虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都是值得關(guān)注的新技術(shù),兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會(huì)令一些用戶感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?
2015-10-27 08:21:00
1254 “新”現(xiàn)實(shí)世界增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)正在變革我們觀察世界的方式,艾邁斯半導(dǎo)體和歐司朗也貢獻(xiàn)了自己的力量。
2021-04-12 13:54:03
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是將計(jì)算機(jī)處理后的虛擬模型圖像疊加到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行增強(qiáng)的一種技術(shù)。它增強(qiáng)了人對(duì)周圍真實(shí)世界的感知,并把模擬的場(chǎng)景、物體以及相關(guān)提示信息(例如聲音、視頻、圖形或GPS數(shù)據(jù))融入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,從而起到增強(qiáng)效果。
2022-09-09 12:02:00
2006 Instant NGP:其提出是用來降低Nerf的訓(xùn)練和推理代價(jià),采用由可訓(xùn)練的特征向量的多分辨率哈希表增強(qiáng)的小神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),允許網(wǎng)絡(luò)消除哈希沖突的歧義,使其易于在GPU上并行化,實(shí)現(xiàn)了幾個(gè)數(shù)量級(jí)的組合加速,允許在在線訓(xùn)練和推理等時(shí)間受限的環(huán)境中使用
2022-11-21 10:07:16
955 現(xiàn)實(shí)技術(shù)并非僅適用于視頻游戲。無論是機(jī)器操作員使用護(hù)目鏡來獲取操作指導(dǎo),還是工程師在施工開始前便可看到工廠可視化虛擬模型,制造商正在積極采用虛擬工具來簡(jiǎn)化生產(chǎn)線的創(chuàng)建、制作和完成過程,從而
2019-08-19 04:45:11
HUD未來發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。首先,我們想為這里所指的AR做出定義——雖然目前市場(chǎng)上對(duì)于AR可謂眾說紛紜,但對(duì)于AR會(huì)如何影響汽車顯示的未來的看法則相對(duì)一致。 如果你將真實(shí)世界放在一端
2019-03-25 06:45:04
通過將關(guān)鍵駕駛信息疊加到真實(shí)世界中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)將徹底改變駕駛體驗(yàn)。如今,AR顯示的最佳示例是用于戰(zhàn)斗機(jī),可在飛行員的直接視線中置放大量關(guān)鍵信息。在汽車環(huán)境中,圖形直接置放
2022-11-10 07:21:57
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)是汽車行業(yè)中出現(xiàn)的新一項(xiàng)重大發(fā)明?,F(xiàn)如今,該技術(shù)得到了汽車制造商和一級(jí)供應(yīng)商的關(guān)注,進(jìn)入到積極開發(fā)AR擋風(fēng)玻璃HUD的階段。真正的AR顯示需要有至少10度的寬視場(chǎng)
2022-11-11 07:12:56
全捉光?!?但是,這款游戲最引人注目的一點(diǎn)是它如何把增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)帶入主流應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將用戶完全封閉在一個(gè)獨(dú)特且浸入式的、由計(jì)算機(jī)生成的體驗(yàn)中。AR則不同,它允許用戶在處于真實(shí)環(huán)境中的同時(shí)
2019-07-18 04:45:12
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
Ingress是谷歌于2012年11月16日發(fā)布的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)大型多人在線游戲(MMOG)。
2019-08-08 07:16:49
TI DLP?技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)等汽車應(yīng)用中越來越受歡迎,主要原因之一是其具有明亮鮮艷的色彩。為了更好地理解顏色在AR HUD中的作用(如圖1所示),我先介紹一下色彩飽和度和色域的概念。
2019-08-06 07:11:03
TPA00NERF10 - SPST SMT Tactile Switches with LED - GREATECS
2022-11-04 17:22:44
。還有更多屢獲殊榮的關(guān)鍵運(yùn)行值圖表、電氣仿真、熱仿真和設(shè)計(jì)導(dǎo)出等讓你愛上它的無數(shù)功能即日起, 只要參與活動(dòng),并按下列要求回帖,均有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)品參與方式:注冊(cè) myTI 賬號(hào):點(diǎn)擊注冊(cè) 新用戶注冊(cè)流程
2016-04-13 17:18:50
如下圖所示:最后一部分就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用了,這一部分主要是通過攝像頭對(duì)街景或景點(diǎn)進(jìn)行拍攝,然后實(shí)現(xiàn)對(duì)其中關(guān)于地點(diǎn)文字的識(shí)別,然后在進(jìn)行地理位置搜索,并將搜索到的地圖信息實(shí)時(shí)的顯示在現(xiàn)有場(chǎng)景之中,讓人能很方便
2017-05-25 22:11:56
項(xiàng)目名稱:基于SimpleCV的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)影像辨識(shí)系統(tǒng)試用計(jì)劃: 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為現(xiàn)在非常熱門的技術(shù),已然引起了越來越多的開發(fā)者對(duì)他的學(xué)習(xí)及開發(fā),我作為其中的一員,一直想找一款合適的開發(fā)板來學(xué)習(xí)和開發(fā)
2017-04-24 16:57:06
關(guān)于現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)和32位MCU的知識(shí)點(diǎn),看完你就懂了
2021-04-26 06:32:48
知識(shí)的力量,有你更精彩
2012-05-04 20:33:30
蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)周三表示,已將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)納入其最新操作系統(tǒng)iOS 11的主流。 庫克在星期二接受美國(guó)農(nóng)業(yè)銀行新聞采訪時(shí)說:“這是偉大的,因?yàn)閿?shù)以百萬計(jì)的人首次
2017-09-21 10:56:18
請(qǐng)問一下除了Pokémon Go之外增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還能給我們帶來什么?
