的一種預(yù)示。隨著市場(chǎng)的逐漸發(fā)展和成熟,當(dāng)今高度分散的VR市場(chǎng)將最終集中起來(lái)。
在2016年取得重大進(jìn)展后,VR市場(chǎng)在2017年已經(jīng)開(kāi)始向成熟轉(zhuǎn)型。開(kāi)發(fā)商,消費(fèi)者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當(dāng)然
2016-12-21 11:31:56
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
成本相對(duì)較低,這也是它們具有吸引力的一點(diǎn),但為客戶提供的體驗(yàn)卻比較有限。
另外一個(gè)是非常高端的free-roam交互式VR體驗(yàn)中心。該報(bào)告預(yù)計(jì),到2022年,基于位置的VR消費(fèi)者支出中有41%將出
2018-04-25 09:28:58
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來(lái)會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)。
2019-04-22 22:52:22
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過(guò)3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來(lái)觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
望成為5G的首選業(yè)務(wù)?!痹谌A為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。圖1圖2二.發(fā)展歷程:圖3小說(shuō)家的概念1.1935年,有個(gè)小說(shuō)家,叫StanleyG.Weinbaum他寫了一部小說(shuō),而這部小說(shuō)就是
2018-09-21 11:41:18
已經(jīng)變成了一個(gè)新的套路:人人都知道, VR 發(fā)展到現(xiàn)在,最大的軟肋不是設(shè)備,而是沒(méi)有好的內(nèi)容。三大頭顯也漸漸去掉了人們對(duì) VR 設(shè)備的神秘感。因此,許多國(guó)產(chǎn) VR 公司也相應(yīng)的調(diào)整了自己的宣傳策略:不再
2018-09-25 15:14:30
的動(dòng)作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺(tái)是“應(yīng)用生態(tài)”,事實(shí)上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
2016-02-22 17:29:59
***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國(guó)從2016年初以來(lái),就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國(guó)***計(jì)劃成立約3580萬(wàn)美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15
,而是填補(bǔ)實(shí)操機(jī)會(huì)缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來(lái)我們將會(huì)看到生產(chǎn)、運(yùn)輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動(dòng)作捕捉技術(shù)到位時(shí),連運(yùn)動(dòng)(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00
`最近幾年,我國(guó)各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營(yíng)建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國(guó)的科技發(fā)展來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
轉(zhuǎn)動(dòng)而且不停地轉(zhuǎn)動(dòng)。)開(kāi)始時(shí)非常緩慢,但是慢慢達(dá)到某一臨界點(diǎn)后勢(shì)不可擋。Chris Dixon表示,到2020年會(huì)是VR的時(shí)代,但接下來(lái)的五年一定會(huì)出現(xiàn)炒作周期破滅后的低谷期?! ‘?dāng)飛輪開(kāi)始慢慢轉(zhuǎn)動(dòng)
2016-05-18 08:54:29
的發(fā)展推動(dòng)有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來(lái)提供,所以VR眼鏡盒子的體驗(yàn)受手機(jī)型號(hào)的影響很大,體驗(yàn)也參差不齊。實(shí)際上,筆者體驗(yàn)的幾款VR眼鏡盒子在使用中對(duì)手機(jī)尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時(shí)經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過(guò)Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過(guò)“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開(kāi)始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017年將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
NFV成為虛擬化領(lǐng)域的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
2021-05-24 07:20:46
年,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
負(fù)責(zé),乘客可以把真實(shí)環(huán)境替換成不同城市的街景,讓旅程變得更加有趣。在3年前,有報(bào)道稱蘋果正在開(kāi)發(fā)代號(hào)為Project Titan的自動(dòng)駕駛汽車,隨后也有多名高管隱約證實(shí)了這一消息。雖然他們的工作重心已經(jīng)從全
2018-04-24 17:05:48
以下是我在實(shí)際中遇到的問(wèn)題請(qǐng)幫忙解決一下
