瞬時電壓會帶來很大的危害,不僅會影響供電系統(tǒng)的正常安全供電,還會損壞電子設(shè)備等,那瞬態(tài)電壓產(chǎn)生的原因是什么,如何測試?
2018-04-16 06:20:00
20310 市場出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問題。它同時也展示了眾多關(guān)鍵VR硬件類別的未來增長潛力。 此報告還研究了消費者的情緒和諸多開發(fā)商對VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對具體品牌VR設(shè)備的成功推廣進行了預(yù)測。
以下內(nèi)容
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
,不過,但還是停留在初級階段?! ?yīng)用市場才是關(guān)鍵所在 其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實的VR體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
不好玩,不能吸引用戶長久的對該款游戲青睞,當(dāng)然原因是很多方面,但是在追求數(shù)量的同時還是要知道,游戲的質(zhì)量才是決定吸引用戶的關(guān)鍵。
本期榜單仍然是由《VR日報》的各位萌妹子和小鮮肉一起投票選出來的。如果你對這個榜單有任何看法或者建議的地方,歡迎多多來拍磚。感興趣的朋友可以多多關(guān)注我們下面的平臺。
2016-12-20 11:34:15
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
。DayDream手柄,小米手柄方案開發(fā),九軸體感手柄,隨心所欲體驗各類游戲視頻,10毫秒超低延時,待機電流0.6微安。優(yōu)勢:VR手柄市場領(lǐng)導(dǎo)品牌芯片,兼容IOS系統(tǒng)自動升級,速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
MCC并添加CCP3和定時器1。將CCP3設(shè)置為捕獲模式。保存和擴充;退出MPLAB-X。再次啟動MPLAB-X并打開MCC.CCP被列出。在項目資源中,但不在PIN管理器中。警告:請為捕獲模式配置
2019-10-09 11:57:04
RS1M 停產(chǎn) SMT業(yè)務(wù)專用
2025-09-05 18:02:09
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
電腦是當(dāng)今社會下每個人都有的,人手必備的一樣?xùn)|西,相信大家都知道,顯卡是組成電腦的重要部分之一。但是你知道顯卡你知道它也會“發(fā)燒”嗎?那你可曾想過它發(fā)燒的原因是什么嗎?今天帶大家了解一下顯卡“發(fā)燒
2021-09-08 07:17:58
實現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大市場
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
現(xiàn)象:一臺老機最近在玩游戲的時候,不僅感覺很“卡”,而且會出現(xiàn)時常自動退出游戲的問題,但在瀏覽網(wǎng)頁和文字處理時并無異?,F(xiàn)象,這是什么原因?原因:由于在日常使用中運行正常,在游戲中也并未出現(xiàn)花屏之類
2010-12-28 15:15:34
移動數(shù)據(jù)增值業(yè)務(wù)平臺應(yīng)用 移動通信在中國經(jīng)過了十來年的發(fā)展,除了單純的話音通信外,短信、音樂、游戲、WAP、多媒體消息等已經(jīng)成為移動通信的重要功能。以前人們只是將這些視為移動電話的輔助功能,而今
2009-11-13 22:24:28
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。
2)臺式機VR、一體機VR和移動VR分化市場
作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17
高通退出服務(wù)器芯片市場,華為會跟隨退出么?
2020-05-29 11:52:19
電池?zé)o法放電的可能原因是什么?
1. 電池經(jīng)儲存,使用后,壽命衰減
2. 電池低電壓不足以啟動負載
2009-11-09 17:26:15
4458
電池、電池組充不進電的可能原因是什么?
2009-11-13 12:11:29
2359
電池使用壽命短的可能原因是什么?
2009-11-13 12:12:11
838 谷歌退出中國,谷歌退出中國的原因?
北京3月23日電
2010-03-23 08:15:54
3354 對ccp比較好的介紹,希望對大家有幫助!
