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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>《VR每周紅黑榜》年底將至,驗(yàn)證了2016年是VR元年沒(méi)?

《VR每周紅黑榜》年底將至,驗(yàn)證了2016年是VR元年沒(méi)?

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IDC:2016將為VR、AR發(fā)展元年

IDC發(fā)布對(duì)于2016臺(tái)灣市場(chǎng)的十大ICT預(yù)測(cè),其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢(shì)、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢(shì)。另外,IDC臺(tái)灣研究總監(jiān)江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:441255

2016科技十大趨勢(shì),VR排名第一

  資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)長(zhǎng)期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016十大趨勢(shì)風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:586706

IDC:2016VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR
2016-04-25 10:52:411449

專訪PICO CEO周宏偉:如何引爆移動(dòng)VR市場(chǎng)?

2016,VR行業(yè)迎來(lái)了真正的爆發(fā)元年,越來(lái)越多的廠商將一體機(jī)作為目前VR最佳產(chǎn)品形態(tài)。近日,國(guó)內(nèi)VR廠商小鳥看看發(fā)布VR一體機(jī)Pico Neo開(kāi)發(fā)者版,其創(chuàng)始人兼CEO周宏偉接受了網(wǎng)易科技的專訪,闡述PICO對(duì)于VR一體機(jī)形態(tài)的探索和創(chuàng)業(yè)之路。
2016-05-03 10:36:451463

VR設(shè)備與技術(shù)分析 智能手機(jī)掀VR設(shè)計(jì)風(fēng)

2016被視為是虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用元年,各大科技廠如Facebook、宏達(dá)電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂(lè)金(LG)與Google等皆積極搶進(jìn),除推出頭戴式VR顯示裝置外,亦開(kāi)始在智能手機(jī)中增加VR影像處理功能,期吸引更多消費(fèi)者目光。
2016-05-30 09:05:255061

三大知名VR頭顯都是如何做定位的?

VR虛擬現(xiàn)實(shí)作為近未來(lái)最炙手可熱的顯示技術(shù)被廠商和用戶所追捧,其發(fā)展前景和應(yīng)用范圍是不可估量的,VR元年——2016,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR
2016-05-30 10:33:389662

2016VR產(chǎn)業(yè)元年 AR和VR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

2016CJ虛擬現(xiàn)實(shí)大放異彩:今年才是真正的VR元年!

雖說(shuō)今年CJ展會(huì)經(jīng)歷史上最嚴(yán)厲的著裝要求,但這絲毫不影響玩家對(duì)于今年CJ展會(huì)的熱情度,甚至在VR展區(qū)呈現(xiàn)出一片火熱朝天的景象。各路VR廠商使出看家絕技,各路VR英雄平分秋色,VR市場(chǎng)的未來(lái)將呈現(xiàn)出一片大好前景。今年將是VR元年最火熱的一,VR發(fā)展未來(lái)不可限量。
2016-09-02 17:16:421454

VR現(xiàn)狀管窺:華強(qiáng)北逆襲VR設(shè)備月銷量超千萬(wàn)臺(tái)

8月份,深圳華強(qiáng)北廉價(jià)的VR設(shè)備已經(jīng)賣了1000萬(wàn)臺(tái),與華強(qiáng)北山寨廠商的火熱相比,被稱之為“VR元年”的2016已經(jīng)接近尾聲,VR在瘋狂熱一波之后表面上看開(kāi)始降溫,最直觀的體現(xiàn)是在資本層面上。
2016-10-01 10:05:01855

VR真的進(jìn)入“寒冬”了嗎?真相在這里!

業(yè)內(nèi)普遍開(kāi)始認(rèn)為,VR投資在2016爆發(fā)式增長(zhǎng)同時(shí),制造大量泡沫。這過(guò)山車的一,從大量媒體鼓吹的“VR元年”,迅速轉(zhuǎn)為眾多媒體唱衰的 “VR 寒冬”。
2016-10-27 09:48:061496

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 核心技術(shù)的變與不變

2016被稱為VR元年,但嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),今年只能算得上是大眾對(duì)于VR認(rèn)知的一個(gè)元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國(guó)外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂(lè)乎的狀態(tài),VR行業(yè)其實(shí)在悄然之間已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:441051