在6測(cè)試點(diǎn)輸入的為50HZ交流的正弦波,以幅值電壓7.5V為例。放大200倍后在測(cè)試點(diǎn)8得到的波形為方波.方波上升沿、下降沿轉(zhuǎn)折點(diǎn)電壓理論上應(yīng)對(duì)輸入的交流
2024-09-25 07:24:45
云計(jì)算產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì),本文講的是云計(jì)算時(shí)代IT產(chǎn)業(yè)六大發(fā)展趨勢(shì),【IT168 資訊】1946年2月14日第一臺(tái)計(jì)算機(jī)誕生,至今已經(jīng)有50多年的歷史,隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及,全球經(jīng)濟(jì)步入發(fā)展
2021-07-27 06:25:03
美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
要的一點(diǎn),這類VR眼鏡是通過(guò)HDMI線與PC連接(有線連接信號(hào)是好,但受線長(zhǎng)所限,行動(dòng)不便),圖像信號(hào)來(lái)自PC顯卡,無(wú)須通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行視頻串流,畫質(zhì)自然更有保障。當(dāng)然,這就對(duì)PC的配置有了更高要求,以
2016-03-03 14:39:00
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
,都將智能家居推向頂峰。業(yè)內(nèi)人士分析,2018年智能家居產(chǎn)業(yè)發(fā)展將更加迅猛。據(jù)了解,已經(jīng)有多家大牌企業(yè)紛紛在此布局,希望通過(guò)大數(shù)據(jù)、云服務(wù)等來(lái)打造自己的智能平臺(tái)。當(dāng)然,智能家居行業(yè)的突飛猛進(jìn),得益于
2018-04-19 11:08:31
關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒(méi)有人會(huì)反對(duì)。但要是說(shuō)國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過(guò)了一條過(guò)山車般的發(fā)展之路。
今年國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過(guò)于
2016-12-20 11:33:05
Plus 等多款手機(jī)型號(hào)。小米Mi VR配套有專門的APP,在優(yōu)酷、旅行者等網(wǎng)站可以觀看360度全景視頻,據(jù)稱,小米已經(jīng)跟超過(guò)200多家虛擬現(xiàn)實(shí)工作室合作,生產(chǎn)500多個(gè)全景視頻+30多款應(yīng)用軟件
2017-02-22 19:19:14
系統(tǒng)底層到APP都開(kāi)展了深度優(yōu)化和定制;三是在內(nèi)容方面,打造IQUT質(zhì)量的4K片源、大量影視大片、愛(ài)奇藝綜藝、8K全景、4K、3D等內(nèi)容,給用戶帶來(lái)極致體驗(yàn)。5G已來(lái),將在2019年走向商用,為VR提供
2019-04-22 21:19:34
。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國(guó)率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
能量收集和物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)即將到來(lái)
2019-08-07 09:59:31
、建筑房產(chǎn)、教育、訓(xùn)練培訓(xùn)、實(shí)驗(yàn)室等,消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域中,VR應(yīng)用已經(jīng)在旅游、新聞、社交、游戲、視頻、轉(zhuǎn)播直播等方面初露頭角,在消費(fèi)級(jí)VR中由資本推動(dòng)、巨頭公司示范,引來(lái)眾多玩家進(jìn)場(chǎng)。
基于產(chǎn)業(yè)
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂(lè)方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
的工作與生活更加協(xié)調(diào)。我已經(jīng)退休了,未來(lái)仍繼續(xù)以寫書(shū)、教書(shū)傳達(dá)我的感性科技觀。 社區(qū)小助手:采訪到這里就快要結(jié)束了,有什么話想要對(duì)大家說(shuō)的嗎?高煥堂老師:VR/AR可以欺騙大腦,AI可以賦能大腦。兩者
2019-11-26 13:52:25
LCD和相機(jī)總線方案中的功率轉(zhuǎn)折點(diǎn)
串行化趨勢(shì):
隨著手機(jī)需要實(shí)現(xiàn)的功能越來(lái)越多,且外形越來(lái)越復(fù)雜,人們開(kāi)始采用串行化技術(shù)來(lái)達(dá)到手機(jī)的
2010-01-23 09:16:10
581 
電視機(jī)故障的前期征兆有哪些
電視機(jī)在發(fā)生故障前夕,往往都會(huì)出現(xiàn)一些征兆,若能及時(shí)發(fā)現(xiàn)和了解這些先兆,及時(shí)進(jìn)行檢查修理,對(duì)于電視機(jī)的
2010-02-22 09:57:23
1972 隨著VR設(shè)備大賣助力HTC在9月?tīng)I(yíng)收環(huán)比增長(zhǎng)41.8%,VR技術(shù)的巨大發(fā)展潛力再次引發(fā)網(wǎng)友熱議。從VR概念提出距今已有幾十年時(shí)間,盡管這一概念從它誕生的那天起就被描述成一件必將走向大眾化的產(chǎn)品,該
2016-11-09 15:04:43
2389 的NI,將正式進(jìn)入第二代當(dāng)家領(lǐng)導(dǎo)。不過(guò),新人當(dāng)家未必意味著大刀闊斧的策略變革,特別是在奉行集體領(lǐng)導(dǎo)的NI,其經(jīng)營(yíng)策略方針,更不會(huì)因?yàn)樾氯松吓_(tái)而出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)折。
2017-01-03 09:50:42
933 現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見(jiàn)的各種問(wèn)題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問(wèn)題的問(wèn)題和解答,請(qǐng)看下文!
