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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>IDC:全球AR/VR行業(yè)營(yíng)收4后預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超30倍

IDC:全球AR/VR行業(yè)營(yíng)收4后預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超30倍

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IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)
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IDC:2013年半導(dǎo)體營(yíng)將達(dá)3200億美元

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2013-07-31 10:13:50714

華為預(yù)計(jì)今年全球營(yíng)600億美元 同比漲29%

 國(guó)外媒體報(bào)道,華為預(yù)計(jì)今年公司全球營(yíng)將超過600億美元,與去年的465億美元相比增長(zhǎng)29%。這主要得益于企業(yè)業(yè)務(wù)的推動(dòng)。
2015-12-17 08:30:411048

IDC:2016將為VR、AR發(fā)展元年

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2015-12-18 08:50:441255

IDC:2016年VR銷量900萬 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411449

RS去年營(yíng)增長(zhǎng)2.8%,電商增長(zhǎng)6%,占比達(dá)到60%

2016財(cái)年RS全球營(yíng)達(dá)到12.911億英鎊,增長(zhǎng)2.8%,線上電子商務(wù)營(yíng)比重增長(zhǎng)到60%,增長(zhǎng)率達(dá)到6.1%。去年RS業(yè)務(wù)重心重新回歸到亞洲,亞太總部也遷回到HK。日本目前是RS在亞太電子商務(wù)營(yíng)最大的一個(gè)市場(chǎng)。
2016-07-25 17:35:151632

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)營(yíng)將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
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全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR營(yíng)將在四年內(nèi)達(dá)到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
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京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國(guó)VR或迎來爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01778

英偉達(dá)第三財(cái)季營(yíng)增長(zhǎng)53.6% 達(dá)20億美元

11月11日早間消息,由于PC游戲芯片需求飆升,英偉達(dá)剛剛實(shí)現(xiàn)了6年多以來的最高季度營(yíng)增幅。該公司還預(yù)計(jì)本財(cái)季營(yíng)也將超出分析師平均預(yù)期。受此消息影響,英偉達(dá)股價(jià)在周四盤交易中上漲14.2%,至77.40美元。英偉達(dá)第三財(cái)季營(yíng)增長(zhǎng)53.6%,至20億美元,超出分析師16.9億美元的平均預(yù)期。
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北美AR/VR市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者地位將被亞太取代

盡管目前已經(jīng)有很多企業(yè)從事這個(gè)行業(yè),并且試圖遍布全球地鋪設(shè)網(wǎng)點(diǎn),但在2016-2025年期間,全球ARVR市場(chǎng)預(yù)期的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到41.2%,并在2025年帶來超過1300億美元的營(yíng)
2016-11-18 14:49:34749

2016全球純晶圓代工營(yíng)突破500億美元 中芯增長(zhǎng)強(qiáng)勁

在臺(tái)積電發(fā)表亮眼的全年財(cái)報(bào),IC Insights迅速整理出2016年全球晶圓產(chǎn)業(yè)前十大業(yè)者營(yíng)表現(xiàn)與市占率數(shù)據(jù)?;仡?016年,全球純晶圓代工業(yè)者的總體營(yíng)正式突破500億美元大關(guān),臺(tái)積電仍穩(wěn)居
2017-01-16 09:57:091000

iPhonex帶動(dòng)蘋果去年Q4營(yíng)全球智能機(jī)51%,三星3、華為7

據(jù)市場(chǎng)調(diào)查公司Strategy Analytics公布的資料顯示,上季蘋果智能手機(jī)(iPhone)營(yíng)達(dá)614億美元(蘋果官方公布的數(shù)據(jù)為615億美元),占全球智能手機(jī)整體營(yíng)比重從去年同期
2018-02-18 20:47:016104

未來5年AR、VR市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年ARVR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4512058

博通第二季度營(yíng)同比增長(zhǎng)4%,并暗示下一代iPhone的延期

博通近期公布了2020財(cái)年第二季度的財(cái)報(bào),該季度內(nèi)總營(yíng)為57.42億美元,同比增長(zhǎng)4%,凈收入5.63億美元。預(yù)計(jì)第三季度營(yíng)收在57.5±1.5億美元。其中半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的營(yíng)為40.27億美元,同比下降4%,占比70%,基礎(chǔ)設(shè)施軟件業(yè)務(wù)的營(yíng)為1715億美元,同比增長(zhǎng)21,占比30%。
2020-06-05 10:24:225397

