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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>可定制的娛樂(lè)平臺(tái)將是VR/AR發(fā)展的方向之一

可定制的娛樂(lè)平臺(tái)將是VR/AR發(fā)展的方向之一

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2016-08-03 10:11:475779

VRAR、MR將如何交織前行?

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2016-08-09 15:38:521529

曝光蘋果新開(kāi)發(fā)的VR設(shè)備和AR設(shè)備

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2016-10-02 18:29:38909

AR/VR將成為下代計(jì)算平臺(tái)

在接受專訪時(shí),聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下代的計(jì)算平臺(tái)。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有建立起來(lái),但對(duì)于產(chǎn)業(yè)投資者來(lái)說(shuō),對(duì)未來(lái)技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:331011

未來(lái)5年ARVR市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】AR、VR直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年ARVR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是個(gè)好消息,但您要想在這市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4512058

2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的年,但
2016-12-21 11:31:56

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

,進(jìn)步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂(lè)行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VRAR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持   “體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過(guò)10分鐘,都會(huì)感覺(jué)眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒(méi)有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有個(gè)疑問(wèn)VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

  接下來(lái)為大家盤點(diǎn)VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展?! ∩窠?jīng)外科  Surgical Theater開(kāi)發(fā)了個(gè)VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2021-02-04 06:41:01

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48

人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近段時(shí)間,VR火的不行不行的,有種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來(lái)10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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2018-09-20 16:42:47

大眾信息娛樂(lè)系統(tǒng)介紹

大眾汽車無(wú)疑是最大的汽車制造商之一,其在設(shè)計(jì)信息娛樂(lè)系統(tǒng)時(shí)面臨著獨(dú)特的挑戰(zhàn)。從低成本的座椅到諸如布加迪和蘭博基尼的高級(jí)車,沒(méi)有個(gè)單系統(tǒng)適用所有汽車?;蛘邥?huì)有這樣的系統(tǒng)出現(xiàn)嗎?TI與大眾汽車
2019-07-17 04:45:02

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

的情況下,傳輸高品質(zhì) AR/VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對(duì)于 AR/VR 的設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),通信似乎是個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35

實(shí)現(xiàn)向車載信息娛樂(lè)技術(shù)過(guò)渡

于2009年成立,是家非贏利性企業(yè)組織,旨在設(shè)定基于開(kāi)源的標(biāo)準(zhǔn)車載信息娛樂(lè)平臺(tái),供其成員使用。汽車生產(chǎn)商認(rèn)識(shí)到,他們?cè)僖矡o(wú)法僅憑自己的力量提供開(kāi)發(fā)高級(jí)定制的車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)所需的資金,事實(shí)上,其中
2012-12-20 14:17:55

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第款火爆全球的AR手游《精靈寶夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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咨詢發(fā)表文章對(duì)當(dāng)下VR局面進(jìn)行了分析。   、 “特效騙局”與新科技革命的合理預(yù)期   近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨(dú)角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過(guò)Google、阿里巴巴
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高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡(jiǎn)單說(shuō)下,您是什么時(shí)候開(kāi)始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25

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高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
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介紹款基于Android系統(tǒng)的家庭游戲主機(jī),使用嵌入式ARM硬件平臺(tái)開(kāi)發(fā),是匯集運(yùn)動(dòng)健身、體感互動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)資訊、數(shù)字信息服務(wù)、電子商務(wù)等功能于身的家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)。硬件方面使
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數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開(kāi)始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
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了hopoplayer播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,方便地移植到其他平臺(tái)使用,主機(jī)使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)如圖1所示。 1 客廳游戲主機(jī) 客廳游戲主機(jī)基于TI公司的OMAP3515開(kāi)源平臺(tái)設(shè)計(jì)。軟件上,可以選擇Android系統(tǒng),也可以選
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Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容

12月18日消息 VR影視與360度娛樂(lè)平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。 Jaunt XR是個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店或
2017-12-31 22:31:014604

全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)起推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝

VR First是個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:175592

Merge用VRAR技術(shù)創(chuàng)建和發(fā)展個(gè)適合孩子的XR生態(tài)系統(tǒng)

Merge是家沉浸式娛樂(lè)公司,它通過(guò)創(chuàng)建和發(fā)展個(gè)適合孩子的XR生態(tài)系統(tǒng)來(lái)幫助塑造兒童娛樂(lè)的未來(lái),這個(gè)XR生態(tài)系統(tǒng)價(jià)格合理,且具有豐富的有趣的高質(zhì)量?jī)?nèi)容。 Merge生態(tài)系統(tǒng)包括Merge
2018-01-09 14:37:385571

聯(lián)發(fā)科技新代家庭娛樂(lè)平臺(tái)支持人工智能與人工智能影像應(yīng)用

聯(lián)發(fā)科技今天宣布其新代家庭娛樂(lè)平臺(tái)將支持人工智能,使智能家居設(shè)備具備人工智能語(yǔ)音(AI-Voice)及人工智能影像(AI-Vision)功能。伴隨該戰(zhàn)略性舉措,聯(lián)發(fā)科技在2018 CES期間推出4K dongle芯片平臺(tái)MT8695、MT8516系統(tǒng)模塊(SoM)與MT817x智能顯示方案。
2018-01-23 07:41:131908

6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺(tái)支持AR/VR頭盔和眼鏡的傳感和交互功能

AWE 2018展會(huì)上,來(lái)自于硅谷、上海兩地的機(jī)器視覺(jué)技術(shù)初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項(xiàng)目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺(tái)。 該
2018-06-20 14:24:002143

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VRAR 已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:001434

亞馬遜開(kāi)發(fā)新的ARVR平臺(tái),為亞馬遜 Web 服務(wù)

亞馬遜直在改變公司的發(fā)展方向和擴(kuò)展新市場(chǎng)。從個(gè)網(wǎng)上書店開(kāi)始發(fā)展到現(xiàn)在,亞馬遜已經(jīng)成為技術(shù)巨人之一, 幾乎所有可以想到的行業(yè)都有它的足跡。而現(xiàn)在, 它又開(kāi)始涉足增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域。
2018-05-11 12:57:002022

AR眼鏡未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)

隨著AR/VR的火熱發(fā)展,大家對(duì)AR/VR也有了更為深入的理解與認(rèn)識(shí)。
2018-07-15 08:56:1719804

WAX和Terra Virtua合作打造AR/VR交易平臺(tái)

WAX(全球資產(chǎn)交換組織)是幾個(gè)利用區(qū)塊鏈技術(shù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品銷售和交換的數(shù)字市場(chǎng)之一。WAX現(xiàn)在宣布與Terra Virtua合作,打造個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的娛樂(lè)內(nèi)容平臺(tái)。此次合作
2018-08-17 09:46:493183

利亞德計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VRAR實(shí)訓(xùn)解決方案

5月31日,利亞德在互動(dòng)平臺(tái)表示,今年在VRAR方面,公司計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VRAR實(shí)訓(xùn)解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓(xùn)和行業(yè)模擬訓(xùn)練等;同時(shí)繼續(xù)開(kāi)發(fā)基于VRAR娛樂(lè)互動(dòng)內(nèi)容及方案,提高公司文旅項(xiàng)目的科技含量。
2018-08-20 15:12:341016

索尼PlayStation VR頭顯加大了審查力度,推廣發(fā)展變得苦難

索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯原本是為游戲和娛樂(lè)設(shè)計(jì)的,和索尼自有的游戲娛樂(lè)平臺(tái)進(jìn)行整合,將會(huì)爆發(fā)出很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但是部分業(yè)內(nèi)人士表示,如果沒(méi)有些色情內(nèi)容,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯很難發(fā)展
2018-08-22 11:22:18907

采用Android系統(tǒng)與嵌入式ARM硬件開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)

播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,方便地移植到其他平臺(tái)使用,主機(jī)使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)如圖1所示。
2018-12-05 08:10:003173

