可能會改變AR和VR的未來。 Facebook對CTRL-Labs技術(shù)的愿景 CTRL-labs技術(shù)使用手環(huán)上的傳感器(如上所示)來檢測您的大腦試圖
2019-09-25 10:56:35
5451 VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:00
5863 PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經(jīng)到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1392 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動起來,殺入AR/VR消費市場。
2017-02-03 08:00:00
1050 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
740 市場對于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬臺,其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)和頭部企業(yè)的預測,未來這一占比
2022-07-20 20:00:14
6873 
【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 硅谷機器人公司Nuro宣布,已經(jīng)完成來自軟銀愿景基金的9.4億美元融資。
2019-02-12 00:17:00
1088 5月19日,上交所受理北京芯愿景軟件技術(shù)股份有限公司(簡稱芯愿景)科創(chuàng)板上市申請。芯愿景主營業(yè)務是依托自主開發(fā)的電子設(shè)計自動化(EDA)軟件,開展集成電路分析服務和設(shè)計服務。 芯愿景目前已建立
2020-05-20 22:31:00
5409 ,Facebook如今已被他們的員工們評為今年最佳工作場所。 據(jù)公司評論網(wǎng)站Glassdoor一年一度的評選活動結(jié)果顯示,Facebook已經(jīng)超載蘋果和谷歌成為今年員工心目中最好的工作場所。Glassdoor
2012-12-14 16:34:21
的一種預示。隨著市場的逐漸發(fā)展和成熟,當今高度分散的VR市場將最終集中起來。
在2016年取得重大進展后,VR市場在2017年已經(jīng)開始向成熟轉(zhuǎn)型。開發(fā)商,消費者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當然
2016-12-21 11:31:56
持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,Facebook對VR技術(shù)投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
現(xiàn)實“頭顯”銷量平均增速為52.5%。
“VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機制基本成型,用戶的習慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升?!痹诖髸陂g由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
[img][/img]
高科技
2017-08-30 09:17:15
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復過程中的無限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用網(wǎng)絡共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
實現(xiàn)三頻Wi-Fi愿景 802.11ad開拓無線應用
2021-05-14 07:16:17
VR校園消防助力華景小學火災逃生演習校園消防安全問題一直是社會工作的重中之重,因為校園屬于人員密集的公共場所,加上中小學生的消防意識薄弱、自救技能差,一旦發(fā)生火災事故,極有可能造成嚴重后果。VR校園
2018-10-10 17:36:57
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
無線通信行業(yè)對5G市場的愿景和該市場面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)是什么?BEE7原型設(shè)計環(huán)境的具體方面和設(shè)計過程中需要做出的部分利弊權(quán)衡和設(shè)計決策
2021-05-21 06:09:06
,相反內(nèi)容缺乏是大問題。 令人欣慰的是,目前隨著國外如Unity、國內(nèi)如C2engine等引擎對AR內(nèi)容創(chuàng)作的支持,行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者的門檻也隨之被降低,AR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐漸完善。2017年我們也會看到發(fā)展越來越好的AR,期待五星級AR早日走進普通消費者們的日常生活。`
2017-02-24 10:13:19
域廣泛應用。中國愿加強虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域國際交流合作,共享發(fā)展機遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會更加智慧、更加美好的未來。盜夢醬相信,隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸走向成熟,VR產(chǎn)業(yè)將像互聯(lián)網(wǎng)一樣,掀起一輪創(chuàng)新浪潮,成為經(jīng)濟及社會新舊動能轉(zhuǎn)換的助推器。 `
2018-10-24 14:02:32
的同時保持合理預期,風口、泡沫和過高期待總是共存共生。
二、合理預期下的VR營銷前提判斷
再把眼光從AR收回到VR領(lǐng)域,VR的應用相對于AR要成熟一些,在行業(yè)應用上已經(jīng)涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17
版”。2015年6月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達534PPI,清晰度是目前國內(nèi)VR頭盔市場上
2016-10-28 15:07:37
為下一代計算平臺。他闡述了Facebook的AR發(fā)展愿景,即利用智能手機在現(xiàn)實世界物體上覆蓋虛擬物體,例如用戶可以在冰箱上留張?zhí)摂M便條;隨時邀上三五好友去私人影院看電影;可以隨時和幾個朋友來場沙灘派對,開心
2017-05-12 17:23:45
開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃?,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 蘋果vr的進度已經(jīng)明顯落后于谷歌、微軟、Facebook等競爭對手,而許多業(yè)內(nèi)人士分析,蘋果將通過一種非常獨特的形式進入到AR/VR領(lǐng)域。包括蘋果最近斥資收購Flyby Media公司,也顯示了蘋果其實已經(jīng)開始有所動作。
2016-12-07 10:51:50
3172 電腦展報道,未來VR會影響PC機的發(fā)展,PC機融入VR元素,VR元素可能帶動筆記本電腦復興。 今年的高考題目中,也出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實的作文題目。上到國家戰(zhàn)略,下到學生考試,都在講虛擬現(xiàn)實。 其實,此前Oculus 20億美元賣身Facebook,已經(jīng)讓VR聲名大噪
