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2017年AR和VR市場將獲得一針強心劑

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2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017,將有某原手機巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品市場整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計,2017,VR行業(yè)細(xì)分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
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VR市場迎來革新 2018迎來VR 2.0時代

VR市場2017略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR個幾十前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
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AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對市場影響

每年,我們都會看到些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的項研究顯示,到2020,全球AR/VR市場的營收增長到1620億美元。
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2017 VR升幅度27% ,收入達(dá)22億美元 2018達(dá)45億美元

2017,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018VR收入將有望達(dá)到45億美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:271000

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測

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2018-02-08 11:44:01443

未來五AR市場規(guī)模超過VR

內(nèi),AR的裝機量有望達(dá)到35億臺,市場規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機量有望達(dá)到5000~6000億臺,市場規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

滿意的2017答卷:AMD CPU/顯卡正面的反彈

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2017經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

2017,用戶和消費者對于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR/AR市場2020預(yù)計可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018展望報告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017間增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,體機VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,體機AR設(shè)備約12
2018-05-14 09:47:001524

Cypress 3.0:顛覆式創(chuàng)新,推動汽車電子的發(fā)展

2017,中國汽車產(chǎn)銷2901.54萬輛和2887.89萬輛,同比增長3.19%和3.04%。汽車數(shù)量的多年連續(xù)增加,也給汽車電子元器件供應(yīng)商打了一針強心劑。Gartner最新的報告也顯示
2018-06-24 11:53:001822

VRAR項目洗牌后,蘋果眼鏡還能重燃AR市場嗎?

2016、2017VRAR盛極時,成為市場關(guān)注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VRAR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00921

2017VR/AR融資達(dá)36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

VR應(yīng)用會是酒店經(jīng)營業(yè)績的強心劑

酒店是個以服務(wù)為本的行業(yè),依靠客人對各項服務(wù)的滿意度來提升酒店的入住率和經(jīng)營效益。而VR全景展示技術(shù)的產(chǎn)生,正為酒店行業(yè)帶來巨大的變革,業(yè)內(nèi)人士預(yù)計,虛擬現(xiàn)實或?qū)⒊蔀橄?b class="flag-6" style="color: red">一個時代影響消費者入住酒店的大選擇。
2018-08-17 08:45:00772

YouTube虛擬現(xiàn)實應(yīng)用登陸三星的Gear VR

經(jīng)過幾年的發(fā)展,VR領(lǐng)域的內(nèi)容雖然已經(jīng)不像起初那么匱乏,但仍然可以視為稀缺資源,而近日,Google宣布YouTube虛擬現(xiàn)實應(yīng)用登陸三星的Gear VR,無疑是對于Gear VR一針強心劑。
2018-08-30 10:00:001734

VRAR更能帶動市場AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

四大顛覆力量推動汽車電子創(chuàng)新 Cypress 3.0在中國落地

2017,中國汽車產(chǎn)銷2901.54萬輛和2887.89萬輛,同比增長3.19%和3.04%。汽車數(shù)量的多年連續(xù)增加,也給汽車電子元器件供應(yīng)商打了一針強心劑。Gartner最新的報告也顯示,目前
2019-03-13 09:59:01504

ARVR在過去一年的進展如何?

VRAR距離普及還有多遠(yuǎn)?或者我們是否應(yīng)該把20182017做個比較,去年我們給虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分?jǐn)?shù)是“中等”,甚至都沒有提到過增強現(xiàn)實,但2018整體來說,市場其實并沒有什么實質(zhì)性的進步。
2019-01-30 15:58:004076

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

體機VR市場繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI附能虛擬/增強現(xiàn)實設(shè)備、手機AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場增長75%、未來用戶頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強、商用市場權(quán)重進步增長、VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17871

2019VR/AR市場十大預(yù)測

IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:205641

蔚來ES6會成為“強心劑”嗎?激活全盤

這是臺更加符合電動車使用環(huán)境的車,在產(chǎn)品思路上也更加清晰。 蔚來最近的日子并不舒服。遭遇補貼滑坡、股價持續(xù)下探的他們,急需一針強心劑”,激活全盤。
2019-03-31 08:49:261189

2019ARVR整體市場增幅達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測,2019,ARVR整體市場增幅達(dá)到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到821.4萬臺,未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

靈犀微光鄭昱:AR引領(lǐng)電子產(chǎn)業(yè)下個黃金十

對我們來說是一針強心劑,讓我們在艱苦的技術(shù)摸索中獲得認(rèn)可,堅定信念;更是推動器,來自北京生產(chǎn)力中心、航天科工、中關(guān)村發(fā)展基金等非常多的組織和領(lǐng)導(dǎo),持續(xù)給我們提供方方面面的機會和幫助,讓靈犀微光在過去兩飛速發(fā)展。 靈犀微光從
2019-04-30 21:30:22500

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

2019會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于般消費者來講AR還是個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

用AMD EPYC滿足網(wǎng)絡(luò)存儲的苛刻要求

近些,網(wǎng)絡(luò)存儲行業(yè)經(jīng)歷了多年高速發(fā)展,隨著市場的擴大,行業(yè)亟須更新的高性能服務(wù)器產(chǎn)品。20176月底,AMD發(fā)布了其重回企業(yè)級產(chǎn)品市場的首款產(chǎn)品EPYC(霄龍)7000系列產(chǎn)品,為網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)的市場注入了一針強心劑”。
2019-07-01 11:07:011156

