VR和AR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開(kāi)。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個(gè)問(wèn)題,究竟誰(shuí)更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來(lái)。
2015-07-01 09:19:37
6952 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實(shí)需求和技術(shù)發(fā)展,二者未來(lái)將再次融合。
2016-04-20 10:20:40
1373 PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場(chǎng)的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場(chǎng)和消費(fèi)者接受。近來(lái)關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來(lái),這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來(lái)?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1143 能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來(lái),未來(lái)又將往哪裡去,我們才能好好回答此問(wèn)題。
2016-05-12 09:16:49
4648 那這個(gè)AR、VR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區(qū)別,它對(duì)人類(lèi)的生活和未來(lái)又會(huì)到底起到什么樣的影響呢?筆者通過(guò)兩周的時(shí)間,深度采訪了十幾個(gè)AR/VR界的優(yōu)秀頂級(jí)人才,最后我?guī)痛蠹壹?xì)嚼慢咽,梳理品位過(guò)后,來(lái)跟大家侃一侃,帶你全知曉VR、AR。
2016-06-18 01:05:00
1459 據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全國(guó)約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用行動(dòng)計(jì)劃》,進(jìn)一步支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的扶持政策即將出臺(tái)。那么深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)狀況究竟如何?未來(lái)又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:47
2660 在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個(gè)產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應(yīng)用場(chǎng)景、市場(chǎng)接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù)如此飛速發(fā)展的年代,大家的認(rèn)知都在不斷被顛覆、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:43
1145 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門(mén)的話題,開(kāi)始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
538 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
11439 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷(xiāo)量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,未來(lái)有望成為裸眼3D產(chǎn)品內(nèi)容的主要傳播媒介。以智能機(jī)為例,目前中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)體量非常龐大,隨著3D顯示技術(shù)在智能機(jī)中的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機(jī)將有較大的發(fā)展空間。3、VR/AR市場(chǎng)潛力
2020-11-27 16:17:14
采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開(kāi)發(fā),在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
來(lái)思考的多是應(yīng)用場(chǎng)景的問(wèn)題。為什么說(shuō)是一部分的愿景呢?AR技術(shù)的未來(lái)肯定不是依靠卡牌或者圖片,這樣對(duì)我們的限制也會(huì)很多。未來(lái)的AR將會(huì)是什么樣的?現(xiàn)在大家都在談?wù)摽纱┐髟O(shè)備、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)。沒(méi)錯(cuò),這些都是
2018-09-19 18:14:24
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
畫(huà)面一樣,場(chǎng)景都會(huì)歷歷在目。你成為了一個(gè)參與者,而非一個(gè)觀看者。
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對(duì)于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗(yàn)也是朝著家庭化和院線個(gè)性化體驗(yàn)的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
很多便利。二、實(shí)際應(yīng)用從生活實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該慶幸VR的到來(lái),因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">在現(xiàn)實(shí)生活的很多領(lǐng)域,它既促進(jìn)了工業(yè)技術(shù)的發(fā)展,也給人們的日常生活帶來(lái)很多樂(lè)趣。比如說(shuō)在家居領(lǐng)域,有時(shí)候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35
和運(yùn)營(yíng)主管,在采訪時(shí)說(shuō)道,希望能夠通過(guò)VR技術(shù)讓青少年體驗(yàn)到VR的魅力,一方面能鍛煉自身的編程能力、想象力、創(chuàng)造力,開(kāi)拓自己的視野,另外一方面通過(guò)讓青少年接觸VR技術(shù)并且產(chǎn)生興趣,為未來(lái)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展
2018-06-02 09:27:44
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
,vr可以評(píng)估人群在面對(duì)地震時(shí)應(yīng)急預(yù)案的成效,反過(guò)來(lái),根據(jù)提供的即時(shí)數(shù)據(jù)找出差距和需要改進(jìn)的地方,并進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練。 眾所周知,互聯(lián)網(wǎng)在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,都是大眾的寵兒,卻沒(méi)能成為大眾的所有品,vr也一樣
2020-06-13 15:55:20
機(jī)器學(xué)習(xí)一、人工智能1)人工智能應(yīng)用場(chǎng)景就與現(xiàn)在的社會(huì)發(fā)展趨勢(shì)而言,人工智能已經(jīng)體現(xiàn)在了大家生活中的很多方面,如交通路況查詢,電商網(wǎng)站的推薦系統(tǒng),手機(jī)的人臉識(shí)別等。2)人工智能發(fā)展必備的三要素:數(shù)據(jù)
2021-09-07 07:56:00
在不遠(yuǎn)的未來(lái),借助傳感器、3G無(wú)線和云計(jì)算技術(shù),實(shí)現(xiàn)無(wú)時(shí)不在的人體健康監(jiān)控。位于北京海淀區(qū)知春路希格瑪大廈五層,在微軟亞洲研究院朝東的一個(gè)辦公區(qū)域內(nèi),微軟資深高級(jí)研究員朱文武博士,帶領(lǐng)一個(gè)6人小
2019-10-29 07:33:15
基于汽車(chē)音響的發(fā)展和現(xiàn)狀,本文總結(jié)了未來(lái)汽車(chē)多媒體的5大發(fā)展特征、系統(tǒng)理念和系統(tǒng)架構(gòu),并對(duì)未來(lái)汽車(chē)多媒體的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹。
2021-05-13 06:48:50
視覺(jué)系統(tǒng)的發(fā)展趨勢(shì)怎么樣?3D視覺(jué)系統(tǒng)應(yīng)用在哪些方面?未來(lái)的機(jī)器人3D視覺(jué)系統(tǒng)將會(huì)發(fā)生什么樣的變化?