2015-11-20 11:36:01
0 瑞薩介紹稱,雖然化合物半導(dǎo)體器件業(yè)務(wù)過去一直在通過降低制造成本、提高開發(fā)效率等努力提高業(yè)績,但微波器件已經(jīng)很難確保未來盈利。原因是,隨著周邊部件越來越多地嵌入SoC中,市場規(guī)模日益縮小;以及隨著以
2016-08-04 11:23:58
698 PascalGPU已全面進入游戲業(yè)、VR、自動駕駛汽車以及數(shù)據(jù)中心、人工智能計算等領(lǐng)域并取得了巨大成功。 英偉達三季報大超市場預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動力 英偉達上周四盤后發(fā)布的三季報大超市場預(yù)期,包括視頻游戲和人工智能等在內(nèi)的多項業(yè)務(wù)表現(xiàn)強勁。
2016-11-14 10:56:12
686 最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日報了解,近日暴雪企業(yè)運營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù)在游戲市場的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11
1029 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為一個
2016-11-29 11:33:11
981 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
1038 VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對 VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認(rèn)為,VR 如果想要獲得進一步的成長,就必須加強社交功能。
2016-12-28 11:45:08
687 上個月索尼的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場廣泛好評。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對于VR游戲市場還是一個初學(xué)者,還需要通過市場反饋來了解消費者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫瞥龆?b class="flag-6" style="color: red">游戲。
2016-12-28 15:10:11
1068 VR 硬件發(fā)展三大關(guān)鍵如下:高效能 GPU 提升畫面精致度與游戲舒適度 VR 對畫面運算和處理的要求極高,GPU 是 VR 設(shè)備中最關(guān)鍵的零部件,其運算能力優(yōu)劣對處理畫面的實時渲染有決定性影響。此外
2017-09-14 10:58:11
18 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 分析機構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 2017年的VR市場表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測,對于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 華為進軍美國市場計劃宣告失敗,這背后的原因是什么?華為還可以怎么做?有人猜測或不僅僅是貿(mào)易保護這么簡單,華為很強,但沒強到美國市場非你不可的地步,華為曾經(jīng)立下5年趕超蘋果、三星的計劃,還能否實現(xiàn)?華為又該如何破解這個局。
2018-01-16 08:52:55
6572 據(jù)報道,近日LG承認(rèn)手機業(yè)務(wù)即將退出中國市場,面對高端市場三星、蘋果都是具有實力的競爭對手,LG手機表現(xiàn)欠佳。走中低端路線又被小米、OPPO、vivo等中國廠商碾壓,強大攻勢下一再失守,手機業(yè)務(wù)節(jié)節(jié)敗退,成為了尷尬的高端手機。
2018-02-03 09:12:12
848 LG最近的幾款旗艦機都沒有國行版本,包括LG G6和LG V30等,不少人猜測LG手機業(yè)務(wù)或?qū)氐?b class="flag-6" style="color: red">退出中國市場?,F(xiàn)據(jù)《中國經(jīng)營報》報道稱,一位LG北京辦事處代表坦誠“手機業(yè)務(wù)退出中國了”。
2018-02-05 17:09:27
5113 近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場,VR/AR布局宣告失敗。在市場表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00
763 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強了,但也給游戲的平衡性設(shè)計帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強勢,就會使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:36
4190 從2012年至今,福特在南美的業(yè)務(wù)一直處于虧損狀態(tài),虧損數(shù)額達42億美元。外媒報道,福特正在考慮退出南美市場,并且已開始將其在南美的賠錢業(yè)務(wù)出售給FCA和大眾。
2018-08-06 09:47:00
940 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 從2016年開始,Survios研發(fā)的《Raw Data》就在業(yè)內(nèi)名聲大噪,而當(dāng)時也正值國內(nèi)VR線下市場的最高峰,不過Survios并沒有選擇當(dāng)時進入中國市場。關(guān)于原因,Seth Gerson提到
2018-08-15 09:17:51
3400 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 根據(jù)未來市場研究機構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實游戲和VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1532 Variety今天引述多方消息源稱,迪士尼投資的沉浸式媒體初創(chuàng)公司Jaunt正準(zhǔn)備出售部分虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)資產(chǎn),包括技術(shù)與知識產(chǎn)權(quán)。在上個月,Jaunt已經(jīng)正式宣布退出VR市場,同時裁撤VR部門的員工,并將重點放在增強現(xiàn)實和體三維捕捉。Jaunt目前拒絕予以置評。
2018-11-05 14:49:52
686 11月19日,歌爾股份在投資者互動平臺上表示,公司電子配件中包含VR類業(yè)務(wù),今年受VR市場發(fā)展緩慢因素影響,電子配件業(yè)務(wù)毛利率下滑。
2018-11-20 09:42:55
4207 最新消息,日本NEC正式宣布退出半導(dǎo)體照明業(yè)務(wù)!
2018-12-01 09:57:20
4457 這三個原因導(dǎo)致線上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)相對于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設(shè)備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:17