130億美元!中國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),蘋果或?qū)⒊勺畲蟆皵嚲终摺?/a>

700億美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:441887

2006年全球25大半導(dǎo)體廠商排名-帶營(yíng)額說明

2006年全球25大半導(dǎo)體廠商排名以下為iSuppli此次評(píng)出的2006年全球25大半導(dǎo)體廠商排名:  1. 英特爾,營(yíng)額313.59億美元
2008-05-26 14:32:52

2012年全球半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)營(yíng)會(huì)觸底反彈嗎

中國(guó)行業(yè)咨詢網(wǎng)(www.china-consulting.cn)認(rèn)為,全球半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)營(yíng)繼2011年成長(zhǎng)1~2%之后,2012年成長(zhǎng)率將在0~4%之間。全球半導(dǎo)體景氣將在2012年第一季觸底,并在下半年隨著庫存去化而全面復(fù)蘇;下半年產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)率表現(xiàn)可望超越終端市場(chǎng)。
2012-02-09 16:30:09

2016年全球半導(dǎo)體營(yíng)排行

今年度營(yíng)預(yù)估將達(dá)563.13億美元,年增8%,續(xù)居全球半導(dǎo)體龍頭;三星今年營(yíng)預(yù)估約為435.35億美元,年增4%,位居第二;臺(tái)積電營(yíng)估達(dá)293億美元,年增11%,居第三名。采芯網(wǎng)預(yù)估,全球前20
2016-11-22 18:11:46

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報(bào)告,2017年VR/AR市場(chǎng)將會(huì)產(chǎn)生139億美元的營(yíng),年增長(zhǎng)
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國(guó)外采購團(tuán)隊(duì)共22個(gè),來自全國(guó)范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個(gè)。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年營(yíng)數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

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預(yù)計(jì)明年全球IoT企業(yè)無人機(jī)出貨52.6萬臺(tái),相比2019年增長(zhǎng)50%

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億,與2016年相比增長(zhǎng)近8。為此,對(duì)于VR公司來說,需要制定能抓住機(jī)會(huì)的策略,還要準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)收入延遲的挑戰(zhàn)。 Google Ventures合伙人喬·克勞斯
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芯片行業(yè),何時(shí)走出至暗時(shí)刻?

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阿里財(cái)報(bào):云計(jì)算年度營(yíng)133億,季度營(yíng)連續(xù)12個(gè)季度翻番

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全球晶片營(yíng)料加速

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英飛凌恢復(fù)增長(zhǎng) 利潤(rùn)率預(yù)期水平

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IDC最新半導(dǎo)體應(yīng)用預(yù)測(cè):2013年營(yíng)增長(zhǎng)4.9%

北京時(shí)間12月27日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布最新半導(dǎo)體應(yīng)用預(yù)測(cè)報(bào)告稱,今年全球半導(dǎo)體營(yíng)為3040億美元,增幅不足1%,但是明年全球半導(dǎo)體營(yíng)增長(zhǎng)4.9%達(dá)3190億美
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AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492523

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球將有178億美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)
2018-01-14 11:00:131163

IDC發(fā)布2018年VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場(chǎng)注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

2025年預(yù)測(cè):VR/AR行業(yè)營(yíng)將達(dá)到7000億美元

的B2B和企業(yè)級(jí)應(yīng)用過去一年非?;钴S,并在2017年繼續(xù)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭。事實(shí)上,到2020年,預(yù)計(jì)企業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用收入將超過消費(fèi)娛樂級(jí)收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級(jí)階段。就連馬克·扎克伯格也估計(jì),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:003644

IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬臺(tái)

IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00936

VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗(yàn)。同時(shí),隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實(shí)境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球包含VRAR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報(bào)告》詳析

