電子發(fā)燒友網(wǎng): 本文主要講述了具有中國(guó)特色的汽車(chē)導(dǎo)航市場(chǎng)正在迅速發(fā)展。 汽車(chē)導(dǎo)航基礎(chǔ)知識(shí)簡(jiǎn)介 汽車(chē)導(dǎo)航:具有GPS全球衛(wèi)星定位系統(tǒng)功能,讓您在駕駛汽車(chē)時(shí)隨時(shí)隨地知曉自己的
2012-07-03 12:02:05
2879 根據(jù)“智能硬件之父”Steve Mann的理論,未來(lái)智能硬件的發(fā)展趨勢(shì)會(huì)逐步從VR向AR和MR過(guò)渡,而MR技術(shù)能夠更好發(fā)揮AR的效果。從事MR智能硬件開(kāi)發(fā)的易瞳科技CEO梁劍泓告訴記者,MR硬件2016年會(huì)有更多行業(yè)內(nèi)應(yīng)用,但是要交付到消費(fèi)者手中還有一段時(shí)間。
2016-01-18 08:05:34
10855 最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
2016-04-20 16:12:40
26999 消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺(tái)并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過(guò)去是PC、網(wǎng)路和移動(dòng)裝置,而接下來(lái)的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。
2016-08-05 09:40:57
820 無(wú)論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因?yàn)樗鼈兊谋举|(zhì)是脫離手機(jī)的下一代流量平臺(tái),VR、AR還是MR究竟會(huì)如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會(huì)交織前行,摸著石頭過(guò)河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:52
1529 上周VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道,英國(guó)倫敦的Mativision公司開(kāi)設(shè)了一個(gè)VR醫(yī)療應(yīng)用學(xué)院。這周又有國(guó)外消息稱(chēng),12月倫敦將舉辦一場(chǎng)以醫(yī)療技術(shù)為主題的活動(dòng),地點(diǎn)在它新開(kāi)設(shè)的場(chǎng)館,該場(chǎng)館主要專(zhuān)注于VR、AR和MR技術(shù)。
2016-11-10 14:12:11
1374 ”的報(bào)告顯示,2017年是AR和MR投資領(lǐng)先于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的第一年,該報(bào)告進(jìn)一步預(yù)測(cè)這一趨勢(shì)將持續(xù)到2021年。相比于2017年投入浸入式技術(shù)的投資增長(zhǎng)了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:01
1395 會(huì)轉(zhuǎn)換成9:1。 也就是說(shuō),最終AR、MR、XR等虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合的產(chǎn)品銷(xiāo)量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費(fèi)電子行業(yè)大幅調(diào)低了今年電視、智能手機(jī)和電腦的出貨預(yù)期,全球半導(dǎo)體行業(yè)似乎進(jìn)入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:14
6873 
瘋殼 100%開(kāi)源 MR(VR+AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷(xiāo)量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
望成為5G的首選業(yè)務(wù)?!痹谌A為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
世界并進(jìn)行互動(dòng)。2.3 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶(hù)之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)的真實(shí)感。
2018-09-21 11:41:18
拍攝的發(fā)展需求所在。可能VR技術(shù)目前在我們普通人眼中并沒(méi)有特別大的作用,只是提供了更好的視覺(jué)體驗(yàn)效果。但隨著技術(shù)的不斷革新,以及VR全景拍攝的不斷普及,我們就可以慢慢的感受到VR技術(shù)所帶來(lái)種種便利。而我
2017-08-03 22:22:35
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
圖像投至車(chē)窗上。不難看出,蘋(píng)果的這套VR娛樂(lè)系統(tǒng)不僅通過(guò)VR頭顯來(lái)實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車(chē)窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車(chē)座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車(chē)速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
共享單車(chē)的迅速發(fā)展為什么說(shuō)離不開(kāi)無(wú)線模塊?物聯(lián)網(wǎng)性質(zhì)的智能鎖在共享單車(chē)得到了廣泛的應(yīng)用,它在開(kāi)鎖時(shí)通過(guò)無(wú)線模塊向控制單元發(fā)出解鎖指令,使用起來(lái)更加便捷。發(fā)電模塊、充電管理模塊、車(chē)載加速度計(jì)等,中心
2019-07-12 01:47:11
