VR 和AR 技術(shù) 在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù) 不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR 和AR 將在這個技術(shù) 展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR 和AR 技術(shù) 也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16 485 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR )與擴(kuò)增實境(AR )作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù) 缺點,并促使VR /AR 由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR /AR 已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù) 。
2017-02-09 08:46:33 538 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR )智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR /AR 工作團(tuán)隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR 技術(shù) 投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR +游戲,VR +體驗,VR +旅游,VR 、AR +駕駛,VR +房地產(chǎn),VR +城市規(guī)劃,VR +影視,VR +醫(yī)療,VR +教育,VR +電商,VR +媒體,VR +社交,VR 主機(jī)設(shè)備,VR 顯示器,VR 舞臺技術(shù) ,VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR /AR 硬件的銷量并不出彩。不少VR 硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR 行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊從500人 裁減到300人 ;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
將讓 云VR 成為可能,可以加速VR 視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運(yùn)營商已經(jīng)在借助5G測試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC 期間,法國電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場測試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
、擬腦機(jī)器人 、教育機(jī)器人 、醫(yī)用機(jī)器人 、清潔機(jī)器人 、傳感型機(jī)器人 、交互型機(jī)器人 、自主型機(jī)器人 、娛樂機(jī)器人 、無人機(jī)、智能巡邏機(jī)器人 等;VR /AR 虛擬現(xiàn)實、裸眼3D虛擬現(xiàn)實、全息投影、激光投影設(shè)備、多媒體互動
2019-02-18 15:10:24
AR /VR 增強(qiáng)現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù) 包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
AR 增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù) 解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR 的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR /AR 等前沿技術(shù) 領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR 和AR 的區(qū)別是什么?VR /AR 和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR (Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR )。虛擬現(xiàn)實技術(shù) 是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59
問題及造成的后果,體驗過后讓 人 再也不會想要危險駕駛了! 盜夢科技VR 毒駕是通過動感座椅平臺系統(tǒng),運(yùn)用了9D矢量合力模擬智能技術(shù) ,根據(jù)VR 設(shè)備的視覺、觸覺、聽覺動態(tài)反映到駕駛者身上,實現(xiàn)真車的離心力,推背
2018-09-14 10:09:46
,進(jìn)一步提升VR 應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓 VR 技術(shù) 從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR 、AR 應(yīng)用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR 展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
系統(tǒng),里面設(shè)計了不同的場景來教自閉癥兒童學(xué)習(xí)生活常識。比如過馬路、去超市購物等,這樣的體驗?zāi)軌蛱岣咔嗌倌隁埣?b class="flag-6" style="color: red">人的自尊心,讓 他們有信心從事基本的日常生活。 心理疾病治療VR 除了能帶來超刺激的恐怖游戲
2018-12-06 09:53:51
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人 難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時,人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù) 的加持下更加真實的VR 體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù) ,比如VR 和AR ,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(AR )技術(shù) 來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
,對vr 技術(shù) 的陌生可能會產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項目的體驗性降低?,F(xiàn)在vr 的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會讓 人 覺得這只不過是個游戲,對訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr 技術(shù) 的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
IDC FutureScape對中國AR /VR 市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機(jī)器人 的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR /AR 欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR /AR 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR 系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR 頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR 技術(shù) 把
2018-04-24 17:05:48
音樂教室、互動美術(shù)教室、互動地理教室、互動體驗教室。每個專業(yè)均為自主研發(fā),采用前沿視頻運(yùn)動跟蹤技術(shù) 與交互系統(tǒng)、3D/VR /AR 技術(shù) ,把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過游戲的方式呈現(xiàn),讓 學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),健康成長
2019-12-10 16:03:14
引領(lǐng)創(chuàng)新天線測試技術(shù) 的系統(tǒng)生產(chǎn)廠商——法國Microwave Vision Group (以下簡稱MVG)今日宣布將參加于2019 年6月26日-28日舉辦的上海世界移動通信大會(MWC 2019 上海
2019-09-11 11:51:27
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
數(shù)學(xué)上是沒有什么區(qū)別的,是沒有信息損失的)。當(dāng)然,「AR 設(shè)備」與「MR設(shè)備」的界限不是絕對的(甚至說這種界限是企業(yè)YY出來的),這里把它們分為這兩類,主要是讓 大家明白他們所應(yīng)用的技術(shù) 和達(dá)到的效果
