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CCP退出市場的關(guān)鍵原因是難以維持VR游戲業(yè)務(wù)

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2018-10-23 10:18:311532

人事調(diào)整一個月后 Jaunt正式宣布將退出VR市場

Variety今天引述多方消息源稱,迪士尼投資的沉浸式媒體初創(chuàng)公司Jaunt正準(zhǔn)備出售部分虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)資產(chǎn),包括技術(shù)與知識產(chǎn)權(quán)。在上個月,Jaunt已經(jīng)正式宣布退出VR市場,同時裁撤VR部門的員工,并將重點放在增強現(xiàn)實和體三維捕捉。Jaunt目前拒絕予以置評。
2018-11-05 14:49:52686

VR市場發(fā)展緩慢 歌爾股份電子配件業(yè)務(wù)毛利率下滑

11月19日,歌爾股份在投資者互動平臺上表示,公司電子配件中包含VR業(yè)務(wù),今年受VR市場發(fā)展緩慢因素影響,電子配件業(yè)務(wù)毛利率下滑。
2018-11-20 09:42:554207

NEC退出半導(dǎo)體照明業(yè)務(wù) 或?qū)⒉脺p3000

最新消息,日本NEC正式宣布退出半導(dǎo)體照明業(yè)務(wù)
2018-12-01 09:57:204457

在中國市場,優(yōu)質(zhì)游戲如何借力VR突圍

這三個原因導(dǎo)致線上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)相對于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設(shè)備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:173229

IMAX宣布退出VR市場 蘇州公安研發(fā)AI平臺

據(jù)DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現(xiàn)實(VR市場,除了關(guān)閉僅存的3座VR體驗中心之外,還將取消部分VR內(nèi)容的投資。
2018-12-24 14:57:073924

傳言宏基將退出VR市場 暫停StarVR開發(fā)者計劃

近日業(yè)界傳出宏碁將退出VR領(lǐng)域,旗下專攻VR的子公司宏星技術(shù)(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44724

LG手機業(yè)務(wù)虧損慘重 將退出菲律賓市場

集微網(wǎng)消息,1月28日,據(jù)GSMArena報道,LG一位高管透露LG手機業(yè)務(wù)退出菲律賓市場。
2019-01-30 09:45:154217

Intel為何退出5G基帶業(yè)務(wù)市場

上個月,蘋果與高通達成和解后不久,Intel就宣布退出移動5G基帶市場。近日,Intel CEO司睿博(Bob Swan)接受國內(nèi)媒體采訪時談及此事表示,原因是在這個市場當(dāng)中看不到Intel爾可以贏利的機會。
2019-05-09 11:20:442882

任天堂將進行VR游戲和云游戲的實驗應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:341215

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

和AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00612

愛奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:453042

vreal倒閉VR直播無路可走了嗎

VR直播平臺vreal宣布正式停止運營。在具體的公告中,vreal宣稱停運的原因是由于VR市場的發(fā)展不及預(yù)期以及vreal的發(fā)展理念過于超前。
2019-08-21 10:04:222262

西部數(shù)據(jù)宣布將要退出存儲系統(tǒng)市場

西部數(shù)據(jù)宣布將旗下的IntelliFlash業(yè)務(wù)出售給了DataDirect Networks即DDN公司,同時旗下的ActiveScale業(yè)務(wù)也會計劃出售,從而退出存儲系統(tǒng)市場,并將更多的資源集中到核心業(yè)務(wù)上。
2019-09-22 11:26:081497

VR技術(shù)在游戲市場中還需要不斷的成長

虛擬現(xiàn)實(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49711

西部數(shù)據(jù)退出存儲系統(tǒng)市場 IntelliFlash業(yè)務(wù)售給DDN公司

西部數(shù)據(jù)退出存儲系統(tǒng)市場,IntelliFlash業(yè)務(wù)售給DDN公司,外媒分析稱,HDD制造商從未在存儲子系統(tǒng)中取得成功,主要是因為它們直接與其HDD OEM和將其磁盤驅(qū)動器集成到自己的配置中的客戶競爭。
2019-11-22 17:18:211287

VR市場非常小 并不會對傳統(tǒng)電子游戲構(gòu)成威脅

目前,虛擬現(xiàn)實被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個熱門話題。科技公司為PC玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機方面,索尼發(fā)布價格實惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41885

日企頻頻退出液晶面板市場 上游產(chǎn)業(yè)是面板發(fā)展的關(guān)鍵

11月22日,松下宣布將在2021年前全面停止生產(chǎn)液晶顯示器(LCD)面板。這一消息發(fā)布之后,市場一陣唏噓。松下退出液晶面板市場之后,意味著日本液晶面板市場上只剩下JDI、SDP、京瓷等幾家企業(yè)還在進行廝殺。如今,松下的退出,似乎是在正式宣告日企在液晶面板業(yè)務(wù)上的巨大潰敗。
2019-12-04 10:21:011204

昆山三星電機持續(xù)五年虧損,三星退出智能手機主板業(yè)務(wù)