2021-05-11 06:40:14
虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域?!?
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游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
了解一下JavaScript的未來(lái)——ECMAScript5
2020-05-25 09:46:19
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
據(jù)外媒報(bào)道,蘋(píng)果公司一項(xiàng)最新專(zhuān)利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車(chē),緩解乘員的暈車(chē)癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專(zhuān)利和商標(biāo)局公布了蘋(píng)果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)利,但
2018-04-24 17:05:48
的方式,融入我們的生活。對(duì)未來(lái)的遐想與期許,不斷的在各種科幻片中上演。同時(shí),透過(guò)這些電影,我們也能很直觀的感受到,未來(lái)的人機(jī)界面,究竟是怎樣的。未來(lái)什么樣的人機(jī)界面顯得更酷?首先是先進(jìn)的顯示技術(shù),超越2D
2018-09-19 17:51:39
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
未來(lái)的單片機(jī)將會(huì)呈現(xiàn)什么樣的發(fā)展領(lǐng)悟?將會(huì)應(yīng)用到什么?
2017-04-03 13:06:18
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04
可能會(huì)有問(wèn)題。 對(duì)于AR+VR組合的場(chǎng)景,有個(gè)共同的問(wèn)題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫(huà)面背景的位置關(guān)系,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型相對(duì)于背景圖像有一定的偏移,這個(gè)偏移就是視差引起,但是在AR這種場(chǎng)景
2018-09-20 16:42:47
是越來(lái)越智能。隨著4K普及,在電視領(lǐng)域,也越來(lái)越常見(jiàn)。那未來(lái)的場(chǎng)景,電視又會(huì)變成什么樣呢?
目前的科技,我們看電視一般都要有實(shí)物。但隨著科技的發(fā)展,全息投影技術(shù)越來(lái)越發(fā)達(dá),對(duì)于電視,以實(shí)物來(lái)展現(xiàn)
2017-08-11 09:17:38
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
數(shù)字視頻的未來(lái)發(fā)展如何?
2021-06-08 06:54:46
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
汽車(chē)電子技術(shù)的未來(lái)如何發(fā)展?網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在汽車(chē)中有哪些應(yīng)用?
2021-05-14 06:47:25
最近兩年,不知道是不是受疫情的影響,好像每個(gè)人都在聊物聯(lián)網(wǎng),聊無(wú)接觸,聊各個(gè)行業(yè)的物聯(lián)網(wǎng)解決方案,聊物聯(lián)網(wǎng)硬件,它的未來(lái)趨勢(shì)到底怎么樣,會(huì)更傾向于哪個(gè)方面
2021-08-21 09:58:20
最近兩年,不知道是不是受疫情的影響,好像每個(gè)人都在聊物聯(lián)網(wǎng),聊無(wú)接觸,聊各個(gè)行業(yè)的物聯(lián)網(wǎng)解決方案,聊物聯(lián)網(wǎng)硬件,它的未來(lái)趨勢(shì)到底怎么樣,會(huì)更傾向于哪個(gè)方面
2021-08-24 09:57:27
主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級(jí),不能推進(jìn)社會(huì)發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂(lè)健康的技術(shù)毫無(wú)意義。據(jù)悉,大會(huì)同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開(kāi)始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?