3229 據(jù)DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現(xiàn)實(VR)市場,除了關(guān)閉僅存的3座VR體驗中心之外,還將取消部分VR內(nèi)容的投資。
2018-12-24 14:57:07
3924 近日業(yè)界傳出宏碁將退出VR領(lǐng)域,旗下專攻VR的子公司宏星技術(shù)(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44
724 集微網(wǎng)消息,1月28日,據(jù)GSMArena報道,LG一位高管透露LG手機業(yè)務(wù)將退出菲律賓市場。
2019-01-30 09:45:15
4217 上個月,蘋果與高通達成和解后不久,Intel就宣布退出移動5G基帶市場。近日,Intel CEO司睿博(Bob Swan)接受國內(nèi)媒體采訪時談及此事表示,原因是在這個市場當(dāng)中看不到Intel爾可以贏利的機會。
2019-05-09 11:20:44
2882 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
1215 和AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00
612 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
3042 VR直播平臺vreal宣布正式停止運營。在具體的公告中,vreal宣稱停運的原因是由于VR市場的發(fā)展不及預(yù)期以及vreal的發(fā)展理念過于超前。
2019-08-21 10:04:22
2262 西部數(shù)據(jù)宣布將旗下的IntelliFlash業(yè)務(wù)出售給了DataDirect Networks即DDN公司,同時旗下的ActiveScale業(yè)務(wù)也會計劃出售,從而退出存儲系統(tǒng)市場,并將更多的資源集中到核心業(yè)務(wù)上。
2019-09-22 11:26:08
1497 虛擬現(xiàn)實(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49
711 西部數(shù)據(jù)退出存儲系統(tǒng)市場,IntelliFlash業(yè)務(wù)售給DDN公司,外媒分析稱,HDD制造商從未在存儲子系統(tǒng)中取得成功,主要是因為它們直接與其HDD OEM和將其磁盤驅(qū)動器集成到自己的配置中的客戶競爭。
2019-11-22 17:18:21
1287 目前,虛擬現(xiàn)實被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個熱門話題。科技公司為PC玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機方面,索尼發(fā)布價格實惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41
885 11月22日,松下宣布將在2021年前全面停止生產(chǎn)液晶顯示器(LCD)面板。這一消息發(fā)布之后,市場一陣唏噓。松下退出液晶面板市場之后,意味著日本液晶面板市場上只剩下JDI、SDP、京瓷等幾家企業(yè)還在進行廝殺。如今,松下的退出,似乎是在正式宣告日企在液晶面板業(yè)務(wù)上的巨大潰敗。
2019-12-04 10:21:01
1204 決定退出HDI業(yè)務(wù)的原因是由于中國制造商的低價策略導(dǎo)致其失去競爭優(yōu)勢,盈利能力不斷下降。今年為止昆山三星電機已經(jīng)持續(xù)了五年的虧損,導(dǎo)致整個HDI業(yè)務(wù)無法盈利。
上個月LG Innotek剛宣布
2019-12-13 16:54:01
11158 虛擬現(xiàn)實(VR)引人入勝的主要原因是讓你感覺真實存在于VR空間中。從傳統(tǒng)的游戲手柄到Oculus touch運動控制器,沉浸感已經(jīng)大大增強,但在很多方面仍然受到限制。
2020-01-11 10:42:48
1357 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
893 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
963 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
6633 德國風(fēng)力渦輪機制造商Senvion SE已同意將其印度制造業(yè)務(wù)出售給一位未具名的戰(zhàn)略投資者,從而退出了印度本地市場。
2020-04-13 11:54:36
806 近日,湛江移動推出了包括云VR游戲、VR教育,VR直播、自由視角視頻、8K VR視頻、4K VR視頻、VR巨幕影院、VR黨建、墨子音樂等業(yè)務(wù)在內(nèi)的泛VR十大應(yīng)用,大大豐富了千兆業(yè)務(wù)內(nèi)容。
2020-06-03 15:42:43
3778 LED光源發(fā)熱的原因是LED晶片中的載流子非量子復(fù)合。
2020-06-12 16:15:28
2312 伊頓在一份聲明中說:“在對該
業(yè)務(wù)進行戰(zhàn)略審查之后,令人遺憾的是,伊頓向員工宣布,它打算
退出歐洲、中東和非洲地區(qū)的EMEA干線照明
業(yè)務(wù)市場,并將在Doncaster的活動重點放在應(yīng)急照明和消防產(chǎn)品線上,以及英國一個
關(guān)鍵支持職能的卓越中心?!?/div>
2020-08-12 09:24:14
4533 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:31
3033 據(jù)ZDNET報道,索尼周三宣布將傳感器業(yè)務(wù) 20 財年利潤展望下調(diào) 38% 至 810 億日元,原因是美國禁止索尼向華為供應(yīng)芯片。
2020-10-29 12:10:25
3362 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
2526 隨著這幾年VR市場的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類也是越來越多,但是其價格確是千差萬別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬元,為什么同樣是VR頭盔但是價格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:00
1646 當(dāng)前芯片短缺的原因是什么?目前芯片短缺的最重要原因是疫情影響導(dǎo)致全球的制造工廠產(chǎn)能有所減少,第二個原因是芯片訂單增加,各大企業(yè)大量囤貨進一步加劇了芯片供應(yīng)的緊張。
2021-12-21 11:04:05
5072 崗。并且疫情讓大家在家辦公、學(xué)習(xí),于是所以大家都電子產(chǎn)品的需求更大了,導(dǎo)致芯片訂單增加。 還有一個原因是美國針對華為的芯片禁令收緊了。這讓各個廠商加緊囤貨,一是想擴大產(chǎn)能搶華為會空出來的市場,二是做好儲備,生怕
2021-12-23 11:39:29
3208 據(jù)報道,亞馬遜旗下電子閱讀器Kindle產(chǎn)品線出現(xiàn)異常情況,Kindle京東自營旗艦店大面積缺貨,不禁讓人懷疑Kindle是否要退出中國市場。Kindle出現(xiàn)大面積缺貨的情況,很大一部分原因是賺不到錢,Kindle在中國市場的競爭對手不是其他電子書閱讀器,而是手機。
2022-01-04 13:44:59
2837 三星電子與LG電子,這兩家韓國的電子巨頭,已相繼宣布退出LED業(yè)務(wù),其背后原因主要在于該市場份額有限且需求持續(xù)下滑。隨著兩家企業(yè)的撤出,LED市場迎來了新的變革。
2024-10-26 14:24:16
1581
已全部加載完成
評論