VR、AR如今的發(fā)展狀況如何了

這么說(shuō)來(lái),對(duì)我們普通人來(lái)說(shuō),2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個(gè)產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)想真正走進(jìn)我們的生活可能還需要些時(shí)間,經(jīng)歷過(guò)風(fēng)口浪尖后也需要靜心沉淀番。
2018-09-15 04:52:002374

南昌設(shè)立10億元基金,推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)平臺(tái)建設(shè)和重大項(xiàng)目落地

近日,VR網(wǎng)獲悉,為進(jìn)步加快虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關(guān)于加快VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡(jiǎn)稱《政策》),通過(guò)鼓勵(lì)和扶持企業(yè)、引進(jìn)資本、獎(jiǎng)勵(lì)人才等政策,推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)平臺(tái)建設(shè)和重大項(xiàng)目落地。
2018-09-12 10:26:261763

VR Cover為流行的VR耳機(jī)提供定制的面部界面

VR Cover為流行的VR耳機(jī)提供定制的面部界面,如Oculus Rift, HTC Vive,三星Gear VR,和Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯。與VR頭盔內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)泡沫塑料相比,它們的設(shè)計(jì)更加舒適和定制,適用于長(zhǎng)時(shí)間使用VR的用戶。
2018-10-16 08:52:001773

VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

2018 VR/AR 影視娛樂(lè)

主題概念 :科技娛樂(lè) 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國(guó)內(nèi)外VR/AR關(guān)聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺(tái)用戶、企業(yè)采購(gòu)商、VR/AR ROOM運(yùn)營(yíng)人員、VRAR技術(shù)開(kāi)發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設(shè)備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01570

AR/VR將會(huì)成為下個(gè)通用計(jì)算平臺(tái)

PC機(jī)時(shí)代,手和物理鍵盤/鼠標(biāo)進(jìn)行交互;手機(jī)時(shí)代,則演化為手和屏幕的交互;而AR/VR智能眼鏡時(shí)代,將是手和空間的交互(空間就是屏幕)。突破屏幕、虛實(shí)結(jié)合、更自然的人機(jī)交互,這必將是趨勢(shì)。
2018-12-01 09:32:171444

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國(guó)ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:421386

京東云助力解決ARVR難點(diǎn) 生態(tài)賦能合作伙伴

1月23日,京東云與國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯(lián)手打造“京東云睿眸” 技術(shù)服務(wù)平臺(tái), 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場(chǎng)景、定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:002126

Zero Latency與微軟、惠普和英特爾合作 共同打造下VR娛樂(lè)平臺(tái)

最近,VR主題公園運(yùn)營(yíng)商Zero Latency宣布與微軟、惠普和英特爾合作,共同打造下VR娛樂(lè)平臺(tái)。
2019-01-28 16:30:111231

ARVR未來(lái)著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于ARVR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的年。但ARVR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:481201

VR/AR是5G最適合落腳點(diǎn)之一

我們?cè)谀甓炔呗詧?bào)告中重點(diǎn)提及5G建設(shè)將加速VR/AR發(fā)展,5G低延時(shí)、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點(diǎn)將有效解決AR/VR在4G時(shí)代由于高延遲而帶來(lái)的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:111121

VR/AR娛樂(lè)的未來(lái)

尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VRAR。
2019-06-05 09:24:422886

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂(lè)和教育于體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

VR/AR與5G是最佳搭檔?

VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:144809

5G到來(lái)的第階段場(chǎng)景最大應(yīng)用將是VR/AR產(chǎn)業(yè)

短板。5G的到來(lái)將完成VR/AR帶寬和時(shí)延短板的最后塊拼圖,國(guó)內(nèi)外巨頭均已開(kāi)始大力布局,VR/AR產(chǎn)業(yè)將是5G第階段場(chǎng)景的最大應(yīng)用之一。
2019-08-04 09:10:081231

Imagination為AR/VR應(yīng)用提供解決方案

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)是Imagination Technologies重點(diǎn)關(guān)注的市場(chǎng),也是其產(chǎn)品的主要應(yīng)用領(lǐng)域之一。
2019-08-08 10:50:553605