2016-12-23 23:25:30
基于Matlab和VR 技術(shù) 的移動機(jī)器人 建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
AR /VR 技術(shù) 交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù) 對于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR /VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
增加用戶對火災(zāi)的認(rèn)識和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR 消防技術(shù) 的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會做出了巨大貢獻(xiàn)。VR 消防體驗館,是一個讓 體驗者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR 是一家專業(yè)提供VR /AR 培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51
隨著三大VR 頭顯的推出,第一款火爆全球的AR 手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR /VR 崛起之年。不少商家一看到了AR 和VR 技術(shù) 的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR /VR 行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR )是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR )是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
基于 AR 技術(shù) 開發(fā)的設(shè)備。發(fā)布會上,工程師們利用新系統(tǒng)向參會者展示其工作原理,并且同時展示它在車輛中的位置。顯而易見的是,利用 AR 技術(shù) 和 3D 視頻相結(jié)合的方式遠(yuǎn)比招聘或視頻更讓人 容易理解。伴隨這項
2018-12-01 22:00:16
的更加實用!物聯(lián)網(wǎng)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR )、3D打印和機(jī)器人 技術(shù) ,曾經(jīng)只能在科幻電影里看到的黑科技,正在逐漸走進(jìn)我們的生活。物聯(lián)網(wǎng)“物聯(lián)網(wǎng)”即是萬物互聯(lián),是指通過互聯(lián)網(wǎng)連接孤立人與設(shè)備,讓 他們實現(xiàn)交流!一個
2017-10-19 09:18:04
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR 掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許還包括一些讓 外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR 社交
2017-02-24 10:13:19
瘋殼MR(VR &AR )智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
`2019 世界移動通信大會(MWC )聯(lián)想展區(qū)發(fā)布新物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)套件,其中SBC口袋極客神器Leez P710成為焦點。Leez P710的易擴(kuò)展、高性能可以適配多種應(yīng)用場景,為電子發(fā)燒友、開發(fā)者提供了
2019-02-26 10:00:47
`視頻: 讓 人 驚嘆 的未來顯示技術(shù) `
2012-04-26 17:33:00
`本文來自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導(dǎo)演張藝謀以聯(lián)合創(chuàng)始人 及藝術(shù)總監(jiān)的身份亮相某公司旗下基于VR 技術(shù) 的影視品牌發(fā)布會。老謀子也現(xiàn)場透露:“很多傳統(tǒng)行業(yè)的規(guī)則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù) 的不成熟而遇冷,無論是AR 還是VR ,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR 平臺、兩款AR 工具,扎克伯格直言,AR 將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR /AR 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學(xué)VR 技術(shù) 培訓(xùn)課程講師、廈門VR /AR 協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
控意識; 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實現(xiàn)自己產(chǎn)品人 價值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR /VR 產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計、原型設(shè)計; 2、負(fù)責(zé)對已有
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR 技術(shù) 最新報告
2016-12-16 21:46:11 1 要說2016年最火爆的科技技術(shù) ,那么就要當(dāng)屬VR 和AR 了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR 和AR 到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04 1052 2015年MWC 的關(guān)鍵詞是智能手機(jī),2016年MWC 的關(guān)鍵詞是VR /AR ,當(dāng)智能手機(jī)已經(jīng)嚴(yán)重同質(zhì)化,AR /VR 熱度褪去,才發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)技術(shù) 應(yīng)該先行。
2017-03-01 13:57:49 212 AR /VR 一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR 和VR 未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù) 。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù) ,我們可以看到未來AR /VR 肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù) 仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02 7215 虛擬現(xiàn)實
VR 和增強(qiáng)現(xiàn)實
AR ,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟
AR 、
VR 技術(shù) 合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
2018-01-23 16:52:17 7441 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC )上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR 和AR 設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR 上。
2018-03-02 14:25:37 594 2018的世界通信大會(MWC )于2月26日至3月1日正式在西班牙巴塞羅那舉行。在此次為期4天的大展上,各大廠商紛紛發(fā)布重磅新品、展示最新技術(shù) 。在今年的展會上,最紅的當(dāng)屬5G技術(shù) 。雖然主打移動通信的MWC 展會在今年與AR /VR 相關(guān)的產(chǎn)品并不多,但我們可以看到許多5G與VR 技術(shù) 的相結(jié)合的應(yīng)用。
2018-04-30 20:50:00 448 2016年已被視為VR 技術(shù) 與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR 是否也會跟上VR 的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR )領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆 ,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00 5257 眼球追蹤技術(shù) 在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR 設(shè)備將這項技術(shù) 融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR /AR
