據(jù)國外媒體報道,增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)技術雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實需求和技術發(fā)展,二者未來將再次融合。
2016-04-20 10:20:40
1807 會。一系列同期活動將關注最新的行業(yè)發(fā)展趨勢和挑戰(zhàn),定能讓您獲益匪淺。您不但能獲得有價值的見解,還能從實地考察和現(xiàn)場安裝中了解最實際和實用的最新科技與設備應用。在基于貿易的教育性研討會上,銷售人員和技術
2010-01-13 15:08:29
會。一系列同期活動將關注最新的行業(yè)發(fā)展趨勢和挑戰(zhàn),定能讓您獲益匪淺。您不但能獲得有價值的見解,還能從實地考察和現(xiàn)場安裝中了解最實際和實用的最新科技與設備應用。在基于貿易的教育性研討會上,銷售人員和技術
2010-01-18 09:11:30
提供海量資訊及技術走勢的風向標,還是專業(yè)視聽供應商與系統(tǒng)集成業(yè)者及終端用戶之間的橋梁,幫助您建立業(yè)務聯(lián)系,開發(fā)新市場。【行業(yè)發(fā)展簡訊】◎無處不在的控制系統(tǒng)時至今日,控制系統(tǒng)不再僅僅出現(xiàn)在神秘的軍事領域,它正
2012-04-10 09:17:32
用VR技術的應用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時,行業(yè)內部人員例如開發(fā)商、投資者和內容制作者已經聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
以生成具有真實3D效果的全息圖),借助一部智能手機,就能暢游各個景點。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長,應用的普及還需要成熟的技術作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
,VR/AR技術,VR/AR生產設備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網絡,行業(yè)網站,相關雜志,報紙,高等院校等; 參展費用:3×3
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對AR/VR想要快速地從行業(yè)應用走向大眾應用,主要取決于產品體驗,體驗效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
臺車輛——無論是集成式還是后裝解決方案——時有哪些注意事項而頗為費心。開發(fā)人員在構造不同的產品時需要考慮很多因素,包括視域(FOV)和圖像質量。 推動車載HUD未來發(fā)展的一個關鍵領域就是增強現(xiàn)實(AR)。首先
2022-11-14 07:18:17
智能手機的潛力,AR技術的商業(yè)化應用前景也相當廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認為,AR有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
賴以發(fā)展的通信技術。業(yè)界認為,5G可以根據(jù)業(yè)務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業(yè)務需求,推動VR創(chuàng)新應用發(fā)展。當VR產業(yè)遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業(yè)在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
應用客戶也將面向全球公布。Nibiru N+ 大會是面向全球 AI、AR、VR 等互聯(lián)網新技術領域的行業(yè)領袖及從業(yè)者的盛會。目標是在全球范圍內有效地建立與推動新興技術的產業(yè)應用及融合,聚焦前沿技術、產業(yè)
2018-08-07 19:06:00
PCI Express是如何推動虛擬儀器技術發(fā)展的?求解
2021-05-12 07:07:23
,而混合現(xiàn)實則包含了增強現(xiàn)實與增強虛擬?! ≡鰪姮F(xiàn)實(AR)上面解釋過了,是將虛擬信息加在真實環(huán)境中,來增強真實環(huán)境;那么增強虛擬(AV)是什么?同樣的道理,是將真實環(huán)境中的特性加在虛擬環(huán)境中。舉個
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
持續(xù)高增長。VR及AR行業(yè):虛擬(增強)現(xiàn)實產品作為電子產業(yè)繼智能手機后新一輪的創(chuàng)新浪潮,近幾年技術發(fā)展迅速,應用領域不斷拓寬,行業(yè)投資熱度持續(xù)高漲。國家也將VR/AR 技術列入十三五規(guī)劃,大力支持
2017-12-26 17:36:50
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運動的網絡之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術將發(fā)揮關鍵的作用。波束控制技術不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
推動電源管理變革的5個趨勢
2021-03-11 07:50:56
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
行業(yè)的“傳奇定律”——摩爾定律就此誕生,它不僅揭示了信息技術進步的速度,更在接下來的半個實際中,猶如一只無形大手般推動了整個半導體行業(yè)的變革。
2019-07-01 07:57:50
我們正處在汽車技術巨變的大門口。這次不是自動化變革,雖然自動化變革旋即到來。但這次變革是由現(xiàn)有的且快速發(fā)展的自動化底層技術推動。即高級駕駛員輔助系統(tǒng)(簡稱 ADAS)實現(xiàn)的防碰撞技術。
2020-05-01 06:45:20
,其發(fā)展之路仍然十分漫長。物聯(lián)網概念的問世,對現(xiàn)有軍事系統(tǒng)格局產生了巨大沖擊。它的影響絕不亞于互聯(lián)網在軍事領域里的廣泛應用,將觸發(fā)軍事變革的一次重新啟動,使軍隊建設和作戰(zhàn)方式發(fā)生新的重大變化。當前,世界
2019-08-01 06:01:28
主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經濟緊密結合。不能推進轉型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產品
2018-10-24 14:02:32
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術,除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術還可能成為VR和AR的基礎性技術,為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
虛擬化是如何推動運營商進行變革的?
