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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>“VR”還是“AR”? 來辨一辨二者的異同

“VR”還是“AR”? 來辨一辨二者的異同

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VRAR之爭(zhēng):誰(shuí)更能代表未來?

VRAR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了個(gè)問題,究竟誰(shuí)更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:377343

回顧AR/VR發(fā)展史,二者將再次融合

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實(shí)需求和技術(shù)發(fā)展,二者未來將再次融合。
2016-04-20 10:20:401807

VR、AR、MR將如何交織前行?

無論是VRAR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因?yàn)樗鼈兊谋举|(zhì)是脫離手機(jī)的下代流量平臺(tái),VR、AR還是MR究竟會(huì)如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三會(huì)交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:521529

AR/VR將成為下代計(jì)算平臺(tái)

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2016-12-21 15:37:331011

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

2017年第季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

芯片滿足大運(yùn)算量。在半導(dǎo)體IP技術(shù)方面,“為實(shí)現(xiàn)移動(dòng)AR/VR對(duì)低功耗的需求,ARM的CPU與Mali GPU力推低功耗。同時(shí),ARM推出系列兼顧計(jì)算圖形能力與低功耗的處理器IP,如
2016-03-14 17:09:25

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
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,進(jìn)步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VR、AR應(yīng)用離不開5G支持   “體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會(huì)感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

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2021-11-11 09:00:25

DM8168能實(shí)現(xiàn)2488*2048分率的264碼流嗎?

你好:我現(xiàn)在CCD傳感器是500萬像素的,用的SDK是EZSDK5.03,想問下,可以實(shí)現(xiàn)2488*2048分率的264碼流嗎?
2020-04-15 09:29:02

DSP與ARM二者之間的通信是否只能通過雙口RAM解決呢求解

系統(tǒng)芯片已經(jīng)確定是F2812 DSP和 S3C2410,DSP負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)處理,ARM則負(fù)責(zé)控制,但由于F2812沒有HPI,那么,二者之間的通信是否只能通過雙口RAM解決。請(qǐng)高手介紹它們之間可以采用的連接方式,并針對(duì)速度優(yōu)先推薦種連接方式。謝謝
2022-05-05 09:40:12

ESP32C3是否支持與RHD2164進(jìn)行DDR SPI通信呢?二者能否兼容?

ESP32C3芯片(主機(jī))是否支持與Intan公司生產(chǎn)的RHD2164芯片(從機(jī))進(jìn)行DDR SPI通信呢?二者能否兼容?[/https://intantech.com/files/Intan_RHD2164_datasheet.pdf]
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IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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LABVIEW是怎么樣調(diào)用MATLAB的?怎樣將二者聯(lián)系到起呢?

求大神指教,LABVIEW是怎么樣調(diào)用MATLAB的?怎樣將二者聯(lián)系到起呢?謝謝。
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WiFi與藍(lán)牙二者之間存在什么樣的不同點(diǎn)呢

什么是藍(lán)牙?什么是WI-FI?WiFi與藍(lán)牙二者之間存在什么樣的不同點(diǎn)呢?
2021-09-24 08:28:51

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

Android App同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
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你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近段時(shí)間,VR火的不行不行的,有種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

前臺(tái)運(yùn)行和后臺(tái)運(yùn)行二者有何區(qū)別

開發(fā)環(huán)境:DeepIn15.11 開發(fā)語(yǔ)言:C語(yǔ)言 測(cè)試軟件:Final Shell3.0.10 目錄分清你的程序是前臺(tái)運(yùn)行還是后臺(tái)運(yùn)行,二者有何區(qū)別 前臺(tái)運(yùn)行和后臺(tái)運(yùn)行的區(qū)別 前后臺(tái)程序生成
2021-11-04 08:18:50

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

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如何利用Android9.0去調(diào)試2560x1440分率EDP顯示屏呢?怎樣去解決休眠喚醒后花屏的問題呢?
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請(qǐng)教:如何讓HDMI支持1920*720分率?需要修改哪些文件?硬件環(huán)境:Firefly- RK3288-Reload軟件:Android 5.1以上!多謝?。?!
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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2017-09-16 11:07:2711