包含日本各大游戲廠商!日本VR產(chǎn)業(yè)版圖已出爐

2016被稱為VR元年,日本乃至全世界都有越來(lái)越多的公司加入到VR領(lǐng)域,VR行業(yè)也成為一個(gè)新的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在今年索尼主導(dǎo)的東京電玩展上,還為Playstation VR開(kāi)辟一個(gè)專門的VR分區(qū),與VR相關(guān)的軟件和業(yè)務(wù)也已成為業(yè)內(nèi)的熱議話題。
2016-11-10 17:27:112340

2017VR將如何發(fā)展?Google/HTC這么看

2016 年號(hào)稱虛擬現(xiàn)實(shí)(VR元年,隨著各家大廠的 VR 設(shè)備紛紛進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng),如果說(shuō)今年是 VR 硬件元年,到了 2017 ,則是邁入應(yīng)用元年,消費(fèi)者又已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57929

VR每周紅黑榜》巨頭企業(yè)趕在年底開(kāi)發(fā)布會(huì)是求關(guān)注?

本周微軟、HTC、谷歌紛紛召開(kāi)發(fā)布會(huì),宣布各自的戰(zhàn)略計(jì)劃。像微軟就宣布明年HoloLens MR將正式登陸中國(guó),還公布Win10 VR頭顯的PC最低配置,明年的頭顯戰(zhàn)爭(zhēng)也許會(huì)更激烈。谷歌時(shí)隔五
2016-12-09 17:03:113085

國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的三大問(wèn)題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)

很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)多少好消息,反而是有“中國(guó)手機(jī)VR盒子領(lǐng)軍企業(yè)”之稱的暴風(fēng)魔鏡卻“腰斬”自己的團(tuán)隊(duì)。如此蕭條景象的元年,給VR產(chǎn)業(yè)的前景蒙上一層陰影。
2016-12-19 10:56:562173

現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)店或是2017產(chǎn)業(yè)希望_VR,VR線下體驗(yàn)店,虛擬現(xiàn)實(shí)

2016VR元年的到來(lái),街機(jī)游戲廳似乎又蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)。曾有專家表示,街機(jī)游戲廳會(huì)在60之內(nèi)第四次成為VR走進(jìn)主流市場(chǎng)的救星。 現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)店或是2017產(chǎn)業(yè)希望 自從90
2016-12-21 10:15:11748

為何VR元年設(shè)備銷量并不景氣?

從第一臺(tái)現(xiàn)代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺(tái)眾籌到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)過(guò)了四個(gè)年頭,而在2016,我們終于見(jiàn)到這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,來(lái)自O(shè)culus、索尼和HTC的高端VR頭顯都已經(jīng)來(lái)到了市場(chǎng)上。
2017-01-05 09:41:40415

調(diào)查顯示全國(guó)絕大部分VR體驗(yàn)店處于虧損狀態(tài)

2016被稱為VR行業(yè)元年,雖然頗受資本青睞,VR行業(yè)卻一直難以實(shí)現(xiàn)盈利,在此情形下,VR線下體驗(yàn)店出現(xiàn),不但為VR行業(yè)開(kāi)辟新的變現(xiàn)途徑,也成為普通消費(fèi)者體驗(yàn)VR技術(shù)的便捷方式。
2017-01-17 10:08:14657

2016VR行業(yè)總產(chǎn)值、總銷量、消費(fèi)內(nèi)容和投資資本總結(jié)

2015 以來(lái), 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺(tái)呼之欲出。經(jīng)過(guò)一的發(fā)展,2016也坐實(shí)VR元年”的稱號(hào),代表一個(gè)全新的開(kāi)端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售。
2017-01-17 15:06:364703

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來(lái)湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足噱頭
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。   數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016,Oculus只銷售20萬(wàn)套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套,索尼銷售90萬(wàn)套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49

2020中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬(wàn)

2016里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

內(nèi)的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。 毫無(wú)疑問(wèn),在即將過(guò)去的2016中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)巨大的進(jìn)步。 新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

VR+房產(chǎn)家裝

,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價(jià)格,對(duì)于苦于裝修的年輕人來(lái)說(shuō),這是再也輕松不過(guò)的。 盜夢(mèng)科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個(gè)社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

的虛擬現(xiàn)實(shí),頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國(guó)首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播 3D 腹腔鏡手術(shù),開(kāi)創(chuàng)國(guó)內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

心理疾病的突破口……美國(guó)精神疾病聯(lián)盟(National 其實(shí),VR早已走進(jìn)醫(yī)學(xué)院和手術(shù)室科幻小說(shuō)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)◆ ◆ ◆ ◆當(dāng) Oculus 在 2012 得到眾籌并最終于 2015
2019-07-29 06:58:39

