在美國拉斯維加斯舉行的年度國際消費電子展(CES)可謂是把脈科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的重要盛會,而2013年的CES展會是有史以來規(guī)模最大的一次,參觀者將在面積高達187萬平方英尺的展廳里發(fā)現(xiàn)各種芯片、屏幕、電子產(chǎn)品以及激動人心的創(chuàng)新產(chǎn)品。今年,《福布斯》雜志的幾位特派記者及撰稿人將前往拉斯維加斯會展中心,直接從展廳現(xiàn)場為我們的讀者帶來各種見解、分析及科技新聞。
考慮到這一點,我編制了一份清單,列出我將采訪的對象,我將關(guān)注的產(chǎn)品,以及最重要的是,為什么從1,200多家參展商中挑選出來的這些公司會列在我的采訪日程表上。
第1部分全都是有關(guān)那些有可能改變我們與游戲、媒體及周圍世界互動的方式的創(chuàng)新產(chǎn)品。
歡迎來到未來,我們有全息作業(yè)平臺(holodeck)和三錄儀(tricorder)。
ViviTouch
ViviTouch
Vivitouch是拜耳材料科學(xué)公司(Bayer MaterialScience)旗下的一家子公司,他們已開發(fā)出某種有可能徹底顛覆家庭影院及電子游戲體驗的技術(shù)。我知道,這是一個大膽的聲明。
大多數(shù)手機以及Xbox 360和PlayStation 3游戲機的手柄器都有振動功能。無論是在賽車游戲《極限競速4》(Forza Motorsport 4)中“壓彎”或是在第一人稱射擊游戲《使命召喚》(Call of Duty)中瘋狂掃射,振動功能在讓玩家感覺自己在游戲世界中親臨其境發(fā)揮了良好的作用,但還存在巨大的改善空間。
他們已經(jīng)開發(fā)出一種稱為“電活性聚合物”(ElectroActive Polymer)的技術(shù),這種技術(shù)可以用在手機、游戲機手柄和耳機上。
“在手機和游戲機手柄中,想想一種可以模擬幾百種不同動作的擬聲功能,”該公司的一位發(fā)言人通過電子郵件告訴我說,“飛機給人的感覺與賽車完全不同。槍給人的感覺與手榴彈完全不同。彈球撞到不同橫杠時給人的感覺也各有不同,諸如此類。在手機里,電活性聚合物技術(shù)改變了聲音給人的感覺。在電影院或是在你的家庭影院里,你會感覺到聲音穿過低音揚聲器撲面而來?!?/p>
基本上,他們的目標是通過“高清感覺”(high definition feel)來增強高清視覺及高保真音響的效果。該公司已和美國耳機制造商Able Planet公司合作,將在今年CES展會上展示嵌入這項技術(shù)的耳機。
這項新技術(shù)很難理解,這就是為什么我會親身體驗一下這款耳機的原因所在。想象這款耳機在游戲產(chǎn)業(yè)和家庭影院市場上的各種潛在應(yīng)用,這一定非常有趣,尤其是在與下面那款產(chǎn)品結(jié)合在一起使用的話……
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