顯,不動的時候還好,一動起來就會讓人極度眩暈,這是為什么?按照一般的看法,VR頭顯無非是戴在頭上的顯示器,暈動(Motion Sickness)到底是怎么回事?
2015-08-25 11:28:10
3029 
Quest Pro還未推出來的一年前,扎克伯格表示這款新頭顯將用上新的傳感器提高虛擬顯示體驗。如今,Quest Pro實現(xiàn)了扎克伯格的計劃:Quest Pro搭載了10個攝像頭,攝像頭作為重要的傳感器,負責眼動追蹤、面部追蹤等功能,讓頭顯自動測量用戶眼
2022-10-30 11:11:55
11891 導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
[img][/img]
高科技
2017-08-30 09:17:15
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
強大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費類電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測用戶的眼球運動,從而識別用戶的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動追蹤開啟了豐富的直觀人機交互新體驗。
2020-05-18 08:30:44
概念上類似于HTC在今年早些時候開設(shè)的VR街機廳,但現(xiàn)在IMAX把VR Center與影院結(jié)合起來。
IMAX在8月下旬拿到了首批StarVR頭顯,但由于基于位置追蹤的VR娛樂存在諸多挑戰(zhàn),所以計劃推遲并不太令人感到意外。
2016-12-22 11:32:06
的,主要想實現(xiàn)通過眼球的轉(zhuǎn)動產(chǎn)生信號控制一些外圍設(shè)備,譬如tobii眼動儀,是用眼球來代替鼠標的功能。在該項目中我們將用兩個攝像頭采集眼部的轉(zhuǎn)動信息并進行圖像處理,得到一些量作為控制信號,由于要實現(xiàn)高速采集
2015-06-26 16:32:59
,5小時后這個數(shù)字又變成了50萬,于是大家都忍不住期待“什么時候突破60萬、70萬”。此次眾籌,也打破了一個記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
` 目前市場上主流的VR頭顯,盡管已經(jīng)可以給消費者帶來優(yōu)秀的VR體驗,但是2K分辨率、中等大小的視場角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費者抱怨沒有超清頭顯的時候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13
2016年被廣泛認為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品相繼問世,眼動追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:00
3742 據(jù)國外媒體報道,昨日,瑞典公司Tobii宣布計劃融資5000萬美金,作為VR領(lǐng)域和智能手機領(lǐng)域的技術(shù)投資。 該公司的眼動追蹤技術(shù)可以識別出用戶看向屏幕的區(qū)域,從而幫助殘疾人使用電腦。Tobbi的系統(tǒng)會通過隱形紅外線照射眼睛,攝像頭傳感器會捕捉視網(wǎng)膜和角膜的反射,從而確定其視線指向。
2016-11-08 11:47:12
433 Alienware針對一些高端VR筆記本電腦推出了折扣。全新一代的Alienware 17最大亮點在于可用眼神打游戲?!由于Alienware 17新加入了IR Tobii眼動追蹤技術(shù),所以PC可以
2016-11-29 10:31:11
1720 雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實頭顯越來越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價格還有一方面也是因為普及度。 盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產(chǎn)品會受到更多的關(guān)注,但市場預(yù)計今年銷售最多的虛擬現(xiàn)實頭顯是低成本移動VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11
847 很明顯的發(fā)現(xiàn)VR應(yīng)用領(lǐng)域似乎受到某種局限,那就是娛樂。大部分的VR都把資源應(yīng)用在游戲、電影等娛樂方面,其實VR不是那么膚淺的。 作為下一代革新科技的領(lǐng)頭羊,VR怎么可能只是娛樂呢。
2016-12-14 11:23:12
696 華為日前發(fā)布了集成眼動追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機集成,使用了基于用戶臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動追蹤功能的一個細分特性。這使得智能手機更靈敏,因為它可識別到用戶的動作和意圖。
2016-12-19 10:57:46
