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Google或?qū)DC 2018上發(fā)布新的AR/VR工具

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VR/AR,敢問路在何方

VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:005863

專家預(yù)期AR/VR市場(chǎng)2018年爆發(fā)

在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,GDC,支持者認(rèn)為,雖然目前虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置大多數(shù)仍處于產(chǎn)品原型與開發(fā)工具階段,該市場(chǎng)可望在2018年爆發(fā)。
2016-03-17 08:19:071099

VR/AR 的過去、現(xiàn)在及未來展望

能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:496027

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國VR迎來爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01778

蘋果通過VR頭戴專利,設(shè)計(jì)與Google類似

美國專利及商標(biāo)局(USPTO)日前通過了蘋果的一項(xiàng)頭戴設(shè)備專利,設(shè)計(jì)概念與 Google 的 Daydream、三星的 Galaxy Gear VR 類似,都是手機(jī)結(jié)合到類似眼鏡的頭戴設(shè)備,然后借由手機(jī)軟件呈現(xiàn) VR AR 影像。
2016-11-09 10:42:34674

今年CES,VRAR會(huì)火嗎?

VRAR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場(chǎng)。毫無疑問,在2017年的CES展會(huì)上,VRAR將在這個(gè)技術(shù)展會(huì)中扮演重要角色,廠商可能會(huì)在CES發(fā)布新的頭盔,而且VRAR技術(shù)也會(huì)可能集成到不同的市場(chǎng)和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16694

2017,VR技術(shù)重新定義未來

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel
2017-03-14 14:48:09

2017中國義烏國際VR/AR

2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

大眾;而這種良好的體驗(yàn)效果,則依賴于IC如CPU、GPU、音視頻處理、傳感器、顯示驅(qū)動(dòng)IC等的全力“配合”。AR/VR的識(shí)別/定位/運(yùn)算/傳輸?shù)刃枰狦PU/CPU/傳感器等IC器件的支撐,在芯片需求
2016-03-14 17:09:25

GDC軟件調(diào)試

GDC軟件調(diào)試LENZE EVS9326-EP記錄控制器電,并打開PC的GDC軟件:選擇控制器型號(hào)及軟件版本;本例選擇:9300 POS選擇Positioning control
2021-09-02 08:12:06

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。   未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫(yī)療取得的成果

  接下來為大家盤點(diǎn)一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展?! ∩窠?jīng)外科  Surgical Theater開發(fā)了一個(gè)VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28

數(shù)據(jù)發(fā)送到Google表格時(shí)出錯(cuò)怎么解決?

我已經(jīng)按照教程數(shù)據(jù)從 NodeMcu 加載到 Google 表格 Google 表格并且腳本編輯器工作正常 NodeMcu 代碼拋出錯(cuò)誤: Temp = 19.50 HUM = 62.80
2023-06-05 10:08:40

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊持續(xù)到2018

改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量分別提高到120萬臺(tái)與60萬臺(tái),兩大品牌廠商也會(huì)在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場(chǎng)需求。   雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

了,被誰增強(qiáng)了?被虛擬信息。兩個(gè)典型的AR系統(tǒng)是車載系統(tǒng)和智能手機(jī)系統(tǒng),被討論最多的AR設(shè)備是Google Glass?! 『芏嗥囋谄滠囕d系統(tǒng)當(dāng)中加入了AR應(yīng)用,比如,GMC在其擋風(fēng)玻璃投射虛擬
2016-12-23 23:25:30

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

7 ms。如果要解決延遲的問題,那么需要速度更快的處理器。因此,對(duì)于 AR/VR 的網(wǎng)絡(luò)共享來說,延遲的解決辦法在于開發(fā)超高速的通信技術(shù),例如 5G 等等,以及開發(fā)各種天線。通過實(shí)現(xiàn)極高數(shù)據(jù)速率
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

。近日,紐約市***宣布,斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

透過VR看世界

,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook重中之重落在了AR技術(shù),去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VRAR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

HTC11黑科技搭載Google VR平臺(tái)

HTC明年旗艦HTC11將會(huì)發(fā)布,這讓很多HTC粉絲翹首以待。據(jù)傳HTC11去除耳機(jī)孔、防水、無實(shí)體按鈕,搭載Sense Touch界面,可依手勢(shì)、聲音控制手機(jī),搭載Google VR平臺(tái)Daydream和Google助理。
2016-12-05 17:27:11533

微軟曝眼部追蹤新專利,應(yīng)用于AR以及VR頭盔?

