在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)環(huán)境中,可預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)能夠?qū)δ硞€(gè)對(duì)象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進(jìn)行預(yù)測(cè)處理。給你舉個(gè)例子,當(dāng)你的頭部朝著某個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),可以同步來(lái)預(yù)測(cè)你的手可能放置的位置。
2017-05-03 10:00:22
3332 到了2020年,我們將會(huì)購(gòu)買(mǎi)9700萬(wàn)個(gè)VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備總銷(xiāo)量為4.41億個(gè)。上述數(shù)據(jù)來(lái)自英國(guó)移動(dòng)咨詢(xún)公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將大有作為。
2016-02-22 09:02:50
1202 蘋(píng)果看好ar,微軟看好ar,認(rèn)為它才是大眾化的未來(lái)。不過(guò)AR要想真正無(wú)縫的融入日常生活,像微軟Hololens 這種頭盔明顯不適合,太累贅很影響正常生活。
2016-10-18 11:12:38
642 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場(chǎng)。毫無(wú)疑問(wèn),在2017年的CES展會(huì)上,VR和AR將在這個(gè)技術(shù)展會(huì)中扮演重要角色,廠商可能會(huì)在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會(huì)可能集成到不同的市場(chǎng)和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16
694 目前無(wú)線AR/VR漸漸的慢慢成熟,越來(lái)越多廠商開(kāi)始涉及該領(lǐng)域。現(xiàn)在最新消息,三星正在效仿蘋(píng)果研制無(wú)線AR/VR頭盔。
2018-05-11 08:56:54
4706 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷(xiāo)量并不出彩。2016年,Oculus只銷(xiāo)售了20萬(wàn)套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套,索尼銷(xiāo)售了90萬(wàn)套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋(píng)果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過(guò)3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來(lái)觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒(méi)關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來(lái)這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
的虛擬現(xiàn)實(shí),頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國(guó)首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
LPVR-DUO是一款車(chē)內(nèi)AR/VR跟蹤系統(tǒng),它使用一種基于頭部運(yùn)動(dòng)模型(VR頭盔)的特殊預(yù)測(cè)算法,將光學(xué)定位信息與慣性測(cè)量數(shù)據(jù)相融合?;谖覀?yōu)镮MU傳感器和大規(guī)模VR跟蹤系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的技術(shù)基礎(chǔ)上
2023-08-22 16:18:10
項(xiàng)目名稱(chēng):便攜ar頭盔試用計(jì)劃:便攜式ar投射頭盔,用于設(shè)計(jì)輔助展示及游戲輔助增強(qiáng)。分手機(jī)配備版及自帶投屏版。通過(guò)手勢(shì)動(dòng)作輔助操作頭盔并展示ar圖像到實(shí)際原型及游戲上。
2019-03-04 10:24:51
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋(píng)果在專(zhuān)利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車(chē)設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車(chē)的內(nèi)飾和車(chē)內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要
2018-11-30 14:05:35
` 一個(gè)透鏡,一些傳感器,以及其他一些東西,它們是怎樣把你“瞬移”到一個(gè)奇妙新世界的? VR看起來(lái)可能有點(diǎn)像是黑魔法,但事實(shí)上,每個(gè)頭盔都是精心設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,是尖端的科技與奇思妙想的融合,旨在讓你
2016-10-13 17:59:48
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
VR/AR頭盔的電源挑戰(zhàn)是許多計(jì)算密集型、始終在線移動(dòng)電子設(shè)備面臨的常見(jiàn)難題。想一下智能家居集線器、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)以及上網(wǎng)本,此類(lèi)應(yīng)用越來(lái)越多地依賴(lài)于多核CPU、APU、GPU、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器
2018-12-27 13:43:51
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)⒂瓉?lái)重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專(zhuān)利。而這一專(zhuān)利在未來(lái)或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 說(shuō)實(shí)話小編作為近視眼患者,玩VR的時(shí)候真的很不方便,帶著眼鏡就是不爽,那么當(dāng)下的VR頭盔的設(shè)計(jì),是如何解決近視的問(wèn)題的呢。