2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:003262

預(yù)計(jì)2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)將達(dá)到1620億美元

附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:0010110

ARVR行業(yè)未來繼續(xù)增長(zhǎng),2022年AR/VR市場(chǎng)將突破595.11億美元

新的方式來提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來塑造未來的頭腦。隨著各種應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。組織可以為其核心業(yè)務(wù)帶來巨大轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,ARVR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長(zhǎng),并將在未來繼續(xù)增長(zhǎng)。
2018-08-27 11:47:361374

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球將有更多的消費(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541580

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%

IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場(chǎng)在2018年Q3季度同比增長(zhǎng)9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng),目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:183001

SuperData2018年全年VR營(yíng)達(dá)36億美元 與去年同比增長(zhǎng)30%

1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營(yíng)達(dá)36億美元,超出了此前預(yù)計(jì)的33億美元,與去年同比增長(zhǎng)30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價(jià)銷售,這一數(shù)字足以說明問題。
2019-01-25 11:13:43918

2019年全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)到890萬 將走進(jìn)平民

根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)
2019-04-01 18:03:082613

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢(shì)而起

2018年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)約為137億美金,同比增長(zhǎng)約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計(jì)行業(yè)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:261503

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

營(yíng)增長(zhǎng)放緩 華米力推自有品牌

華米在加大自有品牌力度營(yíng)增速開始放緩,相比2018年營(yíng)同比增長(zhǎng)77.9%,2019年第一季度營(yíng)同比增長(zhǎng)只有36.5%,第二季度預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)約30.2%至32.9%。
2019-07-19 15:36:273243

目前的VR市場(chǎng)增長(zhǎng)還跟不上人們的預(yù)期

據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,在經(jīng)歷了2018年全年下滑的尷尬,終于迎來回升。
2019-10-14 09:55:06569

中國(guó)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資將在2020年占比超過全球市場(chǎng)份額的30%

中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:293682

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,中國(guó)占全球市場(chǎng)份額的30%

近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501464

安防巨頭帶來前所未有的大機(jī)遇,推動(dòng)營(yíng)與利潤(rùn)穩(wěn)健增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)

??低曌鳛?b class="flag-6" style="color: red">全球安防龍頭企業(yè),大力推進(jìn)人工智能在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的發(fā)展和應(yīng)用,推動(dòng)營(yíng)高速增長(zhǎng)。近10年來營(yíng)增16,年復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)32%,2019年營(yíng)高達(dá)578億。此外,繼2018年凈利潤(rùn)突破百億大關(guān),2019年繼續(xù)保持穩(wěn)健增長(zhǎng),凈利潤(rùn)高達(dá)124億元。
2020-04-09 09:52:592719

臺(tái)積電連續(xù)3個(gè)月營(yíng)同比增長(zhǎng)30%

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,為蘋果、華為等眾多公司代工芯片的臺(tái)積電,今日下午已公布3月份的營(yíng),同比增長(zhǎng)率較2月份雖有下滑,但依舊超過了40%,算上1月份,臺(tái)積電今年前3個(gè)月營(yíng)的同比增長(zhǎng)率均超過了30%,4月份還有望延續(xù)。
2020-04-11 09:51:412624

今年全球半導(dǎo)體收入預(yù)計(jì)下降0.9% 存儲(chǔ)市場(chǎng)增長(zhǎng)13.9%

總體而言,2020年全球半導(dǎo)體營(yíng)較上季預(yù)估減少550億美元,至4,154億美元。2020年市場(chǎng)總增長(zhǎng)率由12.5%降至0.9%,非存儲(chǔ)領(lǐng)域預(yù)計(jì)將下降6.1%,而存儲(chǔ)領(lǐng)域預(yù)計(jì)增長(zhǎng)13.9%。
2020-04-11 14:49:021883

預(yù)計(jì)全球半導(dǎo)體市場(chǎng)二季度的營(yíng)環(huán)比可能下滑5%

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,研究機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),全球半導(dǎo)體市場(chǎng)二季度的營(yíng),環(huán)比可能會(huì)下滑5%。
2020-06-12 17:55:122813

2020年全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

Intel預(yù)計(jì)今年營(yíng)753億美元:將重新聚焦CPU核心業(yè)務(wù)

