱,在 Oculus
2016-12-23 10:05:121346

VR電影面面談:VR如何在傳統(tǒng)影業(yè)中殺出血路?

還記得3D版《Jaws III》(《大白鯊3》)嗎?當(dāng)年,這部野心滿滿的影片承載了重現(xiàn)美國(guó)電影黃金年代的重任;然而,盡管有Louis Gossett Jr.(小路易斯格賽特)等巨星加盟,這部電影仍遭遇了票房和口碑的雙慘敗,連累著3D技術(shù)也一起淪落成為IMAX紀(jì)錄片才偶爾采用的電影技術(shù)。
2016-12-23 14:53:112945

硬件百家爭(zhēng)鳴,內(nèi)容制作將成 VR 新戰(zhàn)場(chǎng)

未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 技術(shù)將主宰內(nèi)容產(chǎn)業(yè),但由于 VR 的觀影模式與傳統(tǒng)電影差異很大,電影產(chǎn)業(yè)包括導(dǎo)演、演員、產(chǎn)業(yè)鏈上的所有人都必須換腦袋,現(xiàn)在 VR 產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)在中國(guó),預(yù)計(jì) 2020 年中
2017-01-09 20:03:11798

OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時(shí)渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺(tái)

集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運(yùn)行,能夠在
2017-02-10 04:36:11450

AGMX2這部電影戰(zhàn)狼2而紅的手機(jī),堪稱性能王者!

近日《戰(zhàn)狼2》的上映引起了票房的空前熱漲,截止募目前位置,這部電影的票房已經(jīng)超過(guò)了11億,這對(duì)一部電影來(lái)說(shuō)無(wú)疑是最大的成功。但是劇中也出現(xiàn)了我們今天要說(shuō)的主角,那就是AGMX2這部手機(jī)。雖然這部手機(jī)在劇中不過(guò)出現(xiàn)不到兩分鐘的時(shí)間,但還是被細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了。
2017-08-02 11:06:247666

谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart的VR電影思維方式

谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart于10月19日在馬薩諸塞州坎布里奇的EmTech MIT 2016大會(huì)上發(fā)表講話,與大家探討了如何創(chuàng)造高品質(zhì)的VR內(nèi)容,尤其是短時(shí)間的360全景
2017-09-14 20:23:5026

一文帶你讀懂VR電影

當(dāng)下是3D電影的主流市場(chǎng),作為后來(lái)者的VR電影,包含了哪些黑科技?能給觀影帶來(lái)哪些革新?將對(duì)電影市場(chǎng)帶來(lái)哪些沖擊。
2018-02-07 10:29:428141

HTC Vive聯(lián)袂電影頭號(hào)玩家,推出系列VR體驗(yàn)

頭號(hào)玩家是由史蒂文·斯皮爾伯格所指導(dǎo)的一部電影!最近HTC VIVE聯(lián)合頭號(hào)玩家推出8款可體驗(yàn)的VR內(nèi)容!
2018-03-22 13:42:516183

電影《頭號(hào)玩家》中可感應(yīng)穿戴裝備已經(jīng)在研究過(guò)程中?

這個(gè)電影,都不好意思說(shuō)是自己是媒體了,介于小編水平有限,為此,今天為大家請(qǐng)來(lái)了AR/VR 臺(tái)灣資深從業(yè)者陳冠良先生聊聊這部電影中令人炫目的場(chǎng)景到底何時(shí)能實(shí)現(xiàn)? ARC:最近大火的《頭號(hào)玩家》,實(shí)現(xiàn)電影場(chǎng)景是否指日可待?它里面的
2018-04-09 10:45:004274

VRChat社交VR世界:與《頭號(hào)玩家》電影中描繪的OASIS視覺效果最接近

頭號(hào)玩家電影已上映,目前與電影中描繪的OASIS視覺效果最接近的VR體驗(yàn)是VRChat社交VR世界。到2045年,預(yù)測(cè)將擁有一個(gè)基于WebXR的分散式開放式元數(shù)據(jù),并且它將成為OASIS開放式網(wǎng)絡(luò),被描述在小說(shuō)版本的頭號(hào)玩家中。
2018-05-18 16:50:005220