微軟在ARVR領(lǐng)域迎來重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來應(yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:591066

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ASUS 華碩日前在 CES 展發(fā)布 ZenFone 3 Zoom,以及 ZenFone AR 兩款新機(jī)。 ZenFone AR ZenFone AR 支持了 Google Tango
2017-01-06 01:37:111753

蘋果發(fā)布新專利 該公司深度挺進(jìn)ARVR

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2017-04-24 09:00:19614

VR市場(chǎng)迎來革新 2018迎來VR 2.0時(shí)代

VR市場(chǎng)在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
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AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78億美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR將有望蘇醒,達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2018 CES 展會(huì)上關(guān)于VR/AR的十個(gè)趨勢(shì)解析

2018 CES 大觀察:關(guān)于VR/AR,這十個(gè)趨勢(shì)不可錯(cuò)過。
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2018“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典圓滿舉行 推動(dòng)AR\VR行業(yè)發(fā)展

”頒獎(jiǎng)盛典在北京國家會(huì)議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場(chǎng)VR/AR行業(yè)盛會(huì),典禮邀請(qǐng)到了1000+VR/AR行業(yè)嘉賓與會(huì),以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級(jí)隊(duì)長、網(wǎng)易、百度、聯(lián)想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態(tài)港等頭部企業(yè)。2018年將是VR/AR行業(yè)重要的
2018-01-20 22:19:011115

VR/AR影響計(jì)劃將在達(dá)沃斯的2018聯(lián)合國可持續(xù)影響中心展示

VR/AR2018年在達(dá)沃斯論壇展示其在聯(lián)合國可持續(xù)影響中心的最新內(nèi)容。WEF將成為該集團(tuán)的核心成員,HTC Vive繼續(xù)設(shè)計(jì)和創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn),作為他們合作的一部分,持續(xù)致力于培育和支持虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的使用,以教育和增強(qiáng)人類的力量。
2018-06-15 14:50:00835

Google將在GDC 2018展示移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):AR游戲是重點(diǎn)

與大眾對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)調(diào)一致,Google將在舊金山2018年游戲開發(fā)者大會(huì)上發(fā)表主題演講。GDC 2018將于2018年3月19日-3月23日在美國舊金山Moscone中心舉行。谷歌去年通過分享手機(jī)
2018-02-12 12:39:00989

聯(lián)想推出VR Classroom產(chǎn)品 旨在VR帶入課堂 作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具

聯(lián)想已正式發(fā)布VR教育套件VR Classroom,旨在VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具。
2018-01-30 16:54:594239

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

2018VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)更為成熟。 " IDC 2018VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01443

亞馬遜應(yīng)用程序AR視圖工具AR View發(fā)布Android版

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2018-02-27 15:56:012296

HTC再次壓注VR/AR技術(shù) VR/AR進(jìn)入千家萬戶

在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC),HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VRAR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR
2018-03-02 14:25:37842

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VRAR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:001434

谷歌Play Instant的AR工具將上線

作為游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)的一項(xiàng)傳統(tǒng),GDC 2018也從GoogleGoogle Developer Day開始。前面和中心是一系列有關(guān)發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)平臺(tái)ARCore的公告。而在接下來
2018-03-24 12:29:001663

IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年增長至6890萬臺(tái)

IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年增長至6890萬臺(tái),復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00936

谷歌攜手LG Display發(fā)布支持VR/AR的OLED顯示屏

谷歌與LG Display在Display Week 2018展會(huì)上推出面向VR/AR設(shè)備的全新OLED顯示屏。官方介紹了解,一塊4.3英寸的屏分辨率達(dá)到了3840×4800,像素密度達(dá)到
2018-05-23 15:33:001097

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與區(qū)塊鏈一樣,是2018年五大最具突破性的技術(shù)之一

VR/AR技術(shù)要做到普及大眾需要讓用戶在足不出戶的情況下,簡單直觀創(chuàng)建和管理VR/AR項(xiàng)目,就像今天我們可以在各種社交媒體發(fā)布照片,視頻3D圖形一樣。而Arcona 區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)的主要任務(wù)是為數(shù)百萬用戶提供簡單而實(shí)惠的工具,用于在全球推出自己的AR項(xiàng)目。
2018-04-26 17:00:457287

谷歌發(fā)布新款應(yīng)用工具Tour Creator,用戶可輕松創(chuàng)建VR之旅

這周的谷歌I / O會(huì)議已經(jīng)成為了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)新聞的天下了,而谷歌自己推出了一款應(yīng)用工具Tour Creator,用戶可上傳自己的Google Street View360照片,輕松創(chuàng)建一場(chǎng)
2018-05-12 11:03:004005

新的SPEX HMDARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合

eSight公司新成立的部門SPEX宣布推出其首款 AR頭顯 ,為商業(yè)、工業(yè)和醫(yī)療應(yīng)用提供增強(qiáng)視覺,且不會(huì)覆蓋妨礙用戶的自然視覺 。 早些時(shí)候,新的SPEX頭盔顯示器(HMD)在圣克拉拉會(huì)議中心
2018-06-05 09:50:001093

