虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早期的形態(tài)是一臺非常巨大的模擬設(shè)備,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,出現(xiàn)了需要連接PC的頭戴式VR設(shè)備,而隨著移動端設(shè)備性能的逐漸提升,VR轉(zhuǎn)向移動端也成為可能。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)PC端與移動端之爭,未來將會花落誰家?
2016-05-09 10:40:54
3776 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業(yè)話語,對于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大家簡單直白的告訴大家什么是AR和VR,又區(qū)別在哪里。
2016-10-14 14:12:54
5775 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對于即將到來的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場的規(guī)模將會達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)2021年VR設(shè)備出貨量出現(xiàn)了爆發(fā)性增長,不過2022年這種高增長態(tài)勢并沒能得到延續(xù)。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年VR和AR設(shè)備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960萬
2023-02-23 01:21:00
4248 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對主要VR設(shè)備類別的未來走勢進(jìn)行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動,以用于進(jìn)一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺的開發(fā),在國內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
不美觀、不能被遮擋、容易受到光照影響等。雖然如此,ARToolkit開源,是很多AR開發(fā)者甚至是程序員的啟蒙老師。后來隨著智能手機(jī)的發(fā)展,尤其是Android系統(tǒng)的快速發(fā)展,AR由PC端轉(zhuǎn)到移動端,出現(xiàn)了
2018-09-19 18:14:24
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會)大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理葛頎的這番話,也是不少現(xiàn)場觀眾的切實(shí)感受。
顯然,優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR
2018-11-02 09:23:48
是創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">移動方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
stm32串口通信的校驗(yàn)方式是什么?
2021-12-16 07:52:39
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
Google Glass代表的AR設(shè)備與以Hololens與Magic Leap為代表的MR設(shè)備)?! 榱撕美斫?,我們就解釋地通俗一點(diǎn),有兩點(diǎn)主要的不同。第一,虛擬物體的相對位置,是否隨設(shè)備的移動而移動
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
Torres-Springer指出現(xiàn)全美約有10間“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,絕大部份集中在西岸,但只有紐約市實(shí)驗(yàn)室為公私合營。當(dāng)然也可以認(rèn)為是在挑戰(zhàn)美國西海岸的對手——硅谷。而建立VR/AR實(shí)驗(yàn)室目的也是順應(yīng)了
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長和使用頻次將會在長時(shí)間維持相對低位。
2)臺式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動VR分化市場
作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17
伯格(Mark Zuckerberg)只花了五天的時(shí)間便敲定了這筆交易:Facebook以大約20億美元的價(jià)格收購了這家虛擬現(xiàn)實(shí)公司。扎克伯格認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會成為繼PC時(shí)代和移動時(shí)代之后的新寵兒,改變
2016-10-28 15:07:37
的工作與生活更加協(xié)調(diào)。我已經(jīng)退休了,未來仍繼續(xù)以寫書、教書傳達(dá)我的感性科技觀。 社區(qū)小助手:采訪到這里就快要結(jié)束了,有什么話想要對大家說的嗎?高煥堂老師:VR/AR可以欺騙大腦,AI可以賦能大腦。兩者
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
庫克強(qiáng)調(diào),隨著iOS操作系統(tǒng)在平板電腦中的不斷推廣應(yīng)用,最終將會使得平板電腦的銷售業(yè)績逐步超越傳統(tǒng)PC的銷售數(shù)量
2012-02-04 09:43:36
423 三星顯示押注AR-VR,已不容有失。Samsung Display認(rèn)為VR和AR可能會成為推動移動OLED面板市場發(fā)展的動力。
2016-10-28 14:58:40
734 AR開發(fā)企業(yè)META的聯(lián)合創(chuàng)始人盧振興(Raymond Lo)在大會上分享了AR眼鏡的未來想象。他表示,AR、VR等技術(shù)雖然不能改變?nèi)祟惖纳眢w構(gòu)造,卻大大拓展了人類的感知能力,改變了人類的學(xué)習(xí)方式。
2016-11-07 09:45:41
783 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場將會達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 門檻依然是這個(gè)領(lǐng)域最核心的問題。 2014 年,F(xiàn)acebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時(shí)代,由此這個(gè)領(lǐng)域受到了資本的高度關(guān)注,國內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領(lǐng)域。 自 2014 年以來 VR/AR 領(lǐng)域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 VR 和 AR 有潛力成為下一個(gè)重要計(jì)算平臺,如同 PC 和智能手機(jī),我們預(yù)計(jì),新的市場終將形成,而當(dāng)前的許多市場將被顛覆。通過 VR 和 AR 重塑當(dāng)前行為方式的案例不在少數(shù),如買房、與醫(yī)生互動