歐洲森林研究所用VR的方式發(fā)布電影,展示氣候變化的有形后果

當(dāng)世界的科學(xué)家們?cè)絹?lái)越關(guān)注氣候變化的影響時(shí),人們還很難將自己與如此巨大而廣泛的問(wèn)題聯(lián)系在一起。但是現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題卻與每一個(gè)人息息相關(guān),歐洲森林研究所(EFI)用VR的方式發(fā)布了消失的綠洲電影,這是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)電影,它展示了氣候變化的有形后果。
2018-05-14 10:22:001874

電影制作人成立VR內(nèi)容公司,專注拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)類型系列電影

Tribeca電影節(jié)與虛擬現(xiàn)實(shí)有著最密切的關(guān)系,其中有幾部VR電影和360度電影將在電影節(jié)中首映,而現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)新的VR內(nèi)容公司在該活動(dòng)中宣布成立。 電影制作人Jacob Wasserman
2018-05-16 09:27:003573

北京國(guó)際電影節(jié)首次設(shè)置VR展映單元 展映作品全部來(lái)自國(guó)外

第八屆北京國(guó)際電影節(jié)在近日正式開啟,與往年不同的是,今年的北京國(guó)際電影節(jié)首次設(shè)置了VR展映單元,匯聚了一些國(guó)外優(yōu)秀的VR影視作品。北京國(guó)際電影節(jié)VR展映單元設(shè)置了VR電影、立式VR和裝置VR三個(gè)部分,共展映了8部作品,時(shí)長(zhǎng)均在7-17分鐘之間。
2018-05-07 10:08:003803

科幻電影中的觸控技術(shù) 其頂尖研發(fā)團(tuán)隊(duì)就在杭州!

上個(gè)月,大導(dǎo)演斯皮爾伯格的科幻大片《頭號(hào)玩家》陸續(xù)在中國(guó)及全球掀起了高科技旋風(fēng),時(shí)間定位在2045年的這部電影豐富展現(xiàn)了AR、VR、無(wú)人機(jī)、透明的一體電腦/平板電腦等一系列前沿科技元素。
2018-05-29 17:36:002804

Inception和Kaleidoscope聯(lián)手打造在線VR電影節(jié)

Inception的應(yīng)用現(xiàn)在也已經(jīng)推出了Oculus 今天,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容平臺(tái)Inception和沉浸式融資公司Kaleidoscope宣布了一項(xiàng)新的合作,將創(chuàng)建一個(gè)在線VR電影節(jié),以幫助培育
2018-05-12 10:26:003817

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))時(shí)代來(lái)臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試與VR接軌

市場(chǎng)上已經(jīng)有不少嘗試,比如 2015 年末出品的國(guó)產(chǎn) VR 電影《活到最后》 ;2016 年 3 月底啟動(dòng)的國(guó)內(nèi)第一部 VR 國(guó)產(chǎn)劇《萬(wàn)水千山總是情》。 “我覺得 VR 電影在 3~5 年內(nèi),還不會(huì)真正成為一種觀影形式,更不用說(shuō)對(duì)傳統(tǒng)電影市場(chǎng)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的影響?!?/div>
2018-05-17 12:37:006522

VR產(chǎn)業(yè)一度遇冷 5G技術(shù)突破帶動(dòng)下回暖

近日, Facebook旗下Oculus的VR設(shè)備Oculus Go正式發(fā)售,其32G版本售價(jià)僅為199美元,專門面向中國(guó)市場(chǎng)的“小米VR一體機(jī)”也將于今年夏天正式開售。獨(dú)立VR設(shè)備由此開啟廉價(jià)時(shí)代
2018-05-24 11:23:001700

中國(guó)VR硬件品牌打入日本線下市場(chǎng)