2017-01-13 01:58:12
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對(duì)于這個(gè)行業(yè)的人而言,過(guò)去一年可謂大起大伏。的確,在這短短一年間,VR 行業(yè)就已經(jīng)歷了年初的資本熱潮、年中 VR 盒子銷量爆發(fā)、到現(xiàn)在的資本寒冬等一系列變化。動(dòng)蕩背后潛藏了哪些關(guān)鍵信號(hào)?本文將逐一解析,帶你摸透產(chǎn)業(yè)背后的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)。
2017-02-21 11:14:51
35 從2017年假日季VR設(shè)備的巨大購(gòu)買需求來(lái)看,VR游戲的確是一個(gè)巨大的商機(jī)。到2017年VR游戲銷售額預(yù)計(jì)將達(dá)到50億美元。這很重要。
2017-12-05 16:14:26
3758 2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂(lè)觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無(wú)線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都會(huì)有一段過(guò)渡期,在高科技發(fā)展迅速的今天,面對(duì)發(fā)展潛力巨大的VR市場(chǎng),各路資本從未放過(guò)這個(gè)“香餑餑”,這點(diǎn)從近年來(lái)VR產(chǎn)業(yè)的投融資情況可以明顯感覺(jué)到。如果VR產(chǎn)業(yè)渡過(guò)消費(fèi)者的適應(yīng)期以及VR技術(shù)的萌芽期,可以預(yù)料的是,VR產(chǎn)業(yè)的“盛夏”將會(huì)立即出現(xiàn)。
2018-01-15 16:22:24
3066 時(shí)間序列數(shù)據(jù)蘊(yùn)含趨勢(shì)信息,可以根據(jù)數(shù)據(jù)的趨勢(shì)信息提取趨勢(shì)轉(zhuǎn)折點(diǎn),達(dá)到壓縮數(shù)據(jù)、減少噪聲影響的目的。通過(guò)分析時(shí)間序列數(shù)據(jù)的趨勢(shì)信息,提出自適應(yīng)數(shù)據(jù)趨勢(shì)轉(zhuǎn)折點(diǎn)提取算法。該算法不依賴任何先驗(yàn)知識(shí),根據(jù)數(shù)據(jù)
2018-01-17 10:53:54
11 時(shí)間如白駒過(guò)隙,忽然而已。站在2018年的風(fēng)口上,依舊能感受到2017年VR產(chǎn)業(yè)的余溫。2017年是VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的一年,也是VR產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。隨著VR產(chǎn)品的不斷更新迭代、視頻內(nèi)容和游戲內(nèi)容
2018-01-23 10:50:57
3493 的千兆LTE或5G直播內(nèi)容的演示到位于其他地方的VR耳機(jī)。由于5G仍處于初始階段,5G NR全球規(guī)范在2017年底才被批準(zhǔn),我們可能預(yù)計(jì)到2019年才會(huì)看到真正的5G網(wǎng)絡(luò)。
2018-06-15 14:50:00
1528 設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模約為297.5億元。報(bào)告稱,2019年將會(huì)是消費(fèi)級(jí)內(nèi)容市場(chǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),行業(yè)內(nèi)主要的內(nèi)容制作商將開(kāi)始盈利。
2018-06-20 15:30:00
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VR的發(fā)展是有時(shí)代需求性的。從概念提出,產(chǎn)業(yè)爆發(fā)到現(xiàn)在低迷市場(chǎng)。2016年,可以說(shuō)是VR產(chǎn)業(yè)化的元年,VR產(chǎn)業(yè)鏈不斷成熟,但是我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于起步階段,技術(shù)成為影響VR應(yīng)用深度及用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵要素。
2018-02-08 14:16:31
34663 其實(shí)在VR的發(fā)展中有很多痛點(diǎn),最大的兩個(gè)痛點(diǎn):第一個(gè)就是VR的終端設(shè)備非常貴,第二個(gè)就是顯卡的芯片處理能力是不足的,并且中國(guó)移動(dòng)在市面上看到的很多終端沒(méi)過(guò)幾個(gè)月就淘汰了,所以它的終端的普及率和碎片化導(dǎo)致了這個(gè)業(yè)務(wù)沒(méi)辦法成長(zhǎng),整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展很慢,這是一個(gè)很大的問(wèn)題。
2018-10-19 09:15:47
3364 ,冰箱替換能量會(huì)緩慢釋放,預(yù)計(jì)2018年至2022年將迎來(lái)第二次行業(yè)發(fā)展的高峰階段,2018年將是整個(gè)冰箱行業(yè)的歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
2018-11-28 17:19:07
1712 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬(wàn)臺(tái)。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)郏由戏e極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬(wàn)臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-11 16:16:06