2021-06-02 06:30:05
通過將關(guān)鍵駕駛信息疊加到真實(shí)世界中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)將徹底改變駕駛體驗(yàn)。如今,AR顯示的最佳示例是用于戰(zhàn)斗機(jī),可在飛行員的直接視線中置放大量關(guān)鍵信息。
2019-07-31 07:52:07
跟蹤技術(shù)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的一個(gè)重要研究方向,它致力于解決虛擬信息與真實(shí)環(huán)境的精確配準(zhǔn)問題,構(gòu)建穩(wěn)定、高效的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。通過分析增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的跟蹤需求,指出單一跟蹤
2009-03-25 09:02:33
22 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),特別是戶外增強(qiáng)系統(tǒng),近年來已經(jīng)成為一大研究熱點(diǎn)。論文研究了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的主要技術(shù),分析了戶外增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù),就聽覺增強(qiáng)方面的未來發(fā)展等提
2009-08-19 10:54:34
14 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將虛擬的物體合并到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中;并能支持用戶與其進(jìn)行交互;它已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實(shí)研究中的一個(gè)重要領(lǐng)域;也是人機(jī)界面技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要方向J為了使人們對(duì)其
2010-08-14 16:39:49
0 基于元胞自動(dòng)機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)記識(shí)別算法
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 中標(biāo)記識(shí)別一直是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的瓶頸,占用了系統(tǒng)處理的大部分時(shí)間,即使采用規(guī)則幾何形式的標(biāo)記,對(duì)于實(shí)
2010-01-23 10:45:12
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在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:06
1041 如果真的能夠在駕駛交通工具時(shí)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),那么你可能僅僅是你的豪華汽車上配備了抬頭顯示器裝置或者可能你是一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)飛行員。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用在交通工具駕駛領(lǐng)域不僅可以在視野總顯示大量數(shù)據(jù)信息,還可以幫助駕駛員拓展視野。
2017-02-05 12:15:23
701 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Realitv,AR)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的擴(kuò)展,它將計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬信息(如:三維物體、文字、圖像視頻等)與人們所看到的真實(shí)世界相疊加,給人以視覺增強(qiáng)的效果。因此,增強(qiáng)
2017-11-02 09:54:51
14 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也被稱為混合現(xiàn)實(shí)。它是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新興技術(shù),可以在用戶看到的真實(shí)場(chǎng)景上疊加上由計(jì)算機(jī)生成的虛擬景象。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶
2017-11-22 09:53:54
8866 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為比VR技術(shù)還要熱門的技術(shù),屬于它的繁榮還在后頭。近日我們來介紹一下,如何利用SLAM技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)而改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的。
2018-01-18 13:44:54
2927 將您的智能手機(jī)連接到Alphapoint Blaster,啟動(dòng)Nerf Laser Ops應(yīng)用程序,選擇單人游戲并跳轉(zhuǎn)到無人機(jī)切換,類似視頻游戲的AR體驗(yàn)。摧毀敵機(jī)并贏得大獎(jiǎng)。
2018-07-23 09:00:00
2345 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來越廣。
2018-11-13 16:17:03
12255 SXR SDK現(xiàn)在已經(jīng)支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),兼容Android增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)框架ARCore,以及glTF文件格式,同時(shí)附帶了一個(gè)3D微件庫。 SXR SDK目前已經(jīng)托管在GitHub 。
2018-11-14 10:47:01
728 在本次網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)中,Xilinx和合作伙伴Tractica將展示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的新興領(lǐng)域。
2018-11-21 06:53:00
2231 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來越廣。
2019-01-07 16:44:18
10073 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。
2019-02-23 10:55:58
16127 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedRealityt),簡(jiǎn)稱AR。顧名思義,就是在現(xiàn)實(shí)世界中將元素標(biāo)簽化、虛擬化,以便在屏幕上把標(biāo)簽化、虛擬化的元素套疊加并呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界,進(jìn)行良好的互動(dòng)。
2020-06-01 14:51:37
3525 如今,大數(shù)據(jù)完全改變了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的運(yùn)作方式。以下是大數(shù)據(jù)如何改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),以及為什么這么重要的原因。
2020-06-01 15:02:59
982 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)必然會(huì)在不遠(yuǎn)的未來給我們的生活帶來巨大的影響,這種影響將是深刻的,卻有可能是潛移默化的。目前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在一些相對(duì)前衛(wèi)的生活領(lǐng)域出現(xiàn),其中包括樓盤銷售的網(wǎng)絡(luò)展示,以及一些特殊的教學(xué)領(lǐng)域,在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用也早已經(jīng)超過的人們的想象。?