據(jù)報(bào)道,芯片巨頭Intel第三季度的營(yíng)同比下滑4%,環(huán)比下滑7.6%,他們預(yù)計(jì)第四季度營(yíng)同比環(huán)比仍將繼續(xù)下滑。 在第三財(cái)季的財(cái)報(bào)中,Intel預(yù)計(jì)他們第四季度營(yíng)174億美元,這一預(yù)期較去年
2020-11-01 11:22:301780

2020年中國(guó)AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)支出占全球份額55%,年底達(dá)到66億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將達(dá)到 54.0% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢(shì)。
2020-11-05 16:47:112587

IDC預(yù)計(jì)2020年AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計(jì):2020 年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)?;?qū)⑦_(dá)120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:232472

預(yù)計(jì)2025年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將3500億元

其中,VR頭顯市場(chǎng)規(guī)模將¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將400萬臺(tái);VR其他硬件市場(chǎng)(非頭戴式顯示器)規(guī)模將¥200億元;VR應(yīng)用市場(chǎng)(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將¥770億元。
2020-11-17 17:33:045976

預(yù)計(jì)全球前15大半導(dǎo)體廠商今年營(yíng)3500億美元

11月24日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,半導(dǎo)體廠商在今年有不錯(cuò)的發(fā)展勢(shì)頭,臺(tái)積電、高通、聯(lián)發(fā)科的營(yíng),預(yù)計(jì)將同比增長(zhǎng)30%。 研究機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),全球前15大半導(dǎo)體廠商,今年的營(yíng)將達(dá)到3554.18億美元,較
2020-11-24 17:05:081769

2030年全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744億美元

到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:441100

PC業(yè)務(wù)推動(dòng)英特爾Q4營(yíng)利潤(rùn)預(yù)期

報(bào)告顯示,英特爾Q4營(yíng)為199.78億美元,與上年同期的202.09億美元相比下降1%;數(shù)據(jù)中心集團(tuán)營(yíng)為61億美元,同比下降16%;PC中心營(yíng)為109億美元,同比增長(zhǎng)9%;而Q4凈利潤(rùn)為
2021-01-22 11:42:322538

IDC預(yù)計(jì)今年全球半導(dǎo)體收入將增長(zhǎng)到4500億美元

根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)今年全球半導(dǎo)體收入將增長(zhǎng)4,500億美元,到2024年將增長(zhǎng)到5000億美元,年均穩(wěn)定增長(zhǎng)4%至6%。 上周的虛擬SEMI行業(yè)戰(zhàn)略專題討論會(huì)(ISS)表示
2021-01-27 15:27:161920

2021年VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)
2021-01-29 10:06:342161

我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

近期,我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長(zhǎng)46%,預(yù)計(jì)到2023年,市場(chǎng)規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004783

AR/VR的硬件芯片供應(yīng)商主要有哪些

根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬臺(tái)。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684萬臺(tái),其中
2022-08-31 09:54:297258

全球VR/AR投融資保持持續(xù)活躍 芯片成本占比接近50%!

根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021 年全球VR/AR 頭顯出貨量為 1123 萬臺(tái),同比增長(zhǎng) 92.1%。其中VR 頭顯出貨量達(dá)1095 萬臺(tái),突破年出貨量1000 萬臺(tái)的行業(yè)重要拐點(diǎn)。
2022-09-16 15:49:511299

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬臺(tái)

2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬臺(tái)。
2022-10-31 15:17:132763

700億美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:031280

2023年財(cái)富中國(guó)500強(qiáng):國(guó)家電網(wǎng)居首 比亞迪營(yíng)增長(zhǎng)九成

2023年財(cái)富中國(guó)500強(qiáng):國(guó)家電網(wǎng)居首 比亞迪營(yíng)增長(zhǎng)九成 根據(jù)財(cái)富中文網(wǎng)發(fā)布的2023年《財(cái)富》中國(guó)500強(qiáng)排行榜顯示國(guó)家電網(wǎng)以5300億美元的營(yíng)位居榜首。鴻海精密位列第五;營(yíng)達(dá)2225億美元。 此外我們還看到臺(tái)積電以333億美元凈利潤(rùn)排在利潤(rùn)榜第5位,比亞迪營(yíng)同比增長(zhǎng)九成。
2023-07-26 11:56:321583