2016-12-14 13:47:12
6780 2016年見(jiàn)證了VR頭盔巨頭們的產(chǎn)品發(fā)布,比如htc vive、Oculus Rift、Daydream View以及PS VR。當(dāng)然2016年也見(jiàn)證了多個(gè)VR內(nèi)容平臺(tái)的涌現(xiàn),如Vive Port
2016-12-23 09:37:11
671 2016 年被稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)元年,各式頭盔穿戴設(shè)備及相關(guān)應(yīng)用軟件紛紛出籠,2017 年一開(kāi)年,美國(guó)消費(fèi)性電子展(CES)AR/VR 即成為新焦點(diǎn),不只 VR 頭盔與智能眼鏡,相關(guān) VR 鞋
2017-01-06 01:15:11
1176 傳感器便可實(shí)現(xiàn) 6 自由度追蹤功能。聯(lián)想的頭盔還有一個(gè)特點(diǎn)就是非常輕,只有 350g,設(shè)計(jì)非常像 PSVR,易于佩戴、可翻轉(zhuǎn),價(jià)格也在 300 美金左右。
2017-01-07 11:36:25
1443 光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來(lái)令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備中
2017-02-10 05:58:04
447 2016年VR的發(fā)展不溫不火,那么AR呢?《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》認(rèn)為,現(xiàn)有技術(shù)仍然無(wú)法讓AR像智能手機(jī)一樣普及流行。無(wú)論是VR還是AR都還處在發(fā)展初期,未來(lái)到了某一天,技術(shù)的融合可能會(huì)讓AR頭盔出現(xiàn)突破。
2017-02-10 16:32:35
885 騰訊準(zhǔn)備今年晚些時(shí)候推出VR頭盔。騰訊的一個(gè)內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)PC式VR頭盔和移動(dòng)VR頭盔,PC式頭盔與Oculus Rift相似,移動(dòng)頭盔與三星Gear VR、谷歌Daydream相似。
2017-05-02 15:00:38
1410 雖然說(shuō)最近VR眼鏡頭盔Oculus公司經(jīng)歷了一些動(dòng)蕩,但是并沒(méi)有阻止他們對(duì)產(chǎn)品的改善。早這個(gè)月初,VR眼鏡頭盔Oculus就宣布將會(huì)帶來(lái)1.15版本的軟件更新。就在最近,VR眼鏡頭盔Oculus的新版本已經(jīng)發(fā)布,并帶來(lái)了更多的功能更新及改進(jìn)。
2017-05-26 16:18:38
1189 近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:34
5 在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)環(huán)境中,可預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)能夠?qū)δ硞€(gè)對(duì)象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進(jìn)行預(yù)測(cè)處理。給你舉個(gè)例子,當(dāng)你的頭部朝著某個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),可以同步來(lái)預(yù)測(cè)你的手可能放置的位置
2017-09-15 10:06:56
4 據(jù)麥姆斯咨詢(xún)報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:44
7878 頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng),要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:03
3 根據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴(kuò)增實(shí)境(AR)、VR產(chǎn)品相關(guān)計(jì)劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會(huì)選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù),但可能還要幾年才會(huì)推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:40
4239 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過(guò)2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場(chǎng)注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 AWE 2018展會(huì)上,來(lái)自于硅谷、上海兩地的機(jī)器視覺(jué)技術(shù)初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專(zhuān)為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項(xiàng)目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺(tái)。 該
2018-06-20 14:24:00
2143 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6720 騰訊目前已經(jīng)將未來(lái)的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開(kāi)發(fā)PC式VR頭盔和移動(dòng)VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場(chǎng)推出VR產(chǎn)品,以此來(lái)擴(kuò)大自己在游戲市場(chǎng)中占比
2018-04-10 07:13:00
2464 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 愛(ài)美科使用眼電圖法(Electro-Oculography;EOG)在眼鏡架設(shè)5個(gè)乾接點(diǎn)(dry-contac)電極來(lái)追蹤和紀(jì)錄眼球的移動(dòng),比起其它有眼球追蹤功能的AR或VR頭盔成本更低、更輕巧。
2018-05-29 10:14:00