2021-05-11 06:29:15
的不斷發(fā)展,寧波中電集創(chuàng)作為電子制造設備領域的專業(yè)廠商,致力于為客戶提供先進的SMT設備和技術支持,幫助客戶提高生產效率和產品質量,推動電子制造行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
2025-03-25 20:55:52
請問技術創(chuàng)新是如何推動設計工藝發(fā)展的?
2021-04-21 06:46:39
,讓用戶透過AR看世界。盡管Facebook對AR下注有些晚,但仍然有眾多開發(fā)者涌向了Facebook,就像他們當年擁抱蘋果一樣。此次AR生態(tài)系統(tǒng)的布局,將讓Facebook成為繼Snapchat之后虛擬現(xiàn)實發(fā)展的最有力推動者,相信無論國內國外,正有一股AR之火熊熊燃起。`
2017-05-12 17:23:45
開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業(yè)務。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃?,但也經歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
8456 
VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區(qū)融入沉浸式技術并發(fā)展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
5586 
每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 ”頒獎盛典在北京國家會議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場VR/AR行業(yè)盛會,典禮邀請到了1000+VR/AR行業(yè)嘉賓與會,以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級隊長、網易、百度、聯(lián)想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態(tài)港等頭部企業(yè)。2018年將是VR/AR行業(yè)重要的
2018-01-20 22:19:01
1115 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 在專注AR/VR技術的公司中,有一家名字別致的,叫做觸角科技,他們不像娛樂游戲公司吸引媒體目光,確在踏踏實實的結合自身技術優(yōu)勢和行業(yè)經驗,將新一代AR/VR技術扎實的落地在職業(yè)教育、智能制造以及醫(yī)療行業(yè)。
2018-06-10 09:00:00
1228 、渠道、平臺等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過下一代技術和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動產業(yè)發(fā)展。大會集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術核心。產業(yè)鏈上的技術大咖們
2018-04-09 14:48:00
2145 在 2016年,VR技術受到了各界關注和熱捧,在這次VR浪潮的推動下,大批科技巨頭和初創(chuàng)公司開始推出自己的VR產品。就是在這樣瘋狂的背景下,然而VR硬件市場并沒有達到投資者和消費者的預期,體驗效果
2018-03-27 11:53:00
2910 ,將PalmID解決方案引入AR平臺。 愛普生 和Redrock生物識別技術都希望通過引入生物特征認證技術來推動AR和VR技術的發(fā)展。同時,他們還將為開發(fā)人員提供一個軟件開發(fā)工具包(SDK),用于在他們的視頻游戲和應用程序中構建生物識別技術。
2018-05-12 10:37:00
4854 上一年的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術優(yōu)勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務場景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 應用程序的采用,增強和虛擬現(xiàn)實技術變得異常強大。/AR技術是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進,逐漸滲透和改變了各個行業(yè)和領域。而隨著技術的發(fā)展和社會的進步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:00
2163 ? ? “N+”大會是面向全球 AR、VR、AI 等互聯(lián)網新技術領域的行業(yè)領袖及從業(yè)者的盛會。旨在推動全球新興技術產業(yè)新格局、構建新興技術與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢,加速中國乃至全球 AI/AR/VR 等
2018-08-09 13:44:35
424 多年來,主題公園行業(yè)通過手機游戲和應用程序為其景點增添了價值,這些游戲和應用程序為主題公園延續(xù)了圍墻之外的體驗,并鼓勵游客回訪。例子包括“企鵝島俱樂部”和“迪士尼魔術王國”等等?,F(xiàn)在,隨著諸如AR和VR等新興技術的發(fā)展,公園設計師們能夠探索將家庭消費游戲體驗帶入主題公園的沉浸式共享景點中。
2018-08-20 15:00:05
3335 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應用,力促技術與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉型升級。
2018-08-24 09:38:00
2100 從企業(yè)到機構,隨著技術的進步,增強和虛擬現(xiàn)實(AR & VR)已經滲透和改變了每一個行業(yè)領域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術的采用。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業(yè)正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 隨著技術的不斷發(fā)展,人工智能向越來越多領域滲透,如醫(yī)療、交通、教育、商業(yè)等領域,在各種不同行業(yè)中掀起一場場變革。教育行業(yè)作為大眾生活的基本領域之一,也開始引入人工智能技術,通過AR/VR方式在教學方式上進行探索性嘗試,能夠有效提升教育效果和教學趣味性。
2018-09-03 10:44:17
2743 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 近日,VR網獲悉,為進一步加快虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)產業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關于加快VR/AR產業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡稱《政策》),通過鼓勵和扶持企業(yè)、引進資本、獎勵人才等政策,推動VR/AR產業(yè)平臺建設和重大項目落地。
2018-09-12 10:26:26
1762 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1593 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發(fā)展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1226 根據(jù)一項預測,到2025年,以NHS(即英國國家醫(yī)療服務體系)為代表的各國醫(yī)療保健組織可能在全球范圍內AR和VR上的研發(fā)投入高達50億美元,潛在的應用范圍從手術模擬和診斷成像到患者護理和康復。隨著虛擬現(xiàn)實技術的不斷發(fā)展,我們的醫(yī)學治療技術也必將會全面改變。
2018-11-19 14:40:10
976 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1003 2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關鍵技術穩(wěn)步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進一步推動了AR/VR產業(yè)的落地與高速成長。2019年
2019-03-21 09:30:43
