IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關裝置與技術缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉向實作層面,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎,真正成為「紅翻天」的應用技術。
2017-02-09 08:46:33
740 對于VR/AR設備來說,顯示技術和內(nèi)容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設備交互的關鍵,而VR/AR的本質(zhì)其實就是人機交互的創(chuàng)新,沒有了
2022-01-18 09:39:33
6394 持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
雖然現(xiàn)如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
眼球追蹤技術。如果微軟的這項專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個具有成本效益,以準確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)應用程序帶來好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現(xiàn)出的應用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
,緊跟教育部教學要求,結合社會前沿AR/VR高新技術,抓住當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展的機遇,立足區(qū)域優(yōu)勢,精心打造學前教育,將教學創(chuàng)新實施到底。 為助力VR智慧教學,新法教育科技憑借自身高新互動技術的獨特優(yōu)勢,公司
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
視聽新技術與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
安森美半導體新的完整功能工藝設計套件,推進無源器件制造的小型化和創(chuàng)新。我們提供各種工具給設計人員,使他們開發(fā)出無線、便攜、和射頻器件應用的創(chuàng)新小巧解決方案。對于考慮采用集成無源器件 (IPD) 加速
2018-10-26 08:54:41
的高新技術企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領域知識與虛擬現(xiàn)實技術(VR/AR)技術和互聯(lián)網(wǎng)技術相結合,以創(chuàng)新科技引領中國教育培訓行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟緊密結合。不能推進轉型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
雖然面臨著種種難關,但不可否認的是,手機與VR/AR結合已經(jīng)成為必然的趨勢,目前包括高通等芯片巨頭、眾多手機品牌廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、手機供應鏈廠商都對VR/AR積極布局,全力推進手機VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2016-10-31 20:53:07
591 2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 對電子游戲來說,這是一個不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎于今日(美國時間2016年12月1日)正式揭曉各獎項得主?!禦ez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎。這也是首個關于VR/AR游戲的獎項。
2016-12-02 15:15:11
1271 據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預計其將在未來幾個月內(nèi)推出一個全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
2016-12-16 16:41:11
521 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標桿,《Raw Data》就算是VR領域最近的現(xiàn)象級網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 虛擬現(xiàn)實VR和增強現(xiàn)實AR,你仔細觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機”上的產(chǎn)物真的適合放在車里嗎。
2018-01-23 16:52:17
8513 免費游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發(fā)商Wargaming宣布將開發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到VR
2018-06-16 12:13:00
1681 近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會·南昌峰會隆重舉行,為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻策。
2018-07-22 10:30:00
1597 在專注AR/VR技術的公司中,有一家名字別致的,叫做觸角科技,他們不像娛樂游戲公司吸引媒體目光,確在踏踏實實的結合自身技術優(yōu)勢和行業(yè)經(jīng)驗,將新一代AR/VR技術扎實的落地在職業(yè)教育、智能制造以及醫(yī)療行業(yè)。
2018-06-10 09:00:00
1228 UnicornGo是基于新興區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè)的早期新人,現(xiàn)在UnicornGo宣布了將采用區(qū)塊鏈和增強現(xiàn)實(AR)技術的新游戲。
2018-04-17 16:14:00
1879 ,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風行,擴增實境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機構IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
如果說,現(xiàn)在的人經(jīng)常抱著平板電腦、手機里的科技游戲不撒手,把大部分好奇心都放在了游戲上,那么,與其一味的強制反對,倒不如在這些游戲里下功夫。近幾年,結合了“虛擬現(xiàn)實(VR)+增強現(xiàn)實(AR)”技術
2018-06-06 14:20:00
14194 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 VR/AR技術發(fā)展一直受到科技領域的關注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關心。據(jù)報告指出,去年有關VR/AR的融資達到36億美元,創(chuàng)新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
多年來,主題公園行業(yè)通過手機游戲和應用程序為其景點增添了價值,這些游戲和應用程序為主題公園延續(xù)了圍墻之外的體驗,并鼓勵游客回訪。例子包括“企鵝島俱樂部”和“迪士尼魔術王國”等等?,F(xiàn)在,隨著諸如AR和VR等新興技術的發(fā)展,公園設計師們能夠探索將家庭消費游戲體驗帶入主題公園的沉浸式共享景點中。
2018-08-20 15:00:05
3336 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應用,力促技術與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉型升級。
2018-08-24 09:38:00
2100 德國初創(chuàng)企業(yè)HoloCafé正在Gamescom 2018上展示一系列虛擬現(xiàn)實(VR)咖啡館新游戲。除了這些公司正在展示的新游戲外,他們還展示了一些新的場館,這些場館將在未來幾個月開放,以便為更廣泛的觀眾帶來更多的VR體驗。
2018-08-24 09:15:00
970 兩年前,《精靈寶可夢Go》將AR帶入了手游玩家的眼簾,兩年后,游戲領域又出現(xiàn)了一款創(chuàng)新的AR游戲《Clash&Go》。據(jù)悉,《Clash&Go》于8月20日發(fā)售,是一款結合了區(qū)塊鏈技術的AR游戲。
2018-08-24 09:18:00
1219 日前,消費者技術協(xié)會(CTA)宣布,推出首個增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)標準。免費VR/AR標準的推出基于游戲玩家越來越受歡迎的VR視頻游戲以及VR/AR配件市場,該標準的推出將有利有于推進市場增長。
2018-09-18 11:32:28
2527 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 來自VR Monkey的英特爾?軟件創(chuàng)新者Pedro Kayatt展示了他們的新游戲Viking Days!
