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Nerf使用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的力量讓你來參與Nerf的戰(zhàn)斗

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2022-11-21 10:07:16955

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2017-05-25 22:11:56

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陽光負(fù)載對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示有什么影響?

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AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能車

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2009-03-25 09:02:3322

戶外增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)研究

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),特別是戶外增強(qiáng)系統(tǒng),近年來已經(jīng)成為一大研究熱點(diǎn)。論文研究了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的主要技術(shù),分析了戶外增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù),就聽覺增強(qiáng)方面的未來發(fā)展等提
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)綜述

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將虛擬的物體合并到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中;并能支持用戶與其進(jìn)行交互;它已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實(shí)研究中的一個(gè)重要領(lǐng)域;也是人機(jī)界面技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要方向J為了使人們對(duì)其
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基于元胞自動(dòng)機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)記識(shí)別算法

基于元胞自動(dòng)機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)記識(shí)別算法 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 中標(biāo)記識(shí)別一直是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的瓶頸,占用了系統(tǒng)處理的大部分時(shí)間,即使采用規(guī)則幾何形式的標(biāo)記,對(duì)于實(shí)
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[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

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[3.1]--3.1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其特點(diǎn)

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虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)誰更有前途?

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2015-06-26 09:43:061041

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如果真的能夠在駕駛交通工具時(shí)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),那么你可能僅僅是你的豪華汽車上配備了抬頭顯示器裝置或者可能你是一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)飛行員。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用在交通工具駕駛領(lǐng)域不僅可以在視野總顯示大量數(shù)據(jù)信息,還可以幫助駕駛員拓展視野。
2017-02-05 12:15:23701

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2017-11-02 09:54:5114

一文讀懂增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理及特點(diǎn)

什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也被稱為混合現(xiàn)實(shí)。它是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新興技術(shù),可以在用戶看到的真實(shí)場(chǎng)景上疊加上由計(jì)算機(jī)生成的虛擬景象。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶
2017-11-22 09:53:548866

如何通過SLAM技術(shù)應(yīng)用改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為比VR技術(shù)還要熱門的技術(shù),屬于它的繁榮還在后頭。近日我們來介紹一下,如何利用SLAM技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)而改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的。
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Nerf Laser Ops Pro系列游戲使用AR技術(shù)將游戲中的情景帶入現(xiàn)實(shí)世界

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2018-07-23 09:00:002345

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三星推兼容Android增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)框架的SamsungXR

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2018-11-14 10:47:01728

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的新興領(lǐng)域介紹

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2019-01-07 16:44:1810073

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)

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2019-02-23 10:55:5816127

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如今,大數(shù)據(jù)完全改變了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的運(yùn)作方式。以下是大數(shù)據(jù)如何改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),以及為什么這么重要的原因。
2020-06-01 15:02:59982

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征_增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的意義

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)必然會(huì)在不遠(yuǎn)的未來給我們的生活帶來巨大的影響,這種影響將是深刻的,卻有可能是潛移默化的。目前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在一些相對(duì)前衛(wèi)的生活領(lǐng)域出現(xiàn),其中包括樓盤銷售的網(wǎng)絡(luò)展示,以及一些特殊的教學(xué)領(lǐng)域,在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用也早已經(jīng)超過的人們的想象。?
2020-07-23 10:49:4113586

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有什么用_增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有哪些體驗(yàn)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。
2020-07-23 11:03:501682

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品在多個(gè)領(lǐng)域的需求日益增長(zhǎng)

全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR&VR)市場(chǎng)中的一些關(guān)鍵參與者包括Microsoft Corporation,Google Inc.,Apple Inc.和Samsung Electronics Co.
2020-10-16 15:09:592745

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)學(xué)習(xí)的主要好處

盡管增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)仍在發(fā)展中,但確實(shí)有機(jī)會(huì)讓數(shù)億坐在家里的孩子參與其中,并通過沉浸式技術(shù)(如AR)來改善記憶力,使學(xué)習(xí)變得更有趣、更相關(guān)、更有用。
2020-11-12 16:36:176209

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介

,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真
2021-01-11 11:03:1423223

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。一般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全
2021-01-21 09:40:0821

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所面臨的的挑戰(zhàn)和機(jī)遇

沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:0013410

淺談虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義

虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 15:14:3421933

如何使用即時(shí)NeRF為虛擬世界創(chuàng)建虛擬化身

為了向早期的寶麗來照片致敬,NVIDIA Research 重現(xiàn)了 Andy Warhol 拍攝即拍照片時(shí)的標(biāo)志性照片,并使用即時(shí) NeRF 將其轉(zhuǎn)換成 3D 場(chǎng)景。
2022-04-10 10:00:302164