1486 根據(jù)外媒報道,針對這款即將到來便宜的VR頭顯,微軟已經(jīng)發(fā)布更多具體信息,這些信息顯示,該VR頭顯分為普通版本和高端版本兩款,主要的區(qū)別是刷新率,高端版本刷新率90Hz,普通版本刷新60Hz。
2016-12-20 11:45:38
1010 HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29
1290 據(jù)外媒報道,微軟將為Windows 10預(yù)置眼動追蹤功能——Eye Control,這個功能可以讓用戶使用眼睛就可以完成電腦操作。
2017-08-02 16:05:00
3253 就在昨天,眼球追蹤技術(shù)公司Tobbi宣布與微軟合作,未來為Windows用戶提供一種全新的輸入法。這種輸入法將利用Tobii的眼球追蹤裝置,因此未來我們用眼睛來操作計算機,已經(jīng)不再是遙遠的夢了。
2017-08-05 10:12:57
1110 據(jù)麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術(shù)的進步,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(AR/VR)正在實現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:44
7878 頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術(shù)指標,最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:03
3 三星開發(fā)者大會正在如火如荼的進行中。在一次閑談交流中,三星全球副總裁Taeyong Kim透露說他們正在研發(fā)一款具備定位追蹤功能的全新VR頭顯。
2017-10-23 15:32:36
1665 最近蘋果申請近眼顯示技術(shù)專利曝光,揭露了蘋果的增強現(xiàn)實眼鏡計劃,據(jù)悉,可能包括近眼顯示器,可用于AR-VR頭顯。
2018-01-02 11:50:50
1008 
索尼專利顯示,未來PSVR或可以通過多個MEMS(微電子機械系統(tǒng))投影器來實現(xiàn)追蹤功能。這個專利對PSVR的追蹤性能無疑是一個提升,但索尼目前暫時沒有披露相關(guān)的計劃。本文是MEMS在眼動追蹤方面的相關(guān)知識,希望讓幫助用戶對MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:00
4098 在CES 2018上亮相的LooxidVR頭顯,被評選為今年CES大會上最具創(chuàng)新性的VR產(chǎn)品。這款搭載了眼球追蹤技術(shù)與大腦傳感器的VR頭顯,通過專有算法來實時跟蹤用戶的情緒反應(yīng),從而推斷用戶當前的感受。
2018-07-03 15:55:00
1081 human-eye resolution(人眼解析度)技術(shù)和索喜科技Milbeaut圖像處理技術(shù),實現(xiàn)了關(guān)鍵技術(shù)的突破。 Varjo研發(fā)的VR/XR 頭顯搭載7000萬像素的超高分辨率屏幕,視場角可擴展到100度
2018-03-12 15:55:00
653 “human-eye resolution”(人眼解析度)技術(shù)和索喜科技“Milbeaut”圖像處理技術(shù),實現(xiàn)了關(guān)鍵技術(shù)的突破。 Varjo研發(fā)的VR/XR 頭顯搭載7000萬像素的超高分辨率屏幕,視場角
2018-03-07 16:55:01
165 通驍龍移動VR平臺創(chuàng)建完整的參考設(shè)計和開發(fā)套件,該平臺集成了Tobii的EyeCore眼動跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:00
1143 LG在VR領(lǐng)域中的發(fā)展計劃一直以來都是緊緊跟隨著時代的腳步,不過LG并沒有急于上市發(fā)售VR和AR頭顯,其主要原因是LG還在不斷完善設(shè)備功能。近日,LG又發(fā)布了一項新專利,其顯示將為新設(shè)備集成眼動追蹤
2018-03-18 09:15:00
2551 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6720 在之前,Tobii與著名PC周邊廠商SteelSeries合作,推出了眼動儀產(chǎn)品,能夠安裝在筆記本電腦或是顯示器前,可以追蹤用戶眼球運動。而這款Tobii EyeX,在技術(shù)上和SteelSeries
2018-04-19 04:41:00
7112 近日,虛擬現(xiàn)實公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設(shè)備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
2018-08-16 10:07:00
3544 作為一個大家都知道它在悄悄研發(fā)AR頭顯的公司,蘋果的頭顯計劃中當然也少不了眼動追蹤方案,最近,蘋果的一份專利公開,展示了蘋果最近對于眼動追蹤的研究。
2018-05-03 17:06:34