2017-02-09 20:13:11
414 
門檻依然是這個領(lǐng)域最核心的問題。 2014 年,Facebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領(lǐng)域受到了資本的高度關(guān)注,國內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領(lǐng)域。 自 2014 年以來 VR/AR 領(lǐng)域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 VR風口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:07
1423 今年的 VR/AR 發(fā)展可以說既在情理之中,又是意料之外,總結(jié)起來就是三大關(guān)鍵詞。
2017-12-27 10:10:38
3888 AR和VR中越來越多的職位空缺表明了Facebook / Oculus在VR領(lǐng)域的投入水平。 從2017年底開始,Oculus上市的職位數(shù)量幾乎增加了近兩倍,目前的職位空缺數(shù)量一直在上升。 在
2018-02-12 12:45:00
761 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 2016年已被視為VR技術(shù)與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
的結(jié)合。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。 眼球追蹤到底能為VR/AR的體驗帶來多大的變革,近日,瑞典的Tobii就這個問題給出了6大理由。 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備是盲目的 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備并不具備理解用戶的功能,Tobii的商務總監(jiān)Oscar提到。他認為,現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備都
2018-04-11 08:50:00
3383 西門子官方發(fā)布“公司愿景2020+”,建立新組織架構(gòu),下設(shè)三個“運營公司”和三個“戰(zhàn)略公司”,同時宣布,收購mendix公司,以期繼續(xù)擴展數(shù)字化業(yè)務。那么這個新的“公司愿景2020+”與2014年的愿景相比有了怎樣的變化?
2018-08-07 17:15:40
8664 應用程序的采用,增強和虛擬現(xiàn)實技術(shù)變得異常強大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進,逐漸滲透和改變了各個行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會的進步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:00
2163 VR/AR的應用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 Facebook已經(jīng)對虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)進行了一段時間的投資,成為推動技術(shù)進步的驅(qū)動力?,F(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使營銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動設(shè)備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:32
1456 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 月的時間里,社區(qū)的創(chuàng)作者與開發(fā)者一直在構(gòu)建創(chuàng)新體驗,并不斷推動AR的向前發(fā)展。為更匹配其當前的功能與長期愿景,Facebook日前宣布將Camera Effects Platform更名為Spark AR。
2018-10-11 09:28:00
2790 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 豐田汽車引進富士通的“設(shè)計思維”,描繪維修技師心中的愿景圖。
2018-10-17 14:27:57
3775 盡管在B2B和企業(yè)應用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 埃森哲發(fā)布了“2018年半導體技術(shù)愿景報告”,調(diào)查了25個國家,18個行業(yè)的超過6,300名企業(yè)和IT主管。受訪者大多是C級管理人員和年收入至少為5億美元的公司的董事,其中大多數(shù)年收入超過60億美元。
2018-10-22 09:16:42
4491 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點與經(jīng)濟增長點。
2018-10-29 10:58:48
3372 報道中同時也指出,這次的重組將能改善各團隊往往只能獨自面對自己問題的處境,讓所有人可以一同應戰(zhàn),并更方便地交流彼此的想法,進而提升整體的運作效率。對于完成較大型的計劃,像是過去曾提及的「超薄 VR 眼鏡」相關(guān)愿景,這應會是恰當?shù)恼{(diào)整。
2018-11-10 09:45:17
644 VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 跨平臺手部追蹤和姿勢識別軟件開發(fā)商Clay AIR今天宣布與高通達成了合作協(xié)議,雙方將為OEM廠商提供關(guān)鍵的交互技術(shù)以加速AR與VR設(shè)備的普及。對于Clay AIR而言,這將服務于他們在AR與VR頭顯中實現(xiàn)標準化手部追蹤功能的愿景。
2018-12-21 16:34:30
2648 Jason Rubin 于2014年加入Oculus,一直是該公司內(nèi)容投資和戰(zhàn)略的關(guān)鍵人物。隨著Oculus最近的重組和對Facebook更深層次的管理,Rubin現(xiàn)在負責Facebook的AR
2019-01-02 09:57:01
487 如何等。
對于領(lǐng)導者團隊而言,AR/VR是一個10年以上的戰(zhàn)略規(guī)劃。HoloLens、Oculus Rift、PS VR、SteamVR都已經(jīng)有了5年以上發(fā)展。而旅游團多抱著
2019-01-09 16:56:02
8338 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 Facebook的AR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)從Facebook門戶團隊的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實了這一消息。他補充說,他將
2019-02-26 11:03:02
775 技術(shù)革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 一體機VR市場將繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強現(xiàn)實設(shè)備、手機AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強、商用市場權(quán)重進一步增長、VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進一步推動了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019年