2857 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟投資促進(jìn)委員會(huì)發(fā)布的《2017中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書(shū)》顯示,2017-2019年國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)將進(jìn)入快速發(fā)展期,預(yù)計(jì)到2020年左右,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將進(jìn)入相對(duì)成熟期,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到918.2億元。
2018-12-14 10:10:26
2912 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬(wàn)臺(tái)。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)?,加上積極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬(wàn)臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-15 11:15:28
3605 心里有數(shù),發(fā)展至今這已是基本常識(shí),五年內(nèi)替代手機(jī)就是扯淡。根據(jù)我們映維網(wǎng)的數(shù)據(jù)模型推演,到2021年,全球的VR消費(fèi)應(yīng)用數(shù)量預(yù)計(jì)也不過(guò)1~2萬(wàn)款,而手機(jī)應(yīng)用現(xiàn)在已經(jīng)有200多萬(wàn)款了
2019-01-09 16:56:02
8338 1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42
1386 2018年,經(jīng)歷了“炒作波峰”與“死亡裂谷”的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)逐漸展露鋒芒,不僅在個(gè)人和家庭市場(chǎng)迎來(lái)一波發(fā)展,亦快速滲透到各行各業(yè)之中,影響力迅速擴(kuò)大。正如工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩所言,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略窗口期已然形成。
2019-01-28 16:33:04
1288 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:20
5641 Unity大中華區(qū)總經(jīng)理全球副總裁張俊波: 相信XR領(lǐng)域在2019年是有很大的可能性,隨著5G的強(qiáng)勢(shì)到來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的實(shí)質(zhì)性推進(jìn)和普及將會(huì)迎來(lái)“春天”,正如Unity近年來(lái)突破游戲行業(yè),服務(wù)于更多
2019-02-17 11:29:00
1797 IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
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2019年,AI芯片產(chǎn)業(yè)進(jìn)入關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),產(chǎn)品量產(chǎn)、應(yīng)用成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。近日開(kāi)幕的CES Asia 2019,也充分顯現(xiàn)出這一風(fēng)向標(biāo)。
2019-06-12 13:52:33
3345 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 當(dāng)Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:24
4025 VR發(fā)展正迎來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),越來(lái)越好的設(shè)備產(chǎn)品、高質(zhì)量的VR內(nèi)容,將為消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。綜合商業(yè)體內(nèi)開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)店屬于行業(yè)的早期階段,深入了解VR設(shè)備的不同受眾人群,以及可以達(dá)到的翻臺(tái)率和復(fù)購(gòu)率,可以為行業(yè)運(yùn)營(yíng)提供借鑒。
2019-08-08 15:37:36
821 隨著Google VR Glasses的推出,這種被稱為“虛擬現(xiàn)實(shí)”的視覺(jué)技術(shù)曾經(jīng)一度被認(rèn)為是科技行業(yè)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),不過(guò)最注重VR眼鏡行業(yè)發(fā)展的廠商并不是Google,而是定位于開(kāi)放社交的平臺(tái)品牌
2019-08-19 16:57:40
3247 隨著VR行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,VR頭顯的市場(chǎng)認(rèn)知相比“VR元年”已經(jīng)有了不小的提高。如今,VR頭顯產(chǎn)品步入了4K時(shí)代,也將告別VR產(chǎn)品的模糊體驗(yàn)。近日,大朋VR發(fā)布一款全新高端VR頭盔設(shè)備——大朋VR E3 4K。這款產(chǎn)品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗(yàn)。
