其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應(yīng)布局
2021-06-28 06:51:00
7692 。根據(jù)TrendForce 的最新預(yù)測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 品牌拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,在供應(yīng)狀況樂觀下,2016年一般VR設(shè)備(不含行動VR)出貨量可望達900萬組,預(yù)估2020年攀升至5000萬組,復(fù)合年增長率達53.5%。
2016-06-24 14:26:27
1200 全球虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)營收將在四年內(nèi)達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報告預(yù)估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
大型科技調(diào)查顧問公司TechNavio近日根據(jù)根據(jù)深入市場分析和業(yè)界專家意見,發(fā)布了一項報告,指出在2016~2020年,全球VR內(nèi)容市場的年復(fù)合增長率有望達到近128%。報告中根據(jù)設(shè)備種類的不同,將全球VR內(nèi)容市場分為三大類:個人電腦(PC端)、游戲機、移動設(shè)備。
2016-11-25 14:51:11
1058 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費者認(rèn)知等多方因素共同促進下,預(yù)計2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場規(guī)??赏蠓?b class="flag-6" style="color: red">年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 中國新能源汽車市場發(fā)展迅速,鋰電行業(yè)格局也發(fā)生了重大變化,產(chǎn)業(yè)鏈分化加劇,一方面是投擴產(chǎn)頻頻,一方面又遭遇產(chǎn)能短時間內(nèi)過剩的陰影,下面從鋰電行業(yè)前列的幾家企業(yè)來看2018年市場將會有怎樣的變化。
2018-03-07 15:01:40
12085 迭代,我國VR市場將在2020年進入相對成熟期,規(guī)模將達到918.2億元,年復(fù)合增長率達到125.3%。
2018-12-25 09:58:19
5180 的主要原因還是原材料價格的上漲。 除了價格變化,緊缺類的元件交期方面也還是會比較長,現(xiàn)在常規(guī)電感(國際品牌的國內(nèi)廠商生產(chǎn))的交期大概需要 8-10周,國外生產(chǎn)的則需要 20-24周。2011年3月華強北電子市場分析報告:
2011-04-21 11:40:49
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
、政策,資本的利好等,使智能行業(yè)參與度仍然熱情高漲?! ∫虼烁鶕?jù)以往智能硬件發(fā)展?fàn)顩r,對2016年智能硬件的發(fā)展趨勢做出了一下分析。 一,虛擬現(xiàn)實將進入普通消費市場,內(nèi)容成主要掣肘 虛擬現(xiàn)實
2015-12-31 16:15:17
每年以8%~10%的速度增長,到2018年市場規(guī)模將達到680億美元。而今年我國智能家居市場規(guī)模預(yù)計已經(jīng)突破1200億?! ?b class="flag-6" style="color: red">圍繞巨大的蛋糕,國內(nèi)外各巨頭早已展開急烈的競逐,希望能快速占領(lǐng)金字塔
2016-01-06 16:20:11
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
`2017年,可謂是人工智能興起的一年,各個品牌都在推廣自己的智能產(chǎn)品,競爭相當(dāng)激烈。智能語音涉及的智能電視,智能音響;AI技術(shù)涉及的智能機器人,無人汽車;AR、VR涉及的虛擬現(xiàn)實、實景應(yīng)用,都將
2018-03-15 11:40:47
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
`來源:安全牛 轉(zhuǎn)載:畢安科技2020 年,技術(shù)和市場變化的步伐將加快,影響安全技術(shù)、創(chuàng)新、投資以及整個行業(yè)。隨著 2019 年的結(jié)束,安全分析師們往往會編制一份行業(yè)預(yù)測清單。這份清單將列出企業(yè)
2020-02-07 14:33:18
2020-2022-2024年TI杯全國大學(xué)生電子設(shè)計競賽官方推薦芯片對比分析比較
一年一度的TI杯全國大學(xué)生設(shè)計競賽又正式拉開帷幕,器件清單一出來又忍不住對2024、2022年和2020年共3年