什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624820

一種全新的數(shù)據(jù)蒸餾方法來加速NeRF

學(xué)術(shù)界已有不少研究工作來加速 NeRF。比較流行的一種方式是, 給定訓(xùn)練好的 NeRF, 采用更高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行存儲(chǔ), 如 Sparse Voxel Octree [Yu et al., ICCV
2022-08-08 10:53:491056

NeRF的基本概念及工作原理

神經(jīng)輻射場(chǎng) (NeRF) 是一個(gè)完全連接的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可以基于部分 2D 圖像集生成復(fù)雜 3D 場(chǎng)景的新視圖。它被訓(xùn)練使用渲染損失來重現(xiàn)場(chǎng)景的輸入視圖。它的工作原理是獲取代表場(chǎng)景的輸入圖像并在它們之間進(jìn)行插值以渲染一個(gè)完整的場(chǎng)景。NeRF 是一種為合成數(shù)據(jù)生成圖像的高效方法。
2022-08-29 11:01:1820940

Block nerf:可縮放的大型場(chǎng)景神經(jīng)視圖合成

為了在大場(chǎng)景中應(yīng)用神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)模型,文章提出將大型場(chǎng)景分解為相互重疊的子場(chǎng)景 (block),每一個(gè)子場(chǎng)景分別訓(xùn)練,在推理時(shí)動(dòng)態(tài)結(jié)合相鄰 Block-NeRF 的渲染視圖。
2022-10-19 15:15:131056

基于BlockNeRF的大場(chǎng)景規(guī)?;窠?jīng)視圖合成

為了在大場(chǎng)景中應(yīng)用神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)模型,文章提出將大型場(chǎng)景分解為相互重疊的子場(chǎng)景 (block),每一個(gè)子場(chǎng)景分別訓(xùn)練,在推理時(shí)動(dòng)態(tài)結(jié)合相鄰 Block-NeRF 的渲染視圖
2022-10-19 15:15:09647

帶Pixy和Nerf槍的自動(dòng)炮塔

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《帶Pixy和Nerf槍的自動(dòng)炮塔.zip》資料免費(fèi)下載
2022-11-07 16:23:150

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和視頻管理系統(tǒng)

  在過去幾年中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念已成為主流,其中計(jì)算機(jī)生成的圖像與現(xiàn)實(shí)世界的視圖相結(jié)合。這種下一代圖形功能以前只存在于非常高端的應(yīng)用中,例如戰(zhàn)斗機(jī)飛行員的頭盔平視顯示器,有望徹底改變搜索和救援(SAR)和機(jī)載監(jiān)視等應(yīng)用。
2022-11-09 11:36:42384

美國(guó)《時(shí)代》周刊將 NVIDIA Instant NeRF 評(píng)為 2022 年度最佳發(fā)明

美國(guó)《時(shí)代》周刊將 NVIDIA Instant NeRF 評(píng)為 2022 年度最佳發(fā)明,這項(xiàng)技術(shù)能夠?qū)?2D 圖像轉(zhuǎn)換為 3D 場(chǎng)景。 《時(shí)代》周刊在其刊登的文章中寫道:“如今,僅需幾張照片就可以
2022-11-15 21:30:01890

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“動(dòng)員”世界的技術(shù)現(xiàn)實(shí)

  增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是指計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí),能夠與外部的物理世界進(jìn)行交互并積極參與,模糊了現(xiàn)實(shí)的物理世界和虛擬世界之間的界限。
2022-12-09 15:07:09477

NeRF的研究目的是合成同一場(chǎng)景不同視角下的圖像

為了順利完成上面過程,我們可能需要維護(hù)碩大無朋Tensor來表示輻射場(chǎng),查表獲取RGB和密度。這里一個(gè)問題是空間有多大表就有多大,同時(shí)只能是離散表示的。NeRF要做的事情是用一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來建模輻射場(chǎng)
2023-01-29 10:54:48977

基于NeRF的三維場(chǎng)景重建和理解

這種拍攝方式在SLAM或者SFM中更多見,而傳統(tǒng)三維重建或者RGBD重建是很難做出 NeRF 或者 Semantic-NeRF 這種效果的。所以方法可能很簡(jiǎn)單,但是這個(gè)工作很有意義。
2023-02-06 10:50:012871