5634 大朋VR進駐微軟全國授權(quán)體驗店,E3巨幕影院適配Surface 5月10日,高端VR頭顯品牌大朋(DPVR)宣布,E3巨幕影院系列產(chǎn)品將在本月正式入駐微軟授權(quán)店,并成為首家進駐的VR頭顯產(chǎn)品。 在
2018-05-24 03:08:00
3300 在虛擬現(xiàn)實(VR)眼球追蹤領(lǐng)域,Tobii已成為知名度更高的品牌之一。如今,該公司已將注意力轉(zhuǎn)向幫助公司利用一種名為Tobii Pro VR分析的新型分析工具,幫助公司獲得眼球追蹤技術(shù)的最大優(yōu)勢。 眼動跟蹤在VR中有很多用途,通過眼動跟蹤獲得的信息將使企業(yè)能夠更好地為特定的用例定制產(chǎn)品和服務(wù)。
2018-06-05 10:00:00
1665 一位眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),宏碁的美國官方認證網(wǎng)站提供了 宏碁AH101 VR頭顯與控制器,只需150美元,而全新頭顯套裝的官方指導(dǎo)價為250美元。
2018-07-21 12:04:00
3200 StarVR頭顯是一款專為線下娛樂設(shè)計的
高端頭
顯,其主要賣點是超寬視場角和高分辨率,這都要歸功于一對寬屏顯示器。而
StarVR在其官網(wǎng)發(fā)布了一個全屏預(yù)告片,顯示了一款
頭顯的剪影,并寫上了“我們?yōu)槟?/div>
2018-08-12 10:23:00
997 StarVR是一家專注開發(fā)高端VR頭顯的開發(fā)商,其將在下周的SIGGRAPH 2018上發(fā)布的新內(nèi)容。
2018-08-14 16:00:48
796 虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-15 10:18:00
1653 頭顯的AMOLED顯示屏在分辨率上達到單眼1830×1464(雙眼為3660×1464),同時采用了RGB條紋子像素結(jié)構(gòu),能夠減少紗窗效應(yīng)。這種顯示屏把頭顯的刷新率從原來的62Hz提升至90Hz。
2018-08-15 16:14:19
1175 在上周首次亮相之后,StarVR公司發(fā)布了最新的虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器(HMD)\StarVR One。StarVR One是最新一代的StarVR頭戴設(shè)備,以其210度的水平和130度的垂直
2018-08-17 09:46:49
3540 虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司 StarVR 推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。
2018-08-16 15:26:58
4109 虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-16 16:51:30
1651 StarVR頭顯是專為商業(yè)和企業(yè)VR市場設(shè)計的頭顯,其擁有超寬視場角(水平210°,垂直130°)。據(jù)該公司稱,新推出的StarVR One帶來了重大升級,包括眼動追蹤、AMOLED屏幕
2018-08-17 09:27:15
5061 
于SIGGRAPH 2018發(fā)布的StarVR One,是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器,其搭載的核心技術(shù)創(chuàng)新將重新定義虛擬現(xiàn)實的無限可能。
2018-08-21 16:50:51
3399 Tobii Pro現(xiàn)在為眼動追蹤研究提供兩種分析解決方案,涵蓋兩種類型的VR內(nèi)容。新版本的Tobii Pro Lab可以對VR 360度內(nèi)容的眼動追蹤數(shù)據(jù)進行分析,而于今年早些時候推出的Tobii Pro VR Analytics則支持集成在3D環(huán)境中進行交互的用戶眼動追蹤數(shù)據(jù)。
2018-08-28 09:09:47
9113 VR工程公司 VRgineers 曾在去年推出了5K分辨率的 VRHero 頭顯,以及增強版的 VRHero 5K Plus,目前這家公司將會與 Leap Motion 進行合作,共同打造一款集成手勢追蹤功能的企業(yè)級VR頭顯,并將會在今年推向市場。
2018-08-30 11:09:00
1135 前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過該公司的開發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:08
2063 該公司預(yù)計VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:52
3418 上個月,德國弗勞恩霍夫應(yīng)用科學(xué)研究機構(gòu)(Fraunhofer)提出了一種利用高速微顯示屏緩解暈動癥的解決方案。上周,這個機構(gòu)利用這種技術(shù)制作了一款原型VR頭顯,因為使用了高分辨率微顯示屏,這款VR頭顯不僅體積小,重量也降低到標準消費級頭顯的四分之一。
