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電子發(fā)燒友網(wǎng)>可穿戴設備>如何看待AR/VR產(chǎn)品的用戶剛需?

如何看待AR/VR產(chǎn)品的用戶剛需?

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美國出臺關(guān)于AR/VR應用生物識別隱私的法規(guī),生物識別將受政府監(jiān)管

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AR/VR以移動應用等產(chǎn)品在不同領(lǐng)域的應用,你是如何看待

隨著教育形式的多樣化以及前沿信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的深入應用,VR/AR 學習環(huán)境推動越來越多的教育學者通過重塑學習方式回歸教育本質(zhì),對培育創(chuàng)新型人才和教育普及產(chǎn)生了深遠的影響。
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AR/VR炫酷新媒介技術(shù),具有互動體驗,營銷開始爭奪用戶的注意力

AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
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眼球追蹤給VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

的結(jié)合。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。 眼球追蹤到底能為VR/AR的體驗帶來多大的變革,近日,瑞典的Tobii就這個問題給出了6大理由。 現(xiàn)在的VR/AR設備是盲目的 現(xiàn)在的VR/AR設備并不具備理解用戶的功能,Tobii的商務總監(jiān)Oscar提到。他認為,現(xiàn)在的VR/AR設備都
2018-04-11 08:50:003383

Google將目光瞄準AR領(lǐng)域,正攜手臺灣廣達研發(fā)AR耳機產(chǎn)品

Google 于 5 月初發(fā)布首款獨立式(stand-alone)虛擬現(xiàn)實(VR)耳機 Daydream,而最新有消息顯示,除 VR 外,Google 也將目光瞄準增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,正攜手臺灣廣達研發(fā) AR 耳機產(chǎn)品。
2018-06-11 14:46:003491

ARVR營銷各有千秋,無形之中拉近了消費者與ARVR之間的距離

VRAR的應用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271805

Facebook通過在平臺上推出新工具來吸引更多的VRAR用戶

Facebook已經(jīng)對虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)進行了一段時間的投資,成為推動技術(shù)進步的驅(qū)動力?,F(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使營銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動設備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:321456

傳統(tǒng)行業(yè)對VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié)?

雖然在進行產(chǎn)品設計等應用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認為ARVR更適用于他們。這可能反映了一個事實,即AR可以讓數(shù)字機器和系統(tǒng)與人們進行日?;?,而VR則是通過將用戶與現(xiàn)實世界隔離開來,從而增強個人身臨其境的體驗。
2018-10-04 09:16:005387

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0026494

VRAR的應用離不開5G的支持

VRAR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VRAR的發(fā)展,同時VRAR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:351227

南昌VR/AR科技館試運營 為大眾打造了一場以VR為名的科技之旅

28日,中國(南昌)虛擬現(xiàn)實VR產(chǎn)業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運營。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國首個具備VR/AR展示的科技館、中國唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國最大的VR/AR用戶體驗數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:131516

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

ARVR的發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術(shù)存在無數(shù)的應用可能性。ARVR將對人們產(chǎn)生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產(chǎn)品
2018-12-30 16:51:001320

AR/VR未來有很大的發(fā)展空間 HTC的旗艦產(chǎn)品將跟著5G走

HTC董事長王雪紅在CES2019上接受采訪時表示,ARVR起步,有很大的發(fā)展空間,再加上AI、5G、區(qū)塊鏈所融合的技術(shù),發(fā)展將相當長遠。據(jù)了解,本屆CES上,HTC設置了虛擬顯示展區(qū)及體驗區(qū)。
2019-01-11 10:48:21849

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動中國ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:421386

VR/AR科普進校園”系列活動走進校園 全面為學生科普VR/AR知識

1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實VR產(chǎn)業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進校園”系列活動啟動,首站走進紅谷灘新區(qū)紅嶺學校,為該校1300余名小學生送上了一場VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:283314

2019年VR/AR市場十大預測

IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:205641

智能家居的最大是“智能安防”,而非“智能家電”

智能化家居并不是“偽”,但是相比改善用戶體驗的“智能化”,精密控制與優(yōu)化設備的運營成本、維護管理更受到用戶的青睞。
2019-04-24 17:40:353265

