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改變感知提升體驗 CESA2019 VR/AR有這些期待

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2019-02-26 10:35:27826

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

,觀影一體機VR市場將繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強現(xiàn)實設(shè)備、手機AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強、商用市場權(quán)重進一步增長、VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608

2019VR/AR市場十大預(yù)測

IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進一步展開和深入,細分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:204594

2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機會呢?

2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進一步推動了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019
2019-03-21 09:30:43569

2019AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強勁的增長 復(fù)合年增長率將達66.7%

市場分析機構(gòu)IDC在最新報告中預(yù)測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測期間的五年復(fù)合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58835

2019ARVR整體市場增幅將達到86.9%

IDC預(yù)測,2019年,ARVR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

5G時代將成就VR\AR行業(yè)

2019年5月24日,5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:272834

高通最新VR/AR頭顯參考設(shè)計已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計”。
2019-06-04 09:31:163135

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:463941

CESA2019智能家電家居閃耀全場

2019年亞洲電子消費產(chǎn)品展(CES Asia)已經(jīng)于今天在上海新國際會展中心正式拉開帷幕。作為全球最受業(yè)界矚目的科技盛會之一,本次展會總面積超過6.5萬平方米,吸引了超過17個國家和地區(qū)的展商參與。
2019-06-12 10:13:04351

2019年會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

2019VR/AR市場十大預(yù)測 5G將成重要推力因素

增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。ARVR技術(shù)不斷改進、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:362793

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

衛(wèi)?。?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR技術(shù)將成為改變生活的重要應(yīng)用

  7月10日下午,2019中國互聯(lián)網(wǎng)大會在北京國家會議中心舉行,大會期間,華為AR產(chǎn)品總監(jiān)衛(wèi)丁出席了5G應(yīng)用新生態(tài)分論壇,并發(fā)表了主題為《華為AR&VR,構(gòu)建生態(tài),孵化5G應(yīng)用》的演講。
2019-07-14 09:01:00572

行業(yè) | 預(yù)計2019AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量將達760萬臺

根據(jù)IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274038

百度愛采購受邀參加2019世界VR/AR產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會

百度愛采購&華強智慧網(wǎng)受邀將前往江西南昌參與2019年世界VR/AR產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會暨中國國際通信電子產(chǎn)業(yè)博覽會。
2019-10-15 15:14:303309

兩大重磅消息 意味著VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進一步完善

2019年12月19日無疑是對AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 14:49:04554

VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進一步完善 運營商5G+VR套餐模式初步嘗試

2019年12月19日無疑是對AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:074702

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

VR技術(shù)與垂直行業(yè)的應(yīng)用結(jié)合度將不斷提升

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00822

2020年AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870

AR市場經(jīng)歷幾輪洗禮 滲透率有了明顯的提升

2019作為AR元年剛落下帷幕,AR市場卻依舊風(fēng)起云涌。相比VR蓬勃的發(fā)展,AR市場機遇雖多,但也布滿荊棘。VR陀螺將結(jié)合2019AR市場的相關(guān)數(shù)據(jù)報告,在本篇文章分析AR頭顯眼鏡形態(tài)市場當(dāng)下情況。(本文僅探討AR眼鏡形態(tài),不包含基于手機AR
2020-03-12 14:02:261018

2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

2019年全球VR/AR融資共達336億,同比增長58%

2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:062616

VR未來發(fā)展的七大趨勢

隨著VR設(shè)備逐漸地進入大眾市場,我們對VRAR、MR這些技術(shù)的期待與困惑也逐漸地增多。
2020-06-17 11:33:524502

5G推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

5G時代來臨,AR/VR何時迎來第二春?

5G來臨,AR/VR行業(yè)或?qū)⒒嘏?。產(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價格優(yōu)勢為先,同時注重應(yīng)用生態(tài)構(gòu)建。預(yù)計在五年內(nèi),光學(xué)組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應(yīng)用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25574

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:501969

羅永浩將進軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

VR/AR設(shè)備中有哪些傳感器正在頻繁露面

電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/周凱揚)對于VR/AR設(shè)備來說,顯示技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設(shè)備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設(shè)備交互的關(guān)鍵,而VR/AR的本質(zhì)
2022-01-19 15:42:308171

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

ARVR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753

元宇宙推動ARVR、MR的融合

元宇宙正在推動芯片設(shè)計的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

AR/VR受影響的行業(yè)有哪些?

ARVR通過在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32321

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

如何實現(xiàn)真正的沉浸式VRAR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細介紹
2024-01-09 14:20:022551

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計算機圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:392498

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