是有所區(qū)別的。AR設(shè)備未來(lái)也會(huì)使用SLAM、數(shù)字光場(chǎng)以及視網(wǎng)膜投射等技術(shù)(比如Google 的Project Tango),這時(shí)AR也就演化為MR了吧?! R 至于CR,是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)
2016-12-23 23:25:30
。企業(yè)尤其擁護(hù)這些技術(shù),以確保關(guān)鍵業(yè)務(wù)在非常不確定和充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中運(yùn)行。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)與IoT解決方案的結(jié)合正在被全球范圍內(nèi)的組織所使用,以支持更加互聯(lián)、互動(dòng)與協(xié)作的工作和學(xué)習(xí)環(huán)境。
2020-11-03 09:32:19
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
7 ms。如果要解決延遲上的問(wèn)題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對(duì)于 AR/VR 的網(wǎng)絡(luò)共享來(lái)說(shuō),延遲的解決辦法在于開(kāi)發(fā)超高速的通信技術(shù),例如 5G 等等,以及開(kāi)發(fā)各種天線。通過(guò)實(shí)現(xiàn)極高數(shù)據(jù)速率
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07
智能電網(wǎng)應(yīng)用推動(dòng)儲(chǔ)能市場(chǎng)迅速發(fā)展
根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Lux Research的預(yù)測(cè),全球針對(duì)交通工具與智能電網(wǎng)應(yīng)用的電池、超級(jí)電容(supercapacitors)以及燃料電池(fuel cells)市場(chǎng),將
2010-04-12 09:50:40
656 12月英國(guó)倫敦將新開(kāi)放一家名為現(xiàn)實(shí)中心的場(chǎng)館,為VR、AR和MR技術(shù)的開(kāi)發(fā)者提供工作場(chǎng)地。該場(chǎng)館將在下月舉辦一系列醫(yī)學(xué)科技項(xiàng)目。不過(guò)今天,組織者宣布場(chǎng)館開(kāi)放推遲到了2017年。 現(xiàn)實(shí)中心明年將推出一
2016-11-30 17:42:11
794 主任研究員 Steve Lavalle 在 Facebook 發(fā)文表示,將加盟華為,擔(dān)任 VR / AR / MR 首席科學(xué)家
2016-12-30 17:34:11
1987 要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR),也被稱(chēng)之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地
2017-09-15 10:17:29
5 的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR未來(lái)將與多種技術(shù)融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(shí)(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03
1388 ”、“平安城市”、“平安建設(shè)”、“科技強(qiáng)警”等重大工程項(xiàng)目在全國(guó)的展開(kāi),以及“奧運(yùn)會(huì)”、“世博會(huì)”等重要國(guó)際活動(dòng)在中國(guó)舉辦,促進(jìn)了安防行業(yè)迅速發(fā)展,安防行業(yè)呈現(xiàn)出了一個(gè)蓬勃發(fā)展的良好勢(shì)頭。最近幾年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:我國(guó)的安防行業(yè)平均以15%-30%的年增長(zhǎng)率迅速成長(zhǎng)。
2018-04-27 12:01:00
802 隨著自動(dòng)識(shí)別行業(yè)的不斷發(fā)展,對(duì)識(shí)別技術(shù)提出了效率更高、速度更快、標(biāo)識(shí)介質(zhì)信息量更大更具體的要求,RFID 正是順應(yīng)此趨勢(shì)應(yīng)運(yùn)而生。越來(lái)越多的行業(yè)市場(chǎng)、企業(yè)用戶(hù)以及政府部門(mén),都開(kāi)始關(guān)注和應(yīng)用 RFID
2017-12-12 20:31:40
789 
AR/VR/MR將與機(jī)器人、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、機(jī)器學(xué)習(xí)、3D打印等技術(shù)逐漸融合,并對(duì)不同領(lǐng)域產(chǎn)生廣泛影響。
2018-01-03 09:42:19
7419 每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 根據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴(kuò)增實(shí)境(AR)、VR產(chǎn)品相關(guān)計(jì)劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會(huì)選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù),但可能還要幾年才會(huì)推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:40
4239 人工智能(AI)領(lǐng)域正在迅速發(fā)展,即使是專(zhuān)家也無(wú)法跟上發(fā)展的步伐。那么我們其他人怎么能夠抓住正在發(fā)生的巨大變化呢? 為了更清楚地了解人工智能的狀況,由斯坦福大學(xué)領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)研究小組編制了第一個(gè)追蹤該
