其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計(jì),2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的年均增長(zhǎng)率有望達(dá)到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對(duì)AR/VR市場(chǎng)的驍龍XR2平臺(tái),國(guó)內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應(yīng)布局
2021-06-28 06:51:00
7692 能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來(lái),未來(lái)又將往哪裡去,我們才能好好回答此問(wèn)題。
2016-05-12 09:16:49
6030 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場(chǎng)規(guī)模可望大幅年增131%,達(dá)25億美元。未來(lái)幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:44
1887 10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報(bào)告,2017年VR/AR市場(chǎng)將會(huì)產(chǎn)生139億美元的營(yíng)收,年增長(zhǎng)率
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。
5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
主推的HelioX20集成了ARMMali-T880MP4圖形處理單元,頻率達(dá)到700MHz。不過(guò),該GPU只能滿足對(duì)2K分辨率屏幕的支持?! ”本┨倏萍?,以強(qiáng)大的硬件開發(fā)能力,對(duì)于AR/VR方面
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來(lái)規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
(個(gè)別的第三位)能存活下來(lái)。對(duì)于全球設(shè)備制造商最關(guān)鍵的問(wèn)題是兼并市場(chǎng)的回報(bào)率太低。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展實(shí)際上不存在帶強(qiáng)制性理由,以及不會(huì)無(wú)故的把錢送至您手中。預(yù)計(jì)在未來(lái)半導(dǎo)體設(shè)備業(yè)中可能有兩個(gè)領(lǐng)域會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)勁
2010-02-26 14:52:33
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
關(guān)鍵性的作用。2. 通過(guò)波束控制命中移動(dòng)目標(biāo)許多的 AR/VR 系統(tǒng)都希望用戶有所動(dòng)作 – 不僅僅是活動(dòng)他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動(dòng)步伐。在系統(tǒng)的一端或兩端同時(shí)發(fā)生移動(dòng)的過(guò)程中,傳輸發(fā)揮出
2018-11-30 14:05:35
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬(wàn)美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國(guó)東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長(zhǎng)Maria
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
`現(xiàn)在,谷歌讓你直接看到投資回報(bào):墾鑫達(dá)說(shuō) 直接營(yíng)銷可能是最煩人的營(yíng)銷形式,但它是直接ROI(墾鑫達(dá)注:投資回報(bào)率)是最簡(jiǎn)單的策略。這是一個(gè)基本的和假想的例子:我發(fā)送目錄/電子郵件
2016-09-19 12:58:53
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?
在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17
ch9329鼠標(biāo)的回報(bào)率是多少,可以修改嗎
2022-09-29 07:34:23
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
隨著半導(dǎo)體業(yè)逐漸地走出2008/2009年低谷,450mm硅片的可行性再次提上議事日程。目前450mm最大問(wèn)題集中在研發(fā)成本及未來(lái)投資的回報(bào)率。
2010-06-09 15:11:38
942 
每個(gè)計(jì)算單元上性能增加了15%,另外在每瓦特?cái)?shù)上的性能也增加了2.8倍,以滿足VR/AR未來(lái)于醫(yī)療影像之市場(chǎng)需求。
2016-10-17 11:17:03
870 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 HTC公司在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HTC VIVE業(yè)務(wù)方面的高管汪叢青1日接受新華社記者采訪時(shí)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)未來(lái)會(huì)融合在一起,哪家公司贏了VR市場(chǎng)就會(huì)贏得AR市場(chǎng)。
2017-03-02 16:12:39
1437 PC VR的20%。移動(dòng)VR與一體機(jī)VR的銷量占比提升預(yù)示著未來(lái)一段時(shí)間,VR、AR設(shè)備會(huì)全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:25
1751 每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 。2018年VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過(guò)。 IDC中國(guó)研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 2017年AR與VR相關(guān)的投資議題與數(shù)額驚人,累計(jì)2017年下半年相關(guān)投資總額即達(dá)到21億美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應(yīng)用,AR相關(guān)應(yīng)用投資額也積極趕上,AR/VR應(yīng)用成為IT產(chǎn)業(yè)最吸睛的重點(diǎn)…
2018-06-12 09:30:00
1004 五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
1353 
VR/AR市場(chǎng)曾經(jīng)也是備受關(guān)注,但是時(shí)間不長(zhǎng)熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機(jī)領(lǐng)域的老大,但是隨著時(shí)間的推移,如今也是無(wú)人問(wèn)津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個(gè)未來(lái)。
2018-02-28 14:38:24
1377 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
近日一個(gè)名為SeedingVR的新平臺(tái)宣布成立,其旨在為消費(fèi)者提供在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域內(nèi)投資創(chuàng)業(yè)公司和項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。它與Kickstarter類似,但有一個(gè)重要的區(qū)別:投資者正是這樣做的,其僅接受股權(quán)以換取他們的投資回報(bào),而不是眾籌平臺(tái)常見的產(chǎn)品或其它物品