2024-06-25 10:25:59
這一萬物智能化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,否則被市場淘汰的風(fēng)險就越來越大。為了幫助各大行業(yè)應(yīng)用市場更好地了解最新5G技術(shù)創(chuàng)新帶來的商機,更好地把握市場發(fā)展節(jié)奏和脈搏,電子發(fā)燒友將于2020年5月29日在深圳精心打造
2020-01-14 09:23:54
2020第二十八屆中國(上海)國際醫(yī)療器械展覽會時間:2020年7月1日—3日 地點:上海世博展覽館 CMEH已成功舉辦二十七屆,展出內(nèi)容全面涵蓋了包括醫(yī)用電子、醫(yī)學(xué)影像設(shè)備、病房護理及輔助設(shè)備
2019-11-21 13:07:45
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
隨著工業(yè)4.0概念如火如荼的發(fā)展,要落實工業(yè)4.0,傳感器的導(dǎo)入成為必要,因此工業(yè)市場開始啟動對傳感器的需求。MIR睿工業(yè)長期關(guān)注傳感器市場,依托豐富的市場分析經(jīng)驗,于近期推出《2020年中國工業(yè)
2020-05-11 11:34:26
藍牙設(shè)備應(yīng)用市場廣泛藍牙互聯(lián)設(shè)備增幅明顯藍牙技術(shù)各領(lǐng)域應(yīng)用前景可期
2021-02-04 06:30:01
2020第二十八屆中國(上海)國際醫(yī)療器械展覽會時間:2020年7月1日—3日 地點:上海世博展覽館 CMEH已成功舉辦二十七屆,展出內(nèi)容全面涵蓋了包括醫(yī)用電子、醫(yī)學(xué)影像設(shè)備、病房護理及輔助設(shè)備
2020-02-28 11:02:38
2020年度河北gan部開始了嗎?,現(xiàn)在已經(jīng)可以做了,有什么問題可以聯(lián)系我
2020-02-21 21:47:02
`2020年的戰(zhàn)爭:機器人戰(zhàn)爭`
2015-08-09 12:19:48
轉(zhuǎn)動而且不停地轉(zhuǎn)動。)開始時非常緩慢,但是慢慢達到某一臨界點后勢不可擋。Chris Dixon表示,到2020年會是VR的時代,但接下來的五年一定會出現(xiàn)炒作周期破滅后的低谷期?! ‘?dāng)飛輪開始慢慢轉(zhuǎn)動
2016-05-18 08:54:29
爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
近年來,隨著LED顯示應(yīng)用市場的快速擴大,越來越多的LED封裝廠商開始進軍這一市場。據(jù)預(yù)測,2022年LED市場規(guī)模將達到3600百萬美元。對LED封裝企業(yè)來說,LED顯示屏市場需求量增大是機遇
2018-09-27 09:29:45
代中期以來,全球MCU銷售額的CAGR約在2.9%。 如上圖所示,MCU銷售額到2020年將呈現(xiàn)上揚走勢;預(yù)期在2016~2019年間,整體MCU市場營收成長率將逐漸增強(2019年成長率預(yù)測為9
2017-05-24 09:20:40
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關(guān)重要。
2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
LED封裝市場六大發(fā)展趨勢值得關(guān)注。 一、中國LED制造商加速發(fā)展,國內(nèi)使用率持續(xù)上升 據(jù)LEDinside分析,2016年中國LED封裝市場上,國內(nèi)產(chǎn)品使用率達到67%。日亞化學(xué)仍是中國LED封裝
2017-10-09 12:01:25
當(dāng)今的半導(dǎo)體行業(yè)正在經(jīng)歷翻天覆地的變化,這主要是由于終端市場需求變化和重大整合引起。幾十年前,業(yè)內(nèi)有許多家射頻公司,它們多半活躍于相同的市場,如今這種局面已被全新的市場格局所取代 - 有多個新興市場出現(xiàn),多家硅谷公司與傳統(tǒng)芯片制造商進行重大兼并和收購。究竟有哪些因素推動著市場格局不斷變化?
2019-09-02 07:55:41
天線:MassiveMIMO和新材料將應(yīng)用5G封測:各大封測廠積極備戰(zhàn)5G芯片化合物半導(dǎo)體迎來新機遇電磁屏蔽、導(dǎo)熱材料獲得新市場空間
2020-12-30 06:01:41
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
當(dāng)今的半導(dǎo)體行業(yè)正在經(jīng)歷翻天覆地的變化,這主要是由于終端市場需求變化和重大整合引起。幾十年前,業(yè)內(nèi)有許多家射頻公司,它們多半活躍于相同的市場,如今這種局面已被全新的市場格局所取代 - 有多個新興市場出現(xiàn),多家硅谷公司與傳統(tǒng)芯片制造商進行重大兼并和收購。究竟有哪些因素推動著市場格局不斷變化?