在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17
藍(lán)牙技術(shù)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),在APTX后還會(huì)有怎么樣的技術(shù)革新
2019-03-29 15:56:11
` 本帖最后由 gk320830 于 2015-3-8 16:13 編輯
這由LM324組成的放大電路,是什么樣的放大電路,和一般的放大電路有點(diǎn)不同,求各位大俠指點(diǎn),這是如何執(zhí)行放大工作的`
2013-02-02 10:18:37
為下一代計(jì)算平臺(tái)。他闡述了Facebook的AR發(fā)展愿景,即利用智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界物體上覆蓋虛擬物體,例如用戶可以在冰箱上留張?zhí)摂M便條;隨時(shí)邀上三五好友去私人影院看電影;可以隨時(shí)和幾個(gè)朋友來(lái)場(chǎng)沙灘派對(duì),開(kāi)心
2017-05-12 17:23:45
,而且超越了人類(lèi),也提供人類(lèi)更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢(shì)。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類(lèi)的硬件也開(kāi)始面向用戶推出,但是很多人對(duì)于VR/AR的具體使用場(chǎng)景不是
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2016年是名副其實(shí)的VR元年,這一年我們看到了顯示屏、芯片、算法等多維度技術(shù)的發(fā)展和成熟,專(zhuān)家也預(yù)測(cè)稱(chēng)未來(lái)VR會(huì)發(fā)展成一個(gè)千億元的大市場(chǎng)。
2017-01-24 14:33:53
1423 2016年VR的發(fā)展不溫不火,那么AR呢?《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》認(rèn)為,現(xiàn)有技術(shù)仍然無(wú)法讓AR像智能手機(jī)一樣普及流行。無(wú)論是VR還是AR都還處在發(fā)展初期,未來(lái)到了某一天,技術(shù)的融合可能會(huì)讓AR頭盔出現(xiàn)突破。
2017-02-10 16:32:35
667 要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1052 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來(lái)的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來(lái)AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
7215 
PC VR的20%。移動(dòng)VR與一體機(jī)VR的銷(xiāo)量占比提升預(yù)示著未來(lái)一段時(shí)間,VR、AR設(shè)備會(huì)全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:25
1476 每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2019 我們應(yīng)該如何衡量5G和AR/VR未來(lái)發(fā)展的關(guān)系?就這個(gè)無(wú)線領(lǐng)域的熱門(mén)話題,我們收集了諸多行業(yè)資深分析師的觀點(diǎn),從分析師的角度來(lái)看到兩者的關(guān)系。
2018-07-23 05:52:00
5330 AR一體機(jī)頭顯在AR市場(chǎng)的份額為19.1%,VR一體機(jī)頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27
995 
隨著AR/VR的火熱發(fā)展,大家對(duì)AR/VR也有了更為深入的理解與認(rèn)識(shí)。
2018-07-15 08:56:17
18751 遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動(dòng)化是趨勢(shì),VR/AR一體機(jī)是未來(lái)。
2018-07-19 18:12:00
1482 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1297 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴(lài)以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
1794 不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個(gè)較為詳細(xì)的未來(lái)規(guī)劃,也希望能在這個(gè)新生的VR市場(chǎng)中站住腳跟,提前在這個(gè)廣闊的市場(chǎng)中占得一席之地;另一方面是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:01
1994 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開(kāi)始在適應(yīng)AR,并通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來(lái)幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
985 其中, Marc Andreessen表示,人們對(duì)于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關(guān)于可穿戴設(shè)備方面,他表示未來(lái)VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08
335 1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42
976 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
847 2016年堪稱(chēng)VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
1783 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2630 相較于C端市場(chǎng),AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場(chǎng)景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:30
3222 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來(lái)極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:48
3511 VR和AR的未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
700 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
408 VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂(lè)產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26
432 現(xiàn)在在全球,工業(yè)機(jī)器人的市場(chǎng)正在蓬勃發(fā)展,根據(jù)預(yù)測(cè),到2020年全球工業(yè)機(jī)器人年銷(xiāo)量將增至231.8億美元。那么在未來(lái)工業(yè)機(jī)器人會(huì)有什么樣的發(fā)展趨勢(shì)呢,今天我們來(lái)分析一下。
2019-09-11 10:30:41
1204 當(dāng)Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的發(fā)展。Facebook試圖通過(guò)使頭顯擺脫電纜的束縛且更易于使用,來(lái)吸引更多的用戶購(gòu)買(mǎi)VR頭顯。
2019-09-25 16:19:53
381 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
905 當(dāng)時(shí)間進(jìn)入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術(shù),反觀前幾年火熱的AR與VR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業(yè)內(nèi)人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:52
2019 教育或許是未來(lái)VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:34
1043 AR和VR由來(lái)已久,也各自經(jīng)歷過(guò)自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:44
1915 近年來(lái),物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)疑都是未來(lái)科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:55
1177 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來(lái)趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國(guó)人正在使用VR/AR技術(shù)購(gòu)物。
2020-03-10 09:38:42
1073 隨著5G來(lái)臨,無(wú)線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
823 USPTO公布蘋(píng)果一項(xiàng)全新的智能眼鏡專(zhuān)利,專(zhuān)利中涉及到的光學(xué)系統(tǒng)部分,也就是說(shuō)蘋(píng)果未來(lái)的AR眼鏡或AR/VR混合眼鏡中近眼顯示方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,該專(zhuān)利在USPTO專(zhuān)利號(hào)為20190377181
2020-10-20 13:49:27
2678 在剛剛結(jié)束的2020未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱(chēng)“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32
593 隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業(yè)未來(lái)發(fā)展將更加受到業(yè)界的關(guān)注,現(xiàn)下正是快速布局的最佳時(shí)機(jī)。
2022-04-07 16:20:17
7160 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬(wàn)臺(tái)。 隨著國(guó)內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
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評(píng)論