中國的VRAR市場逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:251121

也許AI可以告訴你你的對象愛不愛你

隨著人工智能逐漸從規(guī)則與策劃中走出來,更多的機器學(xué)習(xí)加入其中,而高性能計算如同一針強心劑,加速人工智能快速且順利落地,并能夠發(fā)揮出更大的價值與潛力。
2019-07-14 10:56:48784

預(yù)計ARVR市場在2025達(dá)到5714.2億美元

ARVR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計到2025達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:321013

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見斑。
2020-02-27 11:45:341151

受疫情影響 預(yù)計2020全球ARVR頭顯的出貨量下降

3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺,2024達(dá)7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501464

VR AR市場熱潮退去?市場規(guī)模增速接近兩位數(shù)

要不是這波肺炎疫情,我直認(rèn)為 2017 那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:053478

2020過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08967

2020全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

如何看待獲得成長動能的VR/AR技術(shù)

過去近2~3虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)開始在企業(yè)市場獲得成長動能后,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場上也出現(xiàn)許多應(yīng)用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環(huán)境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2020-08-02 10:22:26783

面對疫情沖擊,蘇寧零售云卻正在高歌猛進

門店規(guī)模的迅速放大,效果顯而易見。今年618當(dāng)天,蘇寧零售云銷售增長高達(dá)416%,成為帶動下沉市場、助力縣鎮(zhèn)消費復(fù)蘇的重要引擎,也為線下零售業(yè)的發(fā)展信心注入一針強心劑。
2020-08-19 09:46:403001

鴻蒙2.0是國產(chǎn)系統(tǒng)的一針強心劑

去年華為推出了鴻蒙系統(tǒng)之后,就引起了國內(nèi)市場的強烈反響,這款系統(tǒng)對于國產(chǎn)系統(tǒng)行業(yè)來說無疑是一針強心劑”。
2020-09-24 14:01:252439

IDC: 預(yù)計2020AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計:2020 AR/VR市場全球支出規(guī)模或達(dá)120.7 億美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

2020AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

用3D打印技術(shù)幫助醫(yī)生掃除手術(shù)盲區(qū) 讓患者手術(shù)進入個性化時代

在醫(yī)療器械創(chuàng)新中,3D打印可以說是國產(chǎn)醫(yī)療器械發(fā)展注入了一針強心劑。高性能醫(yī)療器械研發(fā)是“十三五”規(guī)劃中十大重點領(lǐng)域之,個性化醫(yī)療器械的研發(fā)處于高性能醫(yī)療器械研發(fā)的最前沿。而3D打印正是可以實現(xiàn)個性化醫(yī)療器械的突破。
2020-12-26 12:34:06924

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場10大預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第,并且,2021還將延續(xù)這趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:342161

消費電子版圖再擴張 紫光展銳出擊AR市場

作為中國大陸唯一一家5G芯片開放市場企業(yè)的紫光展銳,近期在其2021創(chuàng)見未來大會上的發(fā)布內(nèi)容,無疑為消費電子行業(yè)注射了一針強心劑
2021-04-28 15:09:4510077

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

為數(shù)字電源注入一針興奮!

為數(shù)字電源注入一針興奮!
2022-11-04 09:50:520

超700億美元市場規(guī)模,AR/VR在消費級市場持續(xù)高歌猛進

電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)2022AR/VR市場得到相較以往更高的關(guān)注度,加之蘋果即將在2023推出MR產(chǎn)品的消息,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家似乎迎來了“強心劑”。 IDC曾預(yù)測,2021到2026
2022-12-29 07:10:031280

Open AI團隊發(fā)推正式宣布:GPT-4來了!

對于 GPT-4 的實際能力,團隊也給大家提前打了一針強心劑,即便 GPT-4 在許多現(xiàn)實世界場景中能力不如人類,但在各種專業(yè)和學(xué)術(shù)基準(zhǔn)上的表現(xiàn),還是超過了人類的平均水平。
2023-03-16 11:10:552743

博威合金助力工程裝備發(fā)展,為深海采油注入“強心劑”!

近年來,能源作為戰(zhàn)略儲備物資,備受各國關(guān)注。尤其在當(dāng)前全球能源、資源緊張的局面下,各國紛紛目光投向深海采油。開采海洋油氣,工序復(fù)雜、環(huán)境多變,相關(guān)核心裝備的發(fā)展就成為了“強心劑”,為油氣開采注入
2022-06-16 09:16:011086

蘋果Vision Pro上市難擋全球VR頭顯市場下滑

在科技產(chǎn)品層出不窮的當(dāng)下,蘋果的Vision Pro頭顯無疑為虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域注入了一針強心劑。然而,Counterpoint Research的最新報告卻揭示了個不容忽視的事實:盡管有蘋果這樣的科技巨頭加入,全球VR頭顯市場依舊面臨疲軟態(tài)勢。
2024-06-24 17:38:001187

工控機創(chuàng)新驅(qū)動為工業(yè)升級注入科技強心劑

工控機創(chuàng)新驅(qū)動,為工業(yè)升級注入科技強心劑這完全契合工業(yè)和智能制造轉(zhuǎn)型的內(nèi)在需求,工控機已從傳統(tǒng)的被動執(zhí)行角色,演進為驅(qū)動行業(yè)變革的主動創(chuàng)新核心。 從功能機到智能體的蛻變,穩(wěn)定、可靠,但封閉、固化,而
2025-09-08 17:26:23598

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