2019-03-21 09:30:43
794 微軟公司每隔幾年就發(fā)布一段視頻來展望生產(chǎn)力的發(fā)展,這似乎已經(jīng)成了一種慣例,而大型屏幕、超薄設(shè)備、傳感器一般都是這些視頻里的“主角”。然而不同以往的是,微軟今年并沒有發(fā)布視頻,而是邀請記者參觀“展望中心”實驗室,親身感受微軟對未來的愿景。
2019-05-10 09:06:45
4549 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 2019年,AR/VR市場在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復蘇,相關(guān)芯片、屏幕、傳感器等關(guān)鍵零部件也取得了不少進展,行業(yè)有望再次迎來高速增長。
2019-06-11 15:12:43
3128 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。AR和VR技術(shù)不斷改進、推出新應用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 當Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機時,闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:24
4025 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 虛擬現(xiàn)實在傳統(tǒng)教育中的應用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機構(gòu)嘗試應用在實際教學中。VR提供的沉浸式體驗提供了更大的理解空間,讓學生置身其中感知知識。VR+教育滿足高難度、高成本的教學實踐操作需求。
2019-08-01 09:40:01
1413 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
705 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52
728 Horizon社交VR世界將會進入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上線。為了專心打造新的VR體驗,Facebook決定10月25日關(guān)閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:39
3604 近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對于AR眼鏡廣泛應用的看法,以及Facebook對于下一代VR眼鏡的信心,其認為AR眼鏡距離廣泛的應用可能還要10年時間,而當下一代VR設(shè)備出現(xiàn)時,一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:46
2328 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 故事要從2014年3月25日說起,Facebook正式宣布以23億美元(實際30億美元)收購Oculus VR的計劃。在Palmer Luckey的帶領(lǐng)下,2012年剛成立的Oculus正式宣布研發(fā)
2020-03-08 10:14:00
1833 昨(30)日,英國Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實現(xiàn)“以人為中心”的下一個計算平臺的愿景。根據(jù)一項新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)。
2020-03-31 15:08:24
907 英國Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實現(xiàn)“以人為中心”的下一個計算平臺的愿景。
2020-04-01 10:40:50
816 與電視、電腦相比,用AR/VR觀影的好處在于虛擬屏幕看起來尺寸更大,屏幕分辨率大部分可達到1080p以上,足夠清晰。5G網(wǎng)絡較4G傳輸速度更快,更能保證視頻在AR/VR設(shè)備中播放的流暢性、清晰度和刷新率,帶來更好的視覺體驗。
2020-08-10 10:38:43
2806 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39
1902 2020年10月26日,北京 -- 5G才剛剛開始在全球大規(guī)模商用,業(yè)界對6G的研究和探索卻已經(jīng)開始展開。近日,vivo通信研究院正式對外發(fā)布《6G愿景需求與挑戰(zhàn)》和《數(shù)字生活 2030+》系列
2020-10-26 13:58:21
7006 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:23
4687 據(jù)外媒獲得的社交網(wǎng)絡巨頭 Facebook 內(nèi)部組織數(shù)據(jù)顯示,該公司有近 1 萬名員工在研發(fā)增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備。這一數(shù)字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數(shù)的近五分之一。
2021-03-16 13:42:21
2134 表示,2021年上半年AR/VR的銷售數(shù)量已經(jīng)超過萬臺,目前在手訂單已超上半年的訂單量。 此外,聯(lián)合光電半年度業(yè)績顯示,2021年上半年營業(yè)收入約8.1億元,同比增加76.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤盈利約4434萬元,同比增加298.53%。安防類產(chǎn)品收入比
2021-09-14 10:34:56
6957 元宇宙最近火爆全網(wǎng),近日,有媒體爆料稱Facebook公司早在2018年就投入巨資準備打造虛擬世界,致力于實現(xiàn)打破消費者對虛擬現(xiàn)實(VR)冷漠的愿景,Facebook公司將主意轉(zhuǎn)向以虛擬現(xiàn)實為主的計算平臺。
2021-11-01 09:33:42
1691 計算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:45
2637 世界各國不僅把6G作為構(gòu)筑未來數(shù)字經(jīng)濟與社會發(fā)展的重要基石,也將其視為國家間前沿科技競爭的制高點。全球主要國家的多。個研究機構(gòu)和聯(lián)盟組織相繼發(fā)布了6G總體愿景、技術(shù)趨勢、網(wǎng)絡架構(gòu)等方面的白皮書和研究報告,陳述各國發(fā)展6G的宏偉愿景與技術(shù)思考。
2023-12-19 11:23:36
1130 
富士通近日發(fā)布了《富士通技術(shù)與服務愿景2024(Fujitsu Technology and Service Vision 2024,簡稱FT&SV 2024)》,闡述了對未來商業(yè)和社會的愿景。
2024-05-29 17:07:36
1295 
富士通株式會社發(fā)布了《Technology and Service Vision 2025(富士通技術(shù)與服務愿景2025)》,對商業(yè)與社會的未來愿景進行了總結(jié)與展望。借助人機智能協(xié)作驅(qū)動的跨行業(yè)
2025-06-28 10:15:08
1242
評論