NerfingMVS:引導(dǎo)優(yōu)化神經(jīng)輻射場(chǎng)實(shí)現(xiàn)室內(nèi)多視角三維重建

既然Nerf可以表示場(chǎng)景的三維信息,一個(gè)自然的想法是能不能將NeRF應(yīng)用到室內(nèi)場(chǎng)景三維重建任務(wù)中呢。NeRF有著一些優(yōu)勢(shì):相較于傳統(tǒng)的MVS,SfM算法,NeRF蘊(yùn)含了整個(gè)場(chǎng)景的信息,所以有潛力重建出低紋理區(qū)域的三維結(jié)構(gòu);
2023-02-13 11:20:412302

介紹一種神經(jīng)場(chǎng)成對(duì)配準(zhǔn)的技術(shù)NeRF2NeRF

我們介紹了一種神經(jīng)場(chǎng)成對(duì)配準(zhǔn)的技術(shù),它擴(kuò)展了基于優(yōu)化的經(jīng)典局部配準(zhǔn)(即ICP)以操作神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)。
2023-02-20 10:29:48398

ICLR 2023 Spotlight:2D圖像轉(zhuǎn)換3D

本文提出的人體 NeRF 基于參數(shù)化人體模型 SMPL,它提供了方便的人體姿勢(shì)以及形狀的控制。進(jìn)行 NeRF 建模時(shí),如下圖所示,本文將人體分為 16 個(gè)部分。每一個(gè)部分對(duì)應(yīng)于一個(gè)小的 NeRF 網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行局部的建模。
2023-02-22 14:04:32848

NVIDIA 榮獲 2023 年十大最具 AI 創(chuàng)新力公司

我們正在見證人工智能黃金時(shí)代的曙光,以及隨之而來的種種復(fù)雜問題。? Fast Company(快公司) 近日發(fā)布的 最具創(chuàng)新力公司榜單 囊括了 540 家組織,他們來自 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)、消費(fèi)
2023-03-10 22:05:04366

NeRF2NeRF神經(jīng)輻射場(chǎng)的配對(duì)配準(zhǔn)介紹

我們介紹了一種神經(jīng)場(chǎng)成對(duì)配準(zhǔn)的技術(shù),它擴(kuò)展了基于優(yōu)化的經(jīng)典局部配準(zhǔn)(即ICP)以操作神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)。
2023-03-31 16:49:23601

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示中陽光負(fù)載建模的重要性

通過將關(guān)鍵駕駛信息疊加到真實(shí)世界中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)將徹底改變駕駛體驗(yàn)。如今,AR顯示的最佳示例是用于戰(zhàn)斗機(jī),可在飛行員的直接視線中置放大量關(guān)鍵信息。
2023-04-03 09:20:301140

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的技術(shù)原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間
2023-04-13 16:00:362894

聯(lián)合NeRF與特征網(wǎng)格,實(shí)現(xiàn)超大規(guī)模城市渲染

首先在預(yù)訓(xùn)練階段使用特征網(wǎng)格對(duì)目標(biāo)場(chǎng)景進(jìn)行建模,從而粗糙地捕捉場(chǎng)景的幾何形狀和外觀。然后使用粗特征網(wǎng)格,1) 引導(dǎo) NeRF 點(diǎn)采樣,使其集中在場(chǎng)景表面周圍;2) 為 NeRF 的位置編碼提供關(guān)于場(chǎng)景幾何形狀和在采樣位置上的外觀額外特征。
2023-05-08 11:14:37373

利用NeRF訓(xùn)練深度立體網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)新流程

? 本文提出了一種新的深度立體網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練框架,可以從使用單個(gè)手持相機(jī)拍攝的圖像序列中生成立體訓(xùn)練數(shù)據(jù)。這種方法利用了神經(jīng)渲染解決方案提供的立體圖像,跳過了基于ground-truth的訓(xùn)練,使用三元
2023-05-29 10:49:18686

使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的非接觸式ATM

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2023-06-09 14:28:220

了解NeRF 神經(jīng)輻射場(chǎng)

介紹 NeRF( Neural Radiance Fields )是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),能夠生成高度逼真的3D場(chǎng)景。它通過深度學(xué)習(xí)的方法從2D圖片中學(xué)習(xí),并生成連續(xù)的3D場(chǎng)景模型。NeRF
2023-06-12 09:52:412617

基于NeRF的隱式GAN架構(gòu)

? 3D對(duì)象的生成模型在VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中越來越受歡迎。但使用標(biāo)準(zhǔn)的3D表示(如體素或點(diǎn)云)來訓(xùn)練這些模型是具有挑戰(zhàn)性的,并且需要復(fù)雜的工具來進(jìn)行適當(dāng)?shù)念伾秩尽?神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)在從
2023-06-14 10:16:11640