AR系統(tǒng)介紹及AR技術(shù)難點(diǎn)介紹以及VRAR的差別對(duì)比

VRAR 的差別我們先來直觀對(duì)比二者的不同,從以下五個(gè)方面。 VR 實(shí)現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗(yàn)的重要指標(biāo)。相對(duì)而言對(duì)硬件能力的要求比 AR 高,而且
2017-09-16 11:44:2514

全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)起推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝

VR First是個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:175592

VRAR的再加速 iCAN國(guó)際聯(lián)盟與AR產(chǎn)業(yè)巨頭RealMax達(dá)成合作

近日,第屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國(guó)際VR/AR創(chuàng)新大會(huì)·南昌峰會(huì)隆重舉行,為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻(xiàn)策。
2018-07-22 10:30:001597

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VRAR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之了。VR能夠利用電腦模擬出個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:001434

Webby獎(jiǎng)以VRAR為特色_Webby獎(jiǎng)宣布了AR/VR獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得

Webby在二十多年的時(shí)間里,直是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的卓越表現(xiàn)給予認(rèn)可的獎(jiǎng)項(xiàng)。第22屆年度Webby獎(jiǎng)以VRAR為特色,擴(kuò)大了VRAR的獲獎(jiǎng)?lì)悇e,以表彰這些領(lǐng)域的發(fā)展。 Webby獎(jiǎng)每年由國(guó)際數(shù)字藝術(shù)
2018-05-12 01:09:013940

蘋果的AR/VR潛力

據(jù)位知情人士透露,該公司正在研發(fā)款能夠同時(shí)支持ARVR技術(shù)的頭顯。知情人士表示,這計(jì)劃將為用戶提供8K的顯示屏,這一分辨率甚至高于如今最好的電視機(jī)。而且,顯示屏也不會(huì)受到計(jì)算機(jī)或智能手機(jī)限制。
2018-07-18 17:33:001690

ARVR營(yíng)銷各有千秋,無形之中拉近了消費(fèi)ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271805

Qualcomm Vuforia AR/VR開發(fā)沙龍圓滿舉行

近日,在北京3W咖啡,由Qualcomm官方團(tuán)隊(duì)主辦的“重新看世界 —— Qualcomm Vuforia AR/VR開發(fā)沙龍”圓滿舉行,對(duì)Qualcomm Vuforia 移動(dòng)視覺平臺(tái)
2018-09-18 19:06:04369

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0026494

報(bào)告顯示汽車行業(yè)消費(fèi)希望利用VR/AR技術(shù)幫助他們做出購(gòu)買決定

繼8月ZeroLight和StarVR合作為保時(shí)捷展廳提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新報(bào)告。該報(bào)告顯示,VRAR零售體驗(yàn)正在對(duì)消費(fèi)產(chǎn)生影響,并且大多數(shù)人希望使用沉浸式技術(shù)幫助他們?cè)谄囆袠I(yè)做出購(gòu)買決定。
2018-10-15 15:09:061423

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

DevLab 2018:個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造的孵化器

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺(tái)萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311865

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場(chǎng)可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第屆廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

如何通過AR/VR的方式改變傳統(tǒng)的教育方式

通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而感受到在真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:521916

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于般消費(fèi)來講AR還是個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

輪廓儀與粗糙度儀的異同

有些朋友搞不清楚輪廓儀和粗糙度儀的異同,今天就給大家科普二者異同。
2019-12-02 14:50:592836

AR/VR的開發(fā)需要從消費(fèi)的角度考慮

在2019年,行業(yè)需要引導(dǎo)人們參與更多的VR/AR體驗(yàn)。需要考慮如何才能更好地將我們的工作整合到渠道組合中?ARVR可以在段時(shí)間內(nèi)獨(dú)立成為有效的渠道,因此我們需要考慮如何為現(xiàn)有活動(dòng)創(chuàng)造額外價(jià)值。
2019-12-25 15:30:50658

無線AP和路由器二者的區(qū)別

在做網(wǎng)絡(luò)覆蓋的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)提到,是用無線AP還是用無線路由器,很多人以為這兩樣的,今天我們起來了解下二者的區(qū)別。
2020-04-13 17:06:0217928

