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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

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2023年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)652.1

IDC預(yù)測(cè),至2023年,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到652.1美元,較2019年的預(yù)測(cè)(65.3美元)有顯著增長(zhǎng)。
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VR/AR,敢問路在何方

,2015-2016 年 VR/AR 市場(chǎng)熱度達(dá)到高點(diǎn)。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡(luò)、硬件和內(nèi)容上的瓶頸都沒有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
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百億美元的AR/VR市場(chǎng),主要芯片解決方案有哪些?

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7美元,其中中國(guó)總支出是66美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:007692

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52美元擴(kuò)張至1620美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

IDC預(yù)測(cè):2020年全球VR/AR市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)1620美元

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營(yíng)收將在四年內(nèi)達(dá)到1620美元,2015年至2020年的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37942

AR/VR新體感市場(chǎng)爆發(fā) 應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)如何挖掘商機(jī)

根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Digi Capital預(yù)估,2020年AR/VR市場(chǎng)產(chǎn)值將達(dá)到1,200美元。事實(shí)上,目前AR/VR/MR技術(shù)已經(jīng)在直播、地產(chǎn)、時(shí)尚、醫(yī)療及軍事等領(lǐng)域中開展相關(guān)應(yīng)用或?qū)嶒?yàn),虛擬
2016-12-01 10:23:125259

2017年VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101645

IDC:今年VR+AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)139美元

2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VRAR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VRAR上的花費(fèi)將達(dá)139美元,其中一半都來自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
2017-02-28 09:08:09666

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據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VRAR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VRAR上的花費(fèi)將達(dá)139美元,其中一半都來自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。此外,到2020年,人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433美元。
2017-02-28 11:39:57723

2017年ARVR市場(chǎng)將獲得一針強(qiáng)心劑

IDC的預(yù)測(cè)對(duì)ARVR也是一針強(qiáng)心劑,畢竟去年兩個(gè)市場(chǎng)收入僅為61美元,139美元意味著今年用戶的花費(fèi)將翻番。
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2017年西歐地區(qū)VRAR市場(chǎng)規(guī)模未來5年增長(zhǎng)210%

在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VRAR市場(chǎng)規(guī)??赏蠓暝?31%,達(dá)25美元。未來幾年
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2018年DRAM市場(chǎng)整體規(guī)模將會(huì)達(dá)到996美元

DRAM市場(chǎng)整體規(guī)模將會(huì)達(dá)到996美元,比NAND閃存市場(chǎng)621美元還高出375美元,將成為IC行業(yè)最大的單一產(chǎn)品類別。從圖表中就可以看出,在過去5年里,DRAM已成為全球IC市場(chǎng)成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
2018-03-23 10:45:349913

超130美元!中國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),蘋果或?qū)⒊勺畲蟆皵嚲终摺?/a>

超700美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:441887

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

10美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報(bào)告,2017年VR/AR市場(chǎng)將會(huì)產(chǎn)生139美元的營(yíng)收,年增長(zhǎng)率
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

  導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VRAR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

的沉浸感、交互性、構(gòu)想性、智能性,將會(huì)蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。   無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴技術(shù)落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99美元

50%。到2022年,總銷量或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">達(dá)到1.21臺(tái),總價(jià)值約為99美元。   CCS Insight可穿戴設(shè)備高級(jí)分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數(shù)據(jù)來看,目前銷量增長(zhǎng)
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280美元

博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)者愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時(shí)VR體驗(yàn)也至關(guān)重要。 2020年VR市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280美元,新增用戶達(dá)1.14 根據(jù)
2016-12-15 14:32:33

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

歌爾骨聲紋傳感器上市,國(guó)內(nèi)TWS耳機(jī)、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有望普遍受益

骨聲紋傳感器因其獨(dú)特的上行降噪、語(yǔ)音喚醒和骨聲紋ID功能,擁有巨大的應(yīng)用市場(chǎng),預(yù)計(jì)在2023年其市場(chǎng)達(dá)到20元。長(zhǎng)期以來,骨聲紋傳感器技術(shù)被國(guó)外所壟斷,價(jià)格昂貴。迄今為止只有蘋果、華為和VIVO
2020-07-18 15:45:34