794 如果企業(yè)的一個功能始終是接受最新的技術和創(chuàng)新,那就是營銷。隨著數(shù)字技術的出現(xiàn),有LED顯示屏、視聽、社交媒體和網絡傳播。近年來,由AI驅動的交互式顯示器創(chuàng)造了一個奇跡,現(xiàn)在最新的技術正在由虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)引領。
2019-05-17 10:04:16
901 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23
854 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)是當今的兩個流行術語,其重新定義了企業(yè)在運營過程中所采取的策略。VR帶來了一個完全計算機化的數(shù)字世界,而AR技術構建了可以在正常環(huán)境中查看的計算機圖形。
2019-07-09 10:09:21
1225 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 AR和VR將對互聯(lián)網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 華為開發(fā)者大會期間,華為與中國科學技術館在美麗的松山湖舉行合作簽約儀式,正式啟動深度合作,未來雙方將圍繞AR&VR教育領域,優(yōu)勢互補,共同推動將教育類的AR&VR內容普及推廣,觸及到更多的消費者,加快科普知識的普及。
2019-08-18 09:13:42
1231 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36
835 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52
728 近年來,全球
VR產業(yè)正從起步培育期向快速
發(fā)展期邁進,中國
VR產業(yè)逐步走向成熟,消費市場和
行業(yè)應用市場不斷拓展,產業(yè)鏈條更加完善。5G商用
將推動虛擬現(xiàn)實的
技術突破與應用普及,為人們的生產生活帶來更多可能?!?/div>
2019-10-14 14:32:38
2761 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 “近年來,全球
VR產業(yè)正從起步培育期向快速
發(fā)展期邁進,中國
VR產業(yè)逐步走向成熟,消費市場和
行業(yè)應用市場不斷拓展,產業(yè)鏈條更加完善。5G商用
將推動虛擬現(xiàn)實的
技術突破與應用普及,為人們的生產生活帶來更多可能?!?/div>
2019-10-29 11:38:16
3535 全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發(fā)布了一份研究報告,報告稱:AR 市場規(guī)模將從 2016 年的 23.9 億美金增長到 2023 年的613.9 億美金。報告顯示,諸如醫(yī)療保健、零售以及電商這樣的行業(yè)對 AR頭顯不斷增長的需求將推動 AR 行業(yè)的增長。
2019-11-01 10:16:34
1099 VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術,尤其是在廣告和營銷行業(yè)中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動銷售。
2019-11-10 09:48:43
2605 數(shù)字化經濟轉型是傳統(tǒng)產業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經濟發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 AR和VR將對互聯(lián)網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 Gartner分析師Tuong Nguyen建議
將AR和
VR這樣的沉浸式
技術視為一個用戶界面,“
AR/
vr技術具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00
1812 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00
1191 steam垃圾分類vr,把人們從成千上萬的垃圾分類書籍中解鎖出來,讓垃圾分類不再變得繁瑣、枯燥無味。 steam垃圾分類vr將VR先進前沿技術與社會民生熱點話題相結合,通過有趣生動的vr互動
2020-06-03 10:51:58
536 2020年5月20日,MediaTek宣布與在線視頻平臺愛奇藝達成深度合作,雙方將共同推動AV1 (AOMedia Video Codec 1.0) 視頻內容的發(fā)展普及。
2020-05-22 14:18:38
2408 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
1203 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2889 近些年,工業(yè)和信息化部中國電子技術標準化研究院和新華網達成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會征集虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實國家及行業(yè)標準。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質資源,推動了VR/AR技術與傳媒領域的深度融合。
2020-07-13 11:37:16
2210 VR/AR行業(yè)在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 在回答是否
AV/
VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“
AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣?!?/div>
2020-11-12 14:05:45
1172 在剛剛結束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費者業(yè)務AR&VR產品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產業(yè)發(fā)展峰會發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32
855 ar技術和vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17350 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6433 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現(xiàn)實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結合的新技術,通過一定的設備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術的進一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術。
2022-01-04 19:18:21
2569 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:02
6588 元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
1227 先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實;
AR=Augmented Reality,即增強現(xiàn)實;
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
44669 
論壇將以“V應俱全”打造真正的軟件定義音視頻系統(tǒng)”為論題,重點討論“2022智慧物聯(lián)場景下中國‘新’視聽行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展”。此次論壇,千視電子作為特邀嘉賓受邀參加。
2022-10-17 10:26:27
965 
在元冪境看來, AR技術作為當下熱門的技術之一,已經滲透到各行各業(yè),尤其是推動那個各個行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展和高效運轉的重要利器。而海關和物流運輸作為當前全球貿易的重要環(huán)節(jié)之一,借助AR技術系統(tǒng),極大
2025-11-13 14:50:23
2039
已全部加載完成
評論