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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>怎樣讓AR/VR開發(fā)應(yīng)用更高效

怎樣讓AR/VR開發(fā)應(yīng)用更高效

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2023-01-16 00:00:0010656

VR/AR 的過去、現(xiàn)在及未來展望

能不能讓 HTC 起死回生,或者在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:496030

VR、AR、MR將如何交織前行?

無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因?yàn)樗鼈兊谋举|(zhì)是脫離手機(jī)的下一代流量平臺(tái),VR、AR還是MR究竟會(huì)如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會(huì)交織前行,摸著石頭過河,逐漸世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:521529

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國VR或迎來爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01778

曝光蘋果新開發(fā)VR設(shè)備和AR設(shè)備

庫克已經(jīng)不止一次表現(xiàn)出對(duì)VRAR設(shè)備的興趣,并且表示它們將是未來趨勢(shì)。雖然我們不清楚蘋果會(huì)何時(shí)進(jìn)入市場(chǎng),但可以肯定的是,蘋果已經(jīng)在偷偷開發(fā)屬于自己風(fēng)格的VR/AR設(shè)備及平臺(tái)。
2016-10-02 18:29:38909

VR/AR最終將會(huì)以移動(dòng)體驗(yàn)方式出現(xiàn)

高通(Qualcomm)產(chǎn)品管理副總裁Tim Leland日前受訪時(shí)指出,虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)是未來技術(shù)發(fā)展方向,而且最終將以移動(dòng)體驗(yàn)方式出現(xiàn)。高通目前也正在打造最新移動(dòng)處理器與其他技術(shù),希望VRAR擺脫線路束縛、呈現(xiàn)更高解析度、使用更佳顯示器、減輕重量及節(jié)能。
2016-12-30 09:05:52656

蘋果布局AR/VR,如何打造真正的爆品?

蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動(dòng)起來,殺入AR/VR消費(fèi)市場(chǎng)。
2017-02-03 08:00:001050

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2.4GHz+5GHz雙頻低功耗 Wi-Fi 6協(xié)同IC -nRF7002

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2017-05-03 09:28:49

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

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2016-03-14 17:09:25

AR眼鏡應(yīng)用設(shè)計(jì)有什么挑戰(zhàn)?

智能手機(jī)上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件和工具有助于推動(dòng)開發(fā)新一代的AR眼鏡應(yīng)用。現(xiàn)實(shí)世界是美好的,但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)可以它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費(fèi)者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機(jī)的AR應(yīng)用和工具已經(jīng)為新一代AR眼鏡應(yīng)用鋪平了道路。
2019-08-08 08:05:43

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

的。VR BOX的失勢(shì),主要是受困于體驗(yàn)二字。VR 盒子的體驗(yàn)一直廣被吐槽,首次購買者基本都在其吃灰,根本不會(huì)形成二次購買,成了一錘子買賣。AR BOX又處于一種什么樣的優(yōu)勢(shì)呢?   一句話概括,AR
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VR、AR應(yīng)用離不開5G支持   “體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會(huì)感覺眩暈。它們能不能像
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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

  接下來為大家盤點(diǎn)一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展?! ∩窠?jīng)外科  Surgical Theater開發(fā)了一個(gè)VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
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請(qǐng)教各位,LabVIEW 2010為什么可以實(shí)現(xiàn)更高效的測(cè)量?
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Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),手部VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

)。此時(shí),開發(fā)者面臨多個(gè)SDK,各自獨(dú)立、不能兼容,就會(huì)遭遇開發(fā)工作的復(fù)雜性,變得困難重重了。于此建議采用Android SDK,大家都能使用多數(shù)人已經(jīng)熟悉的Android Studio來進(jìn)行App
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48

【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

音樂教室、互動(dòng)美術(shù)教室、互動(dòng)地理教室、互動(dòng)體驗(yàn)教室。每個(gè)專業(yè)均為自主研發(fā),采用前沿視頻運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)與交互系統(tǒng)、3D/VR/AR技術(shù),把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過游戲的方式呈現(xiàn),學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),健康成長
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基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2018-08-24 08:45:001288

ARVR營銷各有千秋,無形之中拉近了消費(fèi)者與ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271805

Qualcomm Vuforia AR/VR開發(fā)者沙龍圓滿舉行

近日,在北京3W咖啡,由Qualcomm官方團(tuán)隊(duì)主辦的“重新看世界 —— Qualcomm Vuforia AR/VR開發(fā)者沙龍”圓滿舉行,對(duì)Qualcomm Vuforia 移動(dòng)視覺平臺(tái)
2018-09-18 19:06:04369

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0026494

VRAR的應(yīng)用離不開5G的支持

VRAR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動(dòng)VRAR的發(fā)展,同時(shí)VRAR應(yīng)用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:351227

微軟將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯

微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:381102

華為正在開發(fā)AR眼鏡希望能夠?qū)?b class="flag-6" style="color: red">AR體驗(yàn)帶到更高的層次

智能手機(jī)上有了AR應(yīng)用。華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)的CEO余承東在一次CNBC的獨(dú)家專訪中表示,他們正在開發(fā)AR眼鏡,希望能夠?qū)?b class="flag-6" style="color: red">AR體驗(yàn)帶到更高的層次。
2018-11-17 09:38:141148