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

,屆時(shí)游戲占VR內(nèi)容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個(gè) VR 產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模超過 300 美元。VR也同人工智能、物聯(lián)網(wǎng)一起被認(rèn)為有機(jī)會(huì)成為電子行業(yè)的下一個(gè)爆發(fā)增長(zhǎng)點(diǎn)
2016-10-28 15:07:37

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

VR硬件和內(nèi)容 到底是先有雞還是現(xiàn)有蛋?

VR市場(chǎng),大多數(shù)產(chǎn)品都讓人興奮,不過VR設(shè)備還遠(yuǎn)沒普及到廣大消費(fèi)者。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Digi-Capital的AR/VR報(bào)告,VR/AR行業(yè)蘊(yùn)藏著巨大的增長(zhǎng)力,其利潤(rùn)將在2020年達(dá)到1200
2016-12-11 13:52:11976

2017年VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場(chǎng)將會(huì)如何發(fā)展?

根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VRAR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VRAR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬部?!@是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預(yù)期。
2017-06-22 10:48:141867

VR/AR復(fù)蘇有望,2021年收益將達(dá)到158美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項(xiàng)新的VRAR的收益預(yù)測(cè):消費(fèi)者VR產(chǎn)業(yè)將從2016年的16美元增加到2021年的115美元。與此同時(shí),消費(fèi)者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將從去年的97500萬美元增長(zhǎng)到2021年的158美元。
2017-12-07 16:29:06971

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620美元。
2018-01-05 14:02:492523

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2017 VR升幅度27% ,收入達(dá)22美元 2018年將達(dá)45美元

在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場(chǎng)略顯低迷。Superdata預(yù)測(cè)2018年VR收入將有望達(dá)到45美元,VR硬件價(jià)格大幅下調(diào),都是推動(dòng)VR收入的增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2018-02-02 11:11:271000

AR/VR應(yīng)用成行業(yè)吸金重點(diǎn) 未來市場(chǎng)前景不可預(yù)估

2017年ARVR相關(guān)的投資議題與數(shù)額驚人,累計(jì)2017年下半年相關(guān)投資總額即達(dá)到21美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應(yīng)用,AR相關(guān)應(yīng)用投資額也積極趕上,AR/VR應(yīng)用成為IT產(chǎn)業(yè)最吸睛的重點(diǎn)…
2018-06-12 09:30:001004

AR/VR行業(yè)全面解讀

Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35的安裝基礎(chǔ)和850-900美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:001370

未來五年AR市場(chǎng)規(guī)模將超過VR

五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620美元

2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

AR\VR市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)1620美元 這些公司在默默努力著

過去 3年時(shí)間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計(jì),到2020年,ARvR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1620美元。
2018-05-04 03:50:001861

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

的創(chuàng)業(yè)公司得到了36美元的融資。 報(bào)告提到,今年年初投資額持續(xù)增長(zhǎng)主要是由于投資者對(duì)于AR市場(chǎng)的青睞,他們的關(guān)注度正從VR轉(zhuǎn)向AR以及移動(dòng)AR上。
2018-06-19 07:37:003133

2021年AR/MR將領(lǐng)先于VR

Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:002079

AR/VR融資總額已突破10美元,風(fēng)口正旺

風(fēng)險(xiǎn)投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報(bào)告稱,今年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司的融資總額已突破10美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長(zhǎng)了50%達(dá)到290家。
2018-08-03 14:30:53724

2017年VR/AR融資達(dá)36美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

ARVR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場(chǎng)正在迅速增長(zhǎng)

P&S市場(chǎng)研究公司最近發(fā)布的一份報(bào)告顯示,到2023年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)的價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到944美元。
2018-08-24 08:45:001190

CTA宣布推出首個(gè)VR/AR標(biāo)準(zhǔn),提供了整個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的透明度和洞察力

日前,消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)(CTA)宣布,推出首個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)標(biāo)準(zhǔn)。免費(fèi)VR/AR標(biāo)準(zhǔn)的推出基于游戲玩家越來越受歡迎的VR視頻游戲以及VR/AR配件市場(chǎng),該標(biāo)準(zhǔn)的推出將有利有于推進(jìn)市場(chǎng)增長(zhǎng)。
2018-09-18 11:32:282527

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

AR勢(shì)頭似乎超越VR,誰將主宰未來市場(chǎng)?

AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR
2018-10-10 15:35:323468

在5G驅(qū)動(dòng)的下,ARVR將會(huì)達(dá)到臨界點(diǎn)

近日,一份來自英特爾和Ovum的報(bào)告,顯示了該公司對(duì)于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報(bào)告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動(dòng)的ARVR將會(huì)達(dá)到臨界點(diǎn)。預(yù)計(jì)到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:181560

2019年VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019年VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17871

2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

、服務(wù),讓使用方不需承擔(dān)高額硬件費(fèi)用,也能達(dá)到優(yōu)秀交互展示效果。預(yù)測(cè)八:商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長(zhǎng),特別在教育市場(chǎng),受到政策傾斜和教育投入增大影響,預(yù)計(jì)超過1000所學(xué)校將采用VR/AR技術(shù)。預(yù)測(cè)九:到
2019-02-18 10:17:205641

2019年ARVR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019年,ARVR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢(shì)而起

2018年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)約為137美金,同比增長(zhǎng)約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計(jì)行業(yè)高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模在2021年有望突破500美金。
2019-05-17 10:09:261503

VR/AR技術(shù)賦能安防監(jiān)控 多家廠商布局

預(yù)計(jì),到2020年,VR/AR設(shè)備對(duì)應(yīng)的鏡頭需求量將達(dá)到1.6顆,市場(chǎng)規(guī)模約為30美元。不難推斷,搭載5G順風(fēng)車的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將與安防激蕩出更大的火花。
2019-05-24 15:25:131721

無線AR/VR市場(chǎng)將會(huì)發(fā)生重大變化

過去幾年,AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)計(jì)人員的大部分精力都用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中,對(duì)用戶的全沉浸式使用體驗(yàn)重視程度一直都不太重視。
2019-06-10 11:10:11685

中國(guó)的VRAR市場(chǎng)將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:251121

2019年VR線下娛樂市場(chǎng)達(dá)到36美元規(guī)模 VR線下體驗(yàn)店預(yù)計(jì)將達(dá)到5400家

》,2019年的VR線下娛樂市場(chǎng)達(dá)到36 美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為31.1%。
2019-08-12 16:44:002222

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會(huì)帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值高達(dá)450美元 對(duì)各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報(bào)告表示,盡管VR /AR市場(chǎng)在早期階段的估值在過渡時(shí)期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司的市場(chǎng)估值仍高達(dá)450
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計(jì)ARVR市場(chǎng)在2025年將達(dá)到5714.2美元

ARVR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:321013

中國(guó)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資將在2020年占比超過全球市場(chǎng)份額的30%

中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6美元,占比或超過全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:293682

支出規(guī)模第一,明年中國(guó)AR/VR技術(shù)投資規(guī)模超57美元

根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-14 10:33:042988

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188美元,中國(guó)占全球市場(chǎng)份額的30%

近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購(gòu)AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢(shì)。
2020-03-05 13:58:291432

VR AR市場(chǎng)熱潮退去?市場(chǎng)規(guī)模增速接近兩位數(shù)

要不是這波肺炎疫情,我一直認(rèn)為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個(gè)電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測(cè)溫市場(chǎng)狂奔時(shí),我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測(cè)溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:053478

中國(guó)VR/AR投融資將迎來八大機(jī)會(huì)

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對(duì)生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)???b class="flag-6" style="color: red">達(dá)到544.5元,增長(zhǎng)率為95.2%。消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場(chǎng)景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