Google目光瞄準(zhǔn)AR領(lǐng)域,正攜手臺(tái)灣廣達(dá)研發(fā)AR耳機(jī)產(chǎn)品

Google 剛于 5 月初發(fā)布首款獨(dú)立式(stand-alone)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)耳機(jī) Daydream,而最新有消息顯示,除 VR 外,Google目光瞄準(zhǔn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域,正攜手臺(tái)灣廣達(dá)研發(fā) AR 耳機(jī)產(chǎn)品。
2018-06-11 14:46:003491

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項(xiàng)目更受追捧,融資市場(chǎng)趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報(bào)告,截至2018年第一季度末的12個(gè)月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:003133

Google發(fā)布了適用于Mac和Linux的全新工具——VR180Creator

VR180 Creator素材轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)格式,以便您可以使用Adobe Premiere和Final Cut Pro等工具對(duì)其進(jìn)行編輯。當(dāng)您準(zhǔn)備分享您剛編輯的創(chuàng)作時(shí),您可
2018-06-21 11:43:213854

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國際技術(shù)峰會(huì)將舉行

AR/VR 系統(tǒng)及場(chǎng)景化服務(wù)商。企業(yè)合作、軟硬件結(jié)合、核心技術(shù)支持、后續(xù)服務(wù)跟進(jìn)等方式賦能各場(chǎng)景化企業(yè),以改變傳統(tǒng)行業(yè)運(yùn)作方式,用 AR/VR技術(shù)傳統(tǒng)行業(yè)帶向新的天地。時(shí)間:2018年9月1日地
2018-08-09 13:29:54333

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國際技術(shù)峰會(huì)

,第二屆 “N+” VR/AR 技術(shù)國際高峰論壇大家再聚南京,圍繞“VR/AR/MR 核心技術(shù)”、“行業(yè)應(yīng)用落地關(guān)鍵環(huán)節(jié)”、“內(nèi)容變現(xiàn)難點(diǎn)與突破方式”等最熱話題展開深度交流與探討。這次峰會(huì),全球 AR
2018-08-09 13:44:35424

2018AR/VR產(chǎn)值達(dá)178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VRAR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)
2018-08-14 17:55:402010

2018GDC游戲大會(huì)拉開大幕,谷歌將在ARVR方面帶給我們驚喜

。根據(jù)目前所得到的消息,谷歌ARVR開發(fā)者工具的產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將作為演講嘉賓,所以有理由相信,此次GDC大會(huì)將的谷歌在ARVR方面有驚喜帶給我們。
2018-08-22 11:29:341632

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:002100

Digi-Capital推出一款全新的用來分析AR/VR數(shù)據(jù)的工具

今年年初,來自美國硅谷的ARVR行業(yè)咨詢公司Digi-Capital曾報(bào)道過,過去一年中AR/VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司融資總和超過了36億美元(約合人民幣244.5億元)。而近日,Digi-Capital推出了一款全新的分析工具,旨在幫助企業(yè)更透徹地了解AR、VR和整個(gè)XR行業(yè)的前景。
2018-09-17 11:05:171388

DevLab 2018:一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺(tái)萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311865

華碩發(fā)布新機(jī)ZenFone Ares,支持ARVR功能

目前ARVR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),ARVR技術(shù)也確實(shí)可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機(jī)ZenFone Ares,值得一提的是這款新機(jī)支持ARVR功能。
2018-10-29 10:32:091693

英特爾Overwatch GDC 2018挑戰(zhàn)賽

Ian Bragg與Rachel Quirico談到了@seltzerplease關(guān)于在2018GDC的英特爾Overwatch *挑戰(zhàn)! GDC的與會(huì)者能夠挑戰(zhàn)一些頂級(jí)球員,有機(jī)會(huì)贏取獎(jiǎng)品和吹牛的權(quán)利!
2018-11-05 06:17:004154

聯(lián)想發(fā)布VR一體機(jī) 積極搶進(jìn)臺(tái)灣AR、VR市場(chǎng)

品牌廠聯(lián)想(Lenovo)今年加緊進(jìn)軍智慧居家裝置及VRAR領(lǐng)域商機(jī)大餅,與Google旗下Google Daydream合作開發(fā)的全球首款A(yù)ll-in-one頭戴式裝置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:091372

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541580

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場(chǎng)可期

2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

蘋果智能眼鏡的入局 打破AR/VR之戰(zhàn)格局

如今在高端領(lǐng)域,移動(dòng)AR對(duì)業(yè)界的重要性超過了智能眼鏡VR。在移動(dòng)AR中,我們常常談?wù)摰氖翘O果的ARKit和谷歌的ARcore。對(duì)于智能眼鏡來說,現(xiàn)在的大部分活動(dòng)都是以企業(yè)為中心
2018-12-03 10:27:081107