2018-04-11 08:50:00 2763 按期舉行,大量的參展商在展示廳中展示了一些令人驚嘆 的VR 和AR 項目。下面我們細(xì)數(shù)一下有哪些有趣的項目: VR 按摩 VR 按摩是Cutmod工作室?guī)Ыo我們的,VR 按摩其實是一次旅行,包括一個虛擬現(xiàn)實頭盔。
2018-05-12 00:33:01 3617 年三年期間AR /VR 創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會達(dá)到150~200起。相信從2019 年下半年開始,AR /VR 創(chuàng)業(yè)公司將會大幅度調(diào)高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場的最佳時機(jī)。
2018-07-21 09:21:01 3800 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00 6699 2018賦能 | AR /VR 跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR /AR 行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù) 與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:00 1719 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VR /AR 技術(shù) 作為自己
2018-09-11 15:25:02 213 VR 和AR 已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù) 的即將到來也將成為AR 和VR 產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù) ,另外VR 產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19 1794 1月12日下午,在2019 中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR /VR 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR /VR 產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42 976 2018年企業(yè)技術(shù) 最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR /VR 等手段對員工培訓(xùn)項目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR /AR 試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現(xiàn)實技術(shù) 顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00 438 近日,OPPO宣布推出10倍混合光學(xué)變焦技術(shù) 。OPPO發(fā)言人表示,此次發(fā)布的10倍混合光學(xué)變焦技術(shù) 已經(jīng)達(dá)到了商用水準(zhǔn),具備了量產(chǎn)能力,OPPO將在MWC 2019 上進(jìn)一步展示該技術(shù) 。
2019-01-22 11:12:52 2639 34%的人認(rèn)為AR 將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術(shù) 。相比之下,VR 的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019 年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27 826 技術(shù) 革新與應(yīng)用將會成為VR /AR 市場在2019 年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù) 的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR /AR 技術(shù) 設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22 638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR /AR 市場穩(wěn)中有升,技術(shù) 革新與應(yīng)用將會成為VR /AR 市場在2019 年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019 年VR /AR 市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17 608 IDC發(fā)布2019 年VR /AR 市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR 終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:20 4594 他們與英特爾、華納兄弟和DC漫畫公司合作,將于本月在巴塞羅那舉辦的2019 年移動世界大會(MWC )上展示5G技術(shù) ,展示蝙蝠俠和超級反派稻草人的混合現(xiàn)實體驗。 參觀者將有機(jī)會體驗一種結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(VR )和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR )技術(shù) 的獨特的沉浸式內(nèi)容。
2019-02-24 09:43:21 1040 2018年對于AR /VR 行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù) 穩(wěn)步推進(jìn)的同時在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動了AR /VR 產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019
2019-03-21 09:30:43 569 市場分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報告中預(yù)測,全球AR /VR 頭顯出貨量在2019 年將達(dá)到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019 -2023年預(yù)測期間的五年復(fù)合年增長率為66.7%,AR /VR 頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長。
2019-03-29 09:58:58 835 IDC預(yù)測,2019 年,AR 、VR 整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR 頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR 頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56 917 2019 年5月24日,5G+VR /AR 應(yīng)用創(chuàng)新峰會暨合肥VR 小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達(dá)文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27 2834 提到MWC 2019 ,那當(dāng)然是“5G”和“柔性屏”占據(jù)兩大C位,不過,作為一位汽車從業(yè)者,外加骨灰級游戲熱愛者(對,就是傳送中的網(wǎng)癮少年、游戲宅男),VR / AR 技術(shù) 的新進(jìn)展更能引起我的注意,此篇就聊聊幾款MWC 2019 上的VR /AR 技術(shù) ,以及幾點對汽車行業(yè)應(yīng)用可能性的思考。
2019-06-10 10:04:37 4173 2018年,VR /AR 行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR 體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR 智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR 體驗。
2019-06-10 15:40:46 3941 2019 年的世界移動大會(MWC 2019 )即將于2月25日-28日在西班牙巴塞羅那舉行。本屆MWC 大會上,最受矚目的肯定是一大批與5G技術(shù) 相關(guān)的新產(chǎn)品,畢竟今年是5G技術(shù) 投入商用的“元年”。