高通為AR/VR場(chǎng)景開發(fā)全新SoC

集微網(wǎng)消息,據(jù)爆料大神Roland Quandt透露,高通近日在開發(fā)一系列針對(duì)ARVR場(chǎng)景的全新SoC,但關(guān)于細(xì)節(jié)Roland Quandt并未透露。
2018-11-30 14:49:523700

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場(chǎng)可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

ARVR將能讓人們從不同的角度體驗(yàn)這個(gè)世界

ARVR除了可以在游戲上使用之外,它還有能力成為一個(gè)同理心孵化器,用戶有機(jī)會(huì)站在另一個(gè)人的立場(chǎng)上??赡苁钱愋?,可能是殘疾人,也可能是與你觀點(diǎn)不同的人。通過ARVR,我們將能夠從不同的角度體驗(yàn)這個(gè)世界。
2018-12-09 09:11:142942

如何通過AR/VR的方式來改變傳統(tǒng)的教育方式

通過AR技術(shù),孩子可以與虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而感受到在真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:521916

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:421386

VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動(dòng)走進(jìn)校園 全面為學(xué)生科普VR/AR知識(shí)

1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動(dòng)啟動(dòng),首站走進(jìn)紅谷灘新區(qū)紅嶺學(xué)校,為該校1300余名小學(xué)生送上了一場(chǎng)VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:283314

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

,20%的VR/AR設(shè)備有望用戶習(xí)慣語音交互,從而更好彌補(bǔ)虛擬鍵盤難以操作的短板。預(yù)測(cè)四:手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富。專業(yè)內(nèi)容開發(fā)商將帶來更多AR應(yīng)用,同時(shí)手機(jī)3D建模的用戶原創(chuàng)內(nèi)容 (UGC) 也將增強(qiáng)
2019-02-18 10:17:205641

VRAR的大發(fā)展過程中,5G起到什么作用?

VRAR的技術(shù)支持可以游戲場(chǎng)景全真模擬,你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級(jí)的操作,可以VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:553041

華為到底要如何建立VRAR的內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:396010

VR/AR產(chǎn)品通過開發(fā)組件進(jìn)行快速創(chuàng)新

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)品通過開發(fā)組件進(jìn)行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來更加身臨其境的體驗(yàn),提供所需的處理和成像功能,同時(shí)降低功耗。
2019-06-05 09:22:173039

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go人們看到了VR體驗(yàn)可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布人們?cè)诒恐氐腍oloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級(jí)的VR體驗(yàn)。
2019-06-10 15:40:464165

5G將使ARVR技術(shù)推向更高的水平

盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,ARVR技術(shù)將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:503835

為什么5G的到來將使VR/AR行業(yè)爆發(fā)

VRAR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。
2019-06-15 09:54:213201

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23855

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

愛奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場(chǎng)帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:453042

開發(fā)人員正在試驗(yàn)用于ARVR的游戲

我們?cè)? Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個(gè)領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。我的部分工作是向頂級(jí)組織介紹開發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58877

VRAR的未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

怎樣自己的pcb設(shè)計(jì)更高效

PCB布線在整個(gè)pcb設(shè)計(jì)中是十分重要的,如何能夠做到快速高效的布線,并且你的PCB布線看上去高大上,是值得好好研究學(xué)習(xí)的。
2019-08-25 10:22:051163

三星已經(jīng)開發(fā)出了實(shí)時(shí)的AR/VR音樂體驗(yàn)

三星延展現(xiàn)實(shí)(XR)團(tuán)隊(duì)攜手演唱會(huì)直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)影像、全像投影(hologram)、容積測(cè)量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現(xiàn)方式,三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂的沉浸式體驗(yàn)。
2019-12-03 10:19:041080

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001812

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

VR/AR如何才能與5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連接

要讓5G發(fā)揮作用,先得VR/AR連上5G網(wǎng)絡(luò)。我們先說VR。VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。
2020-03-04 09:41:002378

如何VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:561029

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會(huì)在東莞松山湖召開。大會(huì)的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:505865

5G將使ARVR技術(shù)具有更高的深度與豐富性

來源:搜狐 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?Nguyen認(rèn)為5G將為XR用戶界面帶來以下
2022-11-28 11:53:53961

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3017352

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:265197

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:026589

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201164

AR/VR設(shè)備需要怎樣的聲學(xué)系統(tǒng)

由于ARVR應(yīng)用場(chǎng)景、產(chǎn)品形態(tài)都有較大的不同,因此將兩者分開來看。瑞聲科技系統(tǒng)架構(gòu)高級(jí)總監(jiān)李建國提到,AR產(chǎn)品需要的是ID友好、輕薄,非入耳式佩戴,但是又要有私密性,音頻體驗(yàn)要求有立體聲效、響度適中。
2023-01-16 11:36:312087

AR眼鏡硬件開發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹

AR眼鏡硬件開發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹。MT8788芯片是一個(gè)多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個(gè)解決方案對(duì)于產(chǎn)品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點(diǎn)部分得益于該公司在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯領(lǐng)域的長期積累。
2023-11-07 19:29:043457

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們?cè)诩夹g(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:397848

XR與ARVR的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

)等多種技術(shù)。 一、XR、ARVR的概念 XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)) XR是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它通過計(jì)算機(jī)生成的圖像、聲音、觸覺等感官信息,增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知。XR技術(shù)可以用戶在
2024-07-05 18:23:4919930

XR與ARVR的區(qū)別是什么

XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
2024-07-08 09:43:2110515

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