2021-01-15 07:46:30
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
整流器公司(InternationalRectifier;IR)等大型廠商的競爭或并購壓力。Yole估計,2015年GaN在功率半導(dǎo)體應(yīng)用的全球市場規(guī)模約為1千萬美元。但從2016-2020年之間,這一市場
2015-09-15 17:11:46
決定性的作用,必然伴隨物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而大步前進。 隨著物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,PLC技術(shù)在國內(nèi)將得到更廣泛的應(yīng)用。國內(nèi)PLC廠家應(yīng)及時掌握控制技術(shù)的發(fā)展趨勢和應(yīng)用領(lǐng)域的改變,抓住機遇。 近兩年受國內(nèi)經(jīng)濟增速放緩、國外
2016-01-14 18:34:02
最重的肯定是那些國際化運作的個別品牌。因此,怎樣在這場危機中抓住機遇,異軍突起,殺出一條生路,筆者歸納起來認(rèn)為應(yīng)該重點把握以下方面: 一、以國家政策為契機,分析國內(nèi)消費環(huán)境,挖掘國內(nèi)市場深入分析
2009-08-21 15:07:33
2020年鋰離子電池的的市場需求分析
:PRTM公司于2010年3月26日發(fā)布市場預(yù)測報告,認(rèn)為全球大規(guī)格鋰離子電池如車用鋰離子電池市場,
2010-03-30 09:42:09
1186 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品市場整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計,2017年,VR行業(yè)將細分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59
918 2017-2020年激光設(shè)備產(chǎn)業(yè)市場分析及前景預(yù)測報告
2017-01-14 01:56:57
0 2017-2020年中國激光器市場分析及前景預(yù)測報告
2017-01-14 01:56:57
0 權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期。 考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場
2017-02-10 13:32:11
128 年是VR硬件的創(chuàng)業(yè)元年,有人說VR游戲創(chuàng)業(yè)者的新機遇,也有人說VR行業(yè)應(yīng)用將改變傳統(tǒng)市場。 經(jīng)歷了半年的發(fā)展,VR硬件基本處于停滯期,VR內(nèi)容處于摸索期,VR體驗館卻進入高速增長期。在硬件和內(nèi)容不太完善的基礎(chǔ)下,很難想象VR體驗館成為了VR發(fā)展的中堅力量。不管是硬件
2017-09-14 19:21:21
4 分析機構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 2017年的VR市場表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測,對于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 全新的交互方式,精彩的VR內(nèi)容制作,沉浸爆表的游戲體驗……無所不能的VR技術(shù),以其獨特的黑科技體驗被大眾追捧,即將迎來產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機遇。
2018-01-23 10:46:26
5308 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 數(shù)據(jù)顯示2017年我國VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到160億元,同比增長164%,預(yù)計到2020年,中國將成為全球最大的VR全景市場,以5G網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的VR全景產(chǎn)業(yè)將迎來新的高速發(fā)展機遇。
2019-01-03 08:43:23
923 咨詢DRAMeXchange資深分析師劉家豪從IT基礎(chǔ)架構(gòu)轉(zhuǎn)型、服務(wù)器發(fā)展未來等方面深入探討了2020年服務(wù)器內(nèi)存市場的展望與商機。
2019-12-03 15:21:00
4213 中國市場AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:29
3682 近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 不過,隨著航空業(yè)對陳舊的空中交通管制系統(tǒng)進行現(xiàn)代化改造,2020年機場延誤可能會有一些緩解。以下是我們將在2020年看到的一些重大變化。
2020-01-03 11:33:31
1562 提到2019年互聯(lián)網(wǎng)圈的幾件大事,5G商用絕對是其中對各行各業(yè)影響最大的一件。每一輪通信技術(shù)變革都會帶來翻天覆地的變化,而如何在新的技術(shù)變革中發(fā)現(xiàn)并抓住機遇,則是所有公司必須思考的問題。
2020-02-04 09:57:30
1059 當(dāng)前,對于眾多LED顯示屏企業(yè)而言,面對持續(xù)升級的消費需求、多變的經(jīng)濟和商業(yè)環(huán)境、以及難以捉摸的未來趨勢,新商機、新出路的重要性不言而喻,尤其是隨著競爭局勢更加激烈的2020年開啟,抓住一閃而逝的機遇,乘機而上尤為重要。那么2020年LED顯示屏產(chǎn)業(yè)又有哪些值得期待的新機遇呢?