IDC:2024年全球半導(dǎo)體營(yíng)增長(zhǎng)20%

盡管全球半導(dǎo)體營(yíng)預(yù)計(jì)仍將從 2022 年的5980億美元下降至2023年的5265億美元,但 IDC認(rèn)為,除了美國(guó)的韌性之外,人工智能服務(wù)器和終端設(shè)備制造商不斷增長(zhǎng)的需求將推動(dòng)市場(chǎng)在2024年的營(yíng)達(dá)到6330億美元。
2023-11-20 17:34:381881

IDC:半導(dǎo)體行業(yè)借助人工智能復(fù)蘇,銷售額預(yù)計(jì)增長(zhǎng)20%?

IDC提出,2024年全球范圍內(nèi),銷售額增長(zhǎng)預(yù)期將使得半導(dǎo)體市場(chǎng)的年度增長(zhǎng)率達(dá)至20%。相較于2023年下半年下跌20%的行業(yè)銷售額,IDC對(duì)此年的整體預(yù)測(cè)向好,下滑降至12%。預(yù)計(jì)2024年因生產(chǎn)恢復(fù)、HBM存儲(chǔ)器價(jià)格走高等因素,銷售額將達(dá)到20%的增長(zhǎng)率。
2024-01-04 09:49:451197

SK海力士第四季轉(zhuǎn)虧為盈 HBM3營(yíng)增長(zhǎng)5

韓國(guó)存儲(chǔ)芯片巨頭SK海力士在2023年12月31日公布的第四季度財(cái)報(bào)中,展現(xiàn)出強(qiáng)大的增長(zhǎng)勢(shì)頭。數(shù)據(jù)顯示,公司的主力產(chǎn)品DDR5 DRAM和HBM3的營(yíng)較2022年分別增長(zhǎng)4和5以上,成為推動(dòng)公司營(yíng)增長(zhǎng)的主要力量。
2024-01-26 16:32:241697

英偉達(dá)的營(yíng)表現(xiàn)持續(xù)強(qiáng)勁 Q4營(yíng)預(yù)估增長(zhǎng)237%

英偉達(dá)將于21日盤公布2024財(cái)年第四季財(cái)報(bào)(截至2024年1月28日),分析師預(yù)計(jì)這家芯片設(shè)計(jì)商受益于人工智能(AI)的繁榮,利潤(rùn)和營(yíng)將大幅增長(zhǎng)。
2024-02-19 18:14:461993

理想汽車Q1營(yíng)增長(zhǎng) 預(yù)計(jì)營(yíng)312.5億至321.9億

理想汽車Q1營(yíng)增長(zhǎng) 預(yù)計(jì)營(yíng)312.5億至321.9億 據(jù)理想汽車官微公布的消息,在2024年2月26日,理想汽車公布了其2023年第四季度及全年財(cái)報(bào)。得益于規(guī)模的擴(kuò)大和經(jīng)營(yíng)效率的持續(xù)提升,理想
2024-02-27 11:31:341402

美光科技Q2業(yè)績(jī)預(yù)期 營(yíng)同比增長(zhǎng)58%

的應(yīng)用需求增長(zhǎng),比如HBM需求強(qiáng)勁;都為存儲(chǔ)芯片行業(yè)帶來了新的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。 而且美光科技Q3營(yíng)指引高達(dá)68億美元;美光科技預(yù)計(jì)在HBM強(qiáng)勁需求驅(qū)動(dòng)下,在第三財(cái)季營(yíng)區(qū)間將達(dá)到64億美元至68億美元,同比增長(zhǎng)高達(dá)70%到81%。 美光對(duì)HBM3E寄予厚望,英偉達(dá)是美光HBM3E產(chǎn)品的
2024-03-21 17:14:591227

茂萊光學(xué)2023年營(yíng)增長(zhǎng),凈利下滑,研發(fā)投入加大,募投項(xiàng)目推進(jìn)