2020-07-23 10:49:41
13586 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。
2020-07-23 11:03:50
1682 全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR&VR)市場(chǎng)中的一些關(guān)鍵參與者包括Microsoft Corporation,Google Inc.,Apple Inc.和Samsung Electronics Co.
2020-10-16 15:09:59
2745 盡管增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)仍在發(fā)展中,但確實(shí)有機(jī)會(huì)讓數(shù)億坐在家里的孩子參與其中,并通過沉浸式技術(shù)(如AR)來改善記憶力,使學(xué)習(xí)變得更有趣、更相關(guān)、更有用。
2020-11-12 16:36:17
6209 ,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真
2021-01-11 11:03:14
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AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。一般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全
2021-01-21 09:40:08
21 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
13410 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 15:14:34
21933 為了向早期的寶麗來照片致敬,NVIDIA Research 重現(xiàn)了 Andy Warhol 拍攝即拍照片時(shí)的標(biāo)志性照片,并使用即時(shí) NeRF 將其轉(zhuǎn)換成 3D 場(chǎng)景。
2022-04-10 10:00:30
2164 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
24820 學(xué)術(shù)界已有不少研究工作來加速 NeRF。比較流行的一種方式是, 給定訓(xùn)練好的 NeRF, 采用更高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行存儲(chǔ), 如 Sparse Voxel Octree [Yu et al., ICCV
2022-08-08 10:53:49
1056 神經(jīng)輻射場(chǎng) (NeRF) 是一個(gè)完全連接的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可以基于部分 2D 圖像集生成復(fù)雜 3D 場(chǎng)景的新視圖。它被訓(xùn)練使用渲染損失來重現(xiàn)場(chǎng)景的輸入視圖。它的工作原理是獲取代表場(chǎng)景的輸入圖像并在它們之間進(jìn)行插值以渲染一個(gè)完整的場(chǎng)景。NeRF 是一種為合成數(shù)據(jù)生成圖像的高效方法。
2022-08-29 11:01:18
20940 為了在大場(chǎng)景中應(yīng)用神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)模型,文章提出將大型場(chǎng)景分解為相互重疊的子場(chǎng)景 (block),每一個(gè)子場(chǎng)景分別訓(xùn)練,在推理時(shí)動(dòng)態(tài)結(jié)合相鄰 Block-NeRF 的渲染視圖。
2022-10-19 15:15:13
1056 為了在大場(chǎng)景中應(yīng)用神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)模型,文章提出將大型場(chǎng)景分解為相互重疊的子場(chǎng)景 (block),每一個(gè)子場(chǎng)景分別訓(xùn)練,在推理時(shí)動(dòng)態(tài)結(jié)合相鄰 Block-NeRF 的渲染視圖
2022-10-19 15:15:09
647 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《帶Pixy和Nerf槍的自動(dòng)炮塔.zip》資料免費(fèi)下載
2022-11-07 16:23:15
0 在過去幾年中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念已成為主流,其中計(jì)算機(jī)生成的圖像與現(xiàn)實(shí)世界的視圖相結(jié)合。這種下一代圖形功能以前只存在于非常高端的應(yīng)用中,例如戰(zhàn)斗機(jī)飛行員的頭盔平視顯示器,有望徹底改變搜索和救援(SAR)和機(jī)載監(jiān)視等應(yīng)用。
2022-11-09 11:36:42
384 美國(guó)《時(shí)代》周刊將 NVIDIA Instant NeRF 評(píng)為 2022 年度最佳發(fā)明,這項(xiàng)技術(shù)能夠?qū)?2D 圖像轉(zhuǎn)換為 3D 場(chǎng)景。 《時(shí)代》周刊在其刊登的文章中寫道:“如今,僅需幾張照片就可以
2022-11-15 21:30:01
890 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是指計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí),能夠與外部的物理世界進(jìn)行交互并積極參與,模糊了現(xiàn)實(shí)的物理世界和虛擬世界之間的界限。
2022-12-09 15:07:09