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

子’里,然后逐漸給他們引入不同的物體。這種療法不僅昂貴,而且并不容易做到。我們首創(chuàng)這種在VR中模擬空房子的體驗(yàn),”Dan Kohen-Vacs說(shuō)道。他是霍隆理工學(xué)院(HIT)的計(jì)算機(jī)科學(xué)高級(jí)研究員
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

。在經(jīng)歷過(guò)“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開(kāi)始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn)   vr+教育概念火熱,近一兩,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31

IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開(kāi)業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33

2016】LabVIEW 蜂巢迷宮 VR版游戲

本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯 蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語(yǔ)音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29

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美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

古永鏘:未來(lái)10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

大文娛戰(zhàn)略和投資委員會(huì)主席古永鏘發(fā)表《新視聽(tīng),大文娛》演講,分享其對(duì)這個(gè)行業(yè)未來(lái)十的展望與看法。 互聯(lián)網(wǎng)跟文化娛樂(lè)已經(jīng)走過(guò)十,如果說(shuō)視頻元年是2006,那據(jù)2015就剛好是十時(shí)間,也是網(wǎng)絡(luò)
2016-12-10 14:33:04

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

客廳新用法:4D VR

`有虛擬實(shí)境VR頭戴式顯示器,和4D影院的區(qū)別可能主要就是遇到座椅。這個(gè)多自由度運(yùn)動(dòng)座椅放在家里不太劃算,但是把家里的一般沙發(fā)直接改造成運(yùn)動(dòng)沙發(fā)感覺(jué)好多了。Kickstarter 上正在眾籌
2016-02-24 11:18:24

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

2016,VR/AR購(gòu)物的還存在于大眾的設(shè)想里。   成都現(xiàn)場(chǎng)也有VR購(gòu)物展示,例如東方明珠的東方購(gòu)物,但僅展示概念,未提供VR眼鏡;還有一些企業(yè)展示VR房地產(chǎn)、實(shí)境家居,可以通過(guò)VR看房、買家
2016-12-15 14:34:59

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

VR眼鏡/頭盔),無(wú)疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它確實(shí)給我們帶來(lái)了全新的VR體驗(yàn)。不過(guò),雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長(zhǎng)的路
2016-03-03 14:39:00

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

虛擬現(xiàn)實(shí)的元年,畫餅的畫餅,吹牛的吹牛,要說(shuō)最苦的還是藏身幕后埋頭做實(shí)事的VR,在此我們還是要先來(lái)感謝一下他們的付出,畢竟他們夜以繼日的努力讓我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的進(jìn)步。什么?你沒(méi)感覺(jué)到VR
2016-10-24 11:12:29

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

寥寥無(wú)幾,但看VR電影的話還是不錯(cuò)的,vr片源不用自己去找,下載一個(gè)vr熱播,優(yōu)酷vr,愛(ài)奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛(ài)奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個(gè)分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實(shí)加速 未來(lái)已經(jīng)到來(lái)也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還在遙遠(yuǎn)的未來(lái),但事實(shí)并非如此,未來(lái)已經(jīng)到來(lái)。2016被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37

2016科技產(chǎn)業(yè)十大趨勢(shì)風(fēng)潮 VR虛擬實(shí)境排名第一

資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)長(zhǎng)期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016十大趨勢(shì)風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:343276

除了VR 還有什么能在2016撬動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)?

2016,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時(shí)也將成為今年4月20日深圳·云棲大會(huì)的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說(shuō)VR2016科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)說(shuō)No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號(hào)角
2016-04-18 17:46:14990

揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

2016被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:003742

VR每周紅黑榜》雙11你剁手買VR設(shè)備看片沒(méi)?