人類科技的下個(gè)時(shí)代將是VR/AR的時(shí)代

最近的30年,第次計(jì)算科技的浪潮給我們帶來(lái)了個(gè)人計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),而下個(gè)30年,將是個(gè)人頭顯(眼鏡)、虛擬混合世界和移動(dòng)虛擬混合世界的時(shí)代,也就是我們說(shuō)VR/AR科技。
2019-08-30 10:05:021847

5G將為VR/AR發(fā)展帶來(lái)新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂(lè)產(chǎn)品直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26749

VRAR在未來(lái)會(huì)發(fā)展成什么樣

我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂(lè),而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521605

AR\VR市場(chǎng)發(fā)展空間大將走進(jìn)千家萬(wàn)戶

AR 有望成為新代信息交互平臺(tái)。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費(fèi)電子的個(gè)亮點(diǎn),但是在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),暈眩感、分辨率低、體積大、 價(jià)格貴等缺點(diǎn)卻使得 AR\VR 產(chǎn)品直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17590

vivo秦飛表示在未來(lái)5G終端上主三輔將是發(fā)展方向

vivo通信研究院總經(jīng)理秦飛表示,在未來(lái)5G終端上,“主三輔”將是發(fā)展方向?!?b class="flag-6" style="color: red">一主”是5G手機(jī),“三輔”是智能耳機(jī)、VR眼鏡和智能手表,現(xiàn)在首要任務(wù)是解決5G手機(jī)好不好用的問(wèn)題。
2019-11-05 09:04:271010

傳感技術(shù)通過(guò)先進(jìn)精確的定位/運(yùn)動(dòng)檢測(cè) 助力AR/VR技術(shù)的進(jìn)步發(fā)展

當(dāng)今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂(lè)、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù),例如外科手術(shù)。無(wú)論在AR還是VR的系統(tǒng)中,傳感技術(shù)已經(jīng)成為關(guān)鍵技術(shù)之一。
2019-12-12 15:09:191198

Vection收購(gòu)AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái) 為設(shè)計(jì)師提供完全在VR中創(chuàng)建產(chǎn)品的可能

AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計(jì)劃以全股本收購(gòu)方式收購(gòu)AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)Mindesk,這筆交易的估值為330萬(wàn)美元。Mindesk是Vive X
2020-03-03 13:58:48505

華為5G將會(huì)是VRAR游戲應(yīng)運(yùn)而生的捷徑

5G最顯著的承諾之一是,它將通過(guò)增強(qiáng)對(duì)虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VRAR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個(gè)娛樂(lè)行業(yè))。
2020-04-17 08:48:321130

AR/VR云協(xié)作平臺(tái)Spatial推出免費(fèi)版

AR/VR云協(xié)作平臺(tái)Spatial今天宣布兩件事。是為企業(yè)提供SpatialPro幾個(gè)月免費(fèi)使用權(quán),二是推出OculusQuest穩(wěn)定版的客戶端。
2020-05-14 16:50:031182

5G推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展

隨著5G來(lái)臨,無(wú)線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展
2020-06-29 18:14:231203

5G發(fā)展將掃清應(yīng)用障礙,推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展

隨著5G來(lái)臨,無(wú)線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:002890

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

來(lái)源:搜狐 ARVR直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時(shí)代最值得期待的應(yīng)用場(chǎng)景之一,不過(guò)此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:041550

AR/VR平臺(tái)對(duì)新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有些未解決的技術(shù)問(wèn)題,但或許在未來(lái)某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來(lái)了解未來(lái)的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、ARVR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411563

如何推動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展

在剛剛結(jié)束的2020未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32855

工業(yè)4.0大浪潮催動(dòng)下,AR/VR迎來(lái)蓬勃發(fā)展階段

在工業(yè)4.0大浪潮催動(dòng)下,AR/VR迎來(lái)蓬勃發(fā)展階段,由先前的游戲/娛樂(lè)擴(kuò)展到工業(yè)制造行業(yè),產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、訓(xùn)練、維護(hù)、維修、工人安全等中被廣泛采用。并成為工業(yè)4.0六大支柱之一,使制造業(yè)流程得以提升
2020-12-21 10:54:337801