477 為了順利完成上面過程,我們可能需要維護(hù)碩大無朋Tensor來表示輻射場(chǎng),查表獲取RGB和密度。這里一個(gè)問題是空間有多大表就有多大,同時(shí)只能是離散表示的。NeRF要做的事情是用一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來建模輻射場(chǎng)
2023-01-29 10:54:48
977 這種拍攝方式在SLAM或者SFM中更多見,而傳統(tǒng)三維重建或者RGBD重建是很難做出 NeRF 或者 Semantic-NeRF 這種效果的。所以方法可能很簡(jiǎn)單,但是這個(gè)工作很有意義。
2023-02-06 10:50:01
2871 既然Nerf可以表示場(chǎng)景的三維信息,一個(gè)自然的想法是能不能將NeRF應(yīng)用到室內(nèi)場(chǎng)景三維重建任務(wù)中呢。NeRF有著一些優(yōu)勢(shì):相較于傳統(tǒng)的MVS,SfM算法,NeRF蘊(yùn)含了整個(gè)場(chǎng)景的信息,所以有潛力重建出低紋理區(qū)域的三維結(jié)構(gòu);
2023-02-13 11:20:41
2302 我們介紹了一種神經(jīng)場(chǎng)成對(duì)配準(zhǔn)的技術(shù),它擴(kuò)展了基于優(yōu)化的經(jīng)典局部配準(zhǔn)(即ICP)以操作神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)。
2023-02-20 10:29:48
398 本文提出的人體 NeRF 基于參數(shù)化人體模型 SMPL,它提供了方便的人體姿勢(shì)以及形狀的控制。進(jìn)行 NeRF 建模時(shí),如下圖所示,本文將人體分為 16 個(gè)部分。每一個(gè)部分對(duì)應(yīng)于一個(gè)小的 NeRF 網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行局部的建模。
2023-02-22 14:04:32
848 我們正在見證人工智能黃金時(shí)代的曙光,以及隨之而來的種種復(fù)雜問題。? Fast Company(快公司) 近日發(fā)布的 最具創(chuàng)新力公司榜單 囊括了 540 家組織,他們來自 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)、消費(fèi)
2023-03-10 22:05:04
366 我們介紹了一種神經(jīng)場(chǎng)成對(duì)配準(zhǔn)的技術(shù),它擴(kuò)展了基于優(yōu)化的經(jīng)典局部配準(zhǔn)(即ICP)以操作神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)。
2023-03-31 16:49:23
601 通過將關(guān)鍵駕駛信息疊加到真實(shí)世界中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)將徹底改變駕駛體驗(yàn)。如今,AR顯示的最佳示例是用于戰(zhàn)斗機(jī),可在飛行員的直接視線中置放大量關(guān)鍵信息。
2023-04-03 09:20:30
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間
2023-04-13 16:00:36
2894 首先在預(yù)訓(xùn)練階段使用特征網(wǎng)格對(duì)目標(biāo)場(chǎng)景進(jìn)行建模,從而粗糙地捕捉場(chǎng)景的幾何形狀和外觀。然后使用粗特征網(wǎng)格,1) 引導(dǎo) NeRF 點(diǎn)采樣,使其集中在場(chǎng)景表面周圍;2) 為 NeRF 的位置編碼提供關(guān)于場(chǎng)景幾何形狀和在采樣位置上的外觀額外特征。
2023-05-08 11:14:37
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? 本文提出了一種新的深度立體網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練框架,可以從使用單個(gè)手持相機(jī)拍攝的圖像序列中生成立體訓(xùn)練數(shù)據(jù)。這種方法利用了神經(jīng)渲染解決方案提供的立體圖像,跳過了基于ground-truth的訓(xùn)練,使用三元
2023-05-29 10:49:18
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2023-06-09 14:28:22
0 介紹 NeRF( Neural Radiance Fields )是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),能夠生成高度逼真的3D場(chǎng)景。它通過深度學(xué)習(xí)的方法從2D圖片中學(xué)習(xí),并生成連續(xù)的3D場(chǎng)景模型。NeRF
2023-06-12 09:52:41
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? 3D對(duì)象的生成模型在VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中越來越受歡迎。但使用標(biāo)準(zhǔn)的3D表示(如體素或點(diǎn)云)來訓(xùn)練這些模型是具有挑戰(zhàn)性的,并且需要復(fù)雜的工具來進(jìn)行適當(dāng)?shù)念伾秩尽?神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)在從
2023-06-14 10:16:11
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2023-06-16 11:04:24
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2023-07-03 10:45:41