2018-01-25 16:13:02
1602 
、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過(guò)下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)大咖們
2018-04-09 14:48:00
2145 虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來(lái)的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺(jué)受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:00
1434 AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動(dòng)方式。用戶(hù)期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗(yàn),包括商業(yè)、體驗(yàn)店、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:00
3842 
Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
5G將是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))設(shè)備賴(lài)以生存的通訊技術(shù),隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級(jí)應(yīng)用”,同時(shí)也產(chǎn)生巨大的新商機(jī)。
2018-08-01 10:33:00
9318 VR從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來(lái)提升客戶(hù)體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 、Facebook、Apple 等科技界巨頭紛紛在AI核心技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用等領(lǐng)域開(kāi)始全面布局。HoloLens、Oculus、PSVR 以及國(guó)內(nèi)眾多產(chǎn)品及技術(shù)的沉淀,AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)正在加速變革,逐步顛覆傳統(tǒng)
2018-08-09 13:44:35
424 AR在工業(yè)特別是軍工領(lǐng)域的應(yīng)用已持續(xù)了不短的時(shí)間,但可喜的是應(yīng)用正在深入,不斷有新的消息涌出,這也表明了AR工業(yè)正在穩(wěn)定發(fā)展中。
2018-08-21 16:26:15
2074 Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開(kāi)發(fā)一款用于 VR、AR 和 MR 設(shè)備的 Firefox 瀏覽器,現(xiàn)在,F(xiàn)irefox Reality 正式推出,用戶(hù)可以通過(guò) Viveport、Oculus、Daydream 的應(yīng)用商店下載。
2018-09-25 11:11:39
1446 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 Looxid Labs在11月14日宣布獲得400萬(wàn)美元的A輪融資,這是一家來(lái)自韓國(guó)的初創(chuàng)公司,其正在研發(fā)適用于VR/AR/MR的集合AI的情感系統(tǒng)。
2018-11-19 11:31:55
1421 的幾何圖形、紋理和相關(guān)的元數(shù)據(jù)。簡(jiǎn)而言之,就是可以達(dá)到AR和MR共享體驗(yàn),關(guān)于AR和MR協(xié)同共享一直被認(rèn)為是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
2019-01-05 10:37:11
1753 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 Apple 可能將推出支持 AR 與 VR 的 MR 專(zhuān)用裝置,提供虛實(shí)整合 (Click-and-mortar) 使用者體驗(yàn),并預(yù)期未來(lái)可以此建構(gòu)創(chuàng)新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56
1018 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
705 2016年堪稱(chēng)VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36
835 腦機(jī)接口(BCI)和AR / vr技術(shù)正在融合,人計(jì)交互初創(chuàng)公司Neurable的工作基于便攜式和非侵入性腦電圖(EEG)方法,該方法從頭骨外部讀取大腦中的電壓波動(dòng)。
2019-09-06 09:52:39
2366 AR、VR、MR技術(shù)讓我們見(jiàn)識(shí)到了科技神奇的同時(shí),也讓真實(shí)可感的現(xiàn)實(shí)世界和無(wú)法觸摸的虛擬世界的聯(lián)系更加緊密。三種技術(shù)的出現(xiàn)讓很多人摸不著頭腦,甚至將它們混為一談。下面就來(lái)看看這三種技術(shù)到底是什么吧。
2019-10-21 15:56:28
4677 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來(lái)襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:29
7997 通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺(jué)。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展迅速,潛力無(wú)限。事實(shí)上,只有想不到,沒(méi)有做不到!