早在2017年12月,VAIO、東映、Craftar三家公司就已經(jīng)共同成立了“VRCC(VR Cinema Consortium),目的就是要讓VR電影院中落地,讓多人能夠同時(shí)體驗(yàn)VR的樂趣。而3
2018-06-29 14:50:043875

關(guān)于普通成人電影VR成人電影對(duì)人影響的研究

我們都知道VR的優(yōu)勢(shì)在于沉浸感,它相對(duì)于需要大量鋪墊和深刻文筆的文字、有聲音和語(yǔ)言兩種表現(xiàn)形式的音頻、擁有更直觀的表現(xiàn)力的視頻來(lái)說(shuō)都具有更高的維度,用戶可以身臨其境,全面影響感受氣氛和氛圍
2018-07-02 10:30:5417862

什么是VR電影

近年來(lái),隨著國(guó)民生活品質(zhì)的提高,新年的過(guò)節(jié)方式不再局限于在家團(tuán)圓或外出訪親,更多的娛樂休閑方式可供大家選擇。最先走向大眾的,無(wú)疑是電影。
2018-07-19 15:00:0016257

一種深度學(xué)習(xí)模型,根據(jù)電影預(yù)告片來(lái)預(yù)測(cè)哪些觀眾最有可能看這部電影

我們對(duì)每部電影都從他的預(yù)告片中創(chuàng)建一個(gè)視頻向量。然后一個(gè)多層感知器(MLP)經(jīng)過(guò)訓(xùn)練后可以將視頻向量映射到新的嵌入空間。該空間中既有電影也有用戶,其中的每個(gè)用戶都由一個(gè)用戶向量表示,該向量結(jié)合了觀眾的是否觀看了電影以及基本信息。
2018-07-29 09:18:325268

迪士尼有可將電影劇本轉(zhuǎn)化為VR內(nèi)容的工具,正在大力精進(jìn)技術(shù)

迪士尼研究院一直致力于將自然語(yǔ)言腳本轉(zhuǎn)化為VR預(yù)可視化。迪士尼研究院數(shù)字平臺(tái)小組負(fù)責(zé)人Sasha Schriber在今天的VRDC(虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大會(huì))主題演講中表示,盡管這項(xiàng)工具目前專注于VR故事創(chuàng)作,但它最終可以用于傳統(tǒng)電影制作。
2018-08-02 15:06:002165

Insta360 Pro 2:為專業(yè)市場(chǎng)推出的全新8K VR相機(jī),可以遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)監(jiān)控

360度視頻正慢慢向主流靠攏,360度電影和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR電影已經(jīng)在圣丹斯電影節(jié)(Sundance)和威尼斯電影節(jié)(Venice film Festival)等知名電影節(jié)上亮相。隨著這一專業(yè)市場(chǎng)
2018-08-24 08:56:002196

谷歌將開放Seurat技術(shù)源代碼,計(jì)劃推出專門適用于優(yōu)化移動(dòng)VR內(nèi)容的工具

這幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)一直都是論壇中最熱門的話題,很多公司通過(guò)VR技術(shù)來(lái)介紹自家產(chǎn)品和硬件核心,可能從2015年左右HTC推出Vive之后,就帶動(dòng)了VR新的高峰,在加上今年上映的頭號(hào)玩家這部電影,讓我們更深的認(rèn)識(shí)到了VR技術(shù)。
2018-08-30 10:14:00737

IMAX關(guān)閉上海、紐約的VR中心,IMAX VR未來(lái)該何去何從?