2018-10-23 14:23:16
1745 微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現(xiàn)實世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:38
1102 Oculus公司獲得了一項眼動追蹤技術(shù)新專利,他們或?qū)⒃?b class="flag-6" style="color: red">頭顯上安裝光場攝像頭,從而實現(xiàn)更精確的眼動追蹤功能。據(jù)了解,以前大多數(shù)眼球追蹤傳感器系統(tǒng)采用的是普通或紅外攝像頭結(jié)合紅外線投光器的方式保持眼球處的亮度。
2018-11-12 11:18:06
1778 眼動追蹤可以極大地增強多人VR中的社交感,但其最有前景的用例是漸進式渲染。這種渲染是指當用戶正在查看以全分辨率繪制的內(nèi)容時,外圍視圖中的其余場景將以地細節(jié)呈現(xiàn),這可以極大的降低對VR頭顯的硬件要求,無需頂級顯卡也能實現(xiàn)更高的分辨率,這對VR的未來至關(guān)重要。
2018-11-14 09:10:39
3384 ,開發(fā)者可以發(fā)送申請方式來購買這款VR頭顯設(shè)備;昨天StarVR還宣稱這是業(yè)內(nèi)首款支持VirtualLink標準的頭顯設(shè)備。
2018-12-10 15:49:04
2644 VR硬件廠商Orqa宣布將在明年1月的CES(美國消費電子展)上正式推出一款全新產(chǎn)品:FPV.One VR頭顯。據(jù)悉,它和常規(guī)的VR頭顯不同,其主打第一視角遠程監(jiān)控,可適用于無人機遠程監(jiān)管以及其它無人潛水器等。
2018-12-20 13:46:47
4273 位于俄羅斯莫斯科的VR頭顯廠商DEUS發(fā)布了最新版本的Odin VR頭顯,搭載分辨率高于Oculus Rift和HTC Vive的LCD顯示器,同時集成了對SteamVR內(nèi)容的支持。
2018-12-30 16:55:00
1672 據(jù)外媒報道,對于無法說話、無法移動手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來說,計算機連接的眼動追蹤系統(tǒng)允許通過眼球運動進行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點,而全新實驗性眼動追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱可以解決這些問題。
2019-02-10 11:40:00
1517 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發(fā)布會上發(fā)布了該展會最大的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:44
3013 Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術(shù),以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:28
4047 上周,HTC在美國CES 2019的展前發(fā)布會上發(fā)布了支持眼動追蹤的VR頭顯HTC Vive Pro Eye,由瑞典眼動追蹤技術(shù)廠商Tobii、國內(nèi)眼動追蹤技術(shù)廠商七鑫易維分別為Vive Pro Eye的國外市場和國內(nèi)市場提供技術(shù)支持。
2019-01-28 10:03:18
5022 在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對數(shù)百個目標的實時與準確追蹤。對于線下VR應(yīng)用場景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:27
1583 摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動態(tài)的即時形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:13
3203 近期,蘋果一項與VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時測距法實現(xiàn)傳感器與墻壁、目標、障礙物之間的相對測距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對距離。
2019-04-01 17:18:45
1571 
眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:25
8576 上周臺灣《電子時報》報道稱,蘋果已經(jīng)暫時中止了AR/VR頭顯項目。社區(qū)不禁擔心,蘋果是否決心推出AR智能眼鏡的競賽呢?但無論如何,今天美國專利商標局公布了一份關(guān)鍵的蘋果AR的授權(quán)專利,并主要描述了眼
2019-07-20 10:14:10
1307 
現(xiàn)根據(jù)美國專利商標局日前公布的一份授權(quán)專利,蘋果又獲批了一份與眼動追蹤系統(tǒng)相關(guān)的專利發(fā)明。