VR/AR產(chǎn)品通過開發(fā)組件進行快速創(chuàng)新

虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR產(chǎn)品通過開發(fā)組件進行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來更加身臨其境的體驗,提供所需的處理和成像功能,同時降低功耗。
2019-06-05 09:22:173039

2019年哪些VR/AR產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:464165

為什么5G的到來將使VR/AR行業(yè)爆發(fā)

VRAR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。
2019-06-15 09:54:213201

5G將促進AR的改進和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23855

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

Imagination為AR/VR應用提供解決方案

增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)是Imagination Technologies重點關(guān)注的市場,也是其產(chǎn)品的主要應用領(lǐng)域之一。
2019-08-08 10:50:553605

VRAR的未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗

VRVR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34705

Apple推出VR手套專利 可以使用戶感受到VRAR顯示的對象

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實顯示的對象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VRAR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-21 15:40:59989

華為郭平:打造VR的高速公路,企業(yè)合作加速VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展

VR/AR近年來發(fā)展勢頭雖猛,但卻總是起起伏伏、距離爆發(fā)“差了口氣”。近鄰韓國5G商用69天即突破100萬用戶、VR用戶占比45%的事實給了我們一些新的啟示——VR/AR前行的速度不僅涉及設備和內(nèi)容,同樣也取決于網(wǎng)絡的性能和圍繞于此制定的商業(yè)策略。
2019-12-15 10:13:021609

5G技術(shù)將促進AR/VR的改進和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001812

AR并不會取代智能手機 智能手機仍然是

2019年10月,蘋果公司的一場內(nèi)部會議上,負責AR/VR項目的蘋果副總裁邁克·羅克韋爾向員工分享了蘋果AR產(chǎn)品路線圖:2022年,蘋果將推出第一款頭戴式設備;2023年,蘋果將推出體積更小、可長時間配戴的AR智能眼鏡。
2020-01-07 11:11:32848

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

Vection收購AR/VR設計平臺 為設計師提供完全在VR中創(chuàng)建產(chǎn)品的可能

AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計劃以全股本收購方式收購AR/VR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk,這筆交易的估值為330萬美元。Mindesk是Vive X
2020-03-03 13:58:48505

5G推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:231203

5G發(fā)展將掃清應用障礙,推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:002890

如何看待獲得成長動能的VR/AR技術(shù)

過去近2~3年虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)開始在企業(yè)市場獲得成長動能后,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場上也出現(xiàn)許多應用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環(huán)境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2020-08-02 10:22:26783

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應商不再需要大肆宣傳這項技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:561029

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:505865

Facebook如何看待AR/VR技術(shù)的長期未來

在回答是否AV/VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:451173

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:391902

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:313033

中國市場在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務的支出規(guī)模預測

和應用十分火熱。據(jù)權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場支出規(guī)模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務的支出總量占據(jù)了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:501320

蘋果或使用充液鏡片方案,改善AR/VR體驗

Apple Insider 報道稱,蘋果或使用充液鏡片方案,改善視力不佳用戶AR / VR 體驗。對于習慣了戴框架眼鏡的用戶來說,頭戴式裝置的體驗可能并不友好。而通過自動調(diào)節(jié)放置在用戶眼前的鏡頭
2020-12-02 11:15:35653

蘋果將在2022年推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風國際分析師郭明錤分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預測。郭明錤的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 10:34:283505

2022年中期蘋果將推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預測。郭明的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 15:16:302707

一文看懂VRAR和MR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現(xiàn),MR是AR的加強版。
2021-03-19 16:56:2713347

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3017352

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:265197

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:026589

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201164

arvr的區(qū)別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現(xiàn)實技術(shù)為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創(chuàng)造一個完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:094954

【有獎直播】Molex莫仕AR/VR 產(chǎn)品方案及應用分享

直播主題 Molex莫仕 AR/VR 產(chǎn)品方案及應用分享 直播時間 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即預約 長按識別上方二維碼 直播福利 ·?現(xiàn)場互動,講師現(xiàn)場解答并送小禮品
2023-06-21 13:05:02868

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計算機圖形學技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397848

XR與ARVR的區(qū)別是什么

XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是一種將現(xiàn)實世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實
2024-07-08 09:43:2110515

ar與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應用的用戶界面

AR與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在體驗和應用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗 增強現(xiàn)實(AR) :增強現(xiàn)實是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實世界的技術(shù),用戶
2024-11-11 10:05:102003

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