人們期待著 IMAX VR 能夠改變電影院的面貌。當(dāng)IMAX于2017年在全球多座城市開設(shè)了突破性的VR中心時(shí),電影社區(qū)紛紛表達(dá)出興奮之情。這是否能改變我們熟悉的電影觀影呢?我們最終是否能實(shí)現(xiàn)與約翰·威克(電影《疾速追殺》的主角)一同復(fù)仇的夢(mèng)想呢?
2018-09-11 09:21:001684

在威尼斯電影節(jié)推出的VRrOOm XR應(yīng)用將首先展示來(lái)自該節(jié)日VR競(jìng)賽陣容的VR影片

威尼斯電影節(jié)將于今天結(jié)束,屆時(shí)將有各種新的身臨其境的電影內(nèi)容首映。一直到最后,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)新聞管理和內(nèi)容分發(fā)的媒體平臺(tái)VRrOOm宣布了VRrOOm XR應(yīng)用的推出。
2018-09-19 14:04:001529

提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?

提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:205089

一部講述Stuxnet病毒歷史的VR紀(jì)錄片獲得了艾美獎(jiǎng)

2017年,creative studio Scatter與Oculus Studios合作,創(chuàng)造并發(fā)布了VR體驗(yàn)。根據(jù)大型紀(jì)錄片《零日》,《零日VR》講述了Stuxnet惡意軟件的故事。現(xiàn)在有消息透露,這部電影獲得了艾美獎(jiǎng)。
2018-10-13 08:38:002703

VR真正的市場(chǎng)還是定制嗎

前幾天VR恐怖影片Transference贏得了“雨之舞電影節(jié)沉浸式故事獎(jiǎng)”。只要稍微關(guān)注一下就不難發(fā)現(xiàn),國(guó)外已經(jīng)專門成立了沉浸故事獎(jiǎng),且不斷有影片獲獎(jiǎng),但在VR電影方面,國(guó)內(nèi)一直毫無(wú)動(dòng)靜,那VR
2018-10-27 09:12:092111

VR教育真能夠改變傳統(tǒng)教育模式嗎

VR教育可以用在很多領(lǐng)域,無(wú)論是哪個(gè)學(xué)科哪個(gè)領(lǐng)域,只要其知識(shí)能用可視化形式展現(xiàn),尤其是現(xiàn)實(shí)生活中不能展示的,或者展示成本較高、效果不好的,都適于用VR技術(shù)。而上海唯師網(wǎng)絡(luò)科技就將VR技術(shù)帶入了中小學(xué),在提高教育效果的同時(shí)激發(fā)了學(xué)生的好奇心和探索精神。通過(guò)VR幫孩子們實(shí)現(xiàn)了天馬行空的創(chuàng)想。
2018-10-27 09:09:022143

High Fidelity計(jì)劃在VR領(lǐng)域舉辦其首個(gè)電影節(jié)

High Fidelity已成為知名的首個(gè)社交虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái),用戶可以在在平臺(tái)上找到志同道合的伙伴組成的虛擬公司里,一起享受音樂會(huì)等現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。如今,High Fidelity正計(jì)劃在VR領(lǐng)域舉辦其首個(gè)電影節(jié),以擴(kuò)大這種體驗(yàn)。
2018-11-07 14:09:411061

The Void最新VR體驗(yàn)試玩:電影VR完美融合,漫威都按捺不住了!

這段VR體驗(yàn)?zāi)7铝?b class="flag-6" style="color: red">電影中的劇情,開始時(shí)會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)入一個(gè)將他們射入互聯(lián)網(wǎng)的航天飛機(jī),接著玩家們將來(lái)到一個(gè)未來(lái)感十足的大城市,各種熟悉的網(wǎng)絡(luò)品牌和彩蛋充斥其中(你甚至能在里面看到中國(guó)的某貓,某浪和企鵝
2018-11-26 09:08:385373

交互式VR電影的敘事結(jié)構(gòu),交互VR電影的發(fā)展難在何處?