AR/VR設(shè)備體式設(shè)計(jì)的發(fā)展過程

2020年,場(chǎng)突如其的新冠疫情席卷全球,對(duì)整體經(jīng)濟(jì)造成了不小的沖擊。而對(duì)于AR/VR這個(gè)新興的行業(yè),這場(chǎng)疫情又將帶來哪些機(jī)遇與影響?是好的影響,還是不好的影響?這些問題是行業(yè)內(nèi)人士直關(guān)注的問題。
2020-06-03 16:09:402636

VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合

近些年,工業(yè)和信息化部中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會(huì)征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動(dòng)了VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合。
2020-07-13 11:37:162211

全球范圍內(nèi)ARVR市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將在四年內(nèi)翻倍

“消費(fèi)、零售和制造業(yè)將會(huì)是ARVR投資、采用的早期領(lǐng)導(dǎo)。但是其他的些部門,比如政府、交通和教育將會(huì)很好的利用AR/VR技術(shù)的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸?/div>
2020-08-24 09:58:301023

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)增長(zhǎng)70%

。其演講內(nèi)容主要包含四部分,過去年華為VRAR所取得的成績(jī);華為6DoF VR設(shè)備將于2020年南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎(chǔ)設(shè)施到營(yíng)銷多方面為開發(fā)提供支持。
2020-09-13 11:24:505865

14位分率的模塊和16位分率的模塊之間的區(qū)別

14位分率的模塊(mo kuai)和16位分率的模塊有什么不同的地方? 14位的模塊最高位是符號(hào)位,我們用S表示符號(hào)位,那么這個(gè)模塊的數(shù)值范圍(fn wi)就是S111 1111 1111
2020-10-09 14:00:134587

DAC如何達(dá)到32位分

DAC的32位分率的基礎(chǔ)是模擬開關(guān)S 1 和S 2 以及精密電阻網(wǎng)絡(luò)R 2 至R 6對(duì)兩個(gè)16位PWM信號(hào)求和。
2021-05-13 07:47:005377

AR技術(shù)原理是什么

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶種在虛擬世界中完全
2022-02-14 14:14:2517805

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶種在虛擬世界中完全
2021-01-21 09:40:0821

文看懂VR、AR和MR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2713347

AD7861:11位分率同步采樣A/D轉(zhuǎn)換器數(shù)據(jù)表

AD7861:11位分率同步采樣A/D轉(zhuǎn)換器數(shù)據(jù)表
2021-04-17 14:52:372

AD9281:雙通道8位分率CMOS ADC數(shù)據(jù)表

AD9281:雙通道8位分率CMOS ADC數(shù)據(jù)表
2021-04-27 12:57:142

什么是光學(xué)中的近場(chǎng)和遠(yuǎn)場(chǎng)?二者的區(qū)別是什么?

近場(chǎng)和遠(yuǎn)場(chǎng)在不同的光學(xué)范疇有不同的定義,需要加以區(qū)分。下面從菲涅爾數(shù)入手,通過菲涅爾數(shù)介紹二者的區(qū)別。
2023-12-11 09:44:4010572

VRAR和裸眼3D這三有哪些區(qū)別?

VR、AR和裸眼3D的定義、工作原理、技術(shù)應(yīng)用等方面,總結(jié)三的區(qū)別。 首先,我們來了解VRVR種通過模擬的視覺、聽覺和觸覺等感知方式,將用戶置身于個(gè)完全虛擬的環(huán)境中。用戶可以通過佩戴VR頭戴顯示器(HMD)與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。VR技術(shù)依
2024-01-09 14:20:026316

聽聲位 “黑科技”!AR1105 模組,重新定義智能設(shè)備交互新范式?

AR1105六向音源定位模組通過三麥陣列和自研算法實(shí)現(xiàn)95%準(zhǔn)確率的聲源定位,有效解決工業(yè)巡檢、安防監(jiān)控和服務(wù)機(jī)器人等領(lǐng)域的"聽聲位"難題。該模組具有寬溫運(yùn)行
2025-12-05 10:01:03319

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