2019-06-12 15:25:41 2718 最近幾年,VR /AR 行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR 還是一個非常新奇的概念,并且VR 在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019 年VR /AR 市場十大預(yù)測,VR 游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27 3001 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR )和虛擬現(xiàn)實(VR )技術(shù) 已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。AR 和VR 技術(shù) 不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019 年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR 技術(shù) 、8K VR 眼鏡和AR 驅(qū)動全息圖、AR 全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36 2793 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR 和
VR 這樣的沉浸式
技術(shù) 視為一個用戶界面,“
AR /
VR 技術(shù) 具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23 494 根據(jù)IDC報告顯示,2019 年第一季AR /VR 頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達(dá)27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR /VR 頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:27 4038 VR /AR 技術(shù) 對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR /AR 的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個不好的印象,比如在體驗VR 技術(shù) 時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26 432 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR 和
VR 這樣的沉浸式
技術(shù) 視為一個用戶界面,“
AR /
vr 技術(shù) 具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00 1501 2019 年12月19日無疑是對AR /VR 產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國內(nèi)外VR /AR 科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR /AR 產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。
2019-12-27 16:54:07 4702 目前尚未使用AR 或vr 技術(shù) 的企業(yè)中,有50%計劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù) 。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR 和VR 將在3年內(nèi)成為主流技術(shù) 。
2019-12-31 11:16:12 836 自從5G商用以來,VR /AR 便被看作最先應(yīng)用場景。2019 年,VR /AR 硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號入局VR /AR 領(lǐng)域。據(jù)悉,2019 年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18 905 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR /AR 行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019 年的十年間,VR /AR 行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34 870 Digi-Capital的AR / VR 分析平臺表示,在2019 年,全球AR / VR 投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR /VR 投資年度。
2020-03-13 14:03:16 840 2019 年的VR /AR 產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR 產(chǎn)業(yè)支撐,AR 市場今年勢頭難擋。盡管VR 領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR 領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:06 2616 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR 和AR 系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù) ,他們正努力使VR 和AR 系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56 722 AR /VR 已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR 和AR 應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR /VR 技術(shù) 的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39 938 將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019 年技術(shù) 預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR /VR 豐富而強(qiáng)大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019 年 AR /VR 技術(shù) 將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR /VR 產(chǎn)業(yè)?AR /V
2023-02-01 11:33:04 523 ar 技術(shù) 和vr 技術(shù) 的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30 15780 羅永浩對VR 虛擬技術(shù) 的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR /VR 市場。
2021-12-16 14:48:33 1331 VR /AR 正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR 環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR /VR 體驗。
全球AR /VR 頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26 4214 基于AR /VR “擴(kuò)展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù) 的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù) 來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù) 構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36 3998 2019 年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR /VR )也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù) 提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR /VR 業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù) 、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場景和新業(yè)態(tài),實現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。
2022-05-18 17:43:23 744 2019 年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR /VR )也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù) 提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR /VR 業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù) 、產(chǎn)品
2022-05-19 17:55:00 1726 AR /VR 原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR /VR 眼鏡/頭盔的主要技術(shù) 方案。
2022-07-28 11:47:02 4338 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20 428
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