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

IDC發(fā)布2019年VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17871

ARVR未來著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:481201

GDC 2019展會(huì):6個(gè)不得不關(guān)注的VR/AR行業(yè)大事件

GDC 2019即將到來。今年的展會(huì)有望成為VRAR領(lǐng)域迄今為止規(guī)模最大的展會(huì)之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗(yàn),為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:052106

GDC 2019大事記:眼鏡發(fā)布、游戲上線、融資成功

,但備受關(guān)注的 Oculus Rift S和OculusQuest 并未正式發(fā)布,接下來就 GDC的大事件,ARC做了如下整理: Google 正式公
2019-03-25 15:47:022793

ValveAR/VR與腦機(jī)接口結(jié)合在多種場(chǎng)景中進(jìn)行的測(cè)試

本月初,Valve曾宣布裁員13人,其中包括幾名VR工程和研發(fā)人員,而在GDC 2019,該公司也沒有發(fā)布VR相關(guān)的內(nèi)容。不過Valve市場(chǎng)營銷部副總裁Doug Lombardi曾證實(shí),Valve依然對(duì)VR感興趣并會(huì)繼續(xù)投資。
2019-03-27 10:10:571491

Oculus在GDC大會(huì)發(fā)布了全新的PC VR頭顯

時(shí)隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會(huì)發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12981

2019年ARVR整體市場(chǎng)增幅達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

Unity 2019.1正式發(fā)布,帶來許多與AR/VR開發(fā)相關(guān)的更新

不過,對(duì)于跨平臺(tái)移動(dòng)AR開發(fā)框架AR Foundation的LWRP支持仍在預(yù)覽中。在最近的GDC主題演講中,Unity透露,AR Foundation將于2019年正式發(fā)布。
2019-04-21 11:30:114680

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長 未來五年全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)繼續(xù)保持高增長態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗(yàn)可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們?cè)诒恐氐腍oloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級(jí)的VR體驗(yàn)。
2019-06-10 15:40:464165

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

Vive Focus Plus多模式VR一體機(jī)

近段時(shí)間,VR/AR的動(dòng)向可謂是十分頻繁,從開年的MWC發(fā)布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。
2019-06-28 15:23:231228

5G促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23855

Google Lens中AR翻譯功能移植到VR平臺(tái)

在今年5月份Google I/O開發(fā)者大會(huì)上,全新的幾個(gè)Google Lens功能讓人眼前一亮,包括餐廳菜單智能星標(biāo)顯示,餐廳小票拍攝實(shí)時(shí)計(jì)費(fèi),AR實(shí)時(shí)翻譯等等。
2019-08-29 10:12:301241

關(guān)于谷歌在VR/AR技術(shù)方面的發(fā)展?fàn)顩r

早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號(hào),并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:352317

蘋果研發(fā)VR/AR設(shè)備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報(bào)道蘋果公司計(jì)劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16983

Apple推出VR手套專利 可以使用戶感受到VRAR顯示的對(duì)象

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示的對(duì)象。新專利表明,Apple繼續(xù)為尖端的VRAR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-21 15:40:59989

5G技術(shù)促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001812

Burberry聯(lián)手Google 推出AR購物工具

Burberry和Google達(dá)成合作,推出AR購物工具,目前已經(jīng)在英國和美國門店上線,未來幾個(gè)月將在全球范圍內(nèi)推廣,消費(fèi)者可以通過手機(jī)虛擬試裝,包括手包、鞋以及衣服等。這款技術(shù)旨在提升購物者購買過程的滿意度,刺激消費(fèi)者購物欲。
2020-03-03 09:39:221237

2020年AR/VR迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢(shì)。
2020-03-05 13:58:291432

三星在 Google Play 發(fā)布 Milk VR 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用

為了讓更多的 Android 用戶看到 VR ,三星在 Google Play 發(fā)布了一個(gè)名為 Milk VR 的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
2020-07-22 11:18:12777

5G技術(shù)推動(dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:191025

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會(huì)在東莞松山湖召開。大會(huì)的VR/AR分論壇,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:505865

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:313033

IDC 預(yù)計(jì):2020 年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果發(fā)布VR頭戴設(shè)備

雖然外界關(guān)于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據(jù)彭博社的一份報(bào)告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價(jià)較高,面向相對(duì)小群體的 VR 頭戴設(shè)備。
2021-01-23 10:04:442238

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

蘋果再次推遲AR/VR眼鏡的發(fā)布

蘋果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預(yù)計(jì)將在WWDC推出該設(shè)備。
2023-03-15 14:18:061304

談?wù)刋R關(guān)鍵技術(shù)及VR/AR/MR/XR關(guān)系

計(jì)算平臺(tái)。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:452637

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

存在著明顯的差異。本文將對(duì)ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過顯示電子設(shè)備的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397848

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