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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>未來AR/VR將成為教育市場的主流產(chǎn)品

未來AR/VR將成為教育市場的主流產(chǎn)品

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2018-08-27 11:47:361374

VR/AR+教育,顛覆傳統(tǒng)教育模式,探索教育與文化傳播的新思路

在數(shù)字創(chuàng)意互動展區(qū)中,多家公司將VR/AR/AI等新興技術(shù)與傳統(tǒng)的教育、圖書、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:154197

AR成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機(jī)嗎?

筆者作為一個(gè)數(shù)碼愛好者,同時(shí)身兼VRAR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時(shí)不刻的再問自己,AR成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機(jī)嗎?
2018-08-28 11:21:182160

VRAR課程正在走向教育領(lǐng)域的主流

皇家墨爾本理工學(xué)院(RMIT)宣布,將與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司(Amazon Web Services)合作,提供人工智能(AI)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和VR (VR)的短期課程。
2018-09-21 10:38:001762

探討未來AR/VR/XR的生態(tài)布局

AR/VR/XR被看作是下一個(gè)萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:144004

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

AR更能帶動市場AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:001367

VRAR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VRAR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VRAR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VRAR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流
2018-09-28 10:27:211993

智能家居行業(yè)未來將成為中國的主流行業(yè)之一,市場發(fā)展前景非常廣闊

隨著中國電子技術(shù)的飛速發(fā)展、人們生活水平的不斷提高以及智能電子技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用,智能家居已經(jīng)成為未來家居裝飾潮流發(fā)展的最新方向。從目前的發(fā)展趨勢來看,在未來的至少20年時(shí)間里,智能家居行業(yè)將成為中國的主流行業(yè)之一,市場發(fā)展前景非常廣闊。
2018-10-09 11:08:311616

AR勢頭似乎超越VR,誰將主宰未來市場?

AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:323468

VR+文化將成為未來教育發(fā)展的新趨勢

不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個(gè)較為詳細(xì)的未來規(guī)劃,也希望能在這個(gè)新生的VR市場中站住腳跟,提前在這個(gè)廣闊的市場中占得一席之地;另一方面是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:012413

vr教育市場嗎 2018vr教育發(fā)展分析

未來科技下的教育方式會是如何,誰也無法完全預(yù)測,但是現(xiàn)在有一種趨勢,那就是VR教育,在VR眼鏡中體會身臨其境的感覺,這樣的學(xué)習(xí)誰都可能無法忘懷。 為什么說VR教育未來教育的一種方式呢,我們先來分析一下VR行業(yè)前景。
2018-12-19 17:00:568395

microLED在未來將成為AR眼鏡的主流顯示技術(shù)

據(jù)外媒報(bào)道,Diditimes近日發(fā)布報(bào)告稱,microLED在未來將取代硅基液晶(LCoS)技術(shù),成為AR眼鏡的主流顯示技術(shù)。自2013年Google Glass推出以來,大多數(shù)AR眼鏡都使用了
2018-12-25 11:25:463499

如何通過AR/VR的方式來改變傳統(tǒng)的教育方式

通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動,從而感受到在真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:521916

未來人工智能將成為零售業(yè)的主流技術(shù)

多位業(yè)內(nèi)人士日前在美國全國零售商聯(lián)合會年度大會上表示,未來人工智能將成為零售業(yè)主流技術(shù),并將在很大程度上提高零售商市場效率。
2019-01-18 09:02:241016

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

2019年VR/AR市場十大預(yù)測

IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:205641

ARVR未來著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:481201

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

VR/AR是娛樂的未來

尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VRAR。
2019-06-05 09:24:422886

論B端AR/VR市場投資回報(bào)率與未來

相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303845

聯(lián)想預(yù)測21世紀(jì)新元年科技趨勢 AR/VR將帶來教育生態(tài)變革

AR/VR教育的融合在未來將展示出巨大的市場潛力和商業(yè)價(jià)值,這種基于現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),為人們提供了更好的方式來展示學(xué)習(xí)內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00625

5G大帶寬對于VRAR的作用價(jià)值是什么

我們先說VRVR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-07-21 09:17:144541

未來生活中VR/AR將成為主流

目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的真正用途,那些讓人從此離不開VRAR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點(diǎn)的公司,因?yàn)樗白龅竭^兩次。
2019-07-31 15:25:48555

VRAR未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

中國科學(xué)技術(shù)館將采用華為VR產(chǎn)品來推動遠(yuǎn)程VR教育的普及

華為開發(fā)者大會期間,華為與中國科學(xué)技術(shù)館在美麗的松山湖舉行合作簽約儀式,正式啟動深度合作,未來雙方將圍繞AR&VR教育領(lǐng)域,優(yōu)勢互補(bǔ),共同推動將教育類的AR&VR內(nèi)容普及推廣,觸及到更多的消費(fèi)者,加快科普知識的普及。
2019-08-18 09:13:421231

5G技術(shù)將成為VR、AR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:511582

VR/AR是如何接入5G網(wǎng)絡(luò)的

VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-09-24 10:26:482310

VR/AR如何與5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連接

VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。
2019-10-25 15:40:432240

預(yù)計(jì)ARVR市場在2025年將達(dá)到5714.2億美元

ARVR市場預(yù)計(jì)在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:321013

未來VR將成為展示項(xiàng)目中不可或缺的一部分

未來,VR將成為展示項(xiàng)目和設(shè)計(jì)過程中不可或缺的一部分。這就是架構(gòu)和設(shè)計(jì)可以用虛擬現(xiàn)實(shí)改變這個(gè)行業(yè)的原因。
2019-12-22 10:44:471363