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各大廠家在VR頭盔在廣告宣傳中的噱頭中,都少不了對(duì)自家產(chǎn)品的重量做一番文章。輕量級(jí)的VR頭盔更容易博得消費(fèi)者的喜愛(ài),畢竟我們身處在一個(gè)“越薄越好,越輕越好”的電子消費(fèi)時(shí)代。對(duì)于VR頭盔來(lái)說(shuō),產(chǎn)品
2018-04-24 08:39:00
4966 知情人士指出,蘋(píng)果正在研發(fā)能夠使用擴(kuò)增實(shí)境(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的頭盔,并打算在此頭盔使用8K顯示器,分辨率甚至高于目前市面上技術(shù)最佳的電視
2018-05-02 10:28:00
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曾有外媒報(bào)道蘋(píng)果已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備AR/VR頭盔設(shè)備了,并且概念與技術(shù)都十分超前。其實(shí)早在過(guò)去幾年,蘋(píng)果就已經(jīng)收購(gòu)了AR企業(yè)Metatio、FaceShift以及PrimeSense,并且招募了大批相關(guān)專(zhuān)家。
2018-05-14 17:20:01
4682 CNET 網(wǎng)站報(bào)道,曾經(jīng)幻想過(guò)擁有僅通過(guò)雙眼影響周?chē)澜绲摹俺芰Α眴??虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新進(jìn)展可能正是讀者夢(mèng)寐以求的。 Oculus 和三星 Gear VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。 在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,眼睛追蹤
2018-05-17 15:29:00
4767 過(guò)去的幾十年,光學(xué)制造和測(cè)量方面的進(jìn)步已經(jīng)將非球面和自由光學(xué)表面設(shè)計(jì)理論變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。
2018-07-02 14:05:34
4897 預(yù)測(cè)追蹤的使用通常是為了減少”運(yùn)動(dòng)到圖像”之間的延遲。由于運(yùn)動(dòng)和顯示更新之間有一些延遲,使用估計(jì)物體未來(lái)的方向和位置來(lái)更新顯示,可以縮短這個(gè)延遲感。
2018-07-12 17:11:00
2387 頭盔的護(hù)目鏡可以說(shuō)是一塊難得的AR顯示區(qū),面積大,可操作、添加的內(nèi)容也就更多。更重要的是,AR技術(shù)的植入,將可能讓頭盔的安全作用更加突出。
2018-07-17 17:58:00
2404 頭盔的護(hù)目鏡可以說(shuō)是一塊難得的AR顯示區(qū),面積大,可操作、添加的內(nèi)容也就更多。更重要的是,AR技術(shù)的植入,將可能讓頭盔的安全作用更加突出。
2018-07-18 17:45:00
2083 Mozilla,一家以開(kāi)發(fā)Firefox在線瀏覽器出名的軟件廠商,近日公布他們正在打造一款專(zhuān)門(mén)針對(duì)VR/AR頭盔上網(wǎng)用的瀏覽器 - Firefox Reality。這消息剛好公布在史提芬史匹堡導(dǎo)演的VR游戲題材電影《頭號(hào)玩家》上映之后,頗有一番深意。
2018-08-23 14:23:59
1133 智能摩托車(chē)頭盔結(jié)合了AR技術(shù)。 這兩款頭盔無(wú)疑被認(rèn)為是高端市場(chǎng),但兩款頭盔都配備了一系列功能,旨在為乘客提供安全和生活質(zhì)量的雙重功能。
2018-10-21 09:29:24
3394 看起來(lái)Vive Pro上的前置攝像頭終于可以開(kāi)始使用了,因?yàn)镠TC計(jì)劃在他們的高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持。
2018-10-25 15:37:30
1941 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發(fā)布會(huì)上發(fā)布了該展會(huì)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專(zhuān)家
2019-01-18 15:23:44
3013 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱(chēng),未來(lái),觀影
2019-02-26 14:19:17
871 動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展。特別在AR領(lǐng)域,電力、制造等巡檢將布局AR應(yīng)用,配合5G網(wǎng)絡(luò)更好提供遠(yuǎn)程信息交互及支援。預(yù)測(cè)三:AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。65%的VR/AR設(shè)備將提供語(yǔ)音技術(shù)交互
2019-02-18 10:17:20
5641 ) 商業(yè)模式。我們?cè)谙惹皥?bào)告預(yù)測(cè) Apple 將在 4Q19 ~ 2Q20 推出 AR 頭戴裝置,我們略微調(diào)整預(yù)測(cè)并相信此裝置可提供 MR (AR+VR) 體驗(yàn),我們也相信外觀設(shè)計(jì)較像是頭盔,而非市場(chǎng)期待的眼鏡。
2019-03-16 09:58:56
1018 近期,蘋(píng)果一項(xiàng)與VR/AR頭顯的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專(zhuān)利得到公開(kāi)。據(jù)悉,專(zhuān)利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過(guò)飛時(shí)測(cè)距法實(shí)現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對(duì)測(cè)距,不僅能生成用戶(hù)周?chē)娜S地圖,還能測(cè)量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對(duì)距離。
2019-04-01 17:18:45
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 蘋(píng)果就是這樣,一旦他們看好并認(rèn)準(zhǔn)的技術(shù),就會(huì)全力來(lái)發(fā)展。之前外界曾傳聞,蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)AR頭盔,現(xiàn)在來(lái)看一切都在進(jìn)行中。