2017-09-16 11:07:27
11 和VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發(fā)展得一帆風(fēng)順。在移動設(shè)備上,出現(xiàn)了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時(shí)還頗具實(shí)用性——特別是蘋果發(fā)布ARKit后,實(shí)用的AR App迎來了爆發(fā)性的增長。
2017-11-20 16:10:33
895 隨著教育形式的多樣化以及前沿信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的深入應(yīng)用,VR/AR 學(xué)習(xí)環(huán)境推動越來越多的教育學(xué)者通過重塑學(xué)習(xí)方式回歸教育本質(zhì),對培育創(chuàng)新型人才和教育普及產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
2018-06-11 10:00:00
1060 
Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00
1370 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 AR與VR技術(shù)的到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告營銷歷史訣別! AR與VR技術(shù)到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們在
2018-03-13 17:49:00
4699 
我們已經(jīng)生活在混合現(xiàn)實(shí)中,我們?nèi)祟愌劬λ吹降囊恍〇|西現(xiàn)在被科技放大般的展示給了我們。正如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)開辟了一個(gè)全新的機(jī)會世界,讓品牌以新穎、令人興奮的方式與消費(fèi)者接觸,同樣的,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)也同樣如此。到2022年,美國的MR和AR市場預(yù)計(jì)將達(dá)到800億美元。
2018-05-14 16:26:00
909 Webby在二十多年的時(shí)間里,一直是對互聯(lián)網(wǎng)的卓越表現(xiàn)給予認(rèn)可的獎(jiǎng)項(xiàng)。第22屆年度Webby獎(jiǎng)以VR和AR為特色,擴(kuò)大了VR和AR的獲獎(jiǎng)?lì)悇e,以表彰這些領(lǐng)域的發(fā)展。 Webby獎(jiǎng)每年由國際數(shù)字藝術(shù)
2018-05-12 01:09:01
3940 盡管美國可能在VR領(lǐng)域獨(dú)占鰲頭,但中國會主導(dǎo)更大的AR市場。所以,哪個(gè)國家贏得了AR全球市場,那么他也終將贏得全球AR/VR的競爭,目前看來,中國已經(jīng)搶占了先機(jī)。
2018-05-22 16:41:17
3591 盡管美國可能在VR領(lǐng)域獨(dú)占鰲頭,但中國會主導(dǎo)更大的AR市場。所以,哪個(gè)國家贏得了AR全球市場,那么他也終將贏得全球AR/VR的競爭,目前看來,中國已經(jīng)搶占了先機(jī)。
2018-05-22 16:41:17
3999 報(bào)道的,Hampden預(yù)計(jì)VR將會誕生全新類型的電子游戲,他說:“在未來的5年里,我想我們將會看到一些VR殺手級應(yīng)用的出現(xiàn),我們將會建立一種設(shè)計(jì)語言。我認(rèn)為我們將會看到移動VR和醫(yī)療應(yīng)用的增長。一種
2018-07-16 13:42:27
3311 遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動化是趨勢,VR/AR一體機(jī)是未來。
2018-07-19 18:12:00
1734 三年期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會達(dá)到150~200起。相信從2019年下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會大幅度調(diào)高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場的最佳時(shí)機(jī)。
2018-07-21 09:21:01
4517 之后,2017年又推出了AR BUY+,而消費(fèi)者們雙十一購物首選方式肯定是在手機(jī)平臺,所以今年他們做了一個(gè)AR明星任意門。各大明星將會出現(xiàn)在消費(fèi)者的手機(jī)里,除了送來問候,還會贈送不少優(yōu)惠券。同時(shí),之前
2018-09-07 14:06:23
7159 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 多虧了WebVR和其他虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,在瀏覽時(shí)看到VR已經(jīng)變得不那么罕見了。在瀏覽網(wǎng)頁時(shí),特別是在移動設(shè)備上,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)仍然很少見。AR公司8th Wall相信,通過移動網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的AR內(nèi)容解決方案,它可以改變這種狀況。
2018-09-19 15:53:00
1586 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 近日,一份來自英特爾和Ovum的報(bào)告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報(bào)告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的AR/VR將會達(dá)到臨界點(diǎn)。預(yù)計(jì)到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:38
1102 28日,中國(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運(yùn)營。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國首個(gè)具備VR/AR展示的科技館、中國唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國最大的VR/AR用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:13
1516 通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動,從而感受到在真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:52
1916 技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
1201 支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是今天大多數(shù)的
AR/
VR 設(shè)備仍然采用有線
方式的原因;當(dāng)前,與內(nèi)容相比,無線化是一個(gè)關(guān)注度較低的問題?!?/div>