2019-08-17 10:41:00
929 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:40
4507 隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢,比如用于人機交互,或者提高渲染效率,生物識別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評估生命體征和心理活動。
2019-10-10 09:40:43
1802 Eden獨特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當前VR頭顯的一個基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:06
1038 HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實耳機,具有內(nèi)置的眼動追蹤功能。
2019-12-03 10:12:35
2640 本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實驗功能)”菜單中啟用體驗。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來識別用戶手指及手部運動,用戶無需學(xué)習(xí)控制器就可操作一體式VR頭顯。
2019-12-11 10:05:45
2105 上個月,Oculus開始推出Oculus Link測試版,這可以讓Oculus Quest用戶在獨立的頭顯上享受高端PC VR游戲和體驗。使用兼容USB 3.0的電纜,用戶可以連接到支持VR的PC,不僅可以訪問Oculus Rift / Rift S內(nèi)容庫,還可以訪問SteamVR和其他VR平臺。
2019-12-24 11:01:19
1251 眼動追蹤是許多人認為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:56
1712 虛擬現(xiàn)實(VR)制造商正在尋求推動行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機。另一種可能性是眼動追蹤,在VR方面,眼動追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:26
1937 與BIOPAC無線系統(tǒng)和軟件集成,無論受試者是在實驗室、野外、工作場所、運動場所還是任何研究場所,都可以讓研究人員收集和分析來自他們的現(xiàn)實世界眼動追蹤數(shù)據(jù)。
2020-07-16 11:22:22
1936 眼動追蹤頭顯廠商FOVE正在與日本大型連鎖藥店公司Aisei合作,共同提供基于VR頭顯的“認知機能自我檢查”服務(wù),從而幫助民眾判斷自己是否存在癡呆癥的相關(guān)癥狀。
2020-08-07 09:36:08
588 目前惠普還沒有發(fā)布這款頭顯的兼容性信息,但現(xiàn)有的Reverb G2頭顯已經(jīng)支持Windows混合現(xiàn)實和Steam VR,我們認為下一個版本將提供同樣的功能。
2020-09-02 10:17:01
3616 惠普似乎正在研發(fā)一款新的Windows混合現(xiàn)實頭顯--HP Reverb Omnicept Edition。由ALumia揭秘的這款設(shè)備是惠普Reverb G2的更高級版本,增加了眼球追蹤和臉部視角
2020-09-02 16:08:02
1206 CES2020上,Nreal宣布與七鑫易維合作,為旗下MR眼鏡開發(fā)應(yīng)用場景。眼動追蹤技術(shù)一直在多個方面有著廣泛的應(yīng)用,隨著AR元年的到來,其在MR應(yīng)用方面也初顯潛力。然而對于眼動追蹤技術(shù)而言,場景
2020-10-14 16:34:55
2972 據(jù)外媒VRFocus報道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 據(jù)外媒報道,對于無法說話、無法移動手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來說,計算機連接的眼動追蹤系統(tǒng)允許通過眼球運動進行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點,而全新實驗性眼動追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱可以解決這些問題。
2020-12-25 22:01:55
1522 1月15日消息,美國專利商標局發(fā)布了蘋果一項與VR頭顯相關(guān)專利,專利中指出了一種采用Inside-out定位姿態(tài)和環(huán)境、支持AR透視的VR頭顯方案。據(jù)悉,該VR頭顯配備RGB攝像頭,還可集成ToF
2021-01-15 17:56:27
3476 
2022年國際消費電子展期間發(fā)布首款全集成高性能BSI全局快門眼動追蹤攝像頭模塊,幫助廠商縮短高需求XR消費電子產(chǎn)品上市時間。
2022-01-14 10:56:41
3735 