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2023-07-03 09:52:34
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2023-07-10 14:38:45
0 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:26
6117 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 現(xiàn)代科技的發(fā)展為人們的生活帶來了很多便利與樂趣,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)就是其中代表性比較強(qiáng)的兩項(xiàng)技術(shù)。雖然這兩個(gè)技術(shù)在功能和應(yīng)用方面都有很多的共同點(diǎn),但在實(shí)際使用中也存在著明顯
2023-08-12 15:19:53
1466 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)實(shí)和虛擬之間的界限越來越模糊?,F(xiàn)在,我們經(jīng)常聽到的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)概念。它們似乎是一回事,但實(shí)際上它們之間有很大的區(qū)別,本文將詳細(xì)介紹增強(qiáng)
2023-08-12 15:23:40
1247 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是人機(jī)交互技術(shù)嗎 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種涵蓋多種應(yīng)用程序和技術(shù)的科技,可以改變我們的感知和與現(xiàn)實(shí)世界交互的方式。它是將虛擬世界的數(shù)字信息與真實(shí)世界融合在一起的技術(shù)。相比于傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 15:27:30
587 用一句話來總結(jié)這個(gè)工作就是——我們提出了一種即插即用的loss S3IM(隨機(jī)結(jié)構(gòu)相似性),可以近乎零成本地顯著提升現(xiàn)存NeRF類方法的性能指標(biāo)。在幾個(gè)場(chǎng)景里,我們甚至可以把TensoRF和DVGO
2023-10-13 15:59:51
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本文主要介紹了兩個(gè)與NeRF(Neural Radiance Fields)相關(guān)的工作,分別是針對(duì)稀疏視角輸入的NeRF變體和稀疏視角相機(jī)姿態(tài)估計(jì)。針對(duì)NeRF的稀疏視角輸入,有兩種不同的方法:一種是針對(duì)特定場(chǎng)景的NeRF,通過從頭開始優(yōu)化輻射場(chǎng)來實(shí)現(xiàn);
2023-10-17 15:46:50
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神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)是一種利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來表示和渲染復(fù)雜的三維場(chǎng)景的方法。它可以從一組二維圖片中學(xué)習(xí)出一個(gè)連續(xù)的三維函數(shù),這個(gè)函數(shù)可以給出空間中任意位置和方向上的顏色和密度。通過體積渲染的技術(shù),NeRF可以從任意視角合成出逼真的圖像,包括透明和半透明物體,以及復(fù)雜的光線傳播效果。
2023-10-21 09:46:35
372 神經(jīng)輻射場(chǎng) (NeRF)是一種新穎的隱式三維重建方法,顯示出巨大的潛力,受到越來越多的關(guān)注。它能夠僅從一組照片中重建3D場(chǎng)景。然而,它的實(shí)時(shí)渲染能力,尤其是對(duì)于大規(guī)模場(chǎng)景的交互式實(shí)時(shí)渲染,仍然具有顯著的局限性。
2023-11-08 16:41:50
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當(dāng)Mark Rober開始打破世界上最小Nerf gun的紀(jì)錄時(shí),他從未想過自己最終會(huì)制造出比現(xiàn)有實(shí)際Nerf gun總數(shù)更多的迷你Nerf gun。在長(zhǎng)達(dá)一年的過程中,Rober通過與頂尖專家合作
2023-11-09 16:30:21
401 最經(jīng)典的原始NeRF為例,局部隱蔽場(chǎng)通過NeRF的MLP網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生,與原始NeRF的兩個(gè)輸出color和density相同,屬于voxel-wise,全局隱蔽場(chǎng)則是一組可學(xué)習(xí)的網(wǎng)絡(luò)參數(shù),在每個(gè)場(chǎng)景下固定,屬于global-wise
2023-12-21 16:43:32
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虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:00
1399 基于NeRF的SLAM算法采用全局地圖和圖像重建損失函數(shù),通過可微分渲染捕獲稠密的光度信息,具有高保真度。
2024-01-26 10:48:31
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評(píng)論