2018-05-13 09:53:00
2550 過(guò)去 3年時(shí)間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45億美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計(jì),到2020年,AR和vR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項(xiàng)目更受追捧,融資市場(chǎng)趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報(bào)告,截至2018年第一季度末的12個(gè)月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 2016年、2017年,VR/AR盛極一時(shí),成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場(chǎng)景的VR/AR項(xiàng)目迎來(lái)洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 報(bào)告主要內(nèi)容有:報(bào)告概要、融資趨勢(shì)、年度投資重點(diǎn)、資本市場(chǎng)概況、項(xiàng)目退出、2018年展望。報(bào)告作者是VRVCA 投資項(xiàng)目及研究部負(fù)責(zé)人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時(shí)亦在VIVE X擔(dān)任投資人,負(fù)責(zé)基金的VR/AR早期投資及項(xiàng)目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 新的方式來(lái)提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。組織可以為其核心業(yè)務(wù)帶來(lái)巨大轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,AR和VR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長(zhǎng),并將在未來(lái)繼續(xù)增長(zhǎng)。
2018-08-27 11:47:36
1374 AR/VR/XR被看作是下一個(gè)萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng),但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14
4004 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00
1367 AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題,不過(guò)據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 Varjo Technologies正致力于開發(fā)一種虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯,旨在為VR行業(yè)帶來(lái)人眼分辨率。該公司現(xiàn)在宣布了一項(xiàng)3100萬(wàn)美元的B系列投資,由Atomico牽頭,旨在將該設(shè)備推向市場(chǎng)。
2019-03-11 15:47:57
933 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 我的天科技最開始瞄準(zhǔn)C端市場(chǎng),推出了一款“AR+GIS的時(shí)空相冊(cè)”應(yīng)用。但隨著資本市場(chǎng)遇冷,外界環(huán)境發(fā)生變化,我的天科技也開始轉(zhuǎn)向To B市場(chǎng),并與支付寶AR達(dá)成合作,推出AR營(yíng)銷解決方案,包括AR
2018-10-26 09:47:32
4919 近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬(wàn)美元(現(xiàn)金加股票形式)收購(gòu)瑞典AR/VR公司Vobling。透過(guò)此次收購(gòu),Bublar Group和Vobling成為北歐地區(qū)最大的AR/VR解決方案上市公司,鞏固了他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">B2B市場(chǎng)的地位。
2018-10-31 09:58:02
1214 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來(lái)幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
1320 其中, Marc Andreessen表示,人們對(duì)于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關(guān)于可穿戴設(shè)備方面,他表示未來(lái)VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08
537 硅谷著名風(fēng)險(xiǎn)投資公司A16Z的創(chuàng)始人馬克·安德森(Marc Andreessen)在其新播客中談及科技有關(guān)的預(yù)測(cè)。其中具體提到了他對(duì)于可穿戴設(shè)備的預(yù)測(cè),說(shuō)“VR市場(chǎng)規(guī)模將比AR大一千倍”。鑒于該公司對(duì)Magic Leap及其AR眼鏡的投資,這是一個(gè)很有趣的預(yù)測(cè)。
2019-01-08 14:29:11
529 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來(lái),觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:20
5641 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
1201 IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 我們研究發(fā)現(xiàn),58%的受訪者認(rèn)為提高運(yùn)營(yíng)效率是物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)據(jù)和連接投資的最大好處。這很可能是因?yàn)槲锫?lián)網(wǎng)具有巨大的潛力來(lái)增加產(chǎn)出,同時(shí)降低多個(gè)部門和行業(yè)的投入。例如,物聯(lián)網(wǎng)制造設(shè)備可以幫助管理物理生產(chǎn)線,避免停機(jī),并增加產(chǎn)量。物聯(lián)網(wǎng)還可以幫助公司實(shí)時(shí)監(jiān)控庫(kù)存,以幫助控制成本。
2019-05-23 16:39:29
1455 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2886 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 如果當(dāng)前的AR/VR投資/并購(gòu)形勢(shì)繼續(xù)下去,在未來(lái)一年到一年半的時(shí)間里,企業(yè)和風(fēng)投公司就能以合理的估值同AR/VR領(lǐng)導(dǎo)層達(dá)成交易。在蘋果(Apple)、Facebook和其他公司推動(dòng)下,市場(chǎng)若能在2020年底實(shí)現(xiàn)飛躍上升,那這些早期投資方就可以看到收益。
2019-07-21 07:55:00
4438 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
3042 VR和AR的未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 隨著越來(lái)越多的零售店實(shí)施物聯(lián)網(wǎng)和智能零售設(shè)備,進(jìn)而使零售店的投資回報(bào)率大大增加。
2019-09-16 15:15:56
1305 日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報(bào)告表示,盡管VR /AR市場(chǎng)在早期階段的估值在過(guò)渡時(shí)期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司的市場(chǎng)估值仍高達(dá)450億