ARVR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:121190

ARVR將成為智能工程增長的主要推動力

根據(jù)IDC的報(bào)告,分析師認(rèn)為,未來幾年,ARVR (虛擬現(xiàn)實(shí))市場將成為智能工程流程領(lǐng)域的主要增長來源。
2020-01-05 10:49:211024

教育行業(yè)或?qū)⑹?b class="flag-6" style="color: red">未來VR/AR的突破性陣地

教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341399

AI與工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)整合將會成為未來各個(gè)垂直領(lǐng)域的主流系統(tǒng)

智能化是近年來制造業(yè)最重要的趨勢,歷經(jīng)過去幾年的市場教育,這兩年市場詢問度已開始提高,而從2016年開始,IT產(chǎn)業(yè)掀起人工智能(AI)熱潮,AI與物聯(lián)網(wǎng)的整合將成為未來各垂直領(lǐng)域的主流系統(tǒng),在制造業(yè)中,AI也將成為工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的核心運(yùn)算架構(gòu)之一。
2020-04-13 10:52:03868

2025年AR/VR技術(shù)將成為智慧城市的一部分

Lazzaro表示:洛克希德·馬丁公司在此方面已有顯著成果,例如通過AR/VR技術(shù)從而在新獵戶座飛船中降低90%勞動力成本。3,美洲、亞洲引領(lǐng)智慧城市發(fā)展智慧城市是一個(gè)寬泛的概念,其往往是先進(jìn)技術(shù)的展現(xiàn),例如云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、5G等。其中,88%受訪者認(rèn)為到2025年AR/VR技術(shù)將成為智慧城市的一部分。
2020-06-28 09:26:473505

“AI+教育將成為教育行業(yè)未來的主要發(fā)展趨勢

有關(guān)專家認(rèn)為,“AI+教育將成為教育行業(yè)未來的主要發(fā)展趨勢,這對教育工作者提出了一個(gè)全新的課題。
2020-07-03 17:28:014573

隨著汽車技術(shù)的發(fā)展,32位處理器芯片將成為主流產(chǎn)品

和可擴(kuò)展性。隨著汽車處理器技術(shù)的發(fā)展,VCU逐漸從16位處理器芯片過渡到32位處理器芯片,32位處理器芯片已經(jīng)成為行業(yè)的主流產(chǎn)品。 VCU硬件組成 VCU是實(shí)現(xiàn)車輛控制決策的核心電子控制單元。一般來說只有新能源汽車配有、常規(guī)燃料汽車沒有這種裝
2020-09-03 17:55:081151

歡創(chuàng)科技發(fā)布基于視覺與慣性傳感定位技術(shù)的Camsense XR產(chǎn)品

10月16日,深圳市歡創(chuàng)科技有限公司(以下簡稱:歡創(chuàng)科技)發(fā)布了基于視覺與慣性傳感定位技術(shù)的VR手柄套件Camsense XR,能實(shí)現(xiàn)VR/AR單目視覺6DoF追蹤。據(jù)了解該公司在視覺領(lǐng)域深耕多年,套件定位效果絲毫不亞于Oculus等主流產(chǎn)品。
2020-10-18 10:34:362877

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

未來十年將成為主流的幾種智能家居設(shè)備

本期筆者決定寫一篇類似的文章,一起預(yù)測一下未來十年將成為主流的13種智能家居設(shè)備。
2020-11-08 09:33:294117

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)成主流

Flipclutch研究預(yù)測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072971

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場主要的因素

各行各業(yè)都在與VRAR進(jìn)行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟(jì)示范項(xiàng)目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:071204

蘋果首款VR頭戴式設(shè)備的最新消息

蘋果首款VR頭戴式設(shè)備功能強(qiáng)大,價(jià)格不菲。這款設(shè)備,將成為蘋果未來推出更主流AR眼鏡的跳板。
2021-01-22 10:26:151311

蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器

蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時(shí)間周四,美國媒體援引知情人士的話稱,蘋果計(jì)劃2022年推出高端VR頭戴設(shè)備,為未來更加主流AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:052727

國產(chǎn)組件已實(shí)現(xiàn)進(jìn)口替代,大尺寸組件將成為市場主流產(chǎn)品

光伏組件是生產(chǎn)光伏發(fā)電系統(tǒng)和光伏應(yīng)用產(chǎn)品的重要一環(huán)。經(jīng)過多年發(fā)展,當(dāng)前我國光伏組件已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了進(jìn)口替代,并在國際市場上具有領(lǐng)先的競爭力。近年來,下游光伏裝機(jī)容量需求不斷增長,在此激勵(lì)下,全球廠家光伏
2021-03-06 10:10:132566

全球最低功耗相變存儲器:比主流產(chǎn)品低1000倍

華中科技大學(xué)成功研制全球最低功耗相變存儲器:比主流產(chǎn)品1000倍 來源:芯智訊 1月20日,從華中科技大學(xué)集成電路學(xué)院獲悉,該學(xué)院團(tuán)隊(duì)研制出全世界功耗最低的相變存儲器,比主流產(chǎn)品功耗低了1000倍
2022-01-21 13:15:001047

為什么電源、轉(zhuǎn)接板、接收卡三合一小間距將會成為主流?

隨著Mini/Micro LED技術(shù)發(fā)展和小間距產(chǎn)品成熟,產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)日趨明顯,同時(shí),小間距LED顯示屏需求端的爆發(fā)式增長,迅速成為顯示屏市場主流產(chǎn)品
2024-03-18 13:48:091644

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