物聯(lián)網(wǎng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開源項(xiàng)目

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2023-06-16 11:04:240

SOP系統(tǒng)-合金裝備啟發(fā)的Nerf項(xiàng)目

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2023-07-03 10:45:410

全自動(dòng)3D打印無刷Nerf Blaster Arduino控制

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2023-07-03 09:52:340

Nerf Alexa家庭防御炮塔開源構(gòu)建

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2023-07-10 14:38:450

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義 虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別和聯(lián)系

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:266117

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:575396

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:331328

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 現(xiàn)代科技的發(fā)展為人們的生活帶來了很多便利與樂趣,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)就是其中代表性比較強(qiáng)的兩項(xiàng)技術(shù)。雖然這兩個(gè)技術(shù)在功能和應(yīng)用方面都有很多的共同點(diǎn),但在實(shí)際使用中也存在著明顯
2023-08-12 15:19:531466

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)實(shí)和虛擬之間的界限越來越模糊?,F(xiàn)在,我們經(jīng)常聽到的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)概念。它們似乎是一回事,但實(shí)際上它們之間有很大的區(qū)別,本文將詳細(xì)介紹增強(qiáng)
2023-08-12 15:23:401247

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是人機(jī)交互技術(shù)嗎

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是人機(jī)交互技術(shù)嗎 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種涵蓋多種應(yīng)用程序和技術(shù)的科技,可以改變我們的感知和與現(xiàn)實(shí)世界交互的方式。它是將虛擬世界的數(shù)字信息與真實(shí)世界融合在一起的技術(shù)。相比于傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 15:27:30587

即插即用!百度提出S3IM:用于NeRF提點(diǎn)的Magic Loss

用一句話來總結(jié)這個(gè)工作就是——我們提出了一種即插即用的loss S3IM(隨機(jī)結(jié)構(gòu)相似性),可以近乎零成本地顯著提升現(xiàn)存NeRF類方法的性能指標(biāo)。在幾個(gè)場(chǎng)景里,我們甚至可以把TensoRF和DVGO
2023-10-13 15:59:51339

讀者理解:LEAP泛化到新的物體類別和場(chǎng)景

本文主要介紹了兩個(gè)與NeRF(Neural Radiance Fields)相關(guān)的工作,分別是針對(duì)稀疏視角輸入的NeRF變體和稀疏視角相機(jī)姿態(tài)估計(jì)。針對(duì)NeRF的稀疏視角輸入,有兩種不同的方法:一種是針對(duì)特定場(chǎng)景的NeRF,通過從頭開始優(yōu)化輻射場(chǎng)來實(shí)現(xiàn);
2023-10-17 15:46:50207

利用PyTorch實(shí)現(xiàn)NeRF代碼詳解

神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)是一種利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來表示和渲染復(fù)雜的三維場(chǎng)景的方法。它可以從一組二維圖片中學(xué)習(xí)出一個(gè)連續(xù)的三維函數(shù),這個(gè)函數(shù)可以給出空間中任意位置和方向上的顏色和密度。通過體積渲染的技術(shù),NeRF可以從任意視角合成出逼真的圖像,包括透明和半透明物體,以及復(fù)雜的光線傳播效果。
2023-10-21 09:46:35372

NeurlPS'23開源 | 大規(guī)模室外NeRF也可以實(shí)時(shí)渲染

神經(jīng)輻射場(chǎng) (NeRF)是一種新穎的隱式三維重建方法,顯示出巨大的潛力,受到越來越多的關(guān)注。它能夠僅從一組照片中重建3D場(chǎng)景。然而,它的實(shí)時(shí)渲染能力,尤其是對(duì)于大規(guī)模場(chǎng)景的交互式實(shí)時(shí)渲染,仍然具有顯著的局限性。
2023-11-08 16:41:50481

迷你Nerf gun背后的技術(shù)可以應(yīng)用于醫(yī)學(xué)突破

當(dāng)Mark Rober開始打破世界上最小Nerf gun的紀(jì)錄時(shí),他從未想過自己最終會(huì)制造出比現(xiàn)有實(shí)際Nerf gun總數(shù)更多的迷你Nerf gun。在長(zhǎng)達(dá)一年的過程中,Rober通過與頂尖專家合作
2023-11-09 16:30:21401

Aleth-NeRF:低光增強(qiáng)與曝光糾正的新方向!不良光照?qǐng)鼍跋碌男乱暯呛铣?/a>

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)含義是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:001399

基于NeRF/Gaussian的全新SLAM算法

基于NeRF的SLAM算法采用全局地圖和圖像重建損失函數(shù),通過可微分渲染捕獲稠密的光度信息,具有高保真度。
2024-01-26 10:48:31259

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