2019-11-04 16:07:16
2141 AR和
VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在
未來(lái)幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合
市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)
市場(chǎng)規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)
率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32
1013 中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過(guò)全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:29
3682 根據(jù)比特幣在2019年的業(yè)績(jī)(通常超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)普爾指數(shù)),如果他們采取措施將加密貨幣整合到他們的投資組合中,那么這些對(duì)沖基金很有可能大幅提高其回報(bào)率。
2020-02-18 14:53:20
912 在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過(guò)100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 近年來(lái),物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)疑都是未來(lái)科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:55
1871 2019作為AR元年剛落下帷幕,AR市場(chǎng)卻依舊風(fēng)起云涌。相比VR蓬勃的發(fā)展,AR市場(chǎng)機(jī)遇雖多,但也布滿荊棘。VR陀螺將結(jié)合2019年AR市場(chǎng)的相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,在本篇文章分析AR頭顯眼鏡形態(tài)市場(chǎng)當(dāng)下情況。(本文僅探討AR眼鏡形態(tài),不包含基于手機(jī)AR)
2020-03-12 14:02:26
1371 
Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來(lái)繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 。 比如 B 端的廠商, B 端的產(chǎn)品都是企業(yè)采購(gòu),所以就算上了直播效果也不好,銷量就不說(shuō)了也很難推廣到針對(duì)企業(yè),如果要做品牌的話砸更多的錢, ROI (投資回報(bào)率)極低,所以直播不適合 B 端產(chǎn)品,口碑才是秘籍。 雖然都已經(jīng) 2020 ,還說(shuō)口碑
2020-08-13 15:53:16
1209 ,兩市共有128只個(gè)股股價(jià)超過(guò)100元/股,其中大部分均實(shí)現(xiàn)紅盤。值得注意的是,百元俱樂部中迎來(lái)了一個(gè)新面孔,同時(shí)也是A股市場(chǎng)的一名老兵:2011年在深交所上市的比亞迪(002594)。 由于市場(chǎng)傳聞比亞迪電子將代工蘋果新款iPad,同時(shí)疊加將向奔馳母公
2020-09-17 16:24:51
3431 2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國(guó)內(nèi)及各國(guó)經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無(wú)論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購(gòu)和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 各行各業(yè)都在與VR、AR進(jìn)行連接的過(guò)程中,VR、AR教育更是勢(shì)不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟(jì)示范項(xiàng)目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動(dòng)上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國(guó)市場(chǎng)上比較有優(yōu)勢(shì)的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07
1204 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR的市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營(yíng)銷、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢(shì)。 面對(duì)千億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來(lái)加速布局階段。
2021-11-11 09:15:00
4783 盲目添加VSD不會(huì)自動(dòng)提高軸的效率(傳動(dòng)系統(tǒng)+電機(jī)+VSD)。VSD有功率損耗,可能會(huì)降低整體系統(tǒng)效率。確定效率增加和最快的回報(bào)率可以通過(guò)以下通用過(guò)程進(jìn)行總結(jié)。
2022-01-23 10:07:13
710 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:03
1281 在上文 《嵌入式軟件開發(fā)的十二大基本要素(四):調(diào)試》 中,我們分析了如何減少調(diào)試時(shí)間,提升工作效率。 本文為白皮書系列第五部分,將分析代碼質(zhì)量是如何影響企業(yè)的投資回報(bào)率(ROI)和總擁有
2023-05-26 10:22:38
1015 
IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 據(jù)了解,升級(jí)后的硬件設(shè)備使用了瑞昱 Realtek 芯片,利用驅(qū)動(dòng)在線更新接收器和鼠標(biāo)固件,調(diào)整為 OTA 型無(wú)線 8K 回報(bào)率模式,最大無(wú)線響應(yīng)速度達(dá)到驚人的 125μs (0.125 ms),相比于傳統(tǒng)的 1000 Hz回報(bào)率鼠標(biāo),操作更為快捷流暢。
2024-03-26 11:01:45
2664 根據(jù)報(bào)道,過(guò)去一年間,三星電子、微軟、Meta 等企業(yè)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)表明,三星電子較同行表現(xiàn)更為出色,股東回報(bào)率達(dá)到了驚人的 77.6%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)微軟的 57.5% 以及 Meta 的 59.5%。
2024-04-02 09:56:13
852 在此之前,臺(tái)積電曾公布其未來(lái)五年內(nèi)的營(yíng)收年均增長(zhǎng)率、毛利率和股東回報(bào)率均要達(dá)到特定目標(biāo)。盡管此次投入事件已增加美國(guó)投資總額,但臺(tái)積電并未對(duì)此做出具體調(diào)整。
2024-04-09 10:09:29
748 在高端無(wú)線設(shè)備領(lǐng)域,性能標(biāo)準(zhǔn)正經(jīng)歷一場(chǎng)靜默的變革。傳統(tǒng)藍(lán)牙技術(shù)通常提供133Hz的回報(bào)率,而如今,8kHz回報(bào)率已成為界定專業(yè)級(jí)無(wú)線性能的新標(biāo)桿。這意味著設(shè)備每秒能向系統(tǒng)傳輸高達(dá)8000次數(shù)據(jù)——以
2025-11-06 14:45:41
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評(píng)論