2020-02-14 11:12:39
1769 2020年,在5G規(guī)模商用、VR終端成熟與應(yīng)用/內(nèi)容豐富化等多重因素共振下,VR有望重回快車道。
2020-03-04 10:11:19
643 毫不例外,在5G概念推動下,VR/AR出現(xiàn)了“卷土重來”之勢,而歷經(jīng)幾年沉淀,如今VR/AR也成熟許多,特別是在消費端。本文為系列專題,圍繞5G,從VR內(nèi)容、VR硬件、VR平臺等角度分析2020年VR市場變化和機遇。
2020-03-05 15:32:42
1423 
3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
Oculus表示,雖然由于冠狀病毒大流行,部分預(yù)期的VR游戲(如《LoneEchoII》和《IronManVR》)被推遲發(fā)布了,但《榮譽勛章:超越巔峰》仍有望在2020年推出。
2020-05-15 16:25:15
1774 戴上VR(虛擬現(xiàn)實)設(shè)備走遍大好河山、登陸VR商店選購最新產(chǎn)品……隨著5G與VR在多個領(lǐng)域“成功牽手”,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在加速普及和商用落地方面迎來發(fā)展新機遇。
2020-06-01 09:40:28
4422 億美元,到2020年,國內(nèi)市場規(guī)模進一步擴大,預(yù)計將突破60億美元。2020年一開始,一場疫情給機器人行業(yè)既帶來機遇又帶來挑戰(zhàn)。
2020-07-07 15:23:38
3692 2020年VR全景的市場行情怎么樣?VR全景加盟的行業(yè)趨勢 以VR為例,人們對于VR的認(rèn)知也從最初單一的游戲應(yīng)用領(lǐng)域逐漸向VR內(nèi)容生產(chǎn)制造、VR內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域擴展。相對于傳統(tǒng)的宣傳單頁、音頻、圖文
2020-07-07 16:38:51
4886 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08
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本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:02
41797 受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:41
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TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26
1295 至200億元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測,2020年我國VR市場規(guī)模有望突破300億元,到2021年或?qū)⑦_到500億元以上。
2020-09-11 11:54:53
1559 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:45
5864 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:23
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其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
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根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11億美元。
2020-12-01 10:21:28
2119 根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025年,VR內(nèi)容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來越流行,獨立分析機構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025年將有4500萬活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 《十大趨勢看2020動力電池產(chǎn)業(yè)變遷(上)》主要分析了中國2020年動力電池產(chǎn)業(yè)發(fā)生的一些重大變化或趨勢。 此文將分析國際動力電池產(chǎn)業(yè)的一些變化,且看下文: 歐洲電動化熱潮與動力電池新基建 2020
2020-12-03 16:52:00
2605 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 2020年發(fā)生的冠狀病毒疫情對我們這個世界產(chǎn)生了重大影響,對于IT行業(yè)尤其是云計算市場來說也是重要的一年。隨著新一年的來臨,人們需要了解云計算市場的發(fā)展趨勢。
2021-01-03 15:20:00
2325 2020年全球市場都遭遇了前所未有的危機,一場突如其來的疫情讓全球經(jīng)濟都遭受了發(fā)展的停滯或倒退。當(dāng)然,對于一些行業(yè)來說也是機遇和危機并存。我們關(guān)注到半導(dǎo)體市場在2020年就發(fā)生了極大的變化,臺積電
2020-12-30 16:02:17
2509 2016-2019年,全球DRAM市場波動變化,2019年市場銷售額為620億美元,同比下降37%。其中,美國占比39%,為全球排名第一DRAM銷售市場,中國占比34%。全球DRAM市場由三星、SK海力士和美光三大巨頭壟斷,2020年第三季度市場份額分別為41.3%、28.2%和25%。
2021-01-06 15:44:40
4925 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06
930 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 中國信通院發(fā)布2020年12月國內(nèi)手機市場運行分析報告:2020年12月,國內(nèi)手機市場總體出貨量2659.5萬部,同比下降12.6%;1-12月,國內(nèi)手機市場總體出貨量累計3.08億部,同比
2021-01-28 15:54:02
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1月29日,來自權(quán)威視察調(diào)查機構(gòu)Canalys的最新數(shù)據(jù)顯示,2020年中國智能手機市場出貨量華為(包括榮耀)、OPPO、vivo、小米、蘋果分別位居排名前五。
2021-01-30 09:55:31
4965 
三星(Samsung)2020年出貨2.7億部,同比下滑9%,排名全球第一。由于中國市場份額相對較小,主要為海外市場,受疫情影響較大,下滑幅度明顯。
2021-02-18 14:27:27
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最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:23
4687 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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本文將深入分析國產(chǎn)固態(tài)繼電器行業(yè)的現(xiàn)狀,剖析其在技術(shù)升級、市場競爭等方面所面對的機遇與挑戰(zhàn)。
2024-01-26 18:05:24
1314 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《48V電源磚模塊市場分析報告:市場洞察和元器件機遇.pptx》資料免費下載
2025-09-09 11:13:49
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