在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互式VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。有些觀眾對(duì)交互式電影的概念表示疑惑:具有互動(dòng)性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對(duì)此,蔡表示說(shuō)交互式VR電影只是采用了與傳統(tǒng)電影
2018-12-21 09:06:459652

解鎖VR電影時(shí)代的最新觀影方式

去年年底,由湖南芒果娛樂有限公司出品的電影《男主大甩賣》 在長(zhǎng)沙舉行了開機(jī)儀式。該片由湖南妙境科技拍攝,力求打造中國(guó)首部乙女戀愛養(yǎng)成游戲VR電影。可能聽到這里大家有點(diǎn)懵,并不太理解游戲VR電影的概念
2019-03-19 08:31:182142

2019年AR和VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

VR/AR的價(jià)值何在 市場(chǎng)前景如何

近日,根據(jù)媒體報(bào)道,IMAX(全球領(lǐng)先的娛樂技術(shù)公司)開設(shè)的7個(gè)VR體驗(yàn)館中,有4個(gè)已經(jīng)關(guān)門,其與谷歌一起投資研發(fā)的電影級(jí)VR攝影機(jī)計(jì)劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個(gè)VR體驗(yàn)館也將關(guān)閉。而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))的處境也不好過(guò)。
2019-06-13 16:10:366469

關(guān)于VR電影視頻播放器 盤點(diǎn)12款VR播放器

VR電影和視頻那個(gè)播放器好,哪些播放器更為實(shí)用,由于視頻資源格式多樣,在一個(gè)播放器上播放不了的視頻,在另一個(gè)播放器上也許可以,袖扣VR網(wǎng)小編今天就為大家搜羅全網(wǎng)最全VR視頻電影播放器,所有播放器都是小編親自裝機(jī)體驗(yàn),用心為推薦。
2019-06-27 15:50:10130449

VR技術(shù)的電影級(jí)應(yīng)用尚處于初級(jí)階段

從無(wú)聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字,從2D到3D……作為一種與科技關(guān)聯(lián)最為緊密的藝術(shù)形式,電影演進(jìn)的歷史始終以科技的前進(jìn)為基石。在即將啟幕的VR時(shí)代,電影是否會(huì)產(chǎn)生顛覆性的改變?
2019-07-03 09:44:351543

VR電影的整體發(fā)展還需要長(zhǎng)期探索

相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開始意識(shí)到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來(lái),VR影片由此出現(xiàn)。
2019-08-07 09:32:561563

VR消防開啟了安全教育的新世界

提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影。隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。
2019-08-29 15:46:22932

5G商用將推動(dòng)VR技術(shù)突破與應(yīng)用普及

近年來(lái),全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進(jìn),中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,消費(fèi)市場(chǎng)和行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)不斷拓展,產(chǎn)業(yè)鏈條更加完善。5G商用將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)突破與應(yīng)用普及,為人們的生產(chǎn)生活帶來(lái)更多可能?!?/div>
2019-10-14 14:32:382762

5g將推動(dòng)vr技術(shù)的發(fā)展與突破

“近年來(lái),全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進(jìn),中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,消費(fèi)市場(chǎng)和行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)不斷拓展,產(chǎn)業(yè)鏈條更加完善。5G商用將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)突破與應(yīng)用普及,為人們的生產(chǎn)生活帶來(lái)更多可能。”
2019-10-29 11:38:163535

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來(lái)越被重視

在2019南昌未來(lái)影像藝術(shù)周上,來(lái)自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會(huì)專場(chǎng)演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場(chǎng)”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢(shì),以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)和思考。
2019-10-31 16:18:23977

如何利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)打破影視市場(chǎng)的僵局

對(duì)于VR影視的市場(chǎng),現(xiàn)階段整個(gè)市場(chǎng)還處于一個(gè)比較早期的階段,“現(xiàn)在大家說(shuō)VR電影、做VR電影,但是在這之后,影視創(chuàng)作者要放在哪一個(gè)地方,并沒有一個(gè)成熟體系和平臺(tái),要放在電影院播放,還是其他?
2019-11-04 09:57:321764