201611月11日,又到了一一度的單身節(jié)和剁手節(jié)兩大節(jié)日,今年天貓又將創(chuàng)造多少的交易額記錄讓人拭目以待。小編去天貓的官方微博看了下,截至到北京時(shí)間12:29:26,交易額超824億元,打破2015全國(guó)社會(huì)消費(fèi)品日均零售額,現(xiàn)在估計(jì)破千億的可能性也是極大的。
2016-11-11 14:54:111002

誰(shuí)是VR大贏家?2016VR設(shè)備銷量預(yù)計(jì)報(bào)告

SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報(bào)告。它最近的成果是對(duì)各大平臺(tái)設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計(jì)分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016年底,Oculus Rift預(yù)計(jì)將銷售355088臺(tái),而htc vive的數(shù)字則能達(dá)到420108臺(tái)。
2016-11-16 10:31:11874

VR,想說(shuō)愛(ài)你不容易

VR,想說(shuō)愛(ài)你不容易 2016號(hào)稱VR元年,很多公司都紛紛發(fā)布自己的VR產(chǎn)品,但初期的銷量卻難達(dá)預(yù)期。對(duì)此,《華爾街日?qǐng)?bào)》表達(dá)擔(dān)憂,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前景看起來(lái)十分廣闊,但是目前還難滿足消費(fèi)者的要求。
2016-11-28 14:48:11800

最新市場(chǎng)分析:2016PS VR預(yù)測(cè)銷量跌至100萬(wàn)臺(tái)以下

互動(dòng)媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測(cè)。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016年底將出售超過(guò)200萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12845

VR融資創(chuàng)紀(jì)錄之年:2016前十大融資案累計(jì)達(dá)3960萬(wàn)美元

VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長(zhǎng)紀(jì)錄,人們難免好奇2016是否同樣延續(xù)這一火熱勢(shì)頭。最近發(fā)布的最新2016VR產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,2016VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬(wàn)美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11854

1500萬(wàn)臺(tái)VR PC安裝 GeForce顯卡

2016被視為VR元年,VR這種“虛擬現(xiàn)實(shí)”的體驗(yàn)的確非常具有科技感,相信每一個(gè)體驗(yàn)過(guò)的人都深有體會(huì)。英偉達(dá)最新一代的“10系”顯卡也貼上了“VR Ready”的標(biāo)簽,這也表示在英偉達(dá)已經(jīng)在硬件層面給VR提供一定的基礎(chǔ)。
2016-12-14 10:01:43853

2017VR市場(chǎng)預(yù)測(cè):神秘大咖躋身 市場(chǎng)將細(xì)分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,無(wú)疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過(guò)對(duì)2016虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場(chǎng)整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計(jì),2017,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會(huì)選擇以下四個(gè)方向來(lái)發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59918

VR侵蝕傳統(tǒng)瀏覽器市場(chǎng),無(wú)可阻擋

在今年9月15日百度vr瀏覽器正式上線,在這之前火狐和OSVR共同推出了WebVR,實(shí)現(xiàn)VR看網(wǎng)頁(yè)。2016號(hào)稱VR元年,不同的行業(yè)不同的大佬都開(kāi)始參與或關(guān)注這一領(lǐng)域,VR已經(jīng)被提升到了一個(gè)很高的高度。
2016-12-15 10:08:11465

全球VR協(xié)會(huì)欲統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn) 千億市場(chǎng)尚待內(nèi)容激發(fā)

即將過(guò)去的2016雖然被不少的VR人稱為“VR元年”,但事實(shí)很殘酷,截至目前,VR依然沒(méi)有“元”起來(lái),甚至遠(yuǎn)不如預(yù)期,各自為戰(zhàn)等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12552

2017VR與AR的11項(xiàng)預(yù)測(cè):Niantic新作更火爆

2016已經(jīng)臨近尾聲,這一被稱為VR元年實(shí)至名歸,其重要性堪比智能手機(jī)大爆發(fā)的2007。實(shí)際上,VR產(chǎn)業(yè)在2016的增長(zhǎng)速度甚至超越2007的手機(jī)市場(chǎng),而2017還將迎來(lái)大量新型VR設(shè)備和配套內(nèi)容。
2016-12-15 16:47:11519

2016VR市場(chǎng)沒(méi)有如預(yù)期爆發(fā)的原因

2016VR之所以雷聲大雨點(diǎn)小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)的相關(guān)硬件(例如PC)沒(méi)有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12450

被稱為VR爆發(fā)2016 為何VR產(chǎn)業(yè)雷聲大雨點(diǎn)小

眾所周知,2016曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā),但時(shí)值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場(chǎng)非但沒(méi)有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來(lái)VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:341034

中國(guó)VR江湖2016最后一件大事:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

201612月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)店江湖2016最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12805

2016全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬(wàn)臺(tái) 明年預(yù)估增長(zhǎng)75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),至
2016-12-20 09:41:551089

說(shuō)好的VR元年呢?國(guó)產(chǎn)VR市場(chǎng)亂象叢生

從去年年底開(kāi)始,VR就成為了一個(gè)流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。
2016-12-20 15:12:00851

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 硬件設(shè)備表現(xiàn)不容樂(lè)觀

2016,可以說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來(lái),人們又開(kāi)始思考:VR
2016-12-22 11:13:12654

2016VR元年,也是卒?