2019-06-24 16:45:41
1159 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來(lái)的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:25
8576 隨著Magic Leap發(fā)布備受期待的頭盔,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)始升溫,為其他人在其平臺(tái)上探索和支持大規(guī)模AR開(kāi)發(fā)鋪平了道路。
2019-08-09 16:00:20
3391 隨著越來(lái)越多的AR/VR頭顯開(kāi)始加入眼球追蹤功能,這項(xiàng)技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢(shì),比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識(shí)別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評(píng)估生命體征和心理活動(dòng)。
2019-10-10 09:40:43
1802 進(jìn)入蘋(píng)果,SMI公司此前的業(yè)務(wù)是專(zhuān)注于為VR開(kāi)發(fā)眼球追蹤技術(shù),還為HTC Vive推出過(guò)眼球追蹤開(kāi)發(fā)者套件。
2019-10-10 09:54:11
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據(jù)外媒Bloomberg報(bào)道蘋(píng)果公司計(jì)劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開(kāi)始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
983 在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)環(huán)境中,可預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)能夠?qū)δ硞€(gè)對(duì)象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進(jìn)行預(yù)測(cè)處理。
2020-04-06 09:42:00
1702 北京時(shí)間5月27日下午消息(蔣均牧)高通在2020年將支持5G的VR和AR頭盔推向市場(chǎng),試圖開(kāi)啟新一代消費(fèi)者和企業(yè)應(yīng)用程序的努力,得到了全球15家運(yùn)營(yíng)商的支持。
2020-05-27 15:38:01
904 迎來(lái)爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂(lè)化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到120.7億美元,2020年中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過(guò)半的市場(chǎng)份額。
2020-11-17 12:03:50
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虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。近幾年隨著VR技術(shù)的大熱,不管是VR設(shè)備還是VR內(nèi)容都有了一個(gè)量和質(zhì)的發(fā)展,于是很多人對(duì)于VR技術(shù)產(chǎn)生了好奇,感覺(jué)VR是一個(gè)很復(fù)雜的東西。
2021-01-14 10:35:49
6388 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06
930 隨著這幾年VR市場(chǎng)的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類(lèi)也是越來(lái)越多,但是其價(jià)格確是千差萬(wàn)別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬(wàn)元,為什么同樣是VR頭盔但是價(jià)格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:00
1646 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:28
3741 為了能在汽車(chē)和AR/VR頭盔市場(chǎng)占據(jù)一席之地,蘋(píng)果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實(shí)的態(tài)度開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55
847 VR和AR究竟是什么呢? VR 指虛擬現(xiàn)實(shí),是通過(guò)顯示系統(tǒng)使用戶(hù)身臨其境感受虛擬環(huán)境的設(shè)備。AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是將虛擬環(huán)境信息與真實(shí)環(huán)境“無(wú)縫”融合的一種技術(shù)。比如漫威超級(jí)英雄鋼鐵俠的頭盔能夠顯示各種
2023-03-21 17:25:03
3493 廣州阿路比電子科技公司提供名為L(zhǎng)PVR-CAD的軟件中間層,適用于大空間VR/AR運(yùn)動(dòng)捕捉方案,滿足100平米以上跟蹤范圍需求,可同時(shí)捕捉多個(gè)頭盔位置和姿態(tài)信息。該系統(tǒng)結(jié)合多個(gè)光學(xué)系統(tǒng)和頭盔慣性測(cè)量單元(IMU)數(shù)據(jù),支持多種頭盔和三維內(nèi)容設(shè)計(jì)引擎,降低內(nèi)容開(kāi)發(fā)者底層硬件技術(shù)開(kāi)發(fā)負(fù)擔(dān)。
2023-08-17 17:25:07
1101 、可切換到真實(shí)世界的數(shù)字表盤(pán)等。 ? 另外據(jù)稱(chēng),蘋(píng)果供應(yīng)商和碩去年在上海附近某工廠組裝了數(shù)千個(gè)AR/VR頭盔原型,已經(jīng)通過(guò)了多個(gè)原型測(cè)試階段,并進(jìn)入了工程驗(yàn)證測(cè)試。 ? 創(chuàng)新設(shè)計(jì),電池組安裝在用戶(hù)腰部 ? 當(dāng)前市面上的AR/VR設(shè)備電池都安裝在頭盔上,從披露的信息
2023-01-05 09:11:42
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評(píng)論