Bigscreen與派拉蒙影業(yè)合作 將2D和3D電影引入VR影院中

在2019年12月,VR社交平臺(tái)Bigscreen宣布與派拉蒙影業(yè)合作,建立具有開創(chuàng)性的新合作伙伴關(guān)系,將2D和3D電影引入VR影院中。在第一個(gè)月中,成千上萬(wàn)的用戶進(jìn)入VR世界,與來(lái)自世界各地的影迷一起觀看電影如《奪寶奇兵4:水晶頭骨》、3D版《僵尸世界大戰(zhàn)》、《少數(shù)派報(bào)告》等。
2020-01-13 14:11:181927

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一。基于位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:151115

利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)讓《火車進(jìn)站》這部1896年上映的電影放大到了4K

《火車進(jìn)站》是電影史上最著名的影片之一,這部電影由盧米埃爾兄弟1895年拍攝,1896年上映,作為一個(gè)50秒的無(wú)聲短片,它展現(xiàn)了一輛火車在蒸汽機(jī)車的牽引下,駛進(jìn)巴黎蕭達(dá)車站的情景。
2020-02-12 07:04:005583

VR電影和3D電影的區(qū)別

3D電影使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,這樣一來(lái)通過(guò)雙眼的會(huì)聚功能就可以合成三維立體影像了。
2020-05-22 18:01:4924133

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來(lái)市場(chǎng)。
2020-07-22 15:20:0241797

韓媒報(bào)道LG進(jìn)軍LED電影市場(chǎng),將與三星展開競(jìng)爭(zhēng)

前不久,據(jù)韓媒報(bào)道,LG正在進(jìn)軍LED電影市場(chǎng),將與三星展開競(jìng)爭(zhēng)。四月份消息顯示,LG已于2020年3月31為其LED電影屏注冊(cè)了商標(biāo),準(zhǔn)備開展相關(guān)業(yè)務(wù),并計(jì)劃為電影院推出使用該商標(biāo)的LED顯示屏
2020-07-30 11:44:421764

VR電影面臨的問(wèn)題是什么

首先我認(rèn)為「VR電影」是一個(gè)處于過(guò)渡階段的、套用舊概念的、非常勉強(qiáng)的替代性稱呼。它并不能真正代表VR這種技術(shù)的未來(lái)應(yīng)用場(chǎng)景及體驗(yàn)。
2020-09-10 16:59:251782

預(yù)測(cè):2020年我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模有望突破300億元

至200億元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測(cè),2020年我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模有望突破300億元,到2021年或?qū)⑦_(dá)到500億元以上。
2020-09-11 11:54:531559

VR電影是否會(huì)將顛覆行業(yè)?

回顧電影百年發(fā)展歷程,可以看到是照相機(jī)連拍的活動(dòng)幻燈片、盧米埃爾兄弟的活動(dòng)電影機(jī)、愛迪生的電影攝影機(jī)、華納的膠片攜載聲音技術(shù)、雙色處理、計(jì)算機(jī)和數(shù)字技術(shù)等的發(fā)明,讓電影在百年內(nèi)完成了從無(wú)聲到有聲、從黑白到彩色、從膠片電影到數(shù)字電影的三次變革。
2020-09-21 14:46:043571

中國(guó)VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元

近年來(lái),VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))等熱門概念正加速落地,逐漸走進(jìn)普羅大眾。據(jù)媒體報(bào)道,賽迪顧問(wèn)公司預(yù)計(jì),中國(guó)VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心。這背后,離不開另一項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)——5G的推動(dòng)。
2021-01-14 14:24:343587

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

iQOO成為科幻巨制《沙丘》電影推廣獨(dú)家手機(jī)合作伙伴

國(guó)慶檔落下帷幕,接下來(lái)看什么?對(duì)于很多觀眾,其實(shí)心中早就有了答案,那就是今日全國(guó)上映的好萊塢科幻大片《沙丘》。這部叫好又叫座的電影已在全球多個(gè)市場(chǎng)創(chuàng)下票房記錄,爛番茄好評(píng)率高達(dá)88%、IMDB評(píng)分
2021-10-26 09:51:37807

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