2020年全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

2020年全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512萬臺(tái),將帶動(dòng)LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-27 11:08:411608

全球范圍內(nèi)ARVR市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將在四年內(nèi)翻倍

“消費(fèi)者、零售和制造業(yè)將會(huì)ARVR投資、采用的早期領(lǐng)導(dǎo)者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會(huì)很好的利用AR/VR技術(shù)的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸?/div>
2020-08-24 09:58:301023

IDC:2020年AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

2020年中國(guó)AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)支出占全球份額55%,年底達(dá)到66美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將達(dá)到 54.0% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢(shì)。
2020-11-05 16:47:112587

IDC: 預(yù)計(jì)2020年AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計(jì):2020 年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)?;?qū)⑦_(dá)120.7 美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:232472

蘋果AR/VR眼鏡原型最快2022年初實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)

據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021至2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng),預(yù)估到2025年將會(huì)成長(zhǎng)至4320萬臺(tái)。
2020-11-16 16:49:182426

中國(guó)市場(chǎng)AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測(cè)

和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到120.7美元,2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過半的市場(chǎng)份額。
2020-11-17 12:03:501320

預(yù)計(jì)2025年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將超3500

其中,VR頭顯市場(chǎng)規(guī)模將超¥700元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺(tái);VR其他硬件市場(chǎng)(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200元;VR應(yīng)用市場(chǎng)(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770元。
2020-11-17 17:33:045976

到2025年VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到100美元

根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020年共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11美元。
2020-12-01 10:21:282119

2020年的VR消費(fèi)將達(dá)到11美元

根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020年共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11美元。這一研究來自于市場(chǎng)調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025年,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到100美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32美元。
2020-12-01 11:38:44749

2030年全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744美元

到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744美元,高于2019年的370美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:441100

2020年AR/VR市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)迅猛

2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國(guó)內(nèi)及各國(guó)經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購(gòu)和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

全球VR市場(chǎng)2024年將達(dá)到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從2019年49.8美元增長(zhǎng)到2024年121.9美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場(chǎng)主要的因素

各行各業(yè)都在與VR、AR進(jìn)行連接的過程中,VR、AR教育更是勢(shì)不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟(jì)示范項(xiàng)目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動(dòng)上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國(guó)市場(chǎng)上比較有優(yōu)勢(shì)的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:071204

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7美元,其中中國(guó)總支出是66美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:4612523

我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

近期,我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到413.5元,同比增長(zhǎng)46%,預(yù)計(jì)到2023年,市場(chǎng)規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004783

華為發(fā)力AR Engine 安裝下載突破11

12月,在FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為AR Engine安裝量已達(dá)到11次,已覆蓋機(jī)型106款,已接入應(yīng)用超2000款。華為在會(huì)議上樂觀預(yù)測(cè),到2025年AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到3000美元,用戶規(guī)模達(dá)到12。
2021-12-25 15:39:517961

超700美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:031280

激光+焦點(diǎn)監(jiān)控技術(shù)在AR/VR眼鏡焊接中的應(yīng)用

得以加速發(fā)展,TWS耳機(jī)、AR/VR智能眼鏡等市場(chǎng)逐漸興起,2021年全球ARVR智能眼鏡市場(chǎng)銷售額達(dá)到了204.7美元,預(yù)計(jì)到2028年將達(dá)到348美元。
2023-10-16 08:08:091632

AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026年增至747.3美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026年增至747.3美元,五年復(fù)合 增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

國(guó)產(chǎn)芯片“啟明”涉足VR/AR協(xié)處理器芯片市場(chǎng)

2023年,國(guó)內(nèi)外VR/AR市場(chǎng)呈現(xiàn)出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產(chǎn)品引領(lǐng)行業(yè)方向,產(chǎn)業(yè)鏈的多項(xiàng)技術(shù)突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產(chǎn)品、生態(tài)建設(shè)逐步成熟,整個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展。
2024-01-29 14:35:032101

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