決定退出HDI業(yè)務(wù)原因是由于中國制造商的低價策略導(dǎo)致其失去競爭優(yōu)勢,盈利能力不斷下降。今年為止昆山三星電機已經(jīng)持續(xù)了五年的虧損,導(dǎo)致整個HDI業(yè)務(wù)無法盈利。 上個月LG Innotek剛宣布
2019-12-13 16:54:0111158

VR觸覺手勢控制技術(shù)將是未來VR的發(fā)展方向

虛擬現(xiàn)實(VR)引人入勝的主要原因是讓你感覺真實存在于VR空間中。從傳統(tǒng)的游戲手柄到Oculus touch運動控制器,沉浸感已經(jīng)大大增強,但在很多方面仍然受到限制。
2020-01-11 10:42:481357

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522990

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:247755

Facebook收購VR游戲公司 專注發(fā)展VR游戲

2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36813

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運動游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00893

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺

開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲
2020-03-10 09:33:20963

VR游戲為何會有眩暈感,是VR設(shè)備的原因

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:356633

Senvion SE宣布退出印度市場 相關(guān)業(yè)務(wù)將出售給一位未具名的戰(zhàn)略投資者

德國風(fēng)力渦輪機制造商Senvion SE已同意將其印度制造業(yè)務(wù)出售給一位未具名的戰(zhàn)略投資者,從而退出了印度本地市場。
2020-04-13 11:54:36806

華為千兆光纖寬帶+千兆Wi-Fi 6積極推進湛江移動云VR業(yè)務(wù)發(fā)展

近日,湛江移動推出了包括云VR游戲、VR教育,VR直播、自由視角視頻、8K VR視頻、4K VR視頻、VR巨幕影院、VR黨建、墨子音樂等業(yè)務(wù)在內(nèi)的泛VR十大應(yīng)用,大大豐富了千兆業(yè)務(wù)內(nèi)容。
2020-06-03 15:42:433778

LED燈具散熱失敗的原因是什么

LED光源發(fā)熱的原因是LED晶片中的載流子非量子復(fù)合。
2020-06-12 16:15:282312

電氣巨頭伊頓(Eaton)或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">退出歐洲、中東和非洲的干線照明市場

伊頓在一份聲明中說:“在對該業(yè)務(wù)進行戰(zhàn)略審查之后,令人遺憾的是,伊頓向員工宣布,它打算退出歐洲、中東和非洲地區(qū)的EMEA干線照明業(yè)務(wù)市場,并將在Doncaster的活動重點放在應(yīng)急照明和消防產(chǎn)品線上,以及英國一個關(guān)鍵支持職能的卓越中心?!?/div>
2020-08-12 09:24:144533

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:313033

索尼傳感器業(yè)務(wù)利潤下調(diào),原因是美國禁止索尼向華為供應(yīng)芯片

據(jù)ZDNET報道,索尼周三宣布將傳感器業(yè)務(wù) 20 財年利潤展望下調(diào) 38% 至 810 億日元,原因是美國禁止索尼向華為供應(yīng)芯片。
2020-10-29 12:10:253362

日本推首款針對VR游戲VR耳機

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:522526

VR頭盔價格懸殊的原因是什么

 隨著這幾年VR市場的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類也是越來越多,但是其價格確是千差萬別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬元,為什么同樣是VR頭盔但是價格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:001646

當(dāng)前芯片短缺的原因是什么

當(dāng)前芯片短缺的原因是什么?目前芯片短缺的最重要原因是疫情影響導(dǎo)致全球的制造工廠產(chǎn)能有所減少,第二個原因是芯片訂單增加,各大企業(yè)大量囤貨進一步加劇了芯片供應(yīng)的緊張。
2021-12-21 11:04:055072

芯片短缺原因是什么

崗。并且疫情讓大家在家辦公、學(xué)習(xí),于是所以大家都電子產(chǎn)品的需求更大了,導(dǎo)致芯片訂單增加。 還有一個原因是美國針對華為的芯片禁令收緊了。這讓各個廠商加緊囤貨,一是想擴大產(chǎn)能搶華為會空出來的市場,二是做好儲備,生怕
2021-12-23 11:39:293208

Kindle或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">退出中國市場

據(jù)報道,亞馬遜旗下電子閱讀器Kindle產(chǎn)品線出現(xiàn)異常情況,Kindle京東自營旗艦店大面積缺貨,不禁讓人懷疑Kindle是否要退出中國市場。Kindle出現(xiàn)大面積缺貨的情況,很大一部分原因是賺不到錢,Kindle在中國市場的競爭對手不是其他電子書閱讀器,而是手機。
2022-01-04 13:44:592837

三星退出LED業(yè)務(wù):為新入局者與市場變革帶來機遇

三星電子與LG電子,這兩家韓國的電子巨頭,已相繼宣布退出LED業(yè)務(wù),其背后原因主要在于該市場份額有限且需求持續(xù)下滑。隨著兩家企業(yè)的撤出,LED市場迎來了新的變革。
2024-10-26 14:24:161581

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