2019-08-31 09:39:00
2494 互動(dòng)游戲、教學(xué)軟件、觀影體驗(yàn)、購(gòu)房買車……VR技術(shù)正滲透到每個(gè)人生活的方方面面。在2019年這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了實(shí)現(xiàn)快速發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。
2019-08-31 08:43:00
1324 2019年6月,在華為iLab聯(lián)合京東方、中國(guó)信通院發(fā)布的《視覺(jué)極限白皮書(shū)》中指出:根據(jù)人眼視覺(jué)體驗(yàn)需求,顯示技術(shù)可分為平面顯示、VR三維沉浸顯示和光場(chǎng)顯示三個(gè)階段。目前4K/8K平面顯示已經(jīng)逼近
2019-09-08 10:22:00
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當(dāng)Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的發(fā)展。Facebook試圖通過(guò)使頭顯擺脫電纜的束縛且更易于使用,來(lái)吸引更多的用戶購(gòu)買VR頭顯。
2019-09-25 16:19:53
581 曾一度備受市場(chǎng)追捧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),近幾年似乎有些沉寂和低調(diào)。不過(guò),估計(jì)很快它又將迎來(lái)高光時(shí)刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,專家認(rèn)為,5G將助推VR產(chǎn)業(yè)迎來(lái)復(fù)興。
2019-10-23 14:06:59
3850 隨著VR產(chǎn)品的推陳出新及5G商業(yè)部署加速,2019年將是VR產(chǎn)業(yè)復(fù)興元年,產(chǎn)業(yè)鏈上龍頭企業(yè)將迎來(lái)新發(fā)展機(jī)遇。
2019-10-29 09:56:19
633 自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18
1191 采用的關(guān)鍵。制造商進(jìn)一步承諾在更多終端中融入5G,這也有助于確保5G在2020年開(kāi)始真正得到大規(guī)模的普及。一如既往,對(duì)于蘋果公司的5G計(jì)劃,我們目前只能進(jìn)行猜測(cè),但如果該公司決定為2020年推出的所有iPhone手機(jī)融入這項(xiàng)技術(shù),那么5G消費(fèi)者市場(chǎng)將在2020年四季度迎來(lái)重大轉(zhuǎn)折。
2020-04-15 15:54:29
3495 VR技術(shù)其實(shí)離我們并不遠(yuǎn),通過(guò)觀察你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)身邊已經(jīng)有許許多多VR的形態(tài)存在。
2020-04-19 09:49:13
1861 VR產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,一款好的相機(jī)才能創(chuàng)作好的作品,VR全景相機(jī)的到來(lái),讓更多的消費(fèi)者能夠負(fù)擔(dān)得起逼真的場(chǎng)景拍攝,各大廠商也開(kāi)始推出VR相機(jī)。vr相機(jī)和普通相機(jī)有什么區(qū)別?VR相機(jī)怎么用呢?
2020-05-26 11:10:36
4625 英特爾前首席工程師Fran?oisPiedno?l聲稱,“ Skylake的質(zhì)量保證不佳”是三年前的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。皮德諾爾認(rèn)為,即使不是困擾Skylake架構(gòu)的許多問(wèn)題,蘋果仍然可以在一段時(shí)間內(nèi)使用英特爾芯片。
2020-07-03 16:41:14
2400 VR市場(chǎng)浪潮迭起移動(dòng)VR游戲有望搶占先機(jī)隨著近年來(lái)Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國(guó)內(nèi)外巨頭的紛紛入局,VR行業(yè)呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展潛力。
2020-08-28 15:08:47
1067 能量收集和物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)即將到來(lái)
2021-03-19 11:10:36
5 柔性電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟“人才頭條”專訪:于洋:增材制造,柔性電子技術(shù)發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)▲于洋清華大學(xué)工學(xué)博士/北京夢(mèng)之墨科技有限公司CTO“當(dāng)初成立夢(mèng)之墨,就是想通過(guò)增材制造技術(shù),來(lái)變革整個(gè)電子制造產(chǎn)業(yè)
2022-08-19 10:55:31
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2023年已經(jīng)過(guò)半,在上半年,整個(gè)電子半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)低迷,更令人擔(dān)憂的是,第二季度的供需行情不如預(yù)期,這給下半年的產(chǎn)業(yè)發(fā)展蒙上了一層陰影。
2023-07-17 11:42:55
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評(píng)論