茂萊光學(xué)認(rèn)為營(yíng)增長(zhǎng)主要來自半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)(增幅57.69%)與無人駕駛領(lǐng)域(增幅66.34%);然而,AR/VR檢測(cè)收入因受行業(yè)影響而下降。公司將繼續(xù)提升產(chǎn)品價(jià)值,優(yōu)化客戶結(jié)構(gòu),以提高高附加值產(chǎn)品的銷售量和出貨量。
2024-03-28 15:46:501000

環(huán)旭電子4營(yíng)增加1.77% 營(yíng)達(dá)46.08億

年1月至4月的合并營(yíng)181億,較去年同期的合并營(yíng)增加3.15%。 根據(jù)環(huán)旭電子披露的2024年一季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,在2024第一季度環(huán)旭電子實(shí)現(xiàn)營(yíng)134.9億,同比增長(zhǎng)3.8%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)3.3億元,同比增長(zhǎng)20.6%。
2024-05-09 15:50:441037

全球十大IC設(shè)計(jì)巨頭營(yíng)增長(zhǎng)12%,英偉達(dá)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)繁榮

 5月10日,集邦咨詢發(fā)布產(chǎn)業(yè)報(bào)告指出,預(yù)計(jì)2023年全球前十大IC設(shè)計(jì)業(yè)者營(yíng)總和約為1676億美元,同比上升12%。值得注意的是,英偉達(dá)以105%的營(yíng)同比增長(zhǎng)率引領(lǐng)整個(gè)行業(yè),博通、上海韋爾半導(dǎo)體和芯源系統(tǒng)的營(yíng)亦有所增長(zhǎng)
2024-05-10 11:31:291332

臺(tái)積電前4營(yíng)增26.2%,預(yù)計(jì)二季度營(yíng)再增三分之一

自3月份以來,臺(tái)積電收入增長(zhǎng)加快至34.3%,預(yù)計(jì)第二季度營(yíng)將再增長(zhǎng)約三分之一,這主要得益于人工智能半導(dǎo)體的旺盛需求。全球智能手機(jī)行業(yè)在今年前三個(gè)月實(shí)現(xiàn)恢復(fù)性增長(zhǎng)
2024-05-10 16:18:51818

2024年全球半導(dǎo)體營(yíng)預(yù)計(jì)迎來20%增長(zhǎng)

 國(guó)際半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(SEMI)的最新預(yù)測(cè)揭示了全球半導(dǎo)體行業(yè)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,特別是在人工智能(AI)芯片和存儲(chǔ)器領(lǐng)域的顯著推動(dòng)下,今年全球半導(dǎo)體營(yíng)預(yù)計(jì)將迎來20%的飛躍式增長(zhǎng)。展望明年,隨著通訊、工業(yè)及汽車等關(guān)鍵領(lǐng)域需求的穩(wěn)步回暖,半導(dǎo)體市場(chǎng)有望繼續(xù)維持這一高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)營(yíng)將再次攀升20%。
2024-09-04 16:35:401491

全球半導(dǎo)體營(yíng)預(yù)計(jì)大幅增長(zhǎng)

近日,根據(jù)知名市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Gartner的最新數(shù)據(jù)顯示,全球半導(dǎo)體行業(yè)在2025年有望迎來顯著增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)該年度的全球半導(dǎo)體營(yíng)將達(dá)到7050億美元,相較于前一年度實(shí)現(xiàn)12.6%的增幅。 這一
2025-02-06 11:35:03857

2024年全球面板企業(yè)營(yíng)恢復(fù)增長(zhǎng)

“根據(jù)CINNO Research最新發(fā)布的全球顯示面板行業(yè)研究報(bào)告,2024年全球面板行業(yè)在產(chǎn)能、投產(chǎn)面積、出貨面積及營(yíng)等方面均呈現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。中國(guó)大陸作為全球面板制造的核心區(qū)域,市場(chǎng)份額持續(xù)擴(kuò)大,進(jìn)一步鞏固了其在全球產(chǎn)業(yè)鏈中的主導(dǎo)地位?!?/div>
2025-02-28 14:27:45954

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