AR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)/產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)/產(chǎn)品組成/應(yīng)用方向

VR、AR是5年來(lái)發(fā)展最快的行業(yè)之一,與VR產(chǎn)品相比,AR雖然顯得有些“不夠高大上”,卻有更廣泛的應(yīng)用市場(chǎng)與落地領(lǐng)域。那AR的產(chǎn)品范圍是什么,包括哪些產(chǎn)品特點(diǎn)及產(chǎn)品組成,本文就這些方面進(jìn)行整體闡述。
2021-01-20 10:03:372206

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042677

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:502616

樂(lè)平詳解全光網(wǎng)發(fā)展的十大趨勢(shì)

,微處理器從單核發(fā)展到數(shù)千核的Tera級(jí)計(jì)算;超算機(jī)能力十年增長(zhǎng)千倍,預(yù)計(jì)2025年可達(dá)每秒千億億次;視頻成第驅(qū)動(dòng)力,流量接近網(wǎng)絡(luò)2/3,AR/VR將加劇容量需求;物聯(lián)網(wǎng)高端機(jī)器的超強(qiáng)感知和反應(yīng)需更高速率帶寬和低時(shí)延連接;此外,也提出了其他新
2021-06-22 17:29:223296

NVIDIA CloudXR助力虛擬娛樂(lè)平臺(tái)豐富用戶視聽(tīng)體驗(yàn)

借助 NVIDIA CloudXR 以及 RTX 虛擬工作站(vWS),沙核科技(Sandman Studios)研發(fā)的虛擬社交娛樂(lè)平臺(tái)“大千”(VAST)實(shí)現(xiàn)了從應(yīng)用部署、算力編排、按需分配虛擬化、低延遲編解碼與低帶寬的云端圖形計(jì)算與 XR 體驗(yàn)推流。
2022-08-19 14:39:481611

談?wù)刋R關(guān)鍵技術(shù)及VR/AR/MR/XR關(guān)系

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是代通用
2023-05-22 17:44:452637

AR/VR智能娛樂(lè)設(shè)備的無(wú)線低功耗Wi-Fi和藍(lán)牙設(shè)計(jì)

和數(shù)字世界正變得越來(lái)越緊密地交織在起。現(xiàn)今, AR/VR 技術(shù)與虛擬游戲、娛樂(lè)、教育、工程、設(shè)計(jì)和醫(yī)療保健等應(yīng)用領(lǐng)域逐漸建立了關(guān)聯(lián),但在未來(lái), AR/VR 可望在任何業(yè)務(wù)領(lǐng)域幫助用戶節(jié)省時(shí)間、精力
2023-07-06 16:10:011287

淺析VR/AR/MR/XR發(fā)展歷程

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是代通用計(jì)算平臺(tái)
2023-11-14 10:43:233559

車載中控_車載娛樂(lè)平板|車載后裝方案定制廠家

車載中控_車載娛樂(lè)平板|車載后裝方案定制廠家。全新車載主機(jī)中控屏擁有出色的性能和功能,適合用于替換汽車導(dǎo)航系統(tǒng)。該中控屏采用了四核A53處理器和12納米制程工藝,主頻最高可達(dá)2.0GHz,不僅具有高性價(jià)比,還能夠更低功耗。此外,它還搭載了Mali-G52 GPU,為用戶提供卓越的圖形處理能力。
2024-03-04 19:13:001149

MLOps平臺(tái)發(fā)展方向

MLOps平臺(tái)作為機(jī)器學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)運(yùn)維體化的重要工具,其發(fā)展方向將深刻影響人工智能技術(shù)的普及和應(yīng)用。下面,是對(duì)MLOps平臺(tái)發(fā)展方向的探討,由AI部落小編整理。
2024-12-31 11:51:09902

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