臨近年底,不少VR視頻平臺(tái)不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無(wú)法給觀眾帶來(lái)良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38723

2016VR社區(qū)下載的贏家是誰(shuí)?

VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016是被各種崩壞的事件或文化填充的一,如果有時(shí)間機(jī)器,很多人都會(huì)選擇去阻止某個(gè)事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),這終歸是令人欣喜的一。
2016-12-27 15:37:11483

游戲老兵談VR:中國(guó)VR體驗(yàn)內(nèi)容比日本遜色很多

2016被稱為VR元年。在這一內(nèi),我們見(jiàn)證Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設(shè)備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報(bào)站Mogura VR聯(lián)合HIP(人類信息處理研究會(huì))召開(kāi)了題為VR元年發(fā)生了哪些事的座談會(huì)。
2016-12-27 16:39:13723

2016被定義的這些“VR元年”“人工智能元年” 最終都辜負(fù)期待

現(xiàn)在一又結(jié)束,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962就被制造出來(lái)了。
2016-12-27 23:04:173398

第一次接觸便欲罷不能,2016十大性感VR/AR產(chǎn)品

2016被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對(duì)VR/AR領(lǐng)域2016做一個(gè)回顧,對(duì)2017進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:524110

為什么說(shuō)2016不是VR元年?

20168月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24952

2016不是VR元年或因技術(shù)并未應(yīng)用于生活

20168月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51528

VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗(yàn),VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

vr
深圳市星幻元宇科技有限公司發(fā)布于 2024-10-28 14:03:48

行業(yè)問(wèn)答:2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展8大問(wèn)題

現(xiàn)在是2017,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見(jiàn)的各種問(wèn)題,現(xiàn)在終于有答案。本文就為大家羅列出2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問(wèn)題的問(wèn)題和解答,請(qǐng)看下文!
2017-01-13 01:58:12726

華為大數(shù)據(jù)五大角度解析VR元年以及2C市場(chǎng)的突破口

2016被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產(chǎn)品涌入消費(fèi)級(jí)VR市場(chǎng)。然而,隨著資本冷靜下來(lái),部分VR創(chuàng)業(yè)公司又遭遇撤資、裁員、欠薪等問(wèn)題,導(dǎo)致這個(gè)元年
2017-01-17 08:19:001289

InvenSense高性能傳感器已通過(guò)Daydream和Tango雙平臺(tái)驗(yàn)證,為VR/AR設(shè)備首選

Daydream的驗(yàn)證。而2016年底發(fā)布的幾款搭載ICM-20690的旗艦機(jī)型更是因?yàn)橥ㄟ^(guò)了 Daydream及Tango平臺(tái)的“雙驗(yàn)證”而在VR/AR的用戶體驗(yàn)上取得了重大突破。
2017-03-15 10:23:452499

VR眼鏡體驗(yàn)駕駛是是一種什么樣的感受?VR虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)直不要太好玩

如果說(shuō)現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無(wú)疑問(wèn)的,VR會(huì)是大部分人的答案。2016被稱為VR元年VR技術(shù)開(kāi)始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動(dòng)畫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:255906

聯(lián)想下注VR、VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí) 是楊元慶的最后一步錯(cuò)棋?

2016被稱為VR元年。一時(shí)間國(guó)內(nèi)的VR廠商如同雨后春筍一般綻放在每個(gè)角落。然而隨著時(shí)間推移,VR內(nèi)容匱乏,硬件水準(zhǔn)參差不齊。人們對(duì)VR設(shè)備的關(guān)注度一直在下降。就在此時(shí),聯(lián)想?yún)s曝光將會(huì)推出VR設(shè)備的消息。
2017-05-24 09:44:441152

便攜性難題困擾VR行業(yè)50 但保千里只用1就徹底解決這一問(wèn)題

對(duì)于VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這個(gè)名詞,相信很多小伙伴都不會(huì)太過(guò)陌生,在被稱為“VR元年”的2016,以HTC vive等一眾VR頭顯為整個(gè)VR行業(yè)注入了全新的活力。通過(guò)VR頭顯,用戶可以體驗(yàn)到VR全景帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn),不管是游戲、影視還是其他專業(yè)領(lǐng)域。
2017-09-08 18:58:331673