2018-11-09 06:21:00
3167 5G通訊呼之欲出,制約AR/VR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時等問題將迎刃而解,AR/VR技術即將迎來爆發(fā)式發(fā)展。根據(jù)IDC最新報告,全球AR/VR設備出貨量將在2022年達到6890萬臺,5年間的復合
2018-11-20 17:00:19
1604 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數(shù)的應用可能性。AR和VR將對人們產(chǎn)生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
1320 34%的人認為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27
1233 
2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:59
2403 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)品通過開發(fā)組件進行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來更加身臨其境的體驗,提供所需的處理和成像功能,同時降低功耗。
2019-06-05 09:22:17
3039 提到MWC 2019,那當然是“5G”和“柔性屏”占據(jù)兩大C位,不過,作為一位汽車從業(yè)者,外加骨灰級游戲熱愛者(對,就是傳送中的網(wǎng)癮少年、游戲宅男),VR/ AR技術的新進展更能引起我的注意,此篇就聊聊幾款MWC 2019上的VR/AR技術,以及幾點對汽車行業(yè)應用可能性的思考。
2019-06-10 10:04:37
4558 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
612 我們在/ Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個領域是增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)。我的部分工作是向頂級組織介紹開發(fā)人員關注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58
877 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
705 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36
835 據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
983 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸式技術,如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46
947 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術視為一個用戶界面,“
AR/
vr技術具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00
1812 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸式技術,如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31
792 今日,騰訊游戲宣布與華為簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同成立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,利用華為鯤鵬處理器的算力,聯(lián)合構建GameMatrix云游戲平臺,并在游戲引擎、前沿技術(AI/VR/AR)等游戲領域進行探索。
2020-03-27 14:01:34
2917 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現(xiàn)實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業(yè))。
2020-04-17 08:48:32
1130 的技術支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:31
3033 高煥堂,臺灣VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、臺灣銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、臺灣科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2020-11-25 12:02:22
5959 據(jù)外媒 dsogaming 報道,英偉達已經(jīng)宣布在未來將有 5 款新游戲支持 RTX 光追和 / 或 DLSS。 其中三款新游戲將同時支持 RTX 光追和 DLSS,分別為《暗影火炬城》、《靈媒
2021-01-13 10:30:38
2107 ar技術和vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 其實就是人機交互的創(chuàng)新,沒有了這些傳感器,這些虛擬現(xiàn)實與尋常的顯示設備并無二致,毫無創(chuàng)新性可言。那么如今的VR/AR設備中,有哪些傳感器正在頻繁露面呢?我們不妨以在游戲VR設備上玩轉市場的索尼為例。
2022-01-19 15:42:30
9682 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術構建虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
5243 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
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“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎”是世界VR產(chǎn)業(yè)大會打造的VR、AR、MR產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品、新技術發(fā)展風向標,已經(jīng)連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會各界的廣泛關注與支持,在行業(yè)內(nèi)具有一定影響。獎項根據(jù)技術領先性、市場競爭性、設計新穎
2023-11-08 10:00:35
1432 AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是現(xiàn)代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實的范疇,但是它們在技術的應用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 攝像頭、傳感器等設備捕捉現(xiàn)實世界的信息,然后將其與計算機生成的虛擬信息相結合,從而為用戶提供一種增強的現(xiàn)實體驗。AR技術可以應用于各種領域,如游戲、教育、醫(yī)療、旅游等。 虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種通過計算機生成的三維環(huán)境,使用戶能夠完
2024-07-04 11:40:36
3358 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《游戲、AR和VR控制器中的位置檢測.pdf》資料免費下載
2024-09-05 11:05:21
0 探索 XENSIV? Game Controller:創(chuàng)新游戲控制器的技術剖析 在游戲設備的世界里,一款優(yōu)秀的游戲控制器能極大提升玩家的游戲體驗。今天,我們就來深入剖析 XENSIV? Game
2025-12-19 10:25:02
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