2019-03-25 11:01:26
4553 但VR目前受到繁瑣的設(shè)置和昂貴的硬件需求的限制。因此,VR體驗(yàn)在主機(jī)和PC上比在移動設(shè)備上更有潛力。Newzoo表示,另一方面,AR在移動領(lǐng)域有著無限的潛力,谷歌和蘋果分別對AR進(jìn)行了大量投資 – 通過開發(fā)各自的ARKit和ARCore平臺。
2019-04-28 17:27:57
3704 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗(yàn)。未來全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會。
2019-06-10 09:59:02
4103 過去幾年,AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)計(jì)人員的大部分精力都用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中,對用戶的全沉浸式使用體驗(yàn)重視程度一直都不太重視。
2019-06-10 11:10:11
685 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:48
4232 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動設(shè)備上的機(jī)會比VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58
799 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 AR和VR由來已久,也各自經(jīng)歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:44
2333 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:55
1871 AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計(jì)劃以全股本收購方式收購AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺Mindesk,這筆交易的估值為330萬美元。Mindesk是Vive X
2020-03-03 13:58:48
505 VR/AR公司Vection Technologies宣布計(jì)劃以全股本收購方式收購VR/AR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺Mindesk。根據(jù)Vection的當(dāng)前股價(jià),這筆交易的估值為330萬美元。據(jù)悉
2020-03-11 08:37:09
769 體驗(yàn)(Multi-experience)”,與AR和VR均密切相關(guān)。多元體驗(yàn)用“以人為本”代替了“以技術(shù)為本”。在這種趨勢下,計(jì)算機(jī)的傳統(tǒng)思想已從單點(diǎn)交互演變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">以可穿戴設(shè)備和傳感器等為基礎(chǔ)的多點(diǎn)交互。目前,多元體驗(yàn)專注于使用AR,VR,MR等技術(shù)帶來身臨其境的體驗(yàn)。
2020-07-10 14:31:06
2547 你有沒有發(fā)現(xiàn),不需借助專業(yè)設(shè)備就能玩轉(zhuǎn)的AR和VR應(yīng)用越來越多了,現(xiàn)在可以利用移動端來滿足AR和VR的體驗(yàn),不論是自主體驗(yàn)或是內(nèi)容植入,總得來說種種表現(xiàn)都證明了一件事情,營銷方式的多樣化體現(xiàn)。
2020-07-10 14:39:05
6707 在VR安全體驗(yàn)中,您實(shí)際上可以以各種方式體驗(yàn)安全性! 虛擬現(xiàn)實(shí)博物館和生產(chǎn)安全,現(xiàn)場安全,家庭安全,校園安全,個(gè)別行業(yè)可能會通過技術(shù),VR安全體驗(yàn)博物館,具有先進(jìn)VR,AR,3D技術(shù)的網(wǎng)站安全區(qū)作為
2020-08-12 14:03:17
818 
“消費(fèi)者、零售和制造業(yè)
將會是
AR和
VR投資、采用的早期領(lǐng)導(dǎo)者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育
將會很好的利用
AR/
VR技術(shù)的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸?/div>
2020-08-24 09:58:30
1023 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達(dá)到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26
1295 2020年,5G風(fēng)起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來了許多新的場景與機(jī)會。特別是AR/VR以破竹之勢襲來,為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:23
2737 迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動設(shè)備上的機(jī)會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15
891 微軟正在逐漸增加對OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的支持,以在VR和AR中構(gòu)建未來的新功能。
2020-10-29 15:08:26
2378 據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達(dá)到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預(yù)估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:18
2426 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 元宇宙正在推動芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
1227 AR和VR通過在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強(qiáng)軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點(diǎn)的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32
641 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
2991 AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們在技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動方式。即便是在引人入勝的沉浸式敘事和交互體驗(yàn)背后,這一切魔法都是通過尖端技術(shù)的精妙協(xié)調(diào)創(chuàng)造出來的。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2025-02-08 14:29:51
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