VR體驗(yàn)館亂象的問(wèn)題分析

2016年年初開(kāi)始VR猶如星星之火開(kāi)始席卷中華大地的創(chuàng)業(yè)者,VR作為一種新的技術(shù)平臺(tái),尤其是高盛集團(tuán)發(fā)布VR/AR投資者報(bào)告,VR/AR市場(chǎng)有望在2025達(dá)到800億美元的規(guī)模。有人說(shuō)2016
2017-09-14 19:21:214

2017經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

在2017,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒(méi)有“2016元年”那么高,但是開(kāi)發(fā)者們從未放慢腳步,毫無(wú)疑問(wèn),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來(lái)的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR/AR市場(chǎng)2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

小宅z4怎么樣 入門級(jí)VR產(chǎn)品

2016VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國(guó)際科技巨頭進(jìn)軍VR市場(chǎng),國(guó)內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0012564

VR、AR如今的發(fā)展?fàn)顩r如何

這么說(shuō)來(lái),對(duì)我們普通人來(lái)說(shuō),2016的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個(gè)產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)想真正走進(jìn)我們的生活可能還需要一些時(shí)間,經(jīng)歷過(guò)風(fēng)口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002374

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈解析,VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?

雖然,2016才是VR爆發(fā),我們也稱之為VR元年;但是,要說(shuō)VR,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)的源頭,或許可以追溯到1960——MOrton Heilig提交VR設(shè)備的專利申請(qǐng)文件。
2018-10-08 11:00:0025295

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016到2018,VR行業(yè)經(jīng)歷起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:163088

淺談VR和AR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來(lái)

2016堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:592403

5G+VR/AR產(chǎn)業(yè)技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新高地

2016VR元年開(kāi)始,VR便成為資本投資的熱土,20152016上半年,各類VR投資案例已超過(guò)150起,累計(jì)投資金額超過(guò)50億美元,僅投資并購(gòu)國(guó)外VR技術(shù)和內(nèi)容公司的資金就已經(jīng)超過(guò)10億美元。
2019-05-29 09:47:223492

越來(lái)越多的人開(kāi)始玩VR 愛(ài)奇藝VR能做成市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者嗎

百度指數(shù)顯示,“VR”關(guān)鍵詞2015的日均搜索指數(shù)接近2014的3倍,中國(guó)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))浪潮從2015開(kāi)始爆發(fā),業(yè)界預(yù)測(cè),“2016會(huì)成為VR元年”。
2019-06-02 10:49:333167

5G將為VR帶來(lái)新的機(jī)遇

2015,美國(guó)Oculus Rift VR頭顯問(wèn)世。第二大量資金涌入,新產(chǎn)品層出不窮,2016又被行業(yè)稱為“VR元年”。但這股熱潮很快遇上了技術(shù)瓶頸。
2019-06-19 10:03:383222

未來(lái)VR或許會(huì)成為我們生活的必需品

在我們的心目中是一個(gè)高大上的科技。關(guān)于VR的全景體驗(yàn)。現(xiàn)在在全國(guó)已經(jīng)是愈演愈烈。2018的南昌VR大會(huì)是世界性的。它的影響很深刻,可以說(shuō)是自2016VR元年以來(lái),VR被推向一個(gè)高峰。
2019-08-16 15:42:59858

VR/AR重回大眾視野 2020將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:181191

淺談VR技術(shù)已然深入人心 復(fù)原歷史

VR技術(shù)從元年2016開(kāi)始,就已經(jīng)走入大家的視野并掀起巨大波瀾。
2020-07-29 15:15:552028

到2020年底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640萬(wàn)美元

由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來(lái)越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025將有4500萬(wàn)活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:572749

設(shè)備與內(nèi)容的“內(nèi)卷”鎖死VR,VR平民化離我們還有多遠(yuǎn)?

新年伊始,沉寂許久的VR行業(yè)傳來(lái)喜訊,1月4日,愛(ài)奇藝智能(愛(ài)奇藝VR項(xiàng)目子公司)獲得了B輪數(shù)億元的融資,創(chuàng)下了2020至今國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資的最高紀(jì)錄。 從2016VR元年到2020
2021-01-09 11:01:573625

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