全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體解決方案開發(fā)商OMNIVISION 和眼動追蹤技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者 Tobii元界中的愿景。聯(lián)合開發(fā)的眼動追蹤參考設(shè)計基于 OMNIVISION 業(yè)界領(lǐng)先的 BSI 全局快門 (GS) 傳感器系列,可幫助擴展現(xiàn)實原始設(shè)備制造商 (XR OEM) 加快高需求 XR 消費電子產(chǎn)品的上市時間。
2022-03-11 13:46:15
1906 所有注視數(shù)據(jù)都映射到與活動顯示區(qū)域?qū)R的 2D 坐標系中。將眼動儀與監(jiān)視器一起使用時,活動顯示區(qū)域是不包括監(jiān)視器框架的顯示區(qū)域。對于在沒有顯示器的情況下使用的眼動儀,活動顯示區(qū)域是在對用戶眼睛進行眼動儀校準時用于顯示校準點的區(qū)域。
2022-09-26 11:17:17
2627 Quest Pro還未推出來的一年前,扎克伯格表示這款新頭顯將用上新的傳感器提高虛擬顯示體驗。如今,Quest Pro實現(xiàn)了扎克伯格的計劃:Quest Pro搭載了10個攝像頭,攝像頭作為重要的傳感器,負責眼動追蹤、面部追蹤等功能,讓頭顯自動測量用戶眼睛
2022-10-30 00:55:01
1816 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識到這項技術(shù)對其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20
1652 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識到這項技術(shù)對其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54
685 Almalence認為,目前大多數(shù)XR頭顯都并沒有充分發(fā)揮其潛力。通過利用眼動追蹤和更智能的校準,他們的圖像預(yù)處理技術(shù)實際上可以提高頭顯的分辨率,包括擴大“最佳視點”。
2023-08-11 09:52:24
1575 
眼動追蹤通常涉及從用戶眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號,以測量眼睛位置、運動和瞳孔擴張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個或多個紅外攝像頭安裝在遠離視線的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
2023-09-20 16:45:57
1409 VR頭顯是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽體驗。
2023-10-27 15:49:45
3556 . 首先, 網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動追蹤基本上意味著從"一般" 相機獲取眼動追蹤資料, 而一般相機只能探測到可見光, 畢竟, 我們只需要在可見光下運作的網(wǎng)絡(luò)攝像頭(在近紅外光下進行視訊會議? 那應(yīng)該會是非常特別的體驗). ? 可見光、解析度、對比度 ? ? ? 網(wǎng)絡(luò)
2023-11-03 12:03:41
1985 用于XR頭顯的眼動追蹤技術(shù)正在迅速發(fā)展。追蹤眼動和確定用戶注視方向的一種技術(shù)包括分析指向用戶眼睛和從用戶眼睛反射的紅外光信號。
2024-01-17 11:25:51
1395 
蘋果剛發(fā)布的Vision Pro也不例外,其內(nèi)部設(shè)有四個眼動追蹤相機,以此來增強用戶體驗感。IT之家觀察發(fā)現(xiàn),盡管Meta于2022年推出的Quest Pro裝備有眼動追蹤技術(shù),但最新版的Quest 3并未配置該功能。
2024-02-19 10:04:18
1498 蘋果近日宣布,將在今年晚些時候為iPad和iPhone用戶推出一項革命性的輔助功能——眼動追蹤。這一功能旨在幫助身體殘疾的用戶通過眼睛輕松控制他們的設(shè)備。
2024-05-17 10:04:08
1237 Meta公司近日宣布了一項重要決定,正式停產(chǎn)其旗艦級虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備——Quest Pro。這款于2022年高調(diào)亮相的高端VR產(chǎn)品,因市場接受度未達預(yù)期,最終未能延續(xù)其生命周期。
2024-09-27 14:48:53
988 傳統(tǒng)幀式相機長期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實現(xiàn)持續(xù)眼動追蹤。近日,索尼研究團隊基于時識科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個全集成、電池供電的可穿戴眼動追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42
858
評論