2019-11-21 09:10:16
858 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46
947 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)??萍歼_(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:00
48934 當(dāng)今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂(lè)、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶(hù)能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù),例如外科手術(shù)。無(wú)論在AR還是VR的系統(tǒng)中,傳感技術(shù)已經(jīng)成為關(guān)鍵技術(shù)之一。
2019-12-12 15:09:19
1198 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31
792 隨著VR設(shè)備逐漸地進(jìn)入大眾市場(chǎng),我們對(duì)VR、AR、MR這些技術(shù)的期待與困惑也逐漸地增多。
2020-06-17 11:33:52
5269 采用AR、MR和IoT技術(shù)來(lái)抵御冠狀病毒危機(jī)的影響,將推動(dòng)這些技術(shù)在醫(yī)療保健和教育等多個(gè)領(lǐng)域的持續(xù)增長(zhǎng)。
2020-07-08 10:23:22
2455 光學(xué)元件會(huì)直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)問(wèn)題帶來(lái)上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)很不好的體驗(yàn)。未來(lái),AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動(dòng)這些問(wèn)題的改善。
2020-09-21 10:00:58
5274 作為這幾年最熱門(mén)的數(shù)字科技領(lǐng)域,VR行業(yè)的技術(shù)進(jìn)展可謂日新月異,新的技術(shù)名詞也層出不窮,除了耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">VR之外,我們經(jīng)常會(huì)在各類(lèi)科技網(wǎng)站上看到AR、MR之類(lèi)的說(shuō)法,我看過(guò)很多對(duì)于這三者的解讀類(lèi)文章,但感覺(jué)對(duì)于三者之間的關(guān)系的解釋都不夠準(zhǔn)確,容易讓小白產(chǎn)生困擾。
2020-09-29 16:05:20
15853 無(wú)線系統(tǒng)基礎(chǔ)設(shè)施和無(wú)線設(shè)備的數(shù)量繼續(xù)逐年增長(zhǎng)。我們無(wú)論何時(shí)何地對(duì)按需隨選數(shù)據(jù)和信息的渴望持續(xù)對(duì)系統(tǒng)帶來(lái)挑戰(zhàn)。5G正在迅速發(fā)展,計(jì)劃用于實(shí)現(xiàn)5G的衛(wèi)星數(shù)量也在增加。
2020-09-30 14:19:11
1168 日前美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局公布了數(shù)份來(lái)自蘋(píng)果的專(zhuān)利申請(qǐng),其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內(nèi)容的未來(lái)頭戴式設(shè)備。
2020-12-18 10:22:53
959 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)??萍歼_(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:59
2140 據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局日前公布了蘋(píng)果一項(xiàng)涉及「智能戒指」的專(zhuān)利申請(qǐng),可用于AR、VR和MR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:38
4016 總的來(lái)說(shuō),VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過(guò)手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:27
13347 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過(guò)一定的設(shè)備模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:21
2569 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬(wàn)臺(tái)。 隨著國(guó)內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
1541 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶(hù)提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會(huì)如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15
1257 元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來(lái)提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
1227 VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類(lèi)推高到虛擬環(huán)境的一個(gè)高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱(chēng)頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得沉浸容易實(shí)現(xiàn),大大推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,應(yīng)用紛紛涌現(xiàn),令人眼花繚亂。隨著發(fā)展,AR和MR成了虛擬現(xiàn)實(shí)的新寵。
2022-11-11 09:46:03
3684 毫無(wú)疑問(wèn) “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來(lái)的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說(shuō) VR 就是元宇宙,也有人說(shuō) AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開(kāi)始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
2991 AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國(guó)內(nèi)廠商N(yùn)OLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車(chē)與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點(diǎn)呢?
2023-01-30 15:16:42
1712 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長(zhǎng)。 ?VR、AR、MR都是誰(shuí)? 簡(jiǎn)單點(diǎn),說(shuō)話的方式簡(jiǎn)單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
2947 先簡(jiǎn)單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí);
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
44672 
自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗(yàn)。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對(duì)這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱(chēng)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種基于計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算和多傳感器融合,將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息結(jié)合起來(lái)的技
2023-04-28 17:50:46
3369 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
2637 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:32
5505 諸多的難點(diǎn),對(duì)于設(shè)備的功耗、體積以及內(nèi)容生態(tài)的要求都極為苛刻。但在工業(yè)、教育、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域,對(duì)于設(shè)備形態(tài)、功耗的要求并沒(méi)有那么高,對(duì)于垂直應(yīng)用的生態(tài)打造也更為簡(jiǎn)單。尤其是在工業(yè)制造業(yè)領(lǐng)域,AR/VR設(shè)備正在打開(kāi)局面,真正實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力的提
2023-10-18 16:25:01
2255 
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用計(jì)算平臺(tái)。
2023-11-14 10:43:23
3559 
在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對(duì)VR比較熟悉,但對(duì)AR、MR和XR的了解相對(duì)較少,這幾者同時(shí)存在會(huì)更令人困惑。下面我們就來(lái)了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來(lái)區(qū)